My 3 favorite PlayStation 1 games – Mis 3 de juegos favoritos de la PlayStation 1 [ENG – ESP]

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Hola a toda la comunidad de Hive Gaming, ¿cómo están? Ha llegado un poco la nostalgia a mi vida y quise compartirla con ustedes, tal vez hacerles recordar a algunos sobre esas hermosas experiencias vividas gracias a la PlayStation 1, una consola que a varios nos acompañó desde nuestra infancia. En mi caso, recuerdo haberla pedido incontables veces como regalo de cumpleaños a mis padres y de Niño Jesús —lo que vendría siendo Santa Claus en ciertos países— pues desde temprana edad me interesaba este mundo de los videojuegos. Finalmente un día se me hizo el milagro y obtuve lo que tanto deseaba, una PlayStation 1.
Hello to all the Hive Gaming community, how are you? Nostalgia has come into my life and I wanted to share it with you, maybe to remind some of you about those beautiful experiences lived thanks to the PlayStation 1, a console that accompanied many of us since our childhood. In my case, I remember asking for it countless times as a birthday present to my parents and as a gift from Baby Jesus -what would become Santa Claus in some countries- because from an early age I was interested in this world of video games. Finally one day the miracle happened and I got what I wanted so much, a PlayStation 1.
En mi elección de juegos podrán encontrar una característica en común entre todos, a parte del hecho que son de los mejores juegos de su época con una jugabilidad envidiable sin importar en qué momento los juegues, y es que una de las principales emociones para mí en ese momento, era el poder jugar con mis primos, razón por la cual todos y cada uno de los juegos tienen modo de juego dos jugadores con multijugador local. Este pequeño gran detalle, el estar en tu casa jugando con un amigo, un familiar, es una de las cosas que por lo menos desde mi punto de vista se ha ganado uno de los lugares más especiales en la memoria de muchos cuando piensan en videojuegos, en su niñez. Hacer trampa metiendo las manos en el control del otro era un clásico para los que no sabían admitir la derrota, como yo de pequeña, desgraciadamente.
In my choice of games you will find a common feature among all of them, apart from the fact that they are some of the best games of their time with an enviable gameplay no matter when you play them, and that is that one of the main emotions for me at that time, was to be able to play with my cousins, which is why each and every one of the games have two player mode with local multiplayer. This great little detail, being at home playing with a friend, a family member, is one of the things that at least from my point of view has earned one of the most special places in the memory of many when they think of video games, in their childhood. Cheating by sticking your hands in the other's control was a classic for those who didn't know how to admit defeat, as I did when I was little, unfortunately.
Resulta importante entonces hacer una aclaratoria de que este ranking está basado en mi opinión personal por experiencias vividas jugando los títulos que se presentan y no es un análisis técnico.
It is important to clarify that this ranking is based on my personal opinion based on my experiences playing the titles presented and is not a technical analysis.

3. Tony Hawk's Pro Skater 2

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El skate puede resultar muy atrayente para los niños debido a la cantidad de trucos y acrobacias peligrosas que puedes hacer, yo no fui la excepción, a decir verdad. Aunque no entendiese sobre niveles de dificultad dependiendo del truco ni su relación con la cantidad de puntos que te daban, divertía simplemente tratar de hacer cualquier cosa que saliera en el momento. Además, recuerdo que fallar en los trucos era igual de divertido por ver las caídas tanto para mí como para mis primos.
Skateboarding can be very appealing to kids because of the amount of tricks and dangerous stunts you can do, and I was no exception, to tell you the truth. Even though I didn't understand about difficulty levels depending on the trick nor its relation to the amount of points you got, it was fun to just try to do whatever came up at the time. Plus, I remember that failing tricks was just as much fun to watch the falls for both me and my cousins.
Debemos tener en cuenta que este es un juego del año 2000 y si lo analizamos ahora después de todos los avances en términos de los videojuegos, sus características podrían llegar a parecer insignificantes, pero para la época representó uno de los mejores títulos, incluso algunas personas lo consideran como el mejor título de la PlayStation 1, y de no ser así, se encuentra de igual manera dentro de esa lista.
We must keep in mind that this is a game of the year 2000 and if we analyze it now after all the advances in terms of video games, its features might seem insignificant, but for the time it represented one of the best titles, even some people consider it as the best title of the PlayStation 1, and if not, it is still within that list.
En el juego se presentan una variedad de skaters reconocidos a nivel internacional como son Tony Hawk, Steve Caballero, Kareem Campbell y Bob Burnquist, pero sobra decir que al ser una niña no sabía quiénes eran. También estaba la posibilidad de crear a tu propio personaje, pero en la versión que yo jugué no tenían la opción de crear a un personaje femenino —un tanto decepcionante— así que no fue lo mismo para mí. Los escenarios también intentaban ser un reflejo de la vida real porque se inspiraban en algunos puntos reconocibles para aquellos que se encuentran metidos dentro del mundo del skate, de los que yo en ese momento nunca tuve conocimiento tampoco, lo único que me importaba era que podía usar mucho de los alrededores para hacer trucos.
The game features a variety of internationally recognized skateboarders such as Tony Hawk, Steve Caballero, Kareem Campbell and Bob Burnquist, but needless to say, being a kid I didn't know who they were. There was also the possibility to create your own character, but in the version I played they didn't have the option to create a female character -somewhat disappointing- so it wasn't the same for me. The stages also tried to be a reflection of real life because they were inspired by some recognizable spots for those who are into skateboarding, which I was never aware of at the time either, the only thing that mattered to me was that I could use a lot of the surroundings for tricks.

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El metal, rap y punk no son de mis géneros favoritos, cuando lo jugué por primera vez tampoco me entusiasmó demasiado la música que componía el soundtrack del juego, pero puedo entender que para algunos bandas como Papa Roach y Rage Against the Machine son cultura, no solamente dentro del skate sino de la música en general.
Metal, rap and punk are not my favorite genres, when I played it for the first time I was not too excited about the music that made up the soundtrack of the game, but I can understand that for some bands like Papa Roach and Rage Against the Machine are culture, not only in skateboarding but music in general.
La verdadera estrella del juego, la razón por la que muchos lo siguen jugando hoy en día pese a que han pasado todos estos años —aparte de quizá las ganas de regresar al pasado a momentos donde éramos felices— es la jugabilidad. Es de la clase de juegos que utilizando una fórmula sencilla permite alargar significativamente las horas de juego y en definitiva de disfrute, porque ¿a quién no le gusta superarse a sí mismo rompiendo nuevos records? Me encantaba ponerme a jugar y ver cuántos trucos seguidos lograba hacer, sobre todo descubrir hasta qué punto podía seguir haciendo un manual. También intentaba reunir los coleccionables alrededor del mapa como las letras que componían la palabra ‘SKATE’ y los VHS ocultos. Descubrir los lugares secretos de cada mapa le añadía igualmente cierto encanto adicional a la exploración del juego, a muchos nos gusta buscar hasta en el mínimo detalle.
The real star of the game, the reason why many still play it today even though all these years have passed -apart from perhaps the desire to return to the past to moments where we were happy- is the gameplay. It is the kind of game that using a simple formula allows to significantly extend the hours of gameplay and ultimately enjoyment, because who doesn't like to beat himself breaking new records? I loved playing the game and seeing how many tricks in a row I managed to do, especially discovering how far I could keep doing a manual. I would also try to collect the collectibles around the map like the letters that made up the word 'SKATE' and the hidden VHS. Discovering the secret places on each map also added a certain extra charm to the exploration of the game, many of us like to look for even the smallest details.
Les dejaré por acá un video para que puedan apreciar un poco las mecánicas del juego y cómo se hacían los diversos trucos en las pistas.
I'll leave here a video so you can appreciate a little of the mechanics of the game and how the various tricks were done on the tracks.

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Además, es imposible olvidarse del modo de dos jugadores. Las peleas por el control con mis primos son unas de las pruebas irrefutables de que este juego se merecía estar aquí sin dudas. Nos poníamos a competir con reglas adicionales y específicas entre nosotros, como que solamente usáramos las barandillas, por ejemplo. En ocasiones, alguno se molestaba por la frustración de ver que el otro estaba poniendo su color en una rampa que ya había sido reclamada, sin embargo esa era la mecánica del multijugador.
Also, it's impossible to forget about the two-player mode. The fights for control with my cousins are one of the irrefutable proofs that this game deserved to be here without a doubt. We would compete against each other with additional and specific rules, like only using the railings, for example. Occasionally, one of us would get annoyed by the frustration of seeing that the other was putting his or her color on a ramp that had already been claimed, but that was the mechanics of multiplayer.
Nos divertíamos de igual manera creando parques nuevos con el modo de edición, dejábamos volar nuestra imaginación tan alto como las limitaciones de los recursos y espacio disponibles nos lo permitieran, con una que otra discusión por no estar de acuerdo con los conceptos artísticos de los demás.
We had just as much fun creating new parks with the editing mode, letting our imaginations run as high as the limitations of available resources and space would allow, with the occasional argument for not agreeing with each other's artistic concepts.

2. Tekken 3

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Los juegos de lucha son unos de los favoritos desde siempre. Este fue el primero que yo jugué de este estilo, y el único al que verdaderamente le presté atención en esa época, siendo honesta con ustedes. Este título tenía ese no sé qué que te atraía y para soltarlo después resultaba prácticamente imposible hasta tanto no lo exprimieras, quizás la palabra adecuada para describirlo sería adictivo, por querer vencer a todos y cada uno de los enemigos que se iban presentando, así como a tus amigos y familiares que osaran retarte a un combate.
Fighting games are one of my all time favorites. This was the first one I played of this style, and the only one I really paid attention to at that time, to be honest with you. This title had that something that attracted you and then it was practically impossible to let go until you squeezed it, perhaps the right word to describe it would be addictive, for wanting to defeat each and every one of the enemies that were presented, as well as your friends and family who dared to challenge you to a fight.
Con una cantidad considerable de personajes para ofrecer, estos dan vida a una serie de historias interesantes que te permiten conocer un poco más sobre ellos y el ambiente en donde se desenvuelven, su pasado, sus objetivos. Cada personaje tenía una personalidad que lo caracterizaba al igual que un estilo de pelea único, sentías su esencia sin necesidad de saber sobre su historia.
With a considerable amount of characters to offer, they give life to a series of interesting stories that allow you to know a little more about them and the environment in which they operate, their past, their goals. Each character had a personality that characterized them as well as a unique fighting style, you felt their essence without needing to know about their history.

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Puedo recordar mi personaje favorito como si fuese ayer, esto me sorprendió un poco porque vaya que ha pasado un tiempo desde que lo jugué. Forest Law siempre era mi primera opción, si alguna de las personas con las cuales me pondría a jugar quería elegirlo, lo tomaba como una declaración de guerra. La razón es simple, y hasta podríamos decirle superficial, y es que me encantaba uno de sus movimientos por lo llamativo que se veía a mi parecer, la voltereta hacia atrás. Mis primos se molestaban conmigo porque lo utilizaba todo el tiempo a cada momento a penas se me acercaban, al hacerlo su personaje quedaba suspendido en el aire por unos segundos, eso me daba una segunda oportunidad para usar de nuevo el movimiento, aprovechándome para quitarles una mayor cantidad de vida. Maravilloso, ¿verdad?
I can remember my favorite character like it was yesterday, this surprised me a bit because boy has it been a while since I played him. Forest Law was always my first choice, if any of the people I would play with wanted to choose him, I took it as a declaration of war. The reason is simple, and we could even say superficial, and is that I loved one of his moves for how flashy it looked to me, the back flip. My cousins used to get annoyed with me because I used it all the time as soon as they approached me, when I did it their character was suspended in the air for a few seconds, that gave me a second chance to use the move again, taking advantage of it to take a greater amount of life from them. Wonderful, isn't it?
Aquí tienen un video con todos los movimientos de Forest Law.
Here is a video with all of Forest Law's movements.

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El título ofrecía una variedad de modos de juego, a parte del arcade y versus —multijugador local— estaban el de supervivencia, time attack, teatro, Tekken Force y Tekken Ball, estos últimos una especie de mini-juegos que no estaban nada mal, pero que en comparación con aplastar sin misericordia a tus familiares y amigos corrían la misma suerte que los demás modos, el versus siempre terminaba ganando con una ventaja demoledora.
The title offered a variety of game modes, apart from arcade and versus -local multiplayer- there were survival, time attack, theater, Tekken Force and Tekken Ball, the latter a kind of mini-games that were not bad at all, but compared to mercilessly crushing your family and friends they suffered the same fate as the other modes, the versus always ended up winning with a devastating advantage.

1. Crash Bandicoot Team Racing

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Este juego se lleva el premio al mejor de la PlayStation 1 para mí porque los niveles de disfrute que alcancé gracias a todo lo que ofrecía puso la vara demasiado alta, tanto que ningún otro se puede comparar. Aunque, debo decir que fue una batalla reñida con los demás juegos de Crash Bandicoot, pero no podía ponerlos a todos aquí, ¿o sí?
This game takes the award for best PlayStation 1 for me because the levels of enjoyment I reached thanks to all it had to offer set the bar too high, so high that no other can compare. Although, I must say it was a close battle with the other Crash Bandicoot games, but I couldn't put them all here, could I?
Si mencionaba antes que con Tekken 3 era prácticamente imposible soltarlo, con Crash Bandicoot Team Racing no existía dudas de que no lo iba a poder dejar, el juego por el cual mis padres me regañaban porque ya llevaba mucho rato pegada del televisor y eso me iba a hacer daño a los ojos, el típico ‘te vas a quedar ciega’ que suelen usar los padres.
If I mentioned before that with Tekken 3 it was practically impossible to put it down, with Crash Bandicoot Team Racing there was no doubt that I was not going to be able to put it down, the game for which my parents scolded me because I had been glued to the TV for a long time and it was going to hurt my eyes, the typical 'you're going to go blind' that parents usually use.

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El modo aventura se destacaba en igual medida que cuando jugaba al multijugador local con mis primos, y eso ya es mucho decir. La historia iba de luchar en cada una de las carreras hasta ganar, intentando conseguir también una serie de objetivos adicionales, como reunir objetos especiales dentro de los que se encuentran fichas, gemas y reliquias, todo para demostrar ser lo suficientemente digno para retar al villano, Oxide, a un duelo en donde se definirá el destino del planeta. Por lo menos en mi caso siempre me ha gustado que los juegos tengan muchos objetos para recolectar, es ese espíritu perenne de completar los juegos al cien por ciento, y mientras mayor sea la dificultad para ello, mejor para mí, llamémosle masoquismo.
The adventure mode stood out just as much as when I played local multiplayer with my cousins, and that's saying something. The story was to fight in each of the races to win, trying to also get a number of additional objectives, such as collecting special objects within which are tokens, gems and relics, all to prove worthy enough to challenge the villain, Oxide, to a duel where the fate of the planet will be defined. At least in my case I have always liked that games have many objects to collect, it is that perennial spirit of completing the games one hundred percent, and the greater the difficulty for it, the better for me, let's call it masochism.
Con el modo contrarreloj solíamos practicar para mejorar en nuestra habilidad de manejo, pues se trataba básicamente de competir contra ti mismo y retarte a hacer el mejor tiempo que pudieras en la pista, por lo que resultaba genial para ir mejorando la técnica del derrape entre otras pequeñas cosas. A veces solíamos jugarlo retándonos entre nosotros a ver quién podía hacer el mejor tiempo posible por el amor a la competitividad saludable existente entre los niños.
With the time trial mode we used to practice to improve our driving skills, as it was basically about competing against yourself and challenging yourself to make the best time you could on the track, so it was great to improve your drifting technique among other little things. Sometimes we used to play it challenging each other to see who could make the best time possible for the love of healthy competitiveness among the kids.
Como siempre, el puesto a modo estrella se lo lleva el arcade, pues es el que te permitía jugar de a dos jugadores. Usar los objetos para sabotear como todo un experto a la persona con quien estabas jugando traía consigo un sabor dulce que es difícil de explicar, así como la frustración de que te devuelvan la cortesía y se burlen de ti en vivo y directo.
As always, the star mode was the arcade, as it was the one that allowed you to play in two-player mode. Using the objects to expertly sabotage the person you were playing with brought with it a sweet taste that is hard to explain, as well as the frustration of being returned the courtesy and being mocked live and direct.

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Muchas gracias por leer, espero que tanto ustedes como sus familiares se encuentren muy bien de salud.
Thank you very much for reading, I hope you and your family are in good health.
La portada fue tomada desde mi teléfono Redmi Note 5 y editada en Snapseed.
The cover was taken from my Redmi Note 5 phone and edited in Snapseed.


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buena elección , los mios siempre seran final fantasy 7 8 y 9

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