It's a great lack...

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Yesterday afternoon around 16 Italian time I received the Daily Mission, the first option that came to me was the one relating to the Life Element, which is the one I definitely like least, I selected the second possibility and with real pleasure yes it is presented that of winning 3 battles without the neutral monsters...

Delighted, very happy, useless to deny it, but with a deeper analysis of what really happened, I must admit that this mode is pleasant up to a certain point...

Ok, winning 5 battles with the Life Element is the hardest for me, it is also not easy to win 5 with the Fire Element (even if Malric Inferno is at level 6), but 3 victories without neutral monsters is really little better than winning 5 with the Fire Element, now I'm sure...

A first alarm sound was triggered the penultimate time I had supported a Daily Mission without neutral monsters, it seemed to me that I had committed many battles to simply win 3, yesterday another blow, as the 3 victories cost me the beauty of 8 defeats, for which it was a half debaclé...

I also tried to analyze this fact, and I came to this conclusion...

I have several maxed neutral monsters / cards, i.e. upgraded to maximum level, 1, 2 or 3 of these cards often take to the field in my battles, and their lack is unquestionably noticed and felt, but who are these blessed cards?!?!

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Horny Toad, a card that I underestimated, if I remember correctly object of your pleasant contest a few weeks ago, very useful in different battle modes, at the cost of 3 Mana releases 3 shots per shot, but above all it has the ability of the poison, which make it very appreciable and powerful...

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Gelatinous Cube, a card of the one that makes you waste hits on hits to take it down, but at 10th level it's really a lot of hits, as it regenerates, suffers reduced damage from attacks, in short, it's really tough and difficult to take down...

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Sand Worm, a relatively young card, having recently appeared in the Splinterlands landscape, costs a whopping 9 mana to bring it onto the field, but trims 7 broadsides every time it fires, in addition to level 10 there is also the piercing ability, which makes it even more effective and lethal...

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Prismatic Energy, this card was one of the first that bothered me, especially when I found it in the opposing formations raised to maximum power, as I have held it for some time now , has 11 lives, a lot, 3 shot units, and repels the sender's fire attacks, a beautiful beast indeed...

In addition to the maxed cards, there are others that also take the field, so, summing up, the impossibility of using neutral cards is certainly a big handicap, probably it is precisely for this reason that the creators of the Splinterlands game have decided to limit to 3, instead of the traditional 5, the number of battles needed to complete the Daily Mission, because they are aware of the difficulty encountered with this limitation, the great show and the wonderful choreography staged by you, masters of Splinterlands orchestra, it is truly unique and very valid, as everything has been really well calibrated and structured, congratulations indeed, without false rhetoric...

Well, everything is well what ends well, I hope I have made you a pleasant report, if you want to try the experience of this pleasant game you can register using my affiliate code:

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All screenshots are my property, taken with my computer...


Versione Italiana

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Ieri pomeriggio verso le 16 ora italiana mi è arrivata la Missione Giornaliera, la prima opzione che mi è capitata è stata quella relativa all'Elemento Vita, che è quello che decisamente mi piace di meno, ho selezionato la seconda possibilità e con vero piacere si è presentata quella di vincere 3 battaglie senza i mostri neutrali...

Contentissimo, felicissimo, inutile negarlo, ma con un'analisi più approfondita su quanto realmente accaduto, devo ammettere che questa modalità è gradevole fino a un certo punto...

Ok, vincere 5 battaglie con l'Elemento Vita è la più dura per me, poco agevole è pure vincerne 5 con l'Elemento Fuoco (anche se Malric Inferno è al livello 6°), ma 3 vittorie senza mostri neutrali è davvero poco meglio di vincerne 5 con l'Elemento Fuoco, ora ne sono certo...

Un primo squillo d'allarme era scattato la penultima volta che avevo sostenuto una Missione Giornaliera senza i mostri neutrali, mi era sembrato di aver impegnato tante battaglie per aggiudicarmene semplicemente 3, ieri un'altra batosta, in quanto le 3 vittorie mi sono costate la bellezza di 8 sconfitte, per cui è stata una mezza debaclé...

Ho cercato anche di analizzare questo fatto, e sono giunto a questa conclusione...

Ho diversi mostri/carte neutrali maxate, cioè potenziate al massimo livello, 1, 2 o 3 di queste carte spesso scendono in campo nelle mie battaglie, e la loro mancanza si fa indiscutibilmente notare e sentire, ma chi sono queste benedette carte?!?!

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Horny Toad, una carta che avevo sottovalutato, se non ricordo male oggetto del vostro piacevole contest qualche settimana fa, utilissima in diverse modalità di battaglia, al costo di 3 Mana sgancia 3 colpi per tiro, ma soprattutto possiede l'abilità del veleno, che la rendono molto apprezzabile e potente...

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Gelatinous Cube, una carta di quella che ti fanno sprecare colpi su colpi per abbatterla, ma al 10° livello sono davvero tanti colpi, in quanto si rigenera, subisce un danno ridotto dagli attacchi, insomma è davvero dura e difficile da abbattere...

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Sand Worm, una carta relativamente giovane, in quanto è apparsa da poco nel panorama di Splinterlands, costa ben 9 Mana per farla scendere in campo, ma rifila 7 bordate ogni volta che spara, in aggiunta al 10° livello c'è pure l'abilità di perforazione, che la rendono ancora più efficace e letale...

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Prismatic Energy, questa carta è stata una delle prime che mi ha dato un grande fastidio, soprattutto quando me la ritrovavo nelle formazioni avversarie elevata alla massima potenza, come la detengo io da un po' di tempo a questa parte, ha 11 vite, tantissime, 3 unità di colpo a tiro, e respinge al mittente gli attacchi di fuoco, una bella bestia davvero...

Oltre alle carte maxate, ce ne sono altre che scendono ugualmente in campo, per cui, tirando le somme, l'impossibilità di utilizzo delle carte neutrali è certamente un grosso handicap, probabilmente è proprio per questo motivo che gli ideatori del gioco di Splinterlands hanno deciso di limitare a 3, in luogo delle tradizionali 5, il numero delle battaglie occorrenti per completare la Missione Giornaliera, perché sono consapevoli della difficoltà che si incontrano con questa limitazione, il grande spettacolo e la meravigliosa coreografia messa in scena da voi, maestri d'orchestra di Splinterlands, è davvero unico e validissimo, in quanto tutto è stato realmente ben calibrato e strutturato, complimenti davvero, senza falsa retorica...

Bene, tutto bene quel che finisce bene, spero di averti fatto un rapporto piacevole, se vuoi provare l'esperienza di questo piacevole gioco puoi registrarti usando il mio codice affiliato:

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Tutti gli screenshot sono di mia proprietà, presi con il mio computer...



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Ahahahah non dirmelo. Lo ripeto spesso nelle mie Cronache che la missione senza neutrali è piuttosto difficile. Molto a dire il vero dipende anche dalla fortuna del ruleset che capita. Se ad esempio mi rende disponibile l'elemento Drago o quello Morte alla fine riesco a cavarmela ma se inizia a farmi scegliere fra Vita e Terra allora è un disastro. Ed inoltre nelle tattiche di battaglia affinate c'è quasi sempre un elemento neutrale a seconda del ruleset. Davvero solo con Morte riesco a farne a meno.

D'altra parte non è un caso, credo, se quella missione richiede di vincere SOLO 3 battaglie invece che 5 di tutte le altre ;)

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Nella mia scaletta della sfiga, al primo posto assoluto viene nettamente l'Elemento Vita, l'unico che ho al livello 5°, seguito dall'Elemento Fuoco, al livello 6°, poi, sinceramente e pensandoci a fondo, metterei proprio le 3 battaglie senza mostri neutrali, in quanto ieri ci ho fatto proprio caso, in diverse battaglie rispettare il dettame di non impiegare queste carte era quasi impossibile...

!BEER

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Senza contare poi quante volte mi capita di infilare, per abitudine, il pollo, quando rimangono posti vuoti, anche se non influisce sulla possibilità di vittoria 😁

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Stesso! Di solito salto solo le missioni giornaliere neutre.😏
È vero che ci sono molte carte neutre forti, su cui tendiamo a fare affidamento.
Onestamente, il mio problema più grande è semplicemente ricordarmi di NON usare il pollo.😂

E sì, penso che questa sia la ragione per cui dobbiamo vincere solo 3 invece di 5. Abbiamo bisogno di quei mostri senza alleanza per combattere sporco per noi.😎

Bella piccola scrittura.
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Same! I normally just skip the Neutral Daily Quests.
It's true that there are many strong neutral cards, that we tend to rely on.
Honestly, my biggest problem is just remembering to NOT use the Chicken.

And yes, I think this is the reason for only need to win 3 rather than 5. We need those alliance-less monsters to fight dirty for us.
Nice little write up.

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Mi ringrazio tantissimo per il tuo gradito intervento, gentile @carrieallen, siete tutti bravi voi di Splinterlands ma tu sei la mia preferita in assoluto...

Anch'io le uso molto spesso le carte neutrali, e stare senza è davvero dura!!!

Thank you so much for your welcome intervention, kind @carrieallen, you are all good at Splinterlands but you are my absolute favorite ...

I also use neutral cards very often, and being without them is really hard !!!

!BEER

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