Some rule broken

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Thanks to @zonadigital21 for giving me such a great cover.

Hola amigos, nuevamente ando trtando de reintegrarme en el juego splinterlands, por temas de internet y energía electrica no había podido jugar más y incluso, hsta he tenido que renunciar a la idea de continuar haciendo mini torneos dentro de la comunidad Nftgamelatino por temor a quedar mal con los jugadores. Bueno, al fin pude lograr jugar para no pasar la temporada en cero y aquí les comparto una batalla que me parecio ideal para plasmarlo en un post para participar en el social media challenge

Hello friends, again I'm trying to reintegrate myself in the splinterlands game, due to internet and power issues I had not been able to play more and even, I had to give up the idea of continuing doing mini tournaments within the Nftgamelatino community for fear of looking bad with the players. Well, finally I was able to play so as not to spend the season at zero and here I share with you a battle that I thought was ideal to capture it in a post to participate in the social media challenge

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La batalla que les voy a mostrar es una que me toco para participar en las brawl donde me salieron tres tipos de reglas que son:

  • Apunte verdadero: Los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia siempre van a dar en el blanco.
  • Terremoto: Todos los monstruos que no posean la habilidad de volar recibirán 2 de daño al terminar cada ronda.
  • Reflejo Mágico: Todos los monstruos reciben la habilidad reflejo mágico, por lo que pueden devolver el daño mágico recibido a la mitad.

The battle that I am going to show you is one that I had to participate in the brawl where I got three types of rules:

  • True Aim: Melee and ranged monsters will always hit the target.
  • Earthquake: All monsters that do not have the ability to fly will receive 2 damage at the end of each round.
  • Magic Reflex: All monsters receive the magic reflex ability, so they can return the magic damage received by half.

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Aquí te muestro la selección de cartas que realice para armar mi mazo.

  • Invocador: Alric Stormbringer quien suma un puto de daño a todos los monstruos mágicos.
  • Primer Lugar: Albatros que no tiene para realizar algún daño, pero tiene 1 de vida, y 1 de velocidad.
  • Segunda Posición: Runemancer Kye que tiene 2 de daño magico, 3 de velocidad, 5 de escudo, 8 de vida y tiene la habilidad vampirismo que hace que gane una vida por cada que le pegue al contrincante.
  • Tercera Posición: Phantom of The Abyss que tiene 3 de daño mágico, 6 de velocidad, y 7 de vida.
  • Cuarta Posición: Ice Pixie que cuenta con 1 de daño mágico, 3 de velocidad, y 1 de vida.
  • Quinta posición: Xenith Archer quien tiene 1 de daño lejano, 1 de velocidad y 2 de vida.

Como puedes apreciar en la imagen, la mayoría de los monstruos mencionados anteriormente cuentan con la habilidad de volar que aunque sirven para librarnos de los 2 puntos de daño que se va a ocasionar al final de cada ronda, no van a servir para librarnos del ataque del enemigo en esta partida motivado a que tenemos la regla "Apunte Verdadero"

Here is the selection of cards I made to build my deck.

  • Summoner: Alric Stormbringer who adds 1 damage to all magic monsters.
  • First Place: Albatros who doesn't have to do any damage, but has 1 life, and 1 speed.
  • Second Position: Runemancer Kye who has 2 magic damage, 3 speed, 5 shield, 8 health and has the vampirism ability that makes him gain one life for every hit on the opponent.
  • Third Position: Phantom of The Abyss that has 3 magic damage, 6 speed, and 7 health.
  • Fourth Position: Ice Pixie which has 1 magic damage, 3 speed, and 1 health.
  • Fifth Position: Xenith Archer who has 1 far damage, 1 speed and 2 health.

As you can see in the image, most of the monsters mentioned above have the ability to fly, which although they serve to free us from the 2 points of damage that will be caused at the end of each round, they will not serve to free us from the enemy's attack in this game because we have the rule "True Aim".

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Click here to see the battle

Debo decir que mi contrincante ha estudiado muy bien mis ultimas jugadas y la selección del tanque fue realmente buena.
Al entrar al campo de batalla pude ver que ambos nos hicimos de la vista gorda con la regla "Reflejo Mágico" aunque en mi caso trate de seleccionar los que tuviesen mayor cantidad de vida al igual que daño y lo otro es que selecciono a Runemancer Kye por el motivo de que tendría la capacidad para reponer la vida que se le restará por el reflejo.

Mi espíritu o mi sed de sangre me dijo por unos minutos que esa batalla estaba ganada pero al finalizar me sorprendió con un asombroso empate que no me esperaba y seguramente mucho menos mi contrincante.

I must say that my opponent has studied my last moves very well and the tank selection was really good.
Upon entering the battlefield I could see that we both turned a blind eye to the "Magic Reflex" rule, although in my case I tried to select the ones with the highest amount of health as well as damage and the other thing is that I selected Runemancer Kye because he would have the ability to replenish the life that would be subtracted by the reflex.

My spirit or my thirst for blood told me for a few minutes that this battle was won but at the end I was surprised with an amazing draw that I did not expect and surely much less my opponent.

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Me parece que pude haber jugado mejor mis cartas habiendo seleccionado otro monstruo que atacara a las cartas ubicadas después del tanque o tal vez hubiese podido seleccionar un monstruo mágico con la habilidad vacío para que así el daño devuelto quedara como nulo, sin embargo no podía descartar que la regla "terremoto" estaba presente por lo que era probable que si no me mataba el contrincante lo haría el mismo juego con su regla.

Bien, esto me pareció una batalla en la cual debía analizar en que falle y me gustaría leer sus comentarios para ver en que podemos mejorar el error que se cometió.
Por ahora me despido haciendo mención de que los separadores aquí mostrados son creados por mi en canva con elementos del juego de #splinterlands, las imagenes mostradas aquí son tomadas de mi perfil de juego de #splinterlands.
Sin más que agregar, me despido quedando atenta a sus comentarios.

It seems to me that I could have played my cards better having selected another monster that attacked the cards located after the tank or maybe I could have selected a magic monster with the void ability so that the damage returned would be null, however I could not rule out that the "earthquake" rule was present so it was likely that if the opponent did not kill me, the game itself would kill me with its rule.

Well, this seemed to me a battle in which I should analyze where I failed and I would like to read your comments to see how we can improve the mistake that was made.
For now I say goodbye mentioning that the separators shown here are created by me in canva with elements from the #splinterlands game, the images shown here are taken from my #splinterlands game profile.
Without more to add, I say goodbye and I remain attentive to your comments.

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7 comments
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¡Gracias por la mención, esta fue una buena batalla, pero una lástima que no la ganaste, pero al menos tu rival tampoco !LOLZ

Y sí que se puedo haber hecho una mejor selección, el elemento de agua tiene una carta legendaria que me encanta cuando son batallas con reflejo mágico, pues aunque ella tiene ataque mágico no se vera afectada por el reflejo, ya que la habilidad de vacío la protege, pero no es una carta voladora.
!PIZZA

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