Hudson's Adventure Island: One of the kings of platform games

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Capture made from the emulator of my game

Hudson's Adventure Island was positioned as a platform title in direct competition with the legendary Super Mario Bros., so its arguments and gameplay, had to be at the height to face one of the most popular games in history, and fortunately for its developers, Adventure Island achieved its goal and competed on par with this giant of video games, not an easy competition, but still made a space between gamers and earned our sincere respect.

It was a video game that captivated with its graphic art, that distinguished with its musical setting, and that conquered with its splendid and complicated gameplay, where it was quite complicated to get extra lives and be able to continue the little adventure.

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Capture made from the emulator of my game

The game provided us with a total of 3 lives, with infinite time, and a health bar for our friend Master Higgins with which we had to be very alert. A rather colorful character with a white cap and only accompanied by a kind of Short perhaps made with leaves of the island where he was.

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Captures made from the emulator of my game

In order to advance successfully in the rounds of each game area, we had to take into account several aspects, the first and foremost was that we had to take care of the health bar of Master Higgins, for this, we had to constantly be consuming the fruits that were appearing, so we recovered health bar and we could continue the way, if not, and if the health bar of Master Higgins was reduced to the minimum, this automatically died and we subtracted a life.

Another vital aspect is that the mobility of Master Higgins had a slight delay, something like if our character was on an ice rink, because he slipped a little when we slowed down our march.

On the other hand, not having a time limit, we could take each round calmly, taking care of the health bar of our character, so it was interesting to go a little slow because sometimes some eggs appeared after passing through some place, and if we went too fast, we could not return to take them, these giant eggs, could also be found normally in our way, and gave us some very useful elements for us, so it was an element of utmost importance for our games.

Also in some specific places, we could find small shortcuts that took us to a bonus area where we could collect fruits, but the most important thing is that it helped us to cut a little way and we could recover our health bar to the maximum.

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Gif made by me, captures extracted directly from my game

The eggs allowed us to obtain different elements, such as an axe to face our enemies, a fairy that gave us immunity for a few seconds, a skateboard with a helmet that allowed us to move faster on the stage, an eggplant that accelerated the wear of our health bar, and some other elements such as glasses of milk, flowers and rings that allowed us to reach a last sequential reward, which was an extra life.

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Capture made from the emulator of my game

To get a life, we had to collect the famous Fireball, which we could get in an egg when we had already equipped the axe in our character, after this element, in the following eggs we found a bottle of red milk, 3 rings, and finally the coveted and scarce life in the form of miniature Master Higgins.

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Gif made by me, captures extracted directly from my game

Each area contained a total of 4 rounds, and at the end of each one of them we found a final boss, being in total 8 areas that we had to complete to win the game, something quite difficult, but that could be achieved with a lot of practice.

Each round within each area presented a different scenario and enemies, for example, in round 2 we were on the sea, and to move we had to jump on the platforms in the form of clouds, the enemies here were octopuses, a huge fish that appeared in a specific place and some big pigs.

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Gif made by me, captures extracted directly from my game

In round 3 of area 1, we began to see a bit of a mix, starting the area in a cave and ending the tour in a completely frozen area, here we had to be very careful, because in the frozen area was an egg containing an eggplant, and if we were with very little life bar, it was inevitable to end up dying, some bats tried to intervene with our goal to complete the round, here we could also see the huge rocks that appeared for the first time in round 1.

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Capture made from the emulator of my game

As I mentioned at the beginning, the axes allowed us to defend ourselves from enemies, but we could also equip ourselves with Fireballs, with which we could even destroy fixed and rolling rocks, something that we could not do with the axes.

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Captures made from the emulator of my game

In round number 4 of the first area, we reached a very dangerous forest, in which we had to go even more calmly than in previous rounds, because here the enemies appeared in greater numbers, and the probability of killing us was much higher, this was not a level of great complexity, because we were just on our way to complete the final area 1, but despite this, the difficulty level began to be noticed, and the only thing we could do was to play calmly and avoid mistakes.

In the game, we could also find scarce keys, which took us to bonus rounds, and the long-awaited Hudson Bee that allowed us to continue the game if we lost all our lives. A great game with very good scenery variants and with a quite original item acquisition system, which allowed us to enjoy the game to the fullest, showing us that completing Hudson's Adventure Island was not going to be an easy task for us, at least the first time.

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Español

Hudson's Adventure Island: Uno de los reyes de los juegos de plataforma

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Hudson's Adventure Island se posicionaba como un título de plataformas en competencia directa con el legendario Super Mario Bros., por lo que sus argumentos y su jugabilidad, debían estar a la altura para hacerle frente a uno de los juegos más populares de la historía, y para fortuna de sus desarrolladores, Adventure Island logró su objetivo y compitió a la par con este gigante de los videojuegos, una competencia nada fácil, pero aún así se hizo un espacio entre los gamers y se ganó nuestros más sinceros respetos.

Un videojuego que enamoró por su arte gráfica, que distinguió con su ambientación musical, y que conquistó con su esplendida y complicada jugabilidad, en donde era bastante complicado conseguir vidas extras y poder continuar la pequeña aventura.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

El juego nos proporcionaba un total de 3 vidas, con tiempo infinito, y una barra de salud para nuestro amigo Master Higgins con la que debíamos estar muy alertas. Un personaje bastante pintoresco con una gorra blanca y solo acompañado de una especie de Short quizás hecho con hojas de la isla en la que se encontraba.

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Captures realizados desde el emulador de mi juego

Para poder avanzar con éxito en las rondas de cada área de juego, debíamos tener muy en cuenta diversos aspectos, el primero y principal era que debíamos cuidar la barra de salud de Master Higgins, para esto, debíamos constantemente estar consumiendo las frutas que iban apareciendo, Así recuperábamos barra de salud y podíamos continuar el camino, en caso de no hacerlo, y si la barra de salud de Master Higgins se reducía a lo más mínimo, este automáticamente moría y nos restaba una vida.

Otro aspecto vital, es que la movilidad de Master Higgins tenía un ligero retraso, algo así como si nuestro personaje estuviese sobre una pista de hielo, pues se resbalaba un poco cuando frenábamos nuestra marcha.

Por otro lado, al no tener un limite de tiempo, podíamos tomarnos cada ronda con calma, cuidando la barra de salud de nuestro personaje, por lo que era interesante ir algo lento pues en ocasiones aparecían unos huevos luego de pasar por algún lugar, y si íbamos demasiado rápido, no podíamos regresar para tomarlos, estos huevos gigantes, también se podían encontrar normalmente en nuestro camino, y nos otorgaba algunos elementos de mucha utilidad para nosotros, por lo que era un elemento de máxima importancia para nuestras partidas.

también en algunos lugares específicos, podíamos encontrar pequeños atajos que nos llevaban a un área de bonus en la que podíamos recoger frutas, pero lo más importante, es que nos ayudaba a recortar un poco de camino y podíamos recuperar nuestra barra de salud al máximo.

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Gif hecho por mi, captures extraídos directamente desde mi juego

Los huevos, nos permitían obtener diferentes elementos, tales como un hacha para hacer frente a nuestros enemigos, un Hada que nos daba inmunidad por unos segundos, una patineta con un casco que nos permitía desplazarnos a mayor velocidad en el escenario, una berenjena que aceleraba el desgaste de nuestra barra de salud, y algunos otros elementos como vasos de leche, flores y anillos que nos permitían llegar a una última recompensa secuencial, la cual era una vida extra.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Para lograr obtener una vida, debíamos recoger el famoso Fireball, el cual podíamos conseguir en un huevo cuando ya teníamos equipada el hacha en nuestro personaje, luego de este elemento, en los siguientes huevos encontrábamos un frasco de leche de color rojo , 3 anillos, y finalmente la ansiada y escasa vida en forma de Master Higgins miniatura.

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Gif hecho por mi, captures extraídos directamente desde mi juego

Cada área contenía un total de 4 rondas, y al final de cada una de ellas nos encontrábamos con un jefe final, siendo en total, 8 áreas las que debíamos completar para ganar el juego, algo bastante difícil, pero que se podía lograr con mucha práctica.

Cada ronda dentro cada área presentaba un escenario y enemigos diferentes, por ejemplo, en la ronda 2 nos encontrábamos sobre el mar, y para desplazarnos debíamos ir saltando sobre las plataformas en forma de nubes, los enemigos aquí eran pulpos, un enorme pez que aparecía en un lugar especifico y unos grandes cerdos.

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Gif hecho por mi, captures extraídos directamente desde mi juego

En la ronda 3 del área 1, comenzábamos a ver un poco de mezclas, empezando la zona en una cueva y terminando el recorrido en una zona completamente congelada, aquí debíamos tener mucho cuidado, ya que en la zona congelada se encontraba un huevo que contenía una berenjena, y si estábamos con muy poca barra de vida, era inevitable terminar muriendo, algunos murciélagos trataban de intervenir con nuestro objetivo para completar la ronda, aquí también podíamos ver las enormes rocas que aparecían por primera vez en la ronda 1.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Como mencioné en un inicio, las hachas nos permitían defendernos de los enemigos, pero también podíamos equiparnos con los Fireballs, con las que incluso podíamos destruir rocas fijas y rodantes, algo que con las hachas no podíamos hacer.

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Captures realizados desde el emulador de mi juego

En la ronda número 4 de la primera área, llegábamos a un bosque muy peligroso, en el que debíamos ir incluso con más calma que en rondas anteriores, pues aquí los enemigos aparecían en mayor cantidad, y la probabilidad de acabar con nosotros era mucho más alta, este no era un nivel de gran complejidad, pues apenas íbamos en camino final para completar el área 1, pero a pesar de ello, se empezaba a notar el nivel de dificultad, y lo único que podíamos hacer era jugar con calma y evitar errores.

En el juego, también podíamos encontrar escasamente llaves, que nos llevaban a rondas de bonus, y la tan ansiada Abeja Hudson que nos permitía continuar el juego si llegábamos a perder todas nuestras vidas. Un grandioso juego con muy buenas variantes de escenario y con un sistema de adquisición de objetos bastante original, que nos permitía disfrutar del juego a plenitud, mostrándonos que completar Hudson's Adventure Island no iba a ser una tarea nada fácil para nosotros, al menos la primera vez.

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Marcoquin



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jajaja otro de los clásicos, mi favorito fue la tercera entrega del mismo, saludos bro

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De ese espero hacer la review en unos dias, quizás la otra semana bro, también muy bueno, saludos!!

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Adoro este jueguito. Diría que forma una gran parte de mi infancia. Yo lo llamaba "Mario Pirata". Aún así, es un juego distinto y bastante divertido. Mi mejor amiga se sabía todos los trucos, no sé como lo hacía, era una genia 😂

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Jajajaja si, en teoría se podría decir que era una versión de Mario pero un poco diferente, era muy genial y con muchos trucos, saludos!

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