The Hunt For Red October - Underwater Battles With A Military Submarine [ENG -ESP]

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Almost every time a movie is very successful, popular or loved by people it usually has one or more video games that focus on its story, for a well-known movie in the 90's and that in addition to being about military defection during the cold war was starring great actors like James Earl Jones it was most predictable that it would have the release of a video game about it. This video game is The Hunt for Red October which is based on the movie of the same name released in 1990, the game was released two years later in 1992 being a Nintendo exclusive available only on the Game Boy, NES and SNES.

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The Hunt for Red October is a side-scrolling game with vertical movement where you control a military submarine that must escape from the Soviet Union to reach the United States. The control is quite simple in terms of its controls but it is somewhat slow and imprecise when moving, we can move the submarine in the four basic directions as well as being able to make a quick 180° turn to be able to aim at the other side of the screen. We have several types of torpedoes and missiles where they vary in basic and fast torpedoes forward, bombs that are launched slightly forward and then fall to the bottom of the sea, vertical missiles to attack us or to attack enemy helicopters and ships, bombs that are launched with a certain angle of vertical inclination and then fall to the bottom and mines that remain floating in place.

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The movement of the submarine is simple without any type of momentary impulse as a turbo, when we move we will generate noise which can be detected by the sonars of the enemy submarines so they will pursue and attack us but we also have a consumable as ammunition which is a mode of silent movement for the sonars and with it we can move without being detected by some enemies, Despite this, this silent movement consumes at high speed the charge of the same and therefore we can not use it for a long time so we try to keep it for times when we have many enemies on screen and it is really necessary to use it.

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At the moment of receiving damage either by impact of enemy projectiles, direct hit with enemies or hit against surfaces and underwater rocks our submarine will increase its percentage of damage which once reached 100% will mean that the submarine is destroyed and we must start the game from the beginning without being able to save the progress. During the missions we can find a strange icon similar to a supply capsule which when collected will give us a small amount of all different types of ammunition as well as reduce a small percentage of the damage of the submarine. It is very important to be attentive to collect them both for health and ammunition because in some levels we must destroy targets with a specific type of ammunition and if we run out of it will be a failure in the level having to start again.

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The game allows us to choose the order to do the different missions on the selection map and when starting a new level our submarine will recover some health but not completely, so it is important to try to avoid as much damage as possible because if you complete a level with a very high percentage of damage the next level will start with almost the same damage making it very likely that you will be destroyed at that level. The Hunt for Red October in addition to its basic side-scrolling style also has small segments of the level where we will shoot from the surface with a static view from the periscope against approaching enemy aircraft. The game can be somewhat complicated by the ease with which you take damage as well as the fact that you don't recover all your health from one level to the next and despite having a fairly simple style in its design it is striking to control a military submarine.

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Español

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Prácticamente siempre que una película resulta muy exitosa, popular o querida por las personas la misma suele contar con uno o varios videojuegos que se enfoquen en su historia, para una película bastante conocida en la época de los 90´ y que a su vez además de tratarse sobre deserción militar durante la guerra fría estaba protagonizada por grandes actores como James Earl Jones era lo más predecible que contaría con el lanzamiento del algún videojuego sobre ella. Este videojuego se trata de The Hunt for Red October el cual está basado en la película del mismo nombre estrenada en el año 1990, el videojuego fue publicado dos años más tarde en 1992 siendo un exclusivo de Nintendo disponible solamente en la Game Boy, NES y SNES.

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The Hunt for Red October se trata de un juego en Scroll Lateral con movimiento también en el plano vertical en donde controlaremos al submarino militar que debe escapar de la Unión Sovieta para llegar a Estados Unidos. El control resulta bastante simple en cuanto a sus controles pero es algo lento y impreciso a la hora del moverse, podemos mover el submarino en las cuatro direcciones básica además de poder dar un giro rápido de 180° para de ese modo poder apuntar al otro lado de la pantalla. Contamos con varios tipos de torpedos y misiles en donde varían en torpedos básicos y rápidos hacia adelante, bombas que salen levemente disparadas hacia al frente para luego caer hacia el fondo del mar, misiles verticales para atacar sobre nosotros o para atacar a los helicópteros y barcos enemigos, bombas que salen lanzadas con cierto ángulo de inclinación vertical para luego caer hacia el fondo y minas que se quedan flotando en el sitio.

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El movimiento del submarino es simple sin ningún tipo de impulso momentáneo a modo de turbo, al desplazarnos generaremos ruido el cual podrá ser detectado por los sonares de los submarinos enemigos por lo cual nos perseguirán y atacaran pero también contamos con un consumible a modo de munición el cual es un modo de desplazamiento silencioso para los sonares y con el podremos movernos sin ser detectados por algunos enemigos, a pesar de esto dicho movimiento silencioso consume a gran velocidad la carga del mismo y por eso no podremos usarlo durante mucho tiempo haciendo que tratamos de conservarlo para momentos donde tengamos muchos enemigos en pantalla y sea realmente necesario usarlo.

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Al momento de recibir daño ya sea por impacto de proyectiles enemigos, contado directo con los enemigos o golpear contra superficies y rocas submarinas nuestro submarino aumentara su porcentaje de daño el cual una vez alcanzado el 100% significara que el submarino es destruido y debemos comenzar el juego desde el principio sin poder guardar el avance. Durante las misiones podremos encontrar un extraño icono similar a una capsula de suministros la cual al recogerla nos otorgara una pequeña cantidad de todos los tipos de municiones diferentes así como reducirnos un pequeño porcentaje del daño del submarino. Es muy importante estar atento para recogerlas tanto por la salud como por las municiones ya que en algunos niveles deberemos destruir objetivos con un tipo de munición específica y si nos quedamos sin ella será un fracaso en el nivel teniendo que empezar otra vez.

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El juego nos permite escoger el orden para hacer las diferentes misiones en el mapa de selección y al momento de empezar un nuevo nivel nuestro submarino recuperar un poco de salud pero no la recuperar completamente, por esto es importante tratar de evitar todo el daño posible ya que si llegas a completar un nivel con un porcentaje de daño muy elevado al nivel siguiente empezaras casi con el mismo daño haciendo que sea muy factible que te destruyan en ese nivel. The Hunt for Red October además de su estilo básico de Scroll Lateral también cuenta con pequeños segmentos del nivel donde dispararemos desde la superficie con una vista estática desde el periscopio contra aviones enemigos que se aproximan. El juego puede llegar a ser algo complicado por la facilidad con la cual recibes daño así como el hecho que no recuperar toda la salud de un nivel al otro y a pesar de contar con un estilo bastante simple en su diseño resulta llamativo el controlar un submarino militar.

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Interesante título, me gusta que te de la posibilidad de escoger las misiones que desees hacer pero eso sí, lo de evitar el mayor daño para el siguiente nivel no ser destruído me encantó! Eso demuestra que es un título de la vieja escuela y ese nivel de complejidad es maravilloso, espero algún día probarlo, pero sinceramente nunca había oído de él.

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Exacto la dificultad de los juegos antiguos en especial los que estaban disponibles en Arcade era de otro nivel jajaja

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