[ROR] 업데이트 1차 후기

in sct •  3 months ago 

이번 업데이트는 (아직 진행중이지만) 확실히 게임을 더 할만하게 만들 것으로 보입니다.

1차적으로 적용된 것들은 PVP 가능, 상위 등급 아이템/몹들 능력치 조절인데요, 이중 PVP는 가능하다는 것만 보고 아직 해보지는 못해서... 일단 상위 등급 패치 부분만 보겠습니다.


사실 이번 패치 전에는 상위 등급 아이템들의 가성비는 쓰레기에 가까웠습니다. 무기를 예로 들면, 희귀한 자원인 은과 많은 재료를 들여야 겨우 만들 수 있는 강철들이 많이 필요한 은장검의 데미지가, 아주 쉽고 싸게 만들 수 있는 목검이나 철검에 비해서 큰 차이가 없었거든요.

그래서 그냥 철검 여러개 만들고 그 중 강화 능력치 좋게 나오는거 골라서 강화시켜서 쓰는게 훨씬 이익이었습니다.


하지만 이번 패치 이후에는 상위 등급 아이템들은 어마어마하게 들어가는 재료값의 가치를 할 것으로 보입니다. 예를 들어 은장검의 경우, 전에는 철검의 데미지보다 살짝 높은 물리 데미지 15 정도에 신성 데미지 2 정도가 추가되는게 고작이었는데, 이제는 물리 데미지만 해도 44~60 수준으로 올라갔습니다.

이정도 되면 템 하나 바꾸면 들어가는 데미지가 확 달라지죠.




아이템뿐만 아니라 용병, 던전 몹들도 상위 등급 능력치가 조정된다고 했는데, 던전 몹의 경우 제주도의 인어는 확실히 강해졌더군요.

그런데 용병들은... 딱히 좋아진 걸 못 느끼겠습니다. 만약 이 수치대로 간다면, 이전처럼 일반 용병 사서 5,6강 하는게 훨씬 더 효율적일 것으로 보입니다.

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