The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild “La Obra Maestra Del Sandbox - The Masterpiece Of Sandbox” ⚔️✨[Game Review]

in Hive Gaming2 months ago

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild⚔️

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Nunca en mi vida había experimentado la experiencia de jugar un videojuego de la saga Zelda, desde un primer momento que se lanzó este juego había quedado deslumbrado con todo lo que tenía, desde el arte conceptual, el mundo abierto y su jugabilidad me habían enamorado, en ese momento no tenía una switch para poder disfrutarlo, así que el sueño de disfrutar esta obra había sido derrumbado, con el tiempo y el poder de una “PC Master Race” tuve la oportunidad de poder jugar uno de los videojuegos que para muchos críticos, marco una época y sentó precedentes en toda la industria, después de casi un mes jugándolo y experimentando cada rincón de su basto mundo hare la reseña que tantas ganas quería hacer, sin más que decir empecemos.

Lanzado en marzo de 2017 para la recién estrenada Nintendo Switch y también para la Wii U “consola en la cual este videojuego seria su gran despido del mercado”, creado por Nintendo y basado en la gran franquicia de The Legend Of Zelda, el videojuego se ubica dentro de la cronología principal, como el ultimo de la saga. La historia nos pone como siempre, en la piel de Link el verdadero protagonista de esta historia, justamente 100 años después del gran cataclismo en donde Zelda, la princesa del reino de Hyrule, junto a otros cuatro guerreros pertenecientes a las tribus mas grande de este mundo, ellos junto a Link intentaron detener a Ganon el malvado ente que quiere destruir este reino, pero esto no funciono, Ganon logro matar a estos cuatro jefes y dejo a un Link muy mal herido, Zelda en su ultimo suspiro logra sellar a Ganon en su castillo, con la finalidad de que algún día nuestro héroe vuelva de su letargo para contener este mal que acecha al mundo, aquí es donde comienza nuestra increíble aventura.

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Never in my life I had never experienced the experience of playing a video game of the Zelda saga, from the first moment that this game was released I had been dazzled with everything it had, from the concept art, the open world and its gameplay had made me fall in love, at that time I did not have a switch to enjoy it, so the dream of enjoying this work had been collapsed, with time and the power of a "PC Master Race" I had the opportunity to play one of the video games that for many critics, marked an era and set precedents throughout the industry, after almost a month playing it and experiencing every corner of its vast world I will make the review that I wanted to do so badly, without more to say let's start.

Released in March 2017 for the newly released Nintendo Switch and also for the Wii U "console in which this video game would be its great farewell to the market", created by Nintendo and based on the great franchise of The Legend Of Zelda, the video game is located within the main chronology, as the last of the saga. The story puts us as always, in the skin of Link the true protagonist of this story, just 100 years after the great cataclysm where Zelda, the princess of the kingdom of Hyrule, along with four other warriors belonging to the largest tribes of this world, they along with Link tried to stop Ganon the evil entity that wants to destroy this kingdom, but this did not work, Ganon managed to kill these four bosses and left a very badly injured Link, Zelda in his last breath manages to seal Ganon in his castle, in order that someday our hero returns from his lethargy to contain this evil that stalks the world, this is where our incredible adventure begins.

Consejos/Tips

Story/Historia📑

Princesa Zelda

Como comenzar esta reseña, primeramente hablando de quizás el apartado que meno destaco de todos, a mi parecer, con esto no estoy diciendo que la historia haya sido mala, por que vaya que no es así, si no que mas bien pudo haber sido mayor explotada, creo que Nintendo reculo con el hecho de darle mucho mas protagonismo a nuestra princesa, es que vamos un juego por la cual recibes el nombre y no tienes un protagonismo mas acentuado creo que es algo ilógico, hablare sobre mi experiencia con este zelda la cual es mi primera vez, pero amigos y conocido que han jugado los anteriores juegos de la franquicia me dicen lo mismo, esta vez Nintendo dio el paso que tenia que dar en la franquicia, nos mostro a una zelda con todos los matices de personalidad, vemos a un personaje que lucha todos los días por ser alguien mejor para todos, se esfuerza y sufre por ser esa chica en apuros y que su noble caballero tiene que salvar, a través de los recuerdos de Link podemos observar esa transición de ser esa princesa, a tomar por los pelos la situación y salvar a Hyrule de toda una catástrofe, mi pero con esto es que nunca nos pusimos en la piel de ella y siempre la vimos desde los ojos de nuestro protagonista.

The story told by impa - La historia contada por impa

How to start this review, first talking about perhaps the section that I highlight the least of all, in my opinion, with this I am not saying that the story has been bad, because it is not so, but rather that it could have been more exploited, I think Nintendo reculo with the fact of giving much more prominence to our princess, I will talk about my experience with this Zelda which is my first time, but friends and acquaintances who have played the previous games of the franchise tell me the same thing, this time Nintendo gave the step that had to give in the franchise, showed us a Zelda with all the nuances of personality, we see a character who struggles every day to be someone better for everyone, strives and suffers for being that girl in trouble and that his noble knight has to save, through Link's memories we can observe that transition from being that princess, to taking the situation by the skin of her teeth and saving Hyrule from a catastrophe, my but with this is that we never put ourselves in her shoes and always saw her from the eyes of our protagonist.

Los cinco guerreros y Zelda - The Five Warrior And Zelda

El Mundo Abierto/ The Open World🌎

Ahora sin duda el grueso completo de esta mega obra del videojuego, antes que nada, soy fanáticos de los mundos abiertos, desde que jugué el Skyrim, quede maravillado con todas las posibilidades que te da un mundo abierto, con un sinfín de oportunidades dentro de él, este Zelda lo lleva a otro nivel, que, si bien en proporciones de tamaño no es la gran cosa, sus posibilidades en él lo convierte en un paso a seguir a todas las compañías que desean basar a sus juegos en un Sandbox.

Now without a doubt the complete bulk of this mega work of video game, first of all, I am a fan of open worlds, since I played Skyrim, I was amazed with all the possibilities that gives you an open world, with endless opportunities within it, this Zelda takes it to another level, which, although in proportions of size is not a big deal, its possibilities in it makes it a step to follow all companies that want to base their games in a Sandbox.

Un paisaje increible - An incredible landscape

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Hyrule es fantástica cada rincón en esta tierra es un mar de oportunidades, con misterios por doquier, simplemente mi recomendación es dejarte perder por su bastas tierras, biomas y paisajes que te puede ofrecer, además el gameplay beneficia a la exploración, gracias a la posibilidad de que nuestro personaje pueda escalar, nadar, andar a caballo y hasta volar por los cielos, esto hace increíble la experiencia. Otra faceta que me dejo boquiabierto es la rica dirección de arte, cada apartado dentro de las ciudades está detallado al milímetro, junto también a ese atrayente diseño de personajes con colores vistosos y muy al estilo de animación Ghibli, pero con claro matices del estilo de la saga Zelda; Cada ambiente es único pasando desde lluvias, nieve, desierto, montañas, playas todos estos elementos rellenan con brillo y lujo a la fantástica tierra de Hyrule.

Primer pueblo - First Town

Characher

Hyrule is fantastic, every corner in this land is a sea of opportunities, with mysteries everywhere, simply my recommendation is to let yourself get lost in its vast lands, biomes and landscapes that can offer you, also the gameplay benefits exploration, thanks to the possibility that our character can climb, swim, ride a horse and even fly through the skies, this makes the experience incredible. Another facet that left me speechless is the rich art direction, each section within the cities is detailed to the millimeter, along with that appealing character design with bright colors and very Ghibli animation style, but with clear nuances of the style of the Zelda saga; Each environment is unique going from rain, snow, desert, mountains, beaches all these elements fill with brightness and luxury to the fantastic land of Hyrule.

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Un micro infarto - A micro infarct

Un apartado que es parte también de estas legendarias tierras, es sin duda la aleatoriedad de los sucesos, mientras caminamos o cabalgamos por hyrule, estamos expuesto a que pase cualquier cosa, desde encontrarnos a un jefe dormido en medio de los matorrales, enemigos interactuando con el ambiente, personajes principales que te dan el susto del año, y un factor importante en el entorno como lo son las atalayas, cada una con un reto específicos para el jugador, vamos un sinfín de situaciones y sucesos dignos de una obra maestra.

A section that is also part of these legendary lands, is undoubtedly the randomness of events, while walking or riding through Hyrule, we are exposed to anything happening, from finding a boss asleep in the middle of the bushes, enemies interacting with the environment, main characters that give you the scare of the year, and an important factor in the environment as are the watchtowers, each with a specific challenge for the player, come on a host of situations and events worthy of a masterpiece.

Aleatoriedad - Random

Los Jefes - The Boss

Las atalayas - The Towers

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Los monstruos se adaptan al terreno - Monsters adapt to the terrain

Gameplay🎮

En este apartado hablare del gameplay en general, el Breath Of The Wild es una maravilla en todos los sentidos, renueva en todo los apartados que ojo si bien no es algo único en la industria, si es la primera vez que un videojuego añade tanta libertad y posibilidad de movimiento, cada cosa independientemente de como lo hagas, es valido en este mundo; primeramente hablare de los módulos, las cuales son habilidades innata que posee nuestro personaje, que controla a través de un artefacto que solo Link puede manejar la Piedra Sheika, estas habilidades son, las bombas remota, imán, paralizador, tempano y la cámara de foto, cada uno representan un poder distintos, las bombas remotas nos permite lanzar una bomba, cabe la redundancia a los enemigos, causando un gran daño de expansión; El imán que nos facilita el mover objetos metalizados; El paralizador que como su nombre lo indica, tiene la facilidad de detener el tiempo o un objeto, esta habilidad tiene muchas funcionalidades ingame; El tempano, esta habilidad funciona creando bloques de hielo que nos permitirá saltar obstáculos; Y por último la increíble cámara de fotos, este sin duda nos permitirá enmarcar todo nuestro viaje si quisiéramos.

In this section I will talk about the gameplay in general, the Breath Of The Wild is a marvel in every way, renewed in all sections that eye while not unique in the industry, if it is the first time that a video game adds so much freedom and possibility of movement, everything regardless of how you do it, is valid in this world; First I will talk about the modules, which are innate skills that our character possesses, which controls through an artifact that only Link can handle the Sheika Stone, these skills are, remote bombs, magnet, paralyzer, tempane and camera, each one represents a different power, the remote bombs allows us to throw a bomb, it is redundant to the enemies, causing great damage expansion; The magnet that facilitates us to move metallic objects; The paralyzer that as its name suggests, has the facility to stop time or an object, this ability has many functionalities ingame; The tempane, this ability works by creating blocks of ice that will allow us to jump obstacles; And finally the incredible camera, this will certainly allow us to frame our entire journey if we wanted

Modulos

My Friend Toro

El apartado del combate tiene una clara inspiración de videojuegos como Dark Souls, la mayoría de los enemigos tienen la posibilidad de matarnos con tan solo tocarnos y ni hablar de los jefes las cuales son un peligro inminente, pero con estrategia he ingenio podremos solventar la situación, además que existe una especie de slowmotion que te permite hacer una ráfaga de ataques si esquivaste en el momento adecuado.

The combat section has a clear inspiration from video games like Dark Souls, most enemies have the ability to kill us just by touching us and not to mention the bosses which are an imminent danger, but with strategy and ingenuity we can solve the situation, plus there is a kind of slowmotion that allows you to make a flurry of attacks if you dodge at the right time.

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The Battle

Materiales - Materials

El Breath Of The Wild Implementa un factor netamente de supervivencia, en la cual nuestro personaje sufre como un humano real, padece de frio, calor, se fatiga, necesita comer para restablecer vida y muere de pocos golpes; Estos factores conforme pasa nuestra aventura podemos ir solventándolo, desde hacer nuestra propia comida, creando recetas, superar los templos para obtener el espíritu que nos permitirá mejorar la estamina y la vida, comprar ropa abrigada para el frio o el calor, usar antorchas, todo un sinfín de posibilidades que te ofrece el videojuego.

Armas - Weapons

The Breath Of The Wild implements a purely survival factor, in which our character suffers like a real human, suffers from cold, heat, fatigue, need to eat to restore life and die of a few blows; These factors as our adventure passes we can go solving it, from making our own food, creating recipes, overcome the temples to get the spirit that will allow us to improve the stamina and life, buy warm clothes for the cold or heat, use torches, all endless possibilities offered by the game.

Cocinar - Cooking

El cansancio afecta a Link - Fatigue affects our Link

Los Templos/The Temples🏛

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Por ultimo un apartado que quise dejar para el final y separarlo de la reseña, esto debido a que en mi opinión las mazmorras o templos en Breath Of The Wild, son un reto perfecto que toda aventura debe tener, un desafío a la inteligencia y creatividad del jugador, por que cada una de estas son distintas, con misiones y retos, que pueden ser desde lógica, destreza, habilidad y de batalla; Además de que existe la posibilidad de que las soluciones a este reto no tienen una única solución, es el ingenio del jugador lo que le permitirá solventar el rompecabeza para así reclamar la recompensa del Símbolo De Valia, un objeto que nos permitirá mejorar tanto la estamina como nuestra vida, elementos imprescindibles para la aventura.

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Finally a section that I wanted to leave for the end and separate it from the review, this because in my opinion the dungeons or temples in Breath Of The Wild, are a perfect challenge that every adventure must have, a challenge to the intelligence and creativity of the player, because each of these are different, with missions and challenges, which can be from logic, skill, skill and battle; In addition to the fact that there is the possibility that the solutions to this challenge do not have a single solution, it is the player's ingenuity that will allow him to solve the puzzle to claim the reward of the Valia Symbol, an object that will allow us to improve both stamina and life, essential elements for the adventure.

Superando las pruebas - Overcoming the trials

The Temples

Finale✅

Con esto termino esta increíble aventura por este videojuego, aun me queda mas por descubrir dentro de esta historia, y así vivir más la aventura, gracias a este zelda aprendí que esta industria no está anclada a la monotonía de crear siempre los mismos videojuegos, y que en esta época es donde mas se puede innovar y ser originales, por el bien de las buenas historias y del perseverar este entretenimiento, sin duda Breath Of The Wild es uno de los mejores videojuego de la historia y mi calificación sin duda alguna es de…….

🌟🌟🌟🌟🌟

With this I finish this incredible adventure for this video game, I still have more to discover in this story, and so live more adventure, thanks to this zelda I learned that this industry is not anchored to the monotony of always creating the same video games, and that at this time is where you can innovate and be original, for the sake of good stories and persevere this entertainment, no doubt Breath Of The Wild is one of the best video game in history and my rating without a doubt is .......

🌟🌟🌟🌟🌟

Byee Byee!!

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Texto traducido con la ayuda de:

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Nota: Todo el contenido presentado posee mi total autoría, tanto video como miniatura, se les quiere mi gente
Note: All the content presented has my total authorship, both video and thumbnail, you are loved my people
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Thank You Dirapa👍

Vaya que casualidad que los dos hayamos posteado el mismo día sobre el mismo juego xD estuvo bueno tu post.

Que gran casualidad enserio bro, ahorita que me comentas acabo de ver el tuyo bastante completo te felicito! 👍

Jejejeje estuvo bastante bueno el tuyo y pudiste comentar cosas de la que yo no pude y planeo hacer otro post mas adelante para hablar sobre ello.