Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Dragon Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Dragon Focus

Buongiorno a tutti e ben ritrovati.

Anche questa settimana lavorativa, fortunatamente è giunta al termine, dando il via, in questo caso, non solo ad un nuovo weekend, ma anche ad un periodo di ferie, pari a due settimane, che stavo attendendo con malcelato entusiasmo, visto che sentivo, in maniera piuttosto pesante, la necessità di riposare, e rilassarmi, stando lontano da quel malsano luogo di lavoro, e dedicandomi, al contrario, alla mia famiglia, ed ai miei amici, nella speranza di ricaricare un po' le batterie, e anche ieri sera, nonostante la stanchezza accumulata sia tanta, eccomi ritornare con questo mio nuovo post, pubblicato solo questa mattina poichè ho finito col crollare davanti al computer, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie ultime missioni quotidiane su Splinterlands.

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Devo ammettere, infatti, che, forse anche a causa di un orario lavorativo che onestamente non ho mai sopportato, ma al quale mi sono adeguato per andare incontro alla volontà dei miei colleghi, mi sento affaticato molto più di quanto avrei mai potuto pensare, e anche decisamente fuori forma.

Oltre ad una stanchezza decisamente esagerata, negli ultimi tempi ho avuto anche un piccolo problema di salute che, stando a quanto detto dal mio dottore, al quale giovedì mi sono rivolto per comprendere il da farsi, può essere dovuto proprio a quel cambio di abitudini di cui sopra, che mi ha scombussolato.

L'idea, quindi, di poter finalmente riposare in tutta tranquillità per qualche giorno, cosa che spero mi aiuti anche a ritornare in piena salute, rimediando al piccolo fastidio di cui ho appena parlato, è quanto mai apprezzata, e spero proprio che le giornate a venire non mi riservino spiacevoli imprevisti, rovinando il tutto.

La mia speranza, inoltre, è quella di riuscire a dedicare una parte del tempo in più che avrò a disposizione, anche per dedicarmi ad alcuni dei miei impegni, e dei miei progetti, che a volte faccio fatica a seguire come vorrei, proprio per la mancanza dello stesso, mentre, invece, vorrei impegnarmi molto di più, poiché il raggiungimento dei miei obiettivi, in questi ultimi, potrebbero consentirmi di potere iniziare a prendere in considerazione un cambio di rotta per quello che riguarda la mia vita lavorativa.

Ovviamente, però, le cose non sono così facili, e soprattutto non avvengono mai da sole, e di conseguenza, nonostante, comunque, abbia cercato sempre di fare del mio meglio, per il momento il cammino per arrivare a questo traguardo è ancora lungo, e spero, quindi, che mi riesca, nei prossimi giorni, di raggiungere qualche tappa in più, accelerando questo percorso.

Ma tutto questo non riguarda per nulla l'argomento principale di questo mio post e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Dragon, ovvero una mia conoscenza di vecchia data, che concede 24 ore di tempo, per racimolare punti, nella speranza di ottenere la maggior quantità possibile di scrigni, vincendo scontri contro gli avversari di turno, utilizzando, prevalentemente, Summoners dell'elemento Drago, in combinata con carte dello stesso elemento, o, in alternativa, di qualsiasi elemento venisse reso disponibile durante i vari scontri.

Tutto, ovviamente, si è svolto seguendo, più o meno, il solito copione che mi vede andare avanti tra mille difficoltà, che rendono sempre più complicato ottenere risultati soddisfacenti, ma grazie a un pizzico di tempo in più a disposizione, le cose sono andate leggermente meglio di qualche sera fa.

Le sconfitte, a volte anche quasi umilianti, non sono certamente mancate, così come gli avversari con carte decisamente fin troppo forti per i miei gusti, per la lega nella quale sto militando attualmente, ma fortunatamente ancora mi è riuscito di vincere qualche scontro.

Sembrerebbe, infatti, che, nonostante il proliferare dei Bot, questi non siano del tutto invincibili, o, comunque, per il momento siano in compagnia anche di qualche essere umano, come me, che ancora gareggia in questa sezione del gioco, il che ci consente, quindi, di potersi ritrovare, ogni tanto, di fronte a qualche scontro più o meno alla pari.

Non sufficiente, però, a farmi cambiare idea sul fatto che il tempo da me dedicato a questo gioco, sia ormai da considerarsi quasi sprecato, visti i risultati troppo mediocri che si riescono ad ottenere, a fronte di un impegno sempre troppo eccessivo.

Per quanto riguarda la serata in esame, ho finito col concludere la stessa riuscendo a racimolare i punti necessari per ottenere cinque scrigni, che, visto l'andazzo degli ultimi tempi, devo considerare almeno decente, visto che ho fatto spesso di peggio.

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Restava da capire, come praticamente ogni santo giorno, che cosa avrei potuto trovare all'interno dei suddetti, anche se ammetto che, visti gli episodi passati, era difficile essere un granché ottimisti al riguardo.

Fortunatamente, però, in questo caso direi che non posso lamentarmi più di tanto, visto che, come potete vedere, mi sono ritrovato di fronte a 7 Legendary Potions, 11 Alchemy Potions, 0,413 SPS, 2 copie di Ravenhood Warden, carta rara dell'elemento morte, ma, soprattutto, per concludere, 2 Evelyn Auvera, carta epica dell'elemento vita.

Devo ammettere, pertanto, che la giornata si è rivelata abbastanza positiva, andando a rialzare, anche se di pochissimo, quella media persoanale che, ultimamente, sta, da tempo, andando sempre più verso il basso, facendomi ritrovare di fronte a ricompense per lo più deludenti.

Il ritrovamento delle due carte epiche di cui sopra, quindi, è stata una sorpresa inaspettata, e decisamente piacevole, anche se certamente non sufficiente per cambiare ciò che io ho iniziato a pensare in merito a questo gioco che, ormai, praticamente non riconosco neanche più rispetto ai suoi inizi, quando me ne ero letteralmente innamorato, e non vedevo l'ora di giocarvi.

In realtà anche oggi non mi riesce facile dirgli addio, come più volte sarei stato tentato di fare, attivando anch'io, nonostante che sia sempre stato contrario agli stessi, un Bot che possa giocare al posto mio, recuperando, quindi, molto più tempo a disposizione da dedicare a tutt’altre cose, tra le quali anche altri giochi che attualmente mi stanno prendendo molto di più.

Da vecchio fan sfegatato di Splinterlands, infatti, non avrei mai pensato di arrivare a questo punto, ma, anche se sto ancora tentennando, dovrò decidermi, gioco forza, il prima possibile, a prendere una qualche decisione in merito per percorrere la strada di cui sopra, o, in alternativa, affittare tutte le mie carte, e godere dei vantaggi di questo derivanti dagli affitti che riceverei da questa operazione, poiché non posso più permettermi di dedicare troppi momenti a questo gioco, visto ci sono altre cose che richiedono la mia attenzione, e che sicuramente la meritano molto di più, visti i ritorni risicati che mi riesce di ottenere attualmente.

Soluzioni, in realtà, che non amo per nulla, ma se questo è l'andazzo ormai intrapreso da Splinterlands, non è che io veda molte altre strade da percorrere, e, di conseguenza, anche se un po' poco convinto, credo valga la pena, almeno, di vedere che cosa succederà, e poi, eventualmente, deciderò il da farsi.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good morning everyone and welcome back.

Fortunately, this working week has also come to an end, kicking off, in this case, not only a new weekend, but also a two-week vacation period, which I was waiting for with ill-concealed enthusiasm, since I felt, in a rather heavy way, the need to rest and relax, staying away from that unhealthy workplace, and dedicating myself, on the contrary, to my family and my friends, in the hope of recharging my batteries a bit, and yesterday too evening, despite the accumulated tiredness is so much, here I am back with this new post of mine, published only this morning as I ended up collapsing in front of the computer, dedicated, in this case, to the results of my last daily missions on Splinterlands.

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In fact, I have to admit that, perhaps also due to a working schedule that I honestly never tolerated, but to which I adapted to meet the wishes of my colleagues, I feel much more tired than I could have ever thought, and also decidedly out of shape.

In addition to a decidedly exaggerated tiredness, in recent times I have also had a small health problem which, according to what was said by my doctor, whom I went to on Thursday to find out what to do, may be due precisely to that change in above, which pissed me off.

The idea, therefore, of finally being able to rest in complete tranquility for a few days, which I hope will also help me return to full health, remedying the small annoyance I have just mentioned, is greatly appreciated, and I really hope that the days to come I do not reserve unpleasant unforeseen, ruining everything.

Furthermore, my hope is that of being able to dedicate a part of the extra time that I will have available, also to dedicate myself to some of my commitments and my projects, which I sometimes find it difficult to follow as I would like, precisely because of the lack of the same, while, on the other hand, I would like to commit myself much more, since the achievement of my objectives, in the latter, could allow me to be able to start considering a change of course as regards my working life.

Obviously, however, things aren't that easy, and above all they never happen by themselves, and as a consequence, despite, however, I have always tried to do my best, for the moment the path to reach this goal is still long, and therefore I hope that in the next few days I will be able to reach a few more stages, accelerating this journey.

But all this is not at all about the main topic of this post of mine and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The Focus of the day was, in this case, of the Dragon type, i.e. a long-standing acquaintance of mine, which grants 24 hours of time, to collect points, in the hope of obtaining as many chests as possible, by winning battles against opponents of round, mainly using Summoners of the Dragon element, in combination with cards of the same element, or, alternatively, of any element made available during the various clashes.

Everything, of course, took place following, more or less, the usual script that sees me going forward amidst a thousand difficulties, which make it increasingly difficult to obtain satisfactory results, but thanks to a pinch of extra time available, things went slightly better than a few nights ago.

The defeats, sometimes even almost humiliating, have certainly not been lacking, as have the opponents with cards that are decidedly too strong for my tastes, for the league in which I am currently playing, but fortunately I still managed to win a few matches.

It would seem, in fact, that, despite the proliferation of Bots, these are not completely invincible, or, in any case, for the moment they are also in the company of some human beings, like me, who still compete in this section of the game, which therefore, it allows you to be able to find yourself, every now and then, in front of some more or less equal confrontation.

Not enough, however, to make me change my mind about the fact that the time I dedicated to this game is now to be considered almost wasted, given the too mediocre results that can be obtained, in the face of an always too excessive commitment.

As for the evening in question, I ended up concluding the same by managing to collect the points necessary to obtain five chests, which, given the trend of recent times, I must consider at least decent, since I have often done worse.

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It remained to understand, like practically every holy day, what I could find within the aforementioned, although I admit that, given the past episodes, it was difficult to be very optimistic about it.

Fortunately, however, in this case I would say that I can't complain too much, since, as you can see, I found myself in front of 7 Legendary Potions, 11 Alchemy Potions, 0.413 SPS, 2 copies of Ravenhood Warden, rare card of the element of death, but, above all, to conclude, 2 Evelyn Auvera, epic card of the element of life.

I must admit, therefore, that the day turned out to be quite positive, going to raise, even if by very little, that personal average which, lately, has been going downwards for some time, making me find myself faced with rewards for the most disappointing.

The discovery of the two epic cards mentioned above, therefore, was an unexpected and decidedly pleasant surprise, although certainly not enough to change what I began to think about this game which, by now, I practically don't even recognize anymore compared to its beginnings, when I literally fell in love with it, and couldn't wait to play it.

In reality, even today it's not easy for me to say goodbye, as I would have been tempted to do several times, activating a Bot that can play for me, thus recovering much more time, even though I've always been against them. available to devote to completely other things, including other games that are currently taking me much more.

As an old avid fan of Splinterlands, in fact, I never thought I'd get to this point, but, even if I'm still hesitating, I'll have to decide, forcefully, as soon as possible, to take some decision on the matter to go down the road above, or, alternatively, rent all my cards, and enjoy the benefits of this deriving from the rents I would receive from this operation, as I can no longer afford to devote too many moments to this game, as there are other things that require my attention, and which certainly deserve much more, given the limited returns that I am currently able to obtain.

Solutions, actually, that I don't like at all, but if this is the trend by now undertaken by Splinterlands, it's not that I see many other ways to go, and, consequently, even if a little unconvinced, I think it's worth the at least worth seeing what will happen, and then, eventually, I'll decide what to do.

Now, however, I don't want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands



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Onestamente è davvero frustrante vedere che ai livelli più alti i guadagni sono davvero risibili...Ovvio che nessuno è qui a regalare soldi, ma è anche vero che per arrivare in alto ne bisogna investirne parecchi...Sia per il livello delle carte, sia per lo staking di Sps. E' un peccato leggere di persone "costrette" a mettere un bot anzichè giocare in prima persona, ma ovviamente il tempo ha un peso e spero che anche loro rivedano qualcosa per stimolare maggiormente i giocatori già presenti ed attirarne di nuovi!

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Purtroppo, allo stato attuale, il gioco che mi trovo di fronte non ha nulla a che vedere con quello che mi aveva conquistato inizialmente, e che risultava essere molto più facile, ed anche, in realtà, molto più proficuo, visto che, comunque, nel tempo mi ha consentito di riuscire a crearmi un mazzo di un certo peso, anche se attualmente sembra che non sia più sufficiente.

Molti degli sviluppi del suddetto, purtroppo, sono andati in una direzione che non mi piace affatto, rendendolo fin troppo complicato, ma soprattutto richiedendo, a chiunque voglia ottenere determinate risultati, di investire in maniera abbastanza pesante nello stesso, salvo ritrovarsi a faticare ad andare avanti, riducendo i propri ritorni a un qualcosa di risibile.

Tutto, purtroppo, secondo me ruota proprio intorno a quei Bot, che inizialmente sono stati lasciati liberi di girare tranquillamente su Splinterlands, visto che fornivano allo stesso l'opportunità di far contare un numero di utenti maggiore rispetto a quelli che invece si erano realmente approcciati al gioco, e visto che, comunque, gli utilizzatori degli stessi avevano investito parecchio, offrendo, quindi, un ritorno economico iniziale.

Peccato, però, che gli stessi, che inizialmente erano poco competitivi, siano diventati, via, via, sempre più bravi, fino al punto da rendere le cose decisamente complicate ai giocatori reali, e fare incetta di vittorie, e, di conseguenza, di depredare le pool di ricompense giornaliere, e stagionali, messe a disposizione, danneggiando in maniera pesante l'economia interna del gioco.

Da qui, quindi, tutte le varie modifiche che, di volta in volta, sono state inserite, nel vano tentativo di equilibrare le sorti dello stesso, anche se, in realtà, non sono mai riuscite a raggiungere tale obiettivo, visto che, comunque, non sono mai stati esplicitamente presi di mira, visto che ce n'era ormai una tale quantità, che attaccarli direttamente avrebbe potuto causare ulteriori danni a tutto l'ecosistema, visto che i proprietari degli stessi avrebbero potuto svendere tutti i loro asset, per fare cassa, facendo letteralmente crollare il valore degli stessi.

Negli ultimi tempi, però, sembra che la comunità dei giocatori si sia svegliata, e soprattutto che vi siano un numero sufficiente di giocatori reali pronti a fare una vera e propria guerra a chi utilizza questi sistemi automatici, visto che, durante le votazioni fatte dai detentori di SPS, sono passate alcune proposte che vanno nella giusta direzione per lottare contro i suddetti.

La mia speranza è che, prima o poi, vengano definitivamente eliminati, ma nel frattempo, per assurdo, credo che potrei realmente attivarne uno anch'io, per evitare di sprecare il mio tempo a giocare le varie missioni quotidiane, visto i miseri risultati che riesco ad ottenere, e visto, soprattutto, che ho bisogno di avere più momenti a disposizione per tutt’altre cose.

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Una rincorsa a mettere pezze dove oramai il buco è diventato una voragine. I bot all'inizio erano certamente una comodità, accorciavano le tempistiche per trovare una partita e non estraevano quanto stanno facendo ora. Sono allo stesso tempo sia una necessità che un problema. Ovvio che ora la questione era completamente sfuggita di mano. Il fatto è che ne hanno pagato tutti le conseguenze ed alcune scelte di certo non invogliano i nuovi giocatori ad entrare... Come posso investire migliaia di dollari se le previsioni di rientrare del mio investimento rischiano di essere anni? Non pretendo di rientrare subito, ma il rischio che tutto possa essere perso è alto. Purtroppo non siamo tutti balene 🤣 Se dovessere andare via tutti i bot che cosa resterebbe? Resteremmo con pochi giocatori e un mercato crollato, con relativa delusione da parte di quelli rimasti.

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Colpevolmente, o incolpevolmente, che sia ,quello che è certo è che c'è stato un errore iniziale, nel sottovalutare la questione, che ha portato, poi, alla situazione attuale, dove c'è stato un susseguirsi di interventi, nel tentativo di mettere delle pezze alla cosa, che almeno per il momento, però, non sono riusciti a sistemare definitivamente la cosa, neanche con l'introduzione di quelle limitazioni che avrebbero dovuto rendere la sezione Modern priva di tali Bot, almeno da adesso in avanti.

Resta, infatti, il problema legato a quella Wild, dove, per il momento, girano ancora in tutta tranquillità, e in abbondanza, e mi chiedo se, prima o poi, si deciderà di intervenire per un'eliminazione totale di questi sistemi automatici, riportando alle origini un gioco che, secondo me, sta rischiando di rovinarsi con le proprie mani, proprio a causa questo guaio che non è mai stato affrontato concretamente, e che poi è sfuggito di mano a chi doveva tenerlo sotto controllo.

Concorda con te, infatti, che dubito saranno molti i nuovi giocatori invogliati ad entrare, di fronte all'idea di dover investire un notevole capitale, senza avere la più pallida idea di quanto tempo ci vorrà per rientrare, e correndo pure il rischio di perdere il tutto.

In un modo o nell'altro, però, prima o poi credo proprio che i creatori del gioco dovranno decidersi ad impegnarsi un po' di più a trovare una soluzione definitiva, che passa consentire uno sviluppo dello stesso più equilibrato, e che possa assicurargli lunga vita,perché altrimenti potrebbero esserci seri problemi per tutti coloro che hanno creduto nel suddetto, investendovi, magari, anche cifre consistenti.

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