Kirby's Adventure: A great platform game from the NES

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Capture made from the emulator of my game

Kirby's Adventure was released for the NES video console under the concept of a technically simple and quick to complete platform game, with a gameplay that was characterized by the excellent handling of the character Kirby and his great skills, which allowed us to copy more than 20 different powers or abilities of our enemies under the absorption of the same, in the same way we could fly, filling Kirby with air, something that helped a lot to overcome some obstacles or enemies of the platform.

A game that knew how to condense all the attributes of such a well-known character and that offered us a quite striking game, colorful and with a quite acceptable musical atmosphere.

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Capture made from the emulator of my game

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Mural made by me, captures extracted from my game

Kirby's adventure begins when the Star Wand, which is the source of the dreams of Kirby's universe is stolen and destroyed, so our character will have to tackle a path of enemies through various stages where he must go fighting one by one with each stage final boss to recover all the pieces of the star wand.

It starts on a small platform where our character Kirby will have a series of doors that must be accessed to complete each of them and unlock more in order to complete each stage. Inside each door there will be various enemies, and some mini bosses that are quite easy to defeat.

With Kirby, we will have the ability to absorb our enemies and copy the skills of most of them, we can fly, just by pressing the up arrow while our character inflates and begins to float.

We start with a total of 4 lives, and in each of them, we will have the possibility of being touched or damaged by the enemy 6 times before losing a life, although it is also possible to lose lives if we fall from the platform, although for this, we can usually fly and avoid losing lives in absurd ways. In the lower menu, on the left side, we have Kirby's life indicator, and our score, in the central part, the status card of our character, which indicates the type of transformation he has at the moment, and on the right side we will have the counter of our remaining lives.

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Gif made by me, captures extracted directly from my game

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Capture made from the emulator of my game

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Mural made by me, captures extracted from my game

We will have the possibility to save up to 3 different games, and at any time we can delete any of them to save a new copy, something quite useful in case we want to continue the game later.

Previously I mentioned that throughout each stage, we will face some mini bosses that are quite easy to defeat, although if we go with anxiety to attack them, we will surely lose lives, because it is important to wait for our enemy to attack to be able to absorb what he throws at us and return it in the form of a blow to deplete his life.

When we had an ability copied from an enemy, it was even easier and faster to defeat these mini bosses, because we did not have to wait to be attacked, so we would quickly go over the opponent and finish him off. In the lower menu a life bar of the enemy was enabled, so we had a better indication to know how close we were to defeat him.

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Gif made by me, captures extracted directly from my game - Some powers absorbed by Kirby

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Mural made by me, captures extracted from my game

In some gates of each stage, we got some mini-games, there we had the possibility to find extra lives, so it was quite important to complete the game successfully to increase our chances of success.

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Mural made by me, captures extracted from my game

At the end of each stage, we were enabled a final door, where we entered to fight with the big final boss, this was quite easy to defeat, at least in the early stages, likewise, at the bottom of our screen, we had the life indicator of the final boss, and once we managed to defeat him, he released a part of the Star Wand.

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Mural made by me, captures extracted from my game

Finally, after completing stage 1, we were shown a small fragment, which contextualized us on the scenario of the next stage, in this case, for stage 2, we were going to fight on the platform of an island.

Kirby represented excellence in programming, and despite being released just when the 8 bits were being pushed aside, it had a great success and reception by those who still had their NES game console.

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Español

Kirby's Adventure: Un gran juego de plataformas de la NES

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Kirby's Adventure se estrenaba para la videoconsola NES bajo el concepto de un juego de plataformas técnicamente sencillo y y rápido de completar, con una jugabilidad que se caracterizaba por el excelente manejo del personaje Kirby y por sus grandiosas habilidades, que nos permitía copiar más de 20 diferentes poderes o habilidades de nuestros enemigos bajo la absorción de los mismos, de igual forma podíamos volar, llenando a Kirby de aire, algo que ayudaba bastante para superar algunos obstáculos o enemigos de la plataforma.

Un juego que supo condensar todos los atributos de un personaje tan conocido y que nos ofrecían un juego bastante llamativo, colorido y cona ambientación musical bastante aceptable.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

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Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

La aventura de Kirby inicia, cuando la Varita Estelar, la cual es la fuente de los sueños del universo de Kirby es robada y destruida, por lo que nuestro personaje tendrá que abordar un camino de enemigos a través de diversas etapas en donde deberá ir luchando uno a uno con cada jefe final de etapa para lograr recuperar todos los trozos de la varita estelar.

Se inicia en una pequeña plataforma en la que nuestro personaje Kirby tendrá una serie de puertas a las que deberá acceder para ir completando cada una de ellas e ir desbloqueando otras más con el objetivo de ir completando cada etapa. Dentro de cada puerta habrán diversos enemigos, y algunos mini jefes que son bastante sencillos de derrotar.

Con Kirby, tendremos la habilidad para absorber a nuestros enemigos y copiar las habilidades de la mayoría de ellos, podremos volar, únicamente presionando flecha hacia arriba mientras nuestro personaje se infla y comienza a flotar.

Empezamos con un total de 4 vidas, y en cada una de ellas, tendremos la posibilidad de ser tocados o dañados por el enemigo en 6 ocasiones antes de perder una vida, aunque también es posible perder vidas si caemos de la plataforma, aunque para esto, normalmente podremos volar y evitar perder vidas de formas absurdas. En el menú inferior, en la parte izquierda, contamos con el indicador de vida de kirby, y nuestra puntuación, en la parte central, la carta de estado de nuestro personaje, el cual nos indica el tipo de transformación que tenga en el momento, y a la parte derecha tendremos el contador de nuestras vidas restantes.

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Gif hecho por mi, captures extraídos directamente desde mi juego

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

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Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Tendremos la posibilidad de guardar hasta 3 partidas diferentes, y en cualquier momento podemos borrar alguna de ellas para guardar una copia nueva, algo bastante útil por si deseábamos continuar luego el juego.

Anteriormente mencionaba que a lo largo de cada etapa, nos enfrentaremos con algunos mini jefes que son bastante sencillos de derrotar, aunque si nos vamos con ansiedad a atacarlos, seguro perderemos vidas, pues es importante esperar a que nuestro enemigo ataque para poder absorber lo que nos lance y devolvérselo en forma de golpe para ir agotando su vida.

Cuando teníamos una habilidad copiada de algún enemigo, era incluso más fácil y rápido derrotar a estos mini jefes, pues no teníamos que esperar a ser atacados, por lo que nos íbamos rápidamente sobre el rival y acabábamos con el. En el menú inferior se habilitaba una barra de vida del enemigo, por lo que teníamos un mejor indicio para saber que tan cerca estábamos de derrotarlo.

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Gif hecho por mi, captures extraídos directamente desde mi juego - Algunos poderes absorbidos por Kirby

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Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

En algunas puertas de cada etapa, conseguíamos unos mini juegos, allí teníamos la posibilidad de encontrar vidas extras, por lo que era bastante importante completar el juego con éxito para aumentar nuestras posibilidades de éxito.

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Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Al final de cada etapa, se nos habilitaba una puerta final, en donde ingresábamos para luchar con el gran jefe final, este era bastante fácil de derrotar, al menos en las primeras etapas, de igual forma, en la parte inferior de nuestra pantalla, teníamos el indicador de vida del jefe final, y una vez conseguíamos derrotarlo, liberaba una parte de la Varita Estelar.

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Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Finalmente, luego de completar la etapa 1, se nos mostraba un pequeño fragmento, que nos contextualizaba sobre el escenario de la siguiente etapa, en este caso, para la etapa 2, nos íbamos a luchar sobre la plataforma de una isla.

Kirby representó excelencia en programación, y a pesar de ser estrenado justo cuando los 8 bits estaban haciendose a un lado, tuvo un gran éxito y recepción por quienes aún conservaban su videoconsola NES.

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Marcoquin



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3 comments
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Muy bien explicado el juego...@marcoquin, un post muy bien organizado.
Saludos

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Muchas gracias por tus amables palabras, un gusto recibir tu visita, Saludos

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Amooooooooo a kirby! Para mí es el mejor personaje para jugar en el smash x)

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