[ES/EN] DOOM 2016 | La mejor banda sonora - The best soundtrack (At least for me)

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Español

Hablemos de bandas sonoras en los videojuegos, una de las tareas más difíciles que hay a la hora de entregar un producto final al consumidor. Una mala banda sonora en un videojuego puede destruir por completo ese juego, en cambio una maravillosa banda sonora puede hacer que hasta un juego Indie luzca como el mejor de los juegos AAA.

Esta es mi participación en la iniciativa #GameOST de @freakeao y el juego elegido es DOOM del 2016. Si, sacrilegio no elegir el DOOM original, pero a mi parecer lo que hizo este reboot de DOOM con la franquicia y el maravilloso trabajo de la banda sonora, lo convierte en toda una joya.

English

Let's talk about soundtracks in video games, one of the most difficult tasks when it comes to delivering a final product to the consumer. A bad soundtrack in a video game can completely destroy that game, while a wonderful soundtrack can make even an indie game look like the best of AAA games.

This is my participation in the #GameOST initiative by @freakeao and the game chosen is DOOM 2016. Yes, it's a sacrilege not to choose the original DOOM, but in my opinion what made this DOOM reboot with the franchise and the wonderful work of the soundtrack, makes it a real gem.

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Antes de hablar de la banda sonora, hay que destacar que esta versión del videojuego creó unas mecánicas fluidas alrededor de las muertes de los enemigos, pudiendo encadenar combos haciendo la acción continua al punto de parecer una danza infinita de muertes.

Saber que arma es más efectiva con determinado enemigo hará que las muertes sean rápidas y muy satisfactorias. Es increíble el nivel de pulido que tiene todas las mecánicas de disparo en este videojuego, desde mi punto de vista supera a los anteriores en todos los sentidos, aunque la nostalgia muchas veces no nos quiera dejar verlo.

Before talking about the soundtrack, it should be noted that this version of the video game created some fluid mechanics around the deaths of the enemies, being able to chain combos making the action continuous to the point of seeming an infinite dance of deaths.

Knowing which weapon is most effective with a given enemy will make the killings quick and very satisfying. It's incredible the level of polish that has all the mechanics of shooting in this video game, from my point of view exceeds the previous ones in all senses, although nostalgia often does not want to let us see it.


Video courtesy of IGN on youtube


La banda sonora de este videojuego es un heavy metal con muchísima presencia de guitarras eléctricas y una batería muy marcada, con sonidos de sintetizadores que crean una atmósfera única en cada pieza. Dando una sensación muy incómoda, que se complementa con los paisajes de infierno que tienen el juego, pero al mismo tiempo el ritmo de metal te motiva a seguir avanzando.

El compositor de los temas es Mick Gordon, que si no le conoces fue el compositor de Lawbreakers, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Prey y Wolfenstein II: The New Colossus por mencionar algunos.

La idea inicial que se le impuso al compositor para la banda sonora fue no utilizar guitarras eléctricas, por lo cual los temas iniciaron como esos sintetizadores y el poco a poco fue agregando las guitarras eléctricas, al punto que utilizó guitarras de 7 y 8 cuerdas para los temas, llegando a utilizar una guitarra de 9 cuerdas para el tema principal del juego. Al final el compositor reconoce que se le pasó la mano con la guitarra de 9 cuerdas.

The soundtrack of this videogame is a heavy metal with a lot of electric guitars and a very marked drums, with sounds of synthesizers that create a unique atmosphere in each piece. Giving a very uncomfortable feeling, which is complemented by the hellish landscapes that the game has, but at the same time the metal rhythm motivates you to keep moving forward.

The composer of the songs is Mick Gordon, who if you don't know him was the composer of Lawbreakers, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Prey and Wolfenstein II: The New Colossus to mention a few.

The initial idea that was imposed on the composer for the soundtrack was not to use electric guitars, so the songs began as those synthesizers and little by little he added the electric guitars, to the point that he used 7 and 8 string guitars for the songs, getting to use a 9 string guitar for the main theme of the game. At the end, the composer admits that he went too far with the 9-string guitar.


Video courtesy of Mick Gordon on youtube


La banda sonora se encuentra completa en Spotify: Doom (Original Game Soundtrack)

Por cierto, la banda sonora ganó el premio a la mejor música y diseño de sonido en los Game Awards del 2016. Así que al final quizá no sea solo yo, el que lo ve como una banda sonora increíble que merece mas reconocimiento del que tiene.

The soundtrack is complete in Spotify: Doom (Original Game Soundtrack)

By the way, the soundtrack won the award for best music and sound design at the 2016 Game Awards. So in the end it may not be just me who sees it as an amazing soundtrack that deserves more recognition than it has.

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Contenido creado en exclusiva para Hive.
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3 comments
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Hola @geeklania no he jugado ese juego, el sound track es bueno, mucha suerte en el concurso tambien me anime a participar!!

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