RISING STAR: One month later... ROI and Considerations / Rising Star: Un mese dopo... ROI e Considerazioni (ENG/ITA)

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Hello friends,
a month has passed since I joined the Rising Star game.

If this is the first time you've heard about Rising Star I'll briefly explain what it is.


What's Rising Star?


Rising Star is a fun and easy to play game.

The goal of the game is to create a music band and become a music star.


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The game takes little time and few clicks per day.
For example, when you reach level 20, you only need 3 clicks per day to complete 3 missions (Saturday Headline) and earn a minimum of 1050 and a maximum of 3072 STARBITS per day.

Rising Star is a game that I have classified as Risk Free because not require any kind of initial investment!


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Image owned by @libertycrypto27- Font used is Open Source


I chose to buy two packages containing three cards and I chose to buy one card from the market but this was my personal choice.
To play and earn the STARBITS tokens (Rising Star NTF) you don't need to buy any cards.

If you want to learn more about the mechanisms of the game you can read my two posts of introduction to Rising Star:

In this post, as I do every month for Splinterlands and dCity, I will not discuss topics related to game dynamics but I will evaluate Rising Star from a financial point of view as a real investment.


Report Topics


Here are the topics that I will discuss in this my second monthly report:

  • Valuation of Rising Star as Investment
  • Total Investment Cost
  • Value of my Card Collection
  • Value of Rewards
    • STARBITS tokens
  • Calculation Profit/Loss
  • ROI
  • Finals

Valuation of Rising Star as investment


In order to evaluate an investment it is necessary to consider the total cost of the investment and the revenues produced by such investment.


Total Investment Cost


Up to today, September 3, 2020, I have invested a total of 14.5 HIVE in Rising Star.


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With 14.5 HIVE I bought 2 packs of cards (there are 3 cards in a pack) and 1 card from the market.
I got 3 gift cards as a reward for completing the first 100 Missions.
Excluding the initial card (equal and free for all) I have a total of 10 playing cards.


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Value of my Card Collection


To determine the value of my card collection I will use the following criteria:

  • I consider the lowest value on the market for each card in my possession.
    Since there are cards that are easier to sell and others that are less, I decided to divide this value in two so that I have a value that can be immediately monetized for my cards.
  • The common cards that have a single sale offer or that are difficult to sell will be considered of value equal to 0.

According to the criteria I have decided, the value of my Card Collection is 8,200 HIVE.


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Value of Rewards


In the Rising Star game you can earn several tokens (BEER, PIXEL, ...) but the main reward are the tokens STARBITS.


STARBITS tokens


In just over a month (I didn't play every day) I earned a total of 39769 STARBITS:

  • 1000 STARBITS I transferred them to Hive Engine to test the withdrawal operation.
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  • 10000 STARBITS I used them to buy a pack of cards and therefore they are part of the total investment cost (5 HIVE).
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  • 28769 STARBITS are on my game account.
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The STARBITS I have at my disposal are 29769.

29769 STARBITS are the equivalent of 14.8845 HIVE.


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Profit

( Revenues - Costs )


Total Revenues

To calculate the profit I consider the revenues as the sum of the following items:

  • Value of my card collection on the market (8,200 HIVE)
  • Total STARBITS tokens accumulated and not reinvested (29769 = 14.8845 HIVE)

Total Costs

The costs are given by a single item:

  • Total cost of my investment (14.50 HIVE)

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Profit = 23,085 - 14.5 = 8,585 HIVE

My profit in dollars is 1.7 $
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ROI

( Return On Investment )


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Final Considerations


1.7 $ are few?

1.7 $ may seem like a few but in reality they are not and I'll tell you why:

I didn't play every day and when I played I had to do only 2-3 clicks per day.

The earning potential of the Rising Star game is much more.
In less than a month I reached level 20.
Level 20 together with the card I bought (cost: 4.5 HIVE) allows me to complete about 3 missions Saturday Headline per day.


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The Saturday Headline mission reward is a random amount of STARBITS in the following range (350-1424).

So completing three missions per day allows you to earn:

  • In the worst case 1050 STARBITS per day (0.525 HIVE).
  • In the average case 2061 STARBITS per day (1,0305 HIVE).
  • In the best case 3072 STARBITS per day (1.536 HIVE).

In the average case (most likely) I will earn in one month 30,915 HIVE.

All with only three clicks per day!

When I reach level 55 I will have to buy another card to access missions that have a higher STARBITS premium and my monthly earnings in STARBITS will increase.
Until I reach level 55 I won't have to invest anything anymore.

Rising Star is a game that I recommend to everyone!
Especially to new Hive users who can, without investing anything, increase their HP, playing and having fun.

My adventure on Rising Star has just started and if you like, follow me to read my future posts on Rising Star ;)


If you decide to register at Rising Star, you can do it from this link:
.

https://www.risingstargame.com?referrer=libertycrypto27

of course if you like to use my refferal link... :)


If not otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the Rising Star website
.

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HIVE ON


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ITA copia.jpgFont used is Open Source - Edit by @libertycrypto27


Ciao amici,
è trascorso un mese da quando mi sono iscritto al gioco di Rising Star.

Se è la prima volta che senti parlare di Rising Star ti spiego in breve cos'è.


Cos'è Rising Star?


Rising Star è un gioco divertente e semplice da giocare.

Lo scopo del gioco è quello di creare una band musicale e diventare una star della musica.


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Il gioco richiede poco tempo e pochi click al giorno.
Ad esempio quando raggiungi il livello 20 bastano 3 click al giorno per completare 3 missioni (Saturday Headline) e guadagnare un quantitativo di STARBITS minimo di 1050 e massimo di 3072 al giorno.

Rising Star è un gioco che io ho classificato come Senza Rischio perchè non richiede alcun tipo di investimento iniziale!


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Io ho scelto di comprare due pacchetti contenenti tre carte e ho scelto di comprare una carta dal mercato ma questa è stata una mia scelta personale.
Per giocare e guadagnare i token STARBITS (NTF di Rising Star) non è necessario acquistare nessuna carta.

Se vuoi approfondire i meccanismi del gioco puoi leggere i miei due post di introduzione a Rising Star:

In questo post, come faccio per altri giochi, non tratterò argomenti relativi alle dinamiche di gioco ma valuterò Rising Star dal punto di vista finanziario come un vero e proprio investimento.


Argomenti del Report


Ecco di seguito gli argomenti che tratterò in questo mio secondo report mensile:

  • Valutazione di Rising Star come Investimento
  • Costo Totale Investimento
  • Valore della mia Collezione di Carte
  • Valore delle Ricompense
    • STARBITS tokens
  • Calcolo Profitto/Perdita
  • ROI
  • Considerazioni Finali

Valutazione di Rising Star come investimento


Per valutare un investimento bisogna considerare il costo totale dell'investimento e i ricavi prodotti da tale investimento.


Costo Totale Investimento


Fino ad oggi, 3 Settembre 2020, ho investito un totale di 14.5 HIVE su Rising Star.


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Con 14.5 HIVE ho acquistato 2 pacchetti di carte (3 carte X pacchetto) e 1 carta dal mercato.
Ho ottenuto 3 carte in regalo come ricompensa per aver completato le prime 100 Missioni.
Esclusa la carta iniziale (uguale e gratuita per tutti) ho un totale di 10 carte di gioco.


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Valore della mia Collezione di Carte


Per determinare il valore della mia mia collezione di carte utilizzerò i seguenti criteri:

  • considero il valore più basso sul mercato per ogni carta in mio possesso.
    Poichè ci sono carte più facilmente vendibili e altre meno ho deciso di dividere per due tale valore in modo da avere un valore subito monetizzabile per le mie carte.
  • Le carte comuni che hanno una singola offerta di vendita o che sono difficili da vendere le considererò di valore uguale a 0.

Il valore della mia Collezione di Carte è di 8.200 HIVE.


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Valore delle Ricompense


Nel gioco di Rising Star si possono guadagnare diversi token (BEER, PIXEL, ...) ma la ricompensa principale sono i token STARBITS.


STARBITS tokens


In poco più di un mese (non ho giocato tutti i giorni) ho guadagnato un totale di 39769 STARBITS:

  • 1000 STARBITS li ho trasferiti su Hive Engine per testare l'operazione di prelievo.
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  • 10000 STARBITS li ho utilizzati per acquistare un pacchetto di carte e quindi rientrano nel costo totale dell'investimento (5 HIVE).
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  • 28769 STARBITS sono sul mio account di gioco.
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Gli STARBITS che ho a disposizione sono 29769.

29769 STARBITS sono l'equivalente di 14.8845 HIVE


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Profit

( Ricavi - Costi )


Totale Ricavi

Per calcolare il profitto considero i ricavi come la somma delle seguenti voci:

  • Valore della mia collezione di carte sul mercato (8.200 HIVE)
  • Totale Token STARBITS accumulati e non reinvestiti (29769 = 14.8845 HIVE)

Totale Costi

I costi sono dati da una singola voce:

  • Costo totale del mio investimento (14.50 HIVE)

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Profit = 23.085 - 14.5 = 8.585 HIVE

Il mio profitto in dollari è di 1.7 $

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ROI

( Return On Investment )


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Considerazioni Finali


1.7 $ vi sembrano pochi?

1.7 $ possono sembrare pochi ma in realtà non lo sono e vi spiego il perchè:

Non ho giocato tutti i giorni e quando ho giocato ho dovuto fare solo 2-3 click al giorno.

Il potenziale di guadagno del gioco di Rising Star è molto di più.
In un meno di un mese sono arrivato al livello 20.
Il livello 20 insieme alla carta che ho acquistato (costo: 4,5 HIVE) mi permette di portare a termine circa 3 missioni Saturday Headline al giorno.


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Il premio della missione Saturday Headline è un quantitativo di STARBITS casuale compreso nel seguente range di valori (350-1424).

Quindi completare tre missioni al giorno permette di guadagnare:

  • Nel caso peggiore 1050 STARBITS al giorno (0.525 HIVE).
  • Nel caso medio 2061 STARBITS al giorno (1.0305 HIVE).
  • Nel caso migliore 3072 STARBITS al giorno (1.536 HIVE).

Nel caso medio (il più probabile) guadagnerò in un mese 30.915 HIVE.

Il tutto con solo tre click al giorno!

Quando arriverò al livello 55 dovrò comprare un'altra carta per accedere a missioni che hanno un premio in STARBITS maggiore e il mio guadagno mensile in STARBITS aumenterà.
Fino a quando non arriverò al livello 55 non dovrò più investire nulla.

Rising Star è un gioco che consiglio a tutti!
In particolare ai nuovi utenti di Hive che possono, senza investire nulla, incrementare il proprio HP, giocando e divertendosi.

La mia avventura su Rising Star è appena iniziata e se ti fa piacere, seguimi per leggere i miei futuri post su Rising Star ;)


Se decidi di registrarti a Rising Star, puoi farlo da questo link:

https://www.risingstargame.com?referrer=libertycrypto27

ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link... :)


Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dal sito del gioco Rising Star

(Font used is Open Source)


HIVE ON


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22 comments
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Ottimo post che fa vedere bene le potenzialità di questo gioco, low-cost facile veloce senza bisogno di fare troppi clik al giorno apparte nella parte iniziale dove se come me non hai hive da parte non puoi cominciare subito a fare pochi clik, ma se hai già hive da parte nel giro di 1 settimana quasi sicuramente hai raggiunto il livello 15 e da li sono veramente pochi tocchi al giorno.

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Vero @zottone444 hai detto proprio bene.
Ed è proprio il tempo da impiegare che è praticamente quasi 0 l'aspetto che mi piace di più di Rising Star ;)
!BEER

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Ottimo come sempre. Io ho cominciato a giocare uno o due giorni dopo il post in cui spiegavi la tua strategia iniziale, quindi circa 20 giorni fa.

Sono al livello 16 ancora, ma ho già comprato, grazie agli stessi Starbits ottenuti dall missione, la "i6 Mid Range Acoustic" per accedere, non appena avrò compiuto almeno una missione "Saturday Headline" (quindi devo prima arrivare al livello 20) alla seconda zona non: la "Local Gig Circuit". Tu ancora non sei passato a quella? O forse non è ancora attiva?

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Ciao e grazie @garlet :)
sono al livello 21, la zona diventa attiva e puoi vedere le missioni e richiede la carta che hai menzionato tu, ma per il momento non ho comprato la i6 mid range acoustic perchè nella nuova zona la missione che da un premio maggiore della Saturday Headline richiede il livello 55.
Continuerò a fare la Saturday Headline fin quando non raggiungerò il livello 55, poi sarà necessaria la mid range e una o due carte per alzare il livello dei fan ;)
!BEER

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OK, grazie dell'informazione. Vorrà dire che intanto mi son portato avanti con la i6 mid range acoustic. Che tanto ho pagato 7500 starbits e mi sembra che mantenga il valore e probabilmente lo manterrà anche in futuro visto che comunque è necessaria al proseguimento per le aree successive. Di fan ne ho 311 fissi grazie alle carte: sempre con gli starbits ottenuti dalle missioni, quindi gratis, ho preso una "R11 Range Rover" che da 300 fan. Ora sto nuovamente accumulando starbits, ma non li uso proprio perché non so cosa aspettarmi per l'area successiva.

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volevo fare un post sul prosieguo della strategia, sempre se riesco nei prossimi giorni...
Cmq hai fatto bene a prendere una carta per arrivare ai 300 fan e anche a prendere la i6 mid che ti servirà e che mantiene il valore perchè è messa in vendita dal creatore del gioco al prezzo di 7500 starbits (almeno così mi sembra di aver capito ma non ne sono sicuro).
Ho la missione in corso e non posso vedere le missioni adesso ma mi sembra che per le missioni maggiori della zona cig servano sui 1500 fan che tradotti in costo carte dovrebbe essere un 10 Hive...ma come ti ho detto ci vuole tempo e bisogna arrivare al livello 55 e a quel punto con tutti gli STARBITS guadagnati 10 HIVE sono niente ;)
!BEER

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è messa in vendita dal creatore del gioco al prezzo di 7500 starbits (almeno così mi sembra di aver capito ma non ne sono sicuro).

Anch'io ero giunto alla stessa conclusione. Quello che mi sembra strano è che i singoli giocatori mettano in vendita a prezzo più alto di quanto faccia lo sviluppatore. Anche se a giustificare questo potrebbe esserci in fatto che in un paio di occasioni le offerte dello sviluppatore erano scomparse e mi fa pensare che ne metta sul mercato solo un tot ogni tanto. Se quelle finiscono o si aspetta l'immissione successiva o ci si rivolge ad altri a prezzo maggiore.

Ma le vendite dello sviluppatore tengono basso il valore, non lo supportano. Se non ci fosse sarebbe molto più alto. Ma lo fa penso perché appunto quella carta è indispensabile per proseguire.

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Si @garlet ho avuto la conferma la i6 mid range è messa in vendita dal creatore ;)

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bene, come avevamo immaginato. Quindi ora bisogna pedalare non poco per arrivare al livello 55. Ed io prima ancora al 20 ;)

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@libertycrypto27 complimenti, il tuo è un post molto interessante e molto utile. Tra l'altro mi hai invogliato ha provare questo gioco che sembra molto divertente ma anche di facile gestione😄

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Grazie @linthespace27 :)
E' un gioco che, non richiedendo nessun investimento iniziale, non ha controindicazioni ed è utile in particolare a chi è agli inizi come te, quando arrivi al livello 20 guadagnerai circa 1 HIVE al giorno utile per fare ad esempio power up ;)
Se hai dubbi o domande come sempre mi puoi bussare su discord ;)
!BEER

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