Call Of Duty Mobile | Mejores armas para partidas multijugador [ESP-ENG]

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Saludos, estimados gamers. En esta ocasión les comentaré en esta publicación, las armas favoritas que he tenido en Call Of Duty Mobile, la razón de ello y la mejor ventaja y características que pueda tener durante batallas multijugador, sabemos que acá es donde hay buena adrenalina al jugar, es por ello que después de varios meses jugando, me he atrevido a catalogar ciertas armas y les digo lo mejor de cada una. Eso sí, todo termina dependiendo de la comodidad y facilidad del jugador al momento de elegir un arma para determinados eventos o modos de juego.

Greetings, dear gamers. This time I will tell you in this publication, the favorite weapons I've had in Call Of Duty Mobile, the reason for it and the best advantage and features you can have during multiplayer battles, we know that this is where there is good adrenaline when playing, which is why after several months playing, I have dared to catalog certain weapons and tell you the best of each. Of course, everything ends up depending on the comfort and ease of the player when choosing a weapon for certain events or game modes.

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La primera arma que les quisiera comentar es la M4, en realidad fue la primera arma que usé cuando inicié a jugar Call Of Duty, ya que por desbloqueo, fue la primera que me pasaron. Por tanto, empecé a subirla de nivel de manera tan abrupta, ignorando otras posibilidades de armas, hasta que la llevé a nivel máximo las primeras semanas de juego. Tiene un daño muy por debajo del promedio, algo que con el tiempo me di cuenta que no era tan bueno, ya que existen jugadores que juegan muy rápido y el daño es esencial para eliminar al enemigo de inmediato, sin embargo, posee una cadencia (qué determina cuántas balas dispara en un momento) lo que me gusta mucho, ya que 68 es muy bueno a comparación de otras armas de asalto en el juego, otro punto a favor que tiene con todos sus accesorios, es la precisión, una estadística que está muy buena. Ahora, el color y las calcomanías, fueron obtenidas en misiones diarias y eventos durante el juego.

The first weapon I would like to tell you about is the M4, actually it was the first weapon I used when I started playing Call Of Duty, since it was the first one I was given. Therefore, I started leveling it up so abruptly, ignoring other weapon possibilities, until I took it to max level the first few weeks of playing the game. It has a damage well below average, something that over time I realized was not so good, as there are players who play very fast and damage is essential to eliminate the enemy immediately, however, it has a cadence (what determines how many bullets it fires at a time) which I like a lot, as 68 is very good compared to other assault weapons in the game, another plus it has with all its accessories, is the accuracy, a statistic that is very good. Now, the color and decals, were obtained in daily missions and events during the game.

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La segunda arma a mostrar, sí es de las mejores y mi favorita actualmente, es la ICR-1, es buena por tener unas estadísticas bastante balanceada a nivel máximo que pude lograr obtenerla, le armé los accesorios necesarios para poder tener el control completo en lo que quería, en este caso, tiene un daño un poco mayor a comparación que la M4, una precisión que es una maravilla para mí, una cadencia que tiene una gran desventaja, pero que compensa con el alcance y más allá de eso, el control del arma, porque muchas veces al colocar la mira, tiende a moverse mucho el arma, algo que en lo personal, me resta mucho durante una partida y tiendo a caer más rápido, es por eso que esta arma la uso normalmente en partidas que requieran alta agilidad, con su cargador al máximo de 50 balas y que recargue más rápido.

The second weapon to show, it is one of the best and my current favorite, is the ICR-1, it is good for having a fairly balanced statistics at the maximum level that I could get it, I assembled the necessary accessories to have complete control in what I wanted, in this case, has a slightly higher damage compared to the M4, an accuracy that is a wonder for me, A cadence that has a great disadvantage, but that compensates with the range and beyond that, the control of the weapon, because many times when placing the sight, the weapon tends to move a lot, something that personally, takes away a lot during a game and I tend to fall faster, that is why I normally use this weapon in games that require high agility, with its magazine to the maximum of 50 bullets and reloading faster.

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Una escopeta, saliendo un poco de la onda de armas de asalto, es más que todo por lo práctico que es al tener que derribar un enemigo, con sólo dos balas, puedo hacer mucho, sin embargo, está la gran desventaja de tener que usar el arma a corta distancia, no todos tienen esta destreza, por tanto, es todo un desafío. La BY15, tiene un daño excepcional, solo le falta agregar otros detalles en sus estadísticas a manera que sea más fácil manejar el arma, con una agilidad muy buena en partidas multijugador, para poder así derribar más rápido a los enemigos. Seguiré buscando subirle de nivel, mientras le voy mejorando algunos aspectos básicos.

A shotgun, leaving a little out of the wave of assault weapons, it is mostly because of how practical it is to have to take down an enemy, with only two bullets, I can do a lot, however, there is the great disadvantage of having to use the weapon at close range, not everyone has this skill, therefore, it is a challenge. The BY15, has exceptional damage, it just needs to add other details in its stats so that it is easier to handle the weapon, with a very good agility in multiplayer games, so I can take down enemies faster. I'll keep looking to level him up, while I'm improving some basic aspects.

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Para concluir con esta publicación, comentaré sobre el arma que he subido al máximo nivel recientemente, es la GKS un subfusil bastante bueno, pero que todavía no logro controlar del todo, me gustó esta arma en las partidas de Battle Royale y desde ese momento me puse a usarla en partidas de multijugador para subirle de nivel poco a poco, solo que acá se me hace difícil de controlarla, no es como otras armas que el control es más preciso, acá se me mueve mucho la mira y es algo que me pone en completa desventaja, sin embargo, pienso que es por falta de práctica que me sucede esto, espero pronto poder con todo.

To conclude this publication, I will comment on the weapon that I have recently raised to the highest level, is the GKS a pretty good submachine gun, but I still can't control it at all, I liked this weapon in Battle Royale games and since then I started to use it in multiplayer games to level it up little by little, I just find it difficult to control it here, it's not like other weapons where the control is more precise, here the sight moves a lot and it's something that puts me at a complete disadvantage, however, I think it's because of lack of practice that this happens to me, I hope soon to be able to control it all.

Traslated with DeepL

Las capturas de pantalla fueron tomadas en una sesión con mi usuario en Call Of Duty Mobile desde un dispositivo Xiaomi Redmi Note 9s. La imagen de portada fue elaborada con la aplicación Spark Post usando mi animación


The screenshots were taken in a session with my user on Call Of Duty Mobile from a Xiaomi Redmi Note 9s device. The cover image was crafted with the Spark Post app using my animation

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