HAJIME NO IPPO: THE FIGHTING (2002) | Retro Review

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Are you being bullied at school and want to defend yourself like a professional boxer? Well, this game won't help you win fights, but you can help Ippo win them. Hajime no Ippo is based on the boxing manga of the same name created by Jōji Morikawa in 1989. The title was developed by Treasure Co. Ltd who are credited with several games for SEGA and Nintendo. Hajime no Ippo: The Fighting had its release in 2002 for the Gameboy Advanced platform, although it was not as highly regarded as its predecessor for the PS2.

¿Te molestan en la escuela y deseas defenderte como todo un boxeador profesional? Pues este juego no te ayudara a ganar peleas, pero podrás ayudar a Ippo a que el si las gané. Hajime no Ippo está basado en el manga sobre boxeo del mismo nombre creado por Jōji Morikawa en 1989. El titulo fue desarrollado por Treasure Co. Ltd a quienes se les atribuye varios juegos para SEGA y Nintendo. Hajime no Ippo: The Fighting tuvo su lanzamiento en 2002 para la plataforma de Gameboy Advanced, aunque no fue tan valorado como su predecesor para la PS2.

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A shy 17-year-old named Ippo Makunouchi spends his free time working with his mom in a fishing boat store. On his way home one day, some bullies start picking on him because of his peculiar "worm" smell. The young boy is saved by a professional boxer who happens to be passing by, then decides to take him with him to the gym where he trains and put him to the test with the punching bag. Ippo proved to have talent so Mamoru Takamura, the boxer who saved him, lends him some videos of Mike Tyson's best KOs. After this Ippo decides to become stronger and wants to become a professional boxer just like Tyson.

Un joven tímido de 17 años llamado Ippo Makunouchi pasa su tiempo libre trabajando con su mamá en una tienda botes de pesca. Cuando se dirigía un día a su casa, unos bullys empezaron a meterse con él por su peculiar olor a “lombrices”. El joven es salvado por un boxeador profesional que casualmente pasaba por allí, después decide llevarlo consigo al gimnasio donde entrena y ponerlo a prueba con el saco de boxeo. Ippo demostró tener talento así que Mamoru Takamura el boxeador que lo salvo, le presta unos videos de los mejores KO de Mike Tyson. Luego de esto Ippo toma la decisión de ser más fuerte y desea convertirse en boxeador profesional igual que Tyson.

Story Mode, Tournament, VS, Sparring and Customize are the 5 modes we have for all our fun. The story mode is not very striking, it follows the order of Ippo's confrontations according to the manga/anime. The Tournament mode is basically the arcade mode, we will only have to select a character already unlocked from the story mode and fight with all the opponents. VS mode is the multiplayer option, where two cassette holders can fight together. The Sparring mode is perfect for practicing combos or is your first time and want to try first, you can set the difficulty of your opponents (Inanimate, CPU, 2nd Player) Last but not least, the Customization mode, you have to choose a character and you can modify moves to put them the ones you win in the story mode and gradually also increase their attack capabilities, defense, or guard, this lengthens quite the story mode to be able to repeat it with other characters improved.

Modo Historia, Torneo, VS, Sparring y Personalizar, son los 5 modos con los que disponemos para toda nuestra diversión. El modo Historia no es muy llamativo, sigue el orden de los enfrentamientos de Ippo según el manga/anime. El modo Torneo es básicamente el modo arcade, solo habrá que seleccionar un personaje ya desbloqueado del modo historia y combatir con todos los oponentes. El modo VS es la opción multijugador, donde dos poseedores del cassete puede combatir juntos. El modo Sparring es perfecta para practicar combos o es tu primera vez y quieres probar primero, puedes establecer la dificultad de tu contrincantes (Inanimado, CPU, 2do Player) Finalmente pero no menos importante, el modo Personalización, tienes que elegir un personaje y puedes modificarle movimientos para ponerles los que ganes en el modo historia y poco a poco también aumentar sus capacidades de ataque, defensa, o guardia, esto alarga bastante el modo historia al poder repetirlo con otros personajes mejorados.

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At the beginning, since there is no tutorial, it was a bit complicated for me to get the hang of the controls, but in the pause menu they appear. You must be cautious, the fights are long and you must know when to throw a blow and when to defend yourself, it is very important to use combos, you break the opponent's defense and then you do not let him breathe from so many bursts of blows, Jabs, Uppercuts, and Hook, just the basic moves. Hopefully you will knock your opponent down a couple of times until he can't take it anymore and the count reaches 10 for a KO. One of the important factors of the gameplay is that the distance between you and your opponent, plus the character you have chosen, influences how long it will take you to get close and land a blow, this gives you free reign to get a couple of jabs from your opponent so it's best to try to stay close.

Al comienzo ya que no hay tutorial me fue algo complicado cogerles el hilo a los controles, pero en el menú de pausa aparecen. Debes ser precavido, las peleas son largas y debes saber cuando lanzar un golpe y cuando defenderte, es muy importante usar combos, rompes la defensa del oponente y ya luego no dejas que respire de tantas ráfagas de golpes, Jabs, Uppercuts, y Gancho, solo los movimientos básicos. Con suerte derribaras a tu oponente un par de veces hasta que no pueda mas y el conteo llegue a 10 para un KO. Uno de los factores importantes de la jugabilidad es que la distancia entre el oponente y tú, sumado al personaje que hayas elegido, influye en la en lo que tardaras en acércate y asestar un golpe, esto te da libre para recibir un par de jabs del oponente así que es mejor tratar de mantenerse cerca.

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The graphics are very well done, perhaps reminding you of Super-Punch-Out! The animations after giving a good hook or an Uppercut to your enemy, are one of the jewels of this section. It's a bit strange to see a boxing game where you can only see your gloves, being first person it reminds me a lot of the Wii Sport boxing game. One of the things I really appreciate is that the voices are slightly different for each character and for the referee, so the immersion is one of the most outstanding aspects. The music is really nothing to write home about, I didn't even notice it much, so at least it won't deafen or distract you.

Los gráficos están muy bien hechos, quizás te recuerden a los de Super-Punch-Out! Las animaciones luego de darle un buen gancho o un Uppercut a tu enemigo, son una de las joyas de este apartado. Es algo extraño ver un juego de boxeo donde solo se te vean los guantes, siendo primera persona me recuerda bastante al juego de boxeo del Wii Sport. Una de las cosas que de verdad aprecio es que las voces sean ligeramente diferentes para cada personaje y para el árbitro, así a la inmersión es uno de los aspectos mas resaltantes. La música de verdad no es nada del otro mundo, la verdad ni me percate mucho de ella, así que al menos no te ensordecerá y ni te distraerá.

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Hajime No Ippo is not innovative in boxing mechanics, but it does add some new features to mechanics made before the ones seen here. It makes boxing entertaining and playable, this is one of the few games I'd like to see remastered on the Android Play store so I can spend my free time on the bus playing it. Perfect for casual play when you're bored and want to beat your opponents faster and faster.

Hajime No Ippo no es innovador en mecánicas de boxeo, pero si agrega ciertas características nuevas a mecánicas hechas antes de las que aquí se ven. Hace del boxeo algo entretenido y jugable, esto es uno de los pocos juegos que me gustaría verle un remastered en la Play store de Android para pasar mi tiempo libre en el bus jugándolo. Perfecto para jugar de manera casual cuando este aburrido y querer superar cada vez más rápido a tus oponentes.

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That's all for now, we'll see you in another post.

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Sources:

All images and gifs shown here (except the thumbnail) are screenshots made by @zhoten from a Gameboy Advanced Emulator



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This does remind me of Super Punch Out by the looks of it and it looks like it was done well. It is amazing how many great retro games you realise you never got to play and how many you enjoy.

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The truth is that the title does not disappoint. And yes, I myself am surprised by the amount of games that I am getting to know so good that I didn't even know they existed at that time.

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Lol, este videojuego me recuerda mucho a mike tyson, donde lo encontraremos en la pequeña consola de Super Nintendo, incluso en la Nintendo Wii, siempre ha sido un juego complicado, sin mencionar la agilidad en los dedos que hay que tener para que no nos derroten en el primer turno.

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Al menos aquí no son unos gigantes que te triplican el tamaño hahaha. En este título también debes tener paciencia para esperar y bloquear hasta que el oponente deje su combo y tu poder darle un buen Uppercut

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jajaja de pana, en este se ve la diferencia, porque el otro juego que te mencione es un caos total

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