The Call of Cthulhu a wasted game/ The Call of Cthulhu un juego desaprovechado [English/Español]

in Hive Gaminglast month

Hello to the entire Hive Gaming community that has decided to go through this new post about as some already know, we will be talking about horror games until Halloween and if we talk about terror an exponent that should always be taken into account is the great horror author cosmic Howard Phillip Lovecraft, the creator of Cthulhu, Shub Niggurath, Nyarlathotep and other creatures that would drive us crazy (just trying to pronounce their names right haha) taken from the great Necronomicon, and that this great literature was taken to a video game is something very cool for the fans of this author (including me haha), today we will talk about Call of Cthulhu.

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Bringing Lovecraft's narrative to a video game is not an easy task, because like many readers of this author (and for those who have not read it, spoiler alert) everything always ends in a fate worse than death, in many of the In some cases, the best possible result is an incurable madness and that our game only has this ending is not something that motivates many gamers, so that a company has decided to try to adapt details of a story as famous as The Call of Cthulhu in its own way it's a pretty risky move.

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This game was made by the French company Cyanide and was distributed by Focus Home Interactive, being released for the Playstation 4, Xbox One and for PC in 2018 and a year later it was released for the Nintendo Switch.

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As expected, this game is Survival Horror and psychological horror with RPG touches and it presents us with a semi-open world with very good 3D graphics and a first-person perspective that allow us to feel more integrated into the game environment ( which for me is quite well done and makes us feel the intrigue and mystery of a Lovecraft own story) also in this game by having a role-playing factor we can increase our skills (to interrogate or obtain information).

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This game has its strong point in the psychological point in which we will focus on stealth, the search for information and the resolution of mysteries, but if you are looking for a game with a lot of action this will not be the game to look for, it is seriously a material very attached to the writing style of Lovecraft, the disadvantage of this game is that due to the same attachment it can be considered too linear despite being an RPG.

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Unfortunately, this game was not very well received by critics because despite having good graphics, its playability is not the best, in addition to that, as I said before, its history is so linear it ends up making the game a bit predictable.

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I know this post seems more like a criticism than anything else haha ​​but it really is frustrating for a Lovecraft fan that in an adaptation that could have been so good, so many errors are commented, not only because the graphics of the game seriously make you feel Within the time of the stories but they do not fully exploit that factor that the player's decisions can have consequences in the game, I hope they are well and that they liked this post, any advice they can leave me will be very useful utility, I hope you liked it.

Español

Hola a toda la comunidad de Hive Gaming que haya decidido pasar por este nuevo post sobre como ya algunos saben, estaremos hablando de juegos de terror hasta Halloween y si hablamos de terror un exponente que debe ser siempre tomado en cuenta es el gran autor de horror cósmico Howard Phillip Lovecraft, el creador de Cthulhu, Shub Niggurath, Nyarlathotep y demás criaturas que nos llevarían a la locura (tan solo intentando pronunciar sus nombres bien jaja) sacadas del genial Necronomicón, y que esta genial literatura fuese llevada a un videjuego es algo muy genial para los fanáticos de este autor (entre ellos yo jaja), hoy hablaremos de Call of Cthulhu.

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Llevar la narrativa de Lovecraft a un videojuego no es una tarea fácil, porque como muchos lectores de este autor (y para los que no lo han leído pues alerta de spoiler) todo siempre termina en un destino peor que la muerte, en muchos de los casos el mejor resultado posible es una locura incurable y que nuestro juego solo tenga este final no es algo que motive a muchos gamers, entonces que una empresa se haya decidido a intentar adaptar a su manera detalles de un cuento tan famoso como The Call of Cthulhu es un movimiento bastante arriesgado.

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Este juego fue hecho por la empresa francesa Cyanide y fue distribuido por Focus Home Interactive siendo lanzado para el Playstation 4, Xbox One y para PC en el año 2018 y un año después fue lanzado para el Nintendo Switch.

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Como era de esperar este juego es de Survival Horror y horror psicológico con toques de juego de Rol y nos presento un mundo semi abierto con unas muy buenas gráficas en 3D y una perspectiva en primera persona nos permiten sentirnos mas integrados a el ambiente del juego (el cual para mi esta bastante bien realizado y nos hace sentir la intriga y el misterio de un relato propio de Lovecraft) además en este juego al tener un factor de juego de Rol podemos aumentar nuestras habilidades (para interrogar u obtener información).

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Este juego tiene su punto fuerte en el punto psicológico en el que nos enfocaremos en el sigilo, la búsqueda de información y la resolución de misterios, pero si buscan un juego con mucha acción este no será el juego a buscar, en serio es un material muy apegado al estilo de redacción de Lovecraft, la desventaja de este juego es que se debido al mismo apego se puede considerar demasiado lineal a pesar de ser un RPG.

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Lamentablemente este juego no fue muy bien recibido por la critica debido a que a pesar de tener unos buenos gráficos, su jugabilidad no es la mejor, además que como dije antes que su historia sea tan lineal termina haciendo el juego un poco predecible.

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Se que este post parece más una crítica que otra cosa jaja pero realmente es algo frustrante para un fanático de Lovecraft que en una adaptación que pudo haber sido tan buena se comentan tantos errores, no solo porque el las gráficas del juego en serio te hacen sentir dentro de la época de los relatos sino que no explotan completamente ese factor de que las decisiones del jugador pueden tener consecuencias en el juego, espero que se encuentren bien y que este post les haya gustado, cualquier consejo que me puedan dejar me será de mucha utilidad, espero que les haya gustado.

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