Call of Duty world at war: Back in World War II

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Perhaps for many it is, for others not, but one of the best first person games I've played and without a doubt (for something is one of the most famous in the world) is called Call of Duty, which from my point of view like all sagas, there are good deliveries and others not very good. This one does not escape from having bad deliveries, I say bad not because of the gameplay (because it will always keep you entertained at all times) but rather because of the development of the story and how the end of the game is presented.

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In recent days I have had the opportunity to play one of these games that so far is the one I liked the most of this release: Call of Duty - World at War. This game is set in the events of the Second World War, as far as I could understand it is at the end of it. It is divided into two characters: an American soldier who fights on the front against the Japanese (this in certain occasions the chapters are easy to overcome) where you have to battle to get the Shuri Castle in Okinawa; and on the other side is the Soviet front that battles against the Germans to get Berlin.

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On this occasion, as in Call of Duty II that takes place in the Second World War, you battle on different fronts, the progress of the story is somewhat authentic to what we know from the studied. If you ask me which of the installments of this saga I have not liked I would say that until now Modern War, why? Because the story in which it unfolds is somewhat trite for what I have already seen, although as I mentioned the gameplay is good but I think that to be called Modern War could have been given a different twist to the story of the game.

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The front that seemed to me the best in the development of the story of World at Wat and the one that got the best ending is the Soviet front. Perhaps this is a bit of a spoiler for those who haven't played it yet, although I doubt it: It starts when the soldier Dimitri Petrenko wakes up among a bunch of fallen comrades where when he manages to crawl a little he meets Sergeant Reznov who from this moment becomes his companion and even savior in some chapters of the Soviet front; as expected when facing the German army, this always puts resistance and this time could not be the exception, it is rightly a chapter a little difficult to overcome and one in which I had more restarts but as I said it is the best development that has in this game. I will not comment on the ending so as not to make a complete spoiler but it is an ending that I did not expect and why not? a little emotional.

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This time I only make reference to these installments because they are the ones that I have been lucky enough to play them several times and understand even more the background of these. One of the things that I don't like about all the Call of Duty games is that after you finish the whole game you have nothing to do, except for playing with other players online. But in the case of Word at War, you have the mods where you can defend your position of zombies from the opposing fronts, and although I am not very fond of zombie games, this is quite acceptable.

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Quizás para muchos lo sea, para otros no, pero unos de los mejores juegos en primera persona que he jugado y sin lugar a duda (por algo es uno de los más famosos del mundo) se llama Call of Duty, que desde mi punto de vista como todas sagas, hay entregas buenas y otras no muy buenas. Esta no escapa de tener entregas malas, digo malas no por la jugabilidad (porque está siempre te mantendrá entretenido en todo momento) sino más bien por el desarrollo de la historia y como se presenta el final del juego.

En estos últimos días he tenido la oportunidad de jugar uno de estos juegos que hasta el momento es el que más me ha gustado de esta entrega: el Call of Duty - World at War. Este juego se desarrolla en los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial, por lo que pude entender es al término de ésta misma. Se divide en dos personajes: un soldado estadounidense que lucha en el frente contra los japoneses (este en ciertas ocasiones los capítulos son fáciles de superar) donde hay que batallar hasta lograr hacerse con el Castillo de Shuri en Okinawa; y por el otro lado se encuentra el frente soviético que batalla en contra los alemanes para lograr hacerse con Berlín.

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En esta ocasión, al igual que el Call of Duty II que se desarrolla en la segunda guerra mundial, se batalla en diferentes frentes, el avance de la historia es algo auténtica a la que conocemos por la estudiada. Si me preguntaran cuáles de las entregas de esta saga no me ha gustado les diría que hasta los momentos Modern War, ¿Por qué? Porque la historia en la que se desenvuelve es algo trillada por lo que ya he visto, aunque como mencioné la jugabilidad es buena pero pienso que para llamarse Modern War se le pudo haber dado un giro diferente a la historia del juego.

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El frente que mejor me pareció en el desarrollo de la historia de World at Wat y que mejor final obtuvo es el frente soviético. Quizás sea algo de spoiler para quienes no lo hayan jugado aún, aunque lo dudo: este inicia cuando el soldado Dimitri Petrenko despierta entre un montón de compañeros caídos donde al lograr arrastrarse un poco se consigue con el Sargento Reznov quien a partir de este momento se convierte en su compañero y hasta salvador en algunos capítulos del frente soviético; como era de esperarse cuando se enfrenta al ejército alemán, este siempre pone resistencia y en esta oportunidad no podía ser la excepción, con razón es un capitulo un poco difícil de superar y unos en los que más reinicios tuve pero como les dije es el mejor desarrollo que tiene en este juego. No comentaré el final para no hacer spoiler completo pero si es un final que no esperaba y ¿por qué no? un tanto emotivo.

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Esta vez solo hago referencia a estas entregas porque son las que he tenido la suerte de jugarlas varias veces y poder entender aún más el trasfondo de estos. Una de las cosas que no me parece de todas las entregas de Call of Duty es que luego de que ya culminas todo el juego no tienes nada que hacer, excepto de jugar con otros jugadores en línea. Pero en el caso de Word at War, tienes el mods donde puedes defender tu posición de zombis de los frentes opuestos, y que a pesar que no soy muy amante de los juegos de zombis, este es bastante aceptable.

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Me encanta la saga de Call of Duty, pero este me gusta bastante especialmente por la forma en que nos enseña los acontecimientos de la segunda guerra mundial, yo soy amante de todo lo ocurrido en la segunda guerra mundial y que un juego te pueda enseñar a pequeña escala todo lo ocurrido me parece genial.

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Me parece igual, la saga de Call of Duty para mi es la mejor en su tipo.

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