Halo Combat Evolved: The Silent Cartographer - Mission 4

avatar
(Edited)

Halo Combat Evolved: The Silent Cartographer - Mission 4 || Halo Combat Evolved: El Cartógrafo Silencioso - Misión 4

17 MAPA HALO.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

English

The exciting missions of Halo Combat Evolved, nourished our game style, which was increasingly more sophisticated and elegant, with an adequate administration of resources, where we tried to maintain a considerable amount of ammunition, with which we could face all the enemies that crossed our path, a care of our life and a survey of the areas each time we cleared the combat area, this with the aim of keeping us at the top with all our resources and thus avoid complications in each mission.

Español

Las emocionantes misiones de Halo Combat Evolved, alimentaban nuestro estilo de juego, que cada vez era mucho más sofisticado y elegante, con una adecuada administración de recursos, en donde procurábamos mantener una considerable cantidad de municiones, con las cuales poder hacer frente a todos los enemigos que se cruzaran a nuestro paso, un cuidado de nuestra vida y un sondeo de las zonas cada vez que despejábamos el área de combate, esto con el objetivo de mantenernos a tope con todos nuestros recursos y así evitar complicaciones en cada misión.

Franja M4.png

1 INICIO.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

After rescuing Captain Keyes on the Covenant cruiser, we would set out to seek an escape route from the ship, and to do so we would have to clear the way, leaving a carpet of aliens in our wake, reflecting the intensity of the battle for survival from the Halo ring.

Luego de rescatar al Capitán Keyes en el crucero de los Covenant, nos dispondríamos a buscar una ruta de escape de la nave, y para ello tendríamos que limpiar el camino, dejando a nuestro paso una alfombra de alienigenas, que reflejaban la intensidad de la batalla por la supervivencia desde en anillo de Halo.


2 NAVE.jpg
3SALIENDO.jpg

Captures made by me || Captures realizados por mi

Our exit from the covenant cruiser would be elegant enough, as we would steal one of the enemy ships, to leave them with their ego destroyed and leave for the Halo ring to face the next mission, which would be to find the location of the cartograph to activate it and see where the Halo control room was, with the idea of arriving before the Covenant.

Nuestra salida del crucero de los covenant sería lo bastante elegante, pues robaríamos una de las naves enemigas, para dejarlos con el ego destruido y partir rumbo al anillo de Halo para encarar la siguiente misión, la cual sería la de dar con la ubicación del cartógrafo para activarlo y ver donde estaba la sala de control de Halo, con la idea de llegar antes que los Covenant.


4 LLEGANDO.jpg
5 ATERRIZAJE CON ENEMIGOS.jpg

Captures made by me || Captures realizados por mi

Once we arrived at one of the islands in Halo, the covenant would be waiting to greet us with very little friendliness, and this was the exciting part of the game, as at no time was the idea of keeping the game full of action scenes lost, which greatly fueled our ambition for battles as gamers. The view from the Echo 419 was fantastic, and our moment of battle began again.

Una vez llegábamos a una de las islas en Halo, los covenant estarían aguardando para recibirnos con muy poca amabilidad, y esta era la parte emocionante del juego, pues en ningún momento se perdía la idea de mantener al juego repleto de escenas de acción, que alimentaba en gran medida nuestra ambición de batallas como gamers. La vista desde el Echo 419 era fantástica, y nuestro momento de batalla empezaba nuevamente.

Franja M4.png

6 VEHICULO A SALA MAPAS CENTRO CONTROL HALO.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

The idea as soon as we landed, was to clear the place and start our search and access to the cartographer, once everything was clear, Cortana would send the great Warthog, which would help us to move much faster and with less danger throughout the island.

La idea apenas aterrizábamos, era la de despejar el lugar y emprender nuestra búsqueda y acceso al cartógrafo, una vez despejado todo, Cortana enviaba el grandioso Warthog, que nos ayudaría a desplazarnos mucho más rápido y con menos peligro por toda la isla.


7 EN CAMINO A CENTRO DE CONTROL HALO 2.jpg
7 EN CAMINO A CENTRO DE CONTROL HALO.jpg

Captures made by me || Captures realizados por mi

Some great screenshots of our Warthog, with the island in the background, a couple of minutes before the game's characteristic unbridled action starts again.
Algunas grandiosas capturas de pantalla de nuestro Warthog, con la isla de fondo, un par de minutos antes de iniciar nuevamente la acción desenfrenada característica del juego.

8 CUSTODIA DE SALA DE MAPAS.jpg
9 PAR DE CAZADORES.jpg

Captures made by me || Captures realizados por mi

What followed was a great action scene in which we would face peons, jackals, elites and some hunters who would be guarding the access to the map control center, which would give us the exact location of the cartographer, and it is for this reason that the place was quite protected. Once we gained access. Before reaching the control center, two formidable hunters would be guarding the place, and defeating them was not easy, and what we had to do at this point was to kill them somehow to finally have the desired access to the control panel.

Before continuing, after cleaning each area, it was highly recommended to scan our enemies to see if we found health and ammunition to go as prepared as possible to the next phase of the mission.

Lo que seguía era una grandiosa escena de acción en la que enfrentaríamos a peones, chacales, élites y algunos cazadores que estarían custodiando el acceso al centro de control de mapas, que nos daría la ubicación exacta del cartógrafo, y es por esta razón que el lugar estaba bastante protegido. Una vez accedíamos. Antes de llegar al centro de control, dos formidables cazadores estarían cuidando el lugar, y derrotarlos no era nada fácil, y lo que en este punto debíamos hacer era matarlos de alguna forma para finalmente tener el ansiado acceso al panel de control.

Antes de continuar, luego de una limpieza en cada zona, era muy recomendable escanear a nuestros enemigos para ver si encontrábamos salud y municiones para irnos lo más preparados a la siguiente fase de la misión.

Franja M4.png

10 CENTRO DE CONTROL.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

Once we defeated the two hunters guarding the control panel, we arrived and could see a hologram, which we activated and gave us access to the locked door of the Cartographer.

Una vez derrotados los dos cazadores que cuidaban el panel de control, llegábamos y podíamos ver un holograma, el cual activábamos y nos daba el acceso a la puerta bloqueada del Cartógrafo.


12 HAY SILENCIO.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

This mission had two sub-missions, the first one "There is Silence", where we had to leave the place and go to the cartographer as soon as possible.

Esta misión tenía dos sub-misiones, la primera de ellas "Hay Silencio", en donde debíamos salir del lugar y dirigirnos al cartógrafo lo antes posible.


13 LLEGADA A LA SALA DEL CARTOGRAFO.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

For our arrival at the base, two huge hunters were waiting for us, here it was important not to get out of our vehicle and take advantage of the Warthog's shots, as the hunters are usually quite complicated to kill.

Para nuestra llegada a la base, dos enormes cazadores nos esperaban, aquí era importante no bajarse de nuestro vehículo y aprovechar los disparos del Warthog, pues los cazadores suelen ser bastante complicados de matar.


14 EN EL POZO 2.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

A great panoramic view allowed us to understand how immense this subway base was, so reaching our goal would not be easy, we already knew that many enemies were waiting for us, but we did not know how difficult this path could be.

Una grandiosa vista panorámica nos permitía entender lo inmensa que era esta base subterránea, por lo que llegar a nuestro objetivo no sería nada fácil, ya sabíamos que muchos enemigos nos esperaban, pero no sabíamos que tan difícil podría ser este camino.

Franja M4.png

15 CAMINO A LA SALA.jpg
16 INVISIBLE.jpg

Captures made by me || Captures realizados por mi

We would have a rather confusing descent, because the subway base seemed a kind of labyrinth, in which even the return became a journey. In the middle of the descent we would find health, which would serve us well because the battles with the hunters always left us on the verge of death. We could even take in one of the rooms, a shield that allowed us to be invisible for a few seconds, something that we could take advantage of to go unnoticed at least one room, although in the return we also had to settle accounts with the enemies that we did not finish in our descent.

Tendríamos un descenso bastante confuso, pues la base subterránea parecía una especie de laberinto, en el que incluso el retorno se convertía en todo una travesía. EA mitad del descenso encontraríamos salud, que nos serviría de mucho pues las batallas con los cazadores nos dejaba siempre al borde de morir. Incluso podíamos tomar en una de las salas, un escudo que nos permitía ser invisibles por unos segundos, algo que podíamos aprovechar para pasar desapercibidos al menos una sala, aunque en el retorno igualmente debíamos saldar cuentas con los enemigos que no acabamos en nuestro descenso.


17 MAPA HALO 2.jpg
17 MAPA HALO.jpg

Captures made by me || Captures realizados por mi

When we finally made it to the end of the subway base, we gained access to the Halo cartographer, which was a Hologram of the Halo ring comprising its entire structure, and on it would be the location of the ring's control panel.

Cuando finalmente lográbamos llegar al final de la base subterránea, conseguíamos el acceso al cartógrafo de Halo, el cual era un Holograma del anillo de Halo que comprendía toda su estructura, y en el estaría la ubicación del panel de control del anillo.


18 ECHO 419 NOS RECOGE.jpg

Capture made by me || Capture realizado por mi

Then there was a stretch full of adrenaline, where we would have to achieve a successful ascent, as Cortana informed us that the Echo 419 was waiting for us on the surface to depart for the Halo control room. This ascent really is too epic, as anxiety consumes us and our fear of dying increases every second, but if we are skilled enough, we can more than overcome this last lapse of the mission, which in general lines is complicated enough to make us question if we could really make it through the mission. Now our goal for the next mission would be to accelerate our pace to reach the control room before the Covenant.

Luego restaba un tramo repleto de adrenalina, en donde tendríamos que lograr un ascenso exitoso, pues Cortana nos informaba que el Echo 419 estaba esperando por nosotros en la superficie para partir rumbo a la sala de control de Halo. Este ascenso realmente es demasiado épico, pues la ansiedad nos consume y nuestro miedo de morir aumenta cada segundo, pero si somos lo suficientemente hábiles, podemos superar con creces este último lapso de la misión, que en lineas generales es lo bastante complicada como para hacernos cuestionar si realmente podríamos superar la misión. Ahora nuestro objetivo para la siguiente misión sería acelerar nuestro paso por llegar a la sala de control antes que los Covenant.

Franja M4.png

Source of images || Fuente de imágenes


1 - 2 - 3

Franja Marco Hive.png

HGC SALUDO MARCO.png


Marcoquin



0
0
0.000
7 comments
avatar

Aplausos para tu publicación, con mucho estilo, saludos @marcoquin

0
0
0.000
avatar

Agradezco sus palabras, un abrazo, feliz día 🤗

0
0
0.000
avatar

Hacia mucho tiempo que no escuchaba de halo combat evolved excelente post amigo

0
0
0.000
avatar

Es un juego muy genial que vale la pena revivir con su modo campaña, muchas gracias por tus palabras, saludos!

0
0
0.000
avatar

Mientras mas te sumerges en el juego mas lo hace genial, recuerdo cuando iba a un cyver y jugaba con otros jugadores al estilo counter strike

0
0
0.000
avatar

Así es bro, nos hacemos más parte de la historia y cada momento es muy bien vivido, esta vez puedo disfrutarlo incluso más que la primera vez que lo jugué, es increíble apreciar toda el arte argumental, visual y sobre todo en la parte de sonido, bastante épico, nunca lo jugué en cyber, pero si desde mi casa con otros amigos, era muy genial, saludos bro!

0
0
0.000