Blasphemous: The impact of spirituality and religion (opinion and game review) [ENG - ESP]
I have always felt a little attracted to those games that present a somewhat mysterious and to some extent dark or gloomy atmosphere, if these aspects are well implemented in the development of the same and a very good story is developed along with its gameplay as in the case of Dark souls with its setting, aesthetics and world or Hollow knight for the mystery, adventure and its characters for me completely capture my interest. However there is another factor that personally should be highlighted, and those are both the story and the structure and ideas of which is complemented in the game in question, and believe me I had a long time that I was not so attracted to a game in the latter two sections (after Hollow knight) as was the case of Blasphemous.
Siempre me eh sentido un poco atraído, por aquellos juegos que presentan una ambientación algo misteriosa y hasta cierto punto sombría o lúgubre, si estos aspectos se implementan bien en el desarrollo del mismo y se elabora una historia muy buena junto con su jugabilidad como en el caso de Dark souls con su ambientación, estética y mundo o Hollow knight por el misterio, aventura y sus personajes para mi captan completamente mi interés. Sin embargo hay otro factor que en lo personal debería ser destacado, y esos son tanto la historia como la estructura e ideas de las cuales se complementa en dicho juego en cuestión, y créanme que tenía mucho tiempo que no me atraía tanto un juego en esos dos últimos apartados (después de Hollow knight) como fue en el caso de Blasphemous.
So I will take the liberty, to express the impact that caused for me two aspects that caught my attention, in a world submerged under a curse and blessing linked under a theocratic control in its entirety, by religion and the devotion of some to this with their faith in this fantastic world. I would like to clarify that I will indeed talk a little about the section of the game in question and specify certain things that I liked when I was informed of this at the time, although I had only the demo version, since I could not have it complete unfortunately, the content that I will specify will focus on the religious factor, spiritual and a little narrative will try to avoid certain spoilers try to limit myself a little with it, but making it clear that it is what I am most passionate about that world in question, so without further ado let's start.
Así que me tomare la libertad, de expresar el impacto que causo para mi dos aspectos que llamaron mucho mi atención, en un mundo sumergido bajo una maldición y bendición ligados bajo un control teocrático en su totalidad, por la religión y la devoción de algunos hacia este con su fe en este fantástico mundo. Me gustaría aclarar que efectivamente hablare un poco sobre el apartado del juego en cuestión y especificare ciertas cosas que me gustaron cuando me informe de este en su momento, aunque tuviera solo la versión demo, ya que no pude tenerlo completo desafortunadamente, el contenido que especificare se enfocara al factor religioso, espiritual y un poco narrativo intentare evitar ciertos spoilers tratare de limitarme un poco con ello, pero dejándoles en claro que es lo que más me apasiona de ese mundo en cuestión, así que sin mas preámbulo comencemos.
About the game / Sobre el juego
Starting as a Kickstarter project in 2017, Blasphemous is characterized as a metroidvania style action platformer, aimed at adventure and dungeon exploration. This was officially released by the Spanish studio The game Kitchen for the following platforms such as Playstation 4, Windows Microsotf, Nintendo Switch and the Xbox one in 2019 mainly on September 10.
Comenzando como un proyecto de Kickstarter en el 2017, Blasphemous se caracteriza por ser un juego de plataformas de acción de estilo metroidvania, dirigido a la aventura y exploración de mazmorras. Este fue lanzado de forma oficial por el estudio español The game Kitchen para las siguientes plataformas tales como Playstation 4, Windows Microsotf, Nintendo Switch y el Xbox one en el 2019 principalmente el 10 de Septiembre.
The reception of the game apparently was well received by the community, the only slight criticisms that could be attributed to this could be linked to common factors such as certain comparisons to other games for its setting or dark theme, as may become the most common case of Dark souls, although I admit that they have certain similarities, the background and handling of this are very different in every way.
La recepción del juego al parecer fue bien recibida por parte de la comunidad, las únicas criticas ligeras que se le pudieron atribuir a este podrían estar ligadas a factores comunes como ciertas comparaciones a otros juegos por su ambientación o temática oscura, como puede llegar a ser el caso mas común de Dark souls, aunque admito que tienen ciertas similitudes, el trasfondo y el manejo de este son muy diferentes en todo sentido.
As I reported at the beginning of the development of this post, I was not lucky enough to play and complete this amazing game in its entirety at the time, I only had the opportunity to play the demo version of it the rest I had to find it and inform me on my own in its entirety, either in gameplay and plot, which is why I will base my opinion more on the section that has more weight for me as is the faith or spirituality and religion, However I can say that when I played the demo version I felt quite comfortable in every way some time ago, maybe what bothered me a little but not disproportionately is the life bar, and the falls in an absurd way but when I was informed after consuming the content of some players this was modified and adapted to the demands that placed the same game itself, and that sensitivity to the platforms and those traps did not bother me so much, I just had to adapt more.
Como informe al comienzo de la elaboración de este post, no tuve la suerte de jugar y completar este increíble juego en su totalidad en su momento, solo tuve la oportunidad de jugar la versión demo del mismo lo demás tuve que buscarlo eh informarme por mi cuenta en toda su totalidad, sea en jugabilidad y trama, es por eso que basare mas mi opinión en el apartado que tiene más peso para mí como es el de la fe o espiritualidad y religión, sin embargo puedo decir que cuando jugué la versión demo lo sentí bastante cómodo en todo sentido hace tiempo atrás quizás lo que si me molesto un poco pero no desmesuradamente es la barra vida, y las caídas de forma absurda pero cuando me informe luego consumiendo el contenido de algunos jugadores esta se modificaba y adecuaba ante las exigencias que colocaba el mismo juego en sí, y que la sensibilidad con las plataformas y esas trampas no me molestaban tanto, solo debía adecuarme más.
Story / Historia
Our story begins in a land called Cvstodia, in which a curse/blessing called the miracle or the painful miracle has greatly affected the lives of the inhabitants, this is unprotected and full of dangerous creatures, religious representatives and corrupt saints. Our protagonist called The Penitent, being the only survivor of a brotherhood called The Brotherhood of the Mute Lament which carries a metal mask with a helmet in the shape of a beak, has taken a vow of silence as represented in the brotherhood. This is in a cycle of penance where he dies and resurrects, the function of this is to end the cycle both for him and for the inhabitants of that place and find the source that disproportionately triggered all this curse.
Nuestra historia comienza en una tierra llamada Cvstodia, en la cual una maldición/bendición llamada el milagro o el milagro doloroso ha afectado considerablemente la vida de los habitantes, esta se encuentra desprotegida y llena de criaturas peligrosas, representantes religiosos y santos corruptos. Nuestro protagonista llamado El penitente, siendo el único superviviente de una hermandad llamada La hermandad del lamento mudo el cual porta una máscara metálica con un casco en forma de pico, ha hecho un voto de silencio como se representa en dicha hermandad. Este se encuentra en un ciclo de penitencia donde muere y resucita, la función de este es terminar dicho ciclo tanto para él como para los habitantes de ese lugar y encontrar la fuente que desencadeno de forma desproporcional toda esta maldición.
Final opinion/ Opinión final
The creative freedom that was present for the development of an environment completely immersed in a sense of deep devotion in which various religions are built to praise and honor "the miracle" and the implementation of the same in the game I really liked it, not only gives more weight significantly to the plot but also gives us a more direct reference to what we live in our reality but disembocada to a more radical, somber and fantasy taking certain references to religion mainly Catholic and faith, both blessed and cursed. I would really like to go much deeper but I do not want to give major spoilers and ruin the experience for those who may be interested in the game and decide to buy it, so I will focus on dividing the sections of religion and spirituality or faith and how they played with it to give a very good result with this game.
La libertad creativa que estuvo presente para la elaboración de un ambiente sumergido completamente, en un sentido de devoción profundo en el cual se construyen diversas religiones para alabar y honrar "el milagro" y la implementación del mismo en el juego me gusto muchísimo, no solo le da más peso de forma significativa a la trama si no que nos referencia de forma más directa con lo que vivimos en nuestra realidad pero desembocada a un punto más radical, sombrío y fantasioso tomando ciertas referencias de la religión principalmente la católica y una fe, tanto bendecida como maldecida. Realmente me gustaría profundizar mucho mas pero no quiero dar spoilers mayores y arruinar la experiencia para aquellos que se puedan encontrar interesados por el juego y decidan comprarlo, así que me enfocare en dividir los apartados de la religión y la espiritualidad o su fe y como jugaron con ello para dar un resultado muy bueno con este juego.
Religion: As we enter this miserable and decadent world, we realize the impact in a symbolic way and by the characters and conversations, the strength that religion has in these lands, mainly those in which is the Supreme Pontiff (Holiness scribe) in his church and not only in this if not also in those who praise the miracle in their own way, the shape and architecture of some places and the designs of certain characters are pretty good from my point of view mentioning the above. I really like how they reflect that aspect in the game and how it is presented at a visual level.
La religión: A medida de que nos adentramos a este mundo tan miserable y decadente, nos damos cuenta del impacto de manera simbólica y por los personajes y conversaciones, la fuerza que tiene la religión en estas tierras, principalmente aquellas en la cual está el sumo pontífice (Santidad escriba) en su iglesia y no solo en esta si no también en aquellas que alaban al milagro a su manera, la forma y arquitectura de algunos lugares así como los diseños de ciertos personajes son bastante buenos desde mi punto de vista haciendo mención a lo anterior. Realmente me gusta como reflejan ese aspecto en el juego y como se presenta a nivel visual.
Spirituality or faith: The concept of miracle as a curse/blessing is that this can manifest itself on both sides, depending on the actions and repentance of the individual in question, that's what's interesting some of the inhabitants could be considered martyrs since pain for them is an interpretation of the soul when it is linked with emotions, such as guilt, regret, doubt or frustration and manifest through acts of personal suffering to atone for their sins or making personal vows as in the case of the brotherhood of our protagonists and other religious cessions.
La espiritualidad o fe: El concepto de milagro como una maldición/bendición es que este mismo se puede manifestar por ambas partes, dependiendo de las acciones y el arrepentimiento del individuo en cuestión, eso es lo interesante algunos de los habitantes se podrían considerar como mártires ya que el dolor para ellos es una interpretación del alma cuando está ligado con emociones, como la culpa, arrepentimiento, dudas o frustración y manifiestan por medio de actos de sufrimiento personal para expiar sus pecados o haciendo votos personales como en el caso de la hermandad de nuestro protagonistas y otras cedes religiosas.
Taking to take measures not so drastic but equally compromising for them, in order to save themselves somehow through the devotion of their faith, so this duality seemed very interesting to me in both ways the truth as despite pain and suffering is in creatures, inhabitants, saints corrupted in one way or another their faith is intact and such affliction is reflected physically and visually depending on the case of the individual is a section that I really liked a lot.
Llevando a tomar medidas no tan drásticas pero si igual de comprometedoras para ellos, en pro de salvarse de alguna forma por medio de la devoción de su fe, por eso esta dualidad me pareció muy interesante en ambos sentidos la verdad como a pesar de dolor y el sufrimiento sea en las criaturas, habitantes, santos corrompidos de alguna u otra forma su fe está intacta y tal aflicción se vea reflejada de manera física y visual dependiendo del caso del individuo es un apartado que realmente me gusto mucho.
To conclude, it is a good game and I really recommend it, I hope you give it the opportunity to play it at some point in your life (like me someday, someday) if you enjoy metroidvania style games with a gloomy setting or in this case, a middle age setting with a central topic, such as religion as the main axis and its derivatives as well as faith, forward the creative freedom and references that were taken into consideration are very good both in architecture and artistic section serving as a reference, according to the creator of the game were carried out thanks to a city in Spain (Seville) that inspired them a lot for their religious art and iconography, I would have loved to delve more about it because I like to meddle much hahaha, I hope you have enjoyed reading and if you have reached this point thank you very much for reading, and until next time.
Para concluir, es un buen juego y lo recomiendo realmente, espero le den la oportunidad de jugarlo en algún momento de sus vidas (como a mi algún día, algún día) si disfrutan juegos de estilo metroidvania con una ambientación lúgubre o en este caso desembocada en la edad media con un tópico central, como es la religión como eje principal y sus derivados así como la fe, adelante la libertad creativa y referencias que se tomaron en consideración son muy buenas tanto en arquitectura como en apartado artístico sirviendo como referencia, según el creador del juego se llevaron a cabo gracias a una ciudad de España (Sevilla) que les inspiro mucho por su arte religioso así como su iconografía, me hubiera encantado profundizar más al respecto porque temas así me gusta inmiscuirme mucho jajaja, espero que hayan disfrutado de la lectura y si han llegado a este punto muchas gracias por leer, y hasta la próxima.
Your content has been voted as a part of Encouragement program. Keep up the good work!
Use Ecency daily to boost your growth on platform!
Support Ecency
Vote for Proposal
Delegate HP and earn more
Congratulations @stairway2heaven! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s) :
Your next target is to reach 80 posts.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP