Immersion 🎮 - Chapter I

in Literatos4 months ago

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Despierto algo desorientado y con la visión bastante borrosa en algo lo que parece ser un establo vacío con muchas pacas de heno, me levanto y miro a mi alrededor en busca de objetos para defensa o que pueda brindarme algún apoyo. El objetivo del juego es complejo, tienes que completar una serie de rutas y puzles cooperativos en el mapa para desbloquear las áreas o lugares de escape. Suena sencillo si no hubieran más de 500 zombis desquiciados cazando a cada jugador que intente escapar…

Las consolas de inmersión completa fue la tecnología revolucionaria del siglo, las sensaciones, olores y sabores llegan a un nivel de realismo que podría producir múltiples traumas tanto físicos como psicológicos, por eso la gran mayoría de servidores están bajo estrictas leyes de regulación y controles para evitar estos problemas.

Pero una vez al año se realiza un evento patrocinado por VirSpace, empresa pionera y creadora de las consolas de inmersión completa F.I.C, la cual deshabilita esas normativas de seguridad una vez al año, y más de 1.000 jugadores son seleccionados por su rango y aptitudes para participar en una experiencia de juego de inmersión completa, eso significa que cualquier tipo de traumatismo, dolor o sensación se experimentara al 100%.

El evento se desarrolla en varias plataformas de combates de equipo, desde guerras, combates espaciales y el nuevo y favorito de todo sádico, zombi escape, los equipos ganadores de estos mapas los juntarán en una ronda final de eliminación donde el jugador sobreviviente obtendrá 5 monedas VirCash que es el equivalente a entre 3 a 4 millones de dólares americanos.

Teniendo en cuenta ese premio entrené y jugué seguido durante un año para poder calificar en este evento… y he intentado mantener la serenidad después de una ola de frustración al no encontrar nada de utilidad dentro del corral, y me dirijo hacia la entrada donde un sol abrazador ilumina todo alrededor de mí, veo arboladas a poco más de 800 metros de distancia y varias llanuras cubiertas por una espesa plantación de maíz y trigo.

A mi izquierda diviso un pueblo pequeño, muy rustico aparentemente abandonado y a mi derecha un espeso bosque de robles, con varias columnas de humo oscuro que emanan de él, no hace falta ser un genio para saber que la ruta más accesible es el pueblo a mi izquierda, pero la increíble serenidad del ambiente combinado con la suave briza del viento hace que me llene de bastante inquietud y nerviosismo.

Vuelvo a entrar dentro del corral, e intento calmarme estuve entrenando mucho para este momento y no puedo perder por los nervios, me dije a mi mismo antes de echar un último vistazo y salir caminando en dirección de un pequeño taller de automóviles cerca de la entrada del pueblo, el sol es tan abrasador y picoso como en la realidad.

Cuanto entro en el taller escucho un grito de agónico a la distancia que indica que el primer y el más fuerte de los infectados ataco, busco rápidamente entre las repisas y gavetas para encontrar algo que me sirva defensa y por suerte lo consigo, en una de los compartimientos había una Beretta 9mm con mira óptica y sin cargador solo con una bala en la recamara, peor es nada dije en mi mente.

Agarré una llave de tubería que estaba en el suelo y salí del taller para lootear en otras partes del pueblo, a la distancia, lejos en el bosque se escuchaban múltiples disparos, estaba a menos de un kilómetro de distancia así que tenía que darme prisa para reunir la mayor cantidad de armamento posible, después de 15 minutos de búsqueda en varias casas vacías, logre conseguir una ametralladora P90 con 2 cargadores debajo de una cama y varias cajas 9mm las cuales son inútiles si el cargador.

Bajo rápidamente las escaleras cuando escucho un auto acercándose, salgo de la casa y este frena en seco delante de mí, dentro hay tres jugadores más y el que estaba en la parte de atrás me grita que suba, acto seguido salto dentro de la pickup y en la parte superior derecha de mi visón se revela un HUD de notificación, me indica que me eh sido añadido a una party o grupo nuevo.

Es un golpe de suerte gigante ya que gracias a ellos pude conseguir cargadores nuevos para la Beretta, comenzamos a avanzar y yo empiezo a cargar las balas en los cartuchos, uno de ellos me explica que más adelante hay dos pueblos rurales más, los cuales tenemos que pasar para poder llegar a la autopista que nos hará escapar del mapa y superarlo.

Es un buen grupo, bien armados y bastante activos con el terreno a su alrededor, Enzo el que me ayudo a subir, me explica que ya el enemigo nos supera en número drásticamente y que tuve mucha suerte de que no me descuartizaran, ya que estábamos rodeados por todas partes, salimos del pueblo y llegamos a una pradera la cual nos daba bastante visibilidad, pero nos dejaba bastante expuestos.

De repente una bala perdida impacta contra el vidrio trasero de la camioneta, rozando por 2 centímetros a Enzo y este comenta:

  • ¡Mierda maldita sea! Si una de esas balas de fuego amigo nos impacta nos pueden herir incluso matar, pero lo bueno es que si morimos por fuego amigo podemos reencarnar en otra partida, con un pequeño beneficio económico, o eso tengo entendido cuando leí las reglas.

No recuerdo haber leído eso.

  • También hay que tener cuidado con los infectados, si uno de ellos te muerde o te infecta el servidor en vez de expulsarte te convierte en uno de ellos, haciéndote experimentar todos los síntomas de la transformación, por eso es tan difícil de escapar y matarlos, no son bots del servidor, la mayoría te rastrea o te caza en grupos, aunque no mantienen comunicación de radio, se organizan y atacan.

Gael quien iba de copiloto, comenta a través del vidrio roto:

  • Por eso es que nos llevan tanta ventaja, algunos de ellos incluso pueden llegar más rápido al final del mapa, lo que hará más difícil el objetivo, además mutan con cada jugador que matan, les aumentan la velocidad, la percepción, fuerza, resistencia, y sus ganas de fecundarte… Hay algunos que no basta con un disparo en la cabeza para eliminarlos, los tienes que desmembrar o bien desaparecerlos.

Ruth la conductora, comenta también:

  • El dolor que se debe sentir al desmembrarte a mordiscos y ametrallado debe ser horrible, sin incluir los síntomas por infección…

Eso hace que todos nos quedemos en silencio por unos segundos, y pienso en lo peligroso y traumático que puede llegar a ser eso, además de toda la información que tienen y de donde la recolectaron…

Unos segundos después logramos ver el segundo pueblo que ya se encontraba totalmente en ruinas, nos detenemos a una distancia de 300 metros para decidir si lo atravesamos o lo rodeamos.

Ruth comenta:

  • La maleza es muy alta para rodearla quedaríamos atascados y seriamos presa fácil, el pueblo está en ruinas, pero aun así tiene muchos lugares de donde nos pueden emboscar, lo ideal sería atravesarlo lo más rápido posible.

Le respondo que esa seria nuestra mejor opción, ya que no contamos con el factor tiempo, ya los corredores estaban a menos de 500 metros de distancia…

Por suerte Enzo tenía una ametralladora pesada, aunque con solo una caja de 100 balas eran más que suficiente, la anclamos en la parte de atrás de pickup y a la distancia logre ver unas siluetas que se movían entre la maleza en dirección de nosotros, se movían rápido así que comprobamos munición una ultima vez y partimos.

Nos adentramos rápidamente en el pueblo apuntando a cualquier callejón, puerta o ventana donde nos pudieran atacar, todo parecía desolado y baldío, había sangre, casquillos y mucha destrucción como si hubieran atacado fuertemente este lugar, pero no había ni se escuchaba un alma, salvo de los recurrentes disparos que se escuchaban atrás de nosotros.

Avanzamos por la calle principal hasta llegar a una bajada empinada, que llevaba a un complejo gigante de aserraderos, detrás él, estaba la carretera que nos llevaría al último pueblo, de repente algo impacta contra la carrocería de la camioneta y llena a Enzo de sangre, cuando me asomo para ver qué fue lo que pego, veo que era un brazo desembrado.

Acto seguido aceleramos por la empinada bajada y de repente como si proviniera de la nada, algo con la masa de un rinoceronte deforme con piel humana no embiste por el costado derecho del auto, lo que hace que se voltee y se levante del suelo, logre aferrarme a uno de los andamios de la pickup, con mi brazo izquierdo y con el derecho sostuve lo más fuerte que pude la ametralladora, pero de repente el suelo de grama ya estaba al frente de mí y la gravedad me empujaba hacia otra dirección.

Sentí el corazón en la boca al ver la distancia que encontraba ya del suelo y al ver la mano de Enzo extendida hacia mi dirección, quien ya se encontraba suspendido en el aire, la expresión de terror que tenía en el rostro hizo que soltara el arma para intentar alcanzarlo, pero estaba ya demasiado lejos, de repente la luz del sol vuelve a iluminar todo a mi alrededor y la gravedad hace que me dé un golpe tan fuerte en la espalda, lo que hace que termine expulsando todo el aire de mis pulmones.

Me había olvidado totalmente que era un videojuego, el aire golpeando fuertemente, sonidos de todas direcciones, disparos, golpes, gritos y traqueos, la sensación de vacío en el aire, el vértigo por la gravedad y la caída, acompañado por un dolor punzante en el pecho a la hora de respirar, hizo que perdiera la noción total de que era un maldito videojuego…

Start

I wake up somewhat disoriented and with my vision quite blurry in something what appears to be an empty barn with many bales of hay, I get up and look around me in search of objects for defense or that can provide me with some support. The objective of the game is complex, you have to complete a series of cooperative routes and puzzles on the map to unlock areas or escape locations. Sounds simple if there weren't 500+ deranged zombies hunting every player trying to escape....

Full immersion consoles was the revolutionary technology of the century, the sensations, smells and tastes reach a level of realism that could produce multiple traumas both physical and psychological, that's why the vast majority of servers are under strict regulation laws and controls to avoid these problems.

But once a year an event sponsored by VirSpace, pioneer company and creator of the F.I.C full immersion consoles, which disables those safety regulations once a year, and more than 1,000 players are selected by their rank and skills to participate in a full immersion gaming experience, that means that any kind of trauma, pain or sensation will be experienced at 100%.

The event takes place on various team combat platforms, from warfare, space combat and every sadist's new favorite, zombie escape, the winning teams of these maps will bring them together in a final elimination round where the surviving player will get 5 VirCash coins which is the equivalent of between 3 to 4 million US dollars.

With that prize in mind I trained and played often for a year in order to qualify in this event... and I have tried to keep serenity after a wave of frustration at finding nothing of use inside the corral, and I head towards the entrance where an embracing sun illuminates everything around me, I see wooded areas just over 800 meters away and several plains covered by a thick plantation of corn and wheat.

To my left I make out a small, very rustic village apparently abandoned and to my right a thick oak forest, with several columns of dark smoke emanating from it, it doesn't take a genius to know that the most accessible route is the village to my left, but the incredible serenity of the environment combined with the gentle breeze of the wind makes me feel quite uneasy and nervous.

I go back inside the corral, and try to calm down I was training hard for this moment and I can't lose to nerves, I said to myself before taking one last look and walking off in the direction of a small auto shop near the entrance of the village, the sun is just as scorching and spicy as it is in reality.

As I enter the workshop I hear an agonizing scream in the distance indicating that the first and strongest of the infected attacked, I quickly search through the shelves and drawers to find something that would serve me defense and luckily I get it, in one of the compartments there was a Beretta 9mm with optical sight and no magazine only with a bullet in the chamber, worse is nothing I said in my mind.

I grabbed a pipe wrench that was on the floor and left the workshop to loot in other parts of town, in the distance, far away in the forest multiple gunshots could be heard, I was less than a kilometer away so I had to hurry to gather as much weaponry as possible, after 15 minutes of searching in several empty houses, I managed to get a P90 machine gun with 2 magazines under a bed and several 9mm boxes which are useless if the magazine.

I quickly go down the stairs when I hear a car approaching, I get out of the house and it stops in front of me, inside there are three more players and the one who was in the back yells at me to get in, then I jump into the pickup and in the top right of my vision reveals a notification HUD, it tells me that I have been added to a new party or group.

It is a giant stroke of luck since thanks to them I was able to get new magazines for the Beretta, we start to move forward and I start to load the bullets in the cartridges, one of them explains me that further ahead there are two more rural villages, which we have to pass in order to reach the highway that will make us escape the map and overcome it.

It is a good group, well armed and quite active with the terrain around them, Enzo the one who helped me up, explains to me that the enemy already drastically outnumbered us and that I was very lucky not to be quartered, as we were surrounded on all sides, we left the village and reached a meadow which gave us enough visibility, but left us quite exposed.

Suddenly a stray bullet hits the rear window of the van, grazing Enzo by 2 centimeters and he comments:

  • Shit goddamn it! If one of those friendly fire bullets hits us they can hurt us even kill us, but the good thing is that if we die from friendly fire we can reincarnate in another game, with a small economic benefit, or so I understand when I read the rules..

I don't remember reading that.

  • Also you have to be careful with the infected, if one of them bites you or infects you the server instead of expelling you turns you into one of them, making you experience all the symptoms of the transformation, that's why it is so difficult to escape and kill them, they are not server bots, most of them track you or hunt you in groups, although they don't maintain radio communication, they organize and attack.

Gael who was in the copilot's seat, comments through the broken glass:

  • That's why they are so far ahead of us, some of them can even reach the end of the map faster, which will make the objective more difficult, they also mutate with each player they kill, they increase their speed, perception, strength, resistance, and their desire to impregnate you... There are some that a shot in the head is not enough to eliminate them, you have to dismember them or disappear them.

Ruth, the driver, also comments:

  • The pain you must feel when you are dismembered by biting and machine-gunning must be horrible, not including the symptoms of infection....

That makes us all remain silent for a few seconds, and I think about how dangerous and traumatic that can be, besides all the information they have and where they collected it from...

A few seconds later we manage to see the second village that was already totally in ruins, we stop at a distance of 300 meters to decide whether to go through or around it.

Ruth comments:

  • *The brush is too high to go around it we would get stuck and would be easy prey, the town is in ruins, but still has many places where we can be ambushed, the ideal would be to cross it as quickly as possible.

I answer him that this would be our best option, since we do not have the time factor, the runners were less than 500 meters away...

Luckily Enzo had a heavy machine gun, although with only a box of 100 bullets were more than enough, we anchored it in the back of pickup and in the distance I managed to see some silhouettes moving through the brush in the direction of us, they moved fast so we checked ammunition one last time and left.

We quickly entered the town aiming at any alley, door or window where we could be attacked, everything seemed desolate and wasteland, there was blood, shells and a lot of destruction as if they had strongly attacked this place, but there was not a soul to be heard, except for the recurring shots that were heard behind us.

We advanced along the main street until we reached a steep slope, which led to a giant sawmill complex, behind it, was the road that would take us to the last town, suddenly something hits the body of the truck and fills Enzo with blood, when I look out to see what hit, I see that it was a dismembered arm.

Then we accelerated down the steep descent and suddenly as if coming from nowhere, something with the mass of a deformed rhinoceros with human skin does not ram the right side of the car, which makes it flip over and get off the ground, I managed to hold on to one of the scaffolding of the pickup, with my left arm and with the right I held as hard as I could the machine gun, but suddenly the grassy floor was already in front of me and gravity pushed me in another direction.

I felt my heart in my mouth when I saw how far I was already from the ground and when I saw Enzo hand extended towards my direction, who was already suspended in the air, the expression of terror on his face made me drop the gun to try to reach him, but I was already too far away, suddenly the sunlight illuminates everything around me again and gravity makes me hit my back so hard, which makes me end up expelling all the air from my lungs.

I had totally forgotten that it was a video game, the air hitting hard, sounds from all directions, gunshots, blows, screams and tracheos, the feeling of emptiness in the air, the vertigo due to gravity and the fall, accompanied by a stabbing pain in my chest at the time of breathing, made me lose the total notion that it was a damn video game...

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