I played Rayman Legends and fell in love with its aesthetics and gameplay (Esp/Eng)

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It's been a while since I played any new game, but recently I've been playing these games that are Mario or Metroid style, so I went with my brother's laptop to buy some games and to my surprise they recommended me this one, I've already had an experience with Rayman but it was a long time ago with some 3D game when the 3D was not yet fully standardized in the developer studios, so seeing Rayman in 2D and using this style of game that I associate so much to Mario and Nintendo was quite surprising, and it was even more so when I discovered that I loved it, the colors, the design, how it plays, everything is excellent so I wasted no time and here I am with fresh memories, analyzing Rayman Legends, thanks for stopping by!
Ha pasado un tiempo ya desde que jugué algún juego nuevo, pero recientemente me ha entrado por jugar estos juegos que son al estilo de Mario o de Metroid, así que fui con la laptop de mi hermano a comprar algunos juegos y para mi sorpresa me han recomendado este, ya he tenido una experiencia con Rayman pero fue hace mucho tiempo con algún juego en 3D cuando el 3D aun no estaba del todo estandarizado en los estudios desarrolladores, así que ver a Rayman en 2D y ocupando este estilo de juego que yo asocio tanto a Mario y Nintendo fue bastante sorpresivo, y lo fue aun mas cuando descubrí que me encanto, los colores, el diseño, como se juega, todo es excelente así que no perdí el tiempo y aquí estoy con las memorias frescas, analizando Rayman Legends, gracias por pasar!

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To orient myself a little I was watching some videos to discover a little what I loved about this game, I am not a person who can translate what he sees in a game to words, I just play it and if I like it then that's it, but this time I was doing some research and I wanted to start with the way Rayman Legends treats its controls, making them much more agile and having Rayman's control at all times, The simple buttons to jump, crouch and attack are the same that we have seen in countless games but Rayman Legends wants to make an identity so it combines these simple and dynamic controls with the scenery, very imaginative levels that can vary and enter us, for example, in a musical section where we must go with the rhythm on the stage or in one of the final sections against the bosses the game enters a new level of quality and imagination.

The second thing is its artistic section and is that each pixel of this game is ART that everything else stands out, in each level we will always have at least one moment where we will only contemplate the background and designs of each character, modeling and animations puts this game at a higher level of several platform games, its almost hypnotic design also flows very nicely with everything else in the game, I had never seen a design like this in a game of this type, so that each level is richer with the fact of having its particular style.

Para orientarme un poco estuve viendo algunos videos para descubrir un poco que es lo que me ha encantado de este juego, no soy una persona que pueda traducir lo que ve en un juego a las palabras, simplemente lo juego y si me gusta pues ya esta, pero en esta ocasión estuve investigando un poco y quería empezar por la forma en la que Rayman Legends trata sus controles, haciéndolos mucho mas ágiles y teniendo el control de Rayman en todo momento, los botones simples de saltar, agacharse y atacar son los mismos que hemos visto en incontables juegos pero Rayman Legends quiere hacerse una identidad así que combina estos controles simples y dinámicos con el escenario, niveles muy imaginativos que pueden variar y adentrarnos, por ejemplo, en una sección musical en donde deberemos ir con el ritmo sobre el escenario o en una de las secciones finales contra los jefes el juego entra a un nuevo nivel de calidad e imaginación.

Lo segundo es su apartado artístico y es que cada pixel de este juego es ARTE que todo lo demás resalta, en cada nivel siempre tendremos al menos un momento en donde solo contemplaremos el fondo y los diseños de cada personaje, el modelado y las animaciones pone a este juego en un nivel superior de varios juegos de plataformas, su diseño casi hipnótico también fluye de forma muy agradable con todo lo demás del juego, nunca había visto un diseño así en un juego de este tipo, de manera que cada nivel sea mas rico con el hecho de tener su estilo particular.


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In third place is its durability, and despite having some short levels and worlds that we can pass quickly if we go straight to the end, the truth is that Legends proposes something more challenging when we play it trying to collect all the extra pieces that we find on the stage, having to pause to solve its platforms and thus complete each level at 100%.

The timing in this installment is crucial, measure the time to jump and land at the right time and know when to hit, this is especially true in the musical levels that has the game where we have to execute certain commands to the rhythm of the music, also for this is a delight that the game has the controls it has because it makes it much easier to maneuver in each of the levels, the difficulty in the title may not be too difficult (I have been able to complete it without much difficulty) but if there are some extra scenarios where the difficulty curve will rise, but not too much to put us in trouble. The tight jumps in this title need to be learned to the letter before you can advance much further because there are certain levels where we are put to the test, as in the final bosses that the game has where each boss has a way to fight.

En tercer lugar esta su durabilidad, y es que a pesar de tener algunos niveles cortos y mundos que podemos pasar rápido si vamos directo hasta el final, la verdad es que Legends propone algo mas desafiante cuando lo jugamos tratando de juntar todas las piezas extra que encontramos en el escenario, teniendo que hacer una pausa para resolver sus plataformas y poder así completar cada nivel al 100%.

El timing en esta entrega es crucial, medir los tiempos para saltar y aterrizar en momento adecuado y saber cuando golpear, esto es especialmente cierto en los niveles musicales que tiene el juego en donde tenemos que ejecutar ciertos comandos al ritmo de la música,también por esto es un deleite que el juego tenga los controles que tiene pues hace mucho mas fácil maniobrar en cada uno de los niveles, la dificultad en el titulo puede que no sea demasiado difícil (yo he podido completarlo sin mucha dificultad) pero si hay unos escenarios extra en donde la curva de dificultad ascenderá, aunque no demasiado como para ponernos en aprietos. Los saltos ajustados en este titulo necesitan ser aprendidos al pie de la letra antes de poder avanzar mucho mas porque hay ciertos niveles en donde si nos ponen a prueba, como en los jefes finales que tiene el juego en donde cada jefe tiene una forma de luchar.

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Rayman also has several characters that we can control in various modes and even accompanied, each with a pampered and perfected animations that go very smoothly by scenario, although there are also many unlockable items such as costumes, scenarios, songs and even other characters, so lacking in content we will not be. We will also have to deal with progression in the game as we will have to rescue the tiny friends in each of the levels if we want to complete the game, although if we just want to advance we will also have to rescue a minimum amount of them in each level, adding an added difficulty to the title.

Finally, Rayman Legends seems to me a unique adventure in its conception, rescuing several concepts that were bringing other platform games and perfecting it while adding its unique and recognizable identity, its visual style is perhaps the most recognizable of the game and is what remains after playing it, although its gameplay is also comfortable and deserves at least a few minutes of play.

Cheers!

Rayman también tiene varios personajes que podemos controlar en varias modalidades y hasta acompañados, cada uno con unas animaciones mimadas y perfeccionadas que van muy fluidamente por escenario, aunque también hay muchos elementos desbloqueables como los trajes, escenarios, canciones e incluso otros personajes, así que faltos de contenido no vamos a estar. También deberemos lidiar con la progresión en el juego ya que deberemos rescatar a los diminutos amigos de cada uno de los niveles si queremos completar el juego, aunque si solo queremos avanzar también tendremos que rescatar a una cantidad mínima de ellos en cada nivel, agregando una dificultad agregada al titulo.

Finalmente, Rayman Legends me parece una aventura única en su concepción, rescatando varios conceptos que venían trayendo otros juegos de plataformas y perfeccionándolo al mismo tiempo que agrega su identidad única y reconocible, su estilo visual es quizá lo mas reconocible del juego y es lo que queda después de jugarlo, aunque su forma de jugar también es cómoda y merece aunque sea unos minutos de juego.

Saludos!

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translation by Deepl.com



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I never played Legends but I played Origins on the Playstation Vita and I thing they're quite like from what I've seen. It was pure awesome. It looked extremely good and like you say it's like every damn pixel is art. Like you I also liked how you could choose to speed-run levels or take your time if you so wish. I'll probably play this somewhere down the line.

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The devs really put a lot of effort into those two releases, the next one I want to play now is Origins, and I want to play more of these hidden gems. Thanks for stopping by uwu

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Siempre he oído cosas buenas al respecto, estéticamente es hermoso y en términos de gameplay tengo entendido que es muy bueno

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en lo jugable es tambien excelente, ojala lo puedas probar algun dia uwu

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@lina86! This post has been manually curated by the $PIZZA Token team!

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Hola me han recomendado este juego, me gustaría jugarlo sobre todo por la parte donde se debe ejecutar los comando al ritmo de la música me parece divertido, creo que lo intentaré, gracias por compartir, saludos.

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Es un excelente juego, estoy segura que le gustará.
Saludos!

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