SFIDA GIORNALIERA DI SPLINTERLANDS + BOOSTER PACK

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Ciao ragazzi oggi la missione giornaliera di @splinterlands mi chiedeva di vincere 5 partite con l'elemento vita
Elemento che proprio l'altra sera sono andato a migliorare visto che so che più si sale più è amato dai player e come ho dimostrato oggi con il mio evocatore al livello 2 e qualche altro acquisto sono riuscito a completare la missione giornaliera nel giro di 7 partite con 2 sconfitte per sfiga diciamo. In fine la ricompensa è stata ottima infatti ho ricevuto un booster pack, chiedo scusa a @poliwalt10 visto che ho usato le pozioni anche se non sono servite a molto visto che la carta migliore è stata quella del Golem Ossa . Però è gratis quindi noi lo teniamo stretto. E come dice @libertycrypto27 splinterlands è l'unico gioco che ti paga per giocare. La musica veniva dalla play list top 50 Italia di Spotify.


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Ma figurati, non mi devi chiedere scusa. Io mi sono proposto per acquistare le pozioni che avete in eccesso, non quelle che vi servono per il normale sviluppo del gioco.

Ho guardato i tuoi due ultimi video.
Sarebbe bello avere il riquadro della webcam più in basso in modo che anche noi possiamo vedere l'ordine con cui schieri i mostri in campo, nel pre-partita.

Per quanto riguarda altri consigli. Visto che hai appena iniziato a investire qualcosa e mi pare di aver capito che, finora, non hai venduto carte, ti consiglio di tenere tutte le carte dorate che hai.

Ottimo investire sui nuovi summoner, hai fatto la scelta migliore, Lorna non è la più economica ma portarla al livello ammesso in Lega Silver non sarà un problema.

Il pollo a livello basso non ha attacco quindi è considerato target dei mostri con abilità snipe per questo motivo ti consiglio di metterlo davanti ai tuoi mostri con attacco magico/a distanza, e non sempre in ultima posizione. Al contrario, la melmina andrebbe protetta meglio perché la velocità è un fattore molto importante in questo gioco e troppo spesso viene trascurato. 1 punto velocità di differenza fornisce una probabilità del 10% di evitare un attacco avversario.

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