Jump Force [ESP-ENG]

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Jump Force es un juego del género de las luchas, la cual fue desarrollado por Bandai Namco para las plataformas PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows y Nintendo Switch. Su lanzamiento fue el 15 de febrero de 2019 para las plataformas mencionadas anteriormente, excepto para Nintendo Switch que fue el 28 de agosto de 2020. Este videojuego se trata de lucha donde los personajes principales son de los mangas publicado por Shōnen Jump, donde no solo están los héroes, sino que también están los villanos más famosos de los animes presentados por la editorial experta en ello. En fin en este grandioso juego encontramos tanto los héroes como los villanos de los mejores mangas como Dragon Ball, One Piece, Death Note, Naruto o Saint Seiya, entre otros varios. Otra de las cosas que es importante mencionar es que el juego es de mundo abierto; es decir, que el jugador se desplaza libremente por los escenarios, encontrando los contrincantes para luchar con ellos hasta determinar un ganador. Entre los personajes que podemos elegir, están los más de 40 entre los personajes más icónicos, pero de ello les hablare más a fondo posteriormente.
Jump Force is a game of the fighting genre, which was developed by Bandai Namco for the PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows and Nintendo Switch platforms. Its launch was on February 15, 2019 for the platforms mentioned above, except for Nintendo Switch which was on August 28, 2020. This video game is about fighting where the main characters are from the mangas published by Shōnen Jump, where not only are the heroes, but also the most famous villains of the anime presented by the expert publisher in it. Finally in this great game we find both the heroes and villains of the best mangas as Dragon Ball, One Piece, Death Note, Naruto or Saint Seiya, among several others. Another thing that is important to mention is that the game is open world, ie the player moves freely through the scenarios, finding the opponents to fight with them to determine a winner. Among the characters we can choose, there are more than 40 among the most iconic characters, but I will talk more about that later.

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Lo primero es que el jugador debe seleccionar un equipo de tres personajes las cuales va a usar en el transcurso de la competición. Entre los personajes encontramos a Asta del anime Black Clover, mientras que del anime Bleach tenemos disponible a los personajes Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Sosuke Aizen, Renji Abarai, Toshiro Hitsugaya y Grimmjow Jaegerjaquez. De Boruto: Naruto Next Generations esta unicamente el protagonista, de Dragon Ball estan Goku, Freezer, Vegeta, Piccolo, Cell, Trunks y Majin Buu, mientras que de Hunter x Hunter estan Gon Freecss, Hisoka Morow, Killua Zoldyck, Kurapika, Biscuit Krueger y Meruem. También estan otros personajes famosos de los animes Yu-Gi-Oh!, One Piece, Naruto, My Hero Academia, Entre muchos otros más. Luego de armar el equipo el jugador se va el campo de batalla, donde las peleas son de un jugador por uno es decir pvp, que a pesar de tener un equipo solo se puede controlar un personaje a la vez, mientras que los otros solo se usan en ocasiones cuando las batallas se ponen difíciles y los jugadores pueden ir cambiando durante las batallas, que incluso las estrategias suelen ser un punto importante.
The first thing is that the player must select a team of three characters which he will use during the course of the competition. Among the characters we find Asta from the Black Clover anime, while from the Bleach anime we have available the characters Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Sosuke Aizen, Renji Abarai, Toshiro Hitsugaya and Grimmjow Jaegerjaquez. From Boruto: Naruto Next Generations is the only protagonist, from Dragon Ball are Goku, Freezer, Vegeta, Piccolo, Cell, Trunks and Majin Buu, while from Hunter x Hunter are Gon Freecss, Hisoka Morow, Killua Zoldyck, Kurapika, Biscuit Krueger and Meruem. There are also other famous characters from the Yu-Gi-Oh! anime, One Piece, Naruto, My Hero Academy, among many others. After assembling the equipment the player goes to the battlefield, where the fights are one player by one ie pvp, that despite having a team can only control one character at a time, while the others are only used on occasions when the battles become difficult and players can be changing during the battles, which even the strategies are often an important point.

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El juego también es muy importante realizar las misiones, sin embargo estas son pocos interesantes, lo que hace que nos aburramos un poco, por lo menos fue lo que note en mi caso. Entre los modos de juegos tenemos que principalmente el jugador debe realizar las misiones para avanzar en el juego; es decir, este viene siendo el modo historia. Mientras que hay otros modos como el modo combate que se juego localmente con nuestros amigos o familiares, pero también se puede jugar mediante conexión de Internet. Este segundo siempre es el mejor porque no jugamos con la IA que normalmente suelen cometer errores o en muchos casos muy difícil de derrotar, en cambio sí se pelea con personas reales, esto siempre es mejor y más entretenido para los jugadores, porque además de las batallas, también pueden interactuar, publicar sus logros y por qué no hacer sus propios campeonatos. En cuanto a la jugabilidad y otras cosas que siempre debemos tener presente es conocer a los personajes, para saber sus técnicas y transformaciones para armar el mejor equipo de tres y la estrategia a usar en contra de los otros personajes.
The game is also very important to carry out the missions, however these are not very interesting, which makes us get a little bored, at least that's what I noticed in my case. Among the game modes we have that mainly the player must perform the missions to advance in the game, that is, this has been the history mode. While there are other modes such as combat mode that is played locally with our friends or family, but can also be played via Internet connection. This second one is always the best because we do not play with AI that usually make mistakes or in many cases very difficult to defeat, instead we do fight with real people, this is always better and more entertaining for the players, because besides the battles, they can also interact, publish their achievements and why not make their own championships. As for the gameplay and other things we should always keep in mind is to know the characters, to know their techniques and transformations to assemble the best team of three and the strategy to use against the other characters.

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Los escenarios que tenemos en el juego son Nueva York, Matterhorn, Hong Kong, Japón, México, París, San Francisco, Nueva Zelanda, Planeta Namek, Marineford, Villa oculta de la hoja, Torneo de artes marciales, Valle del fin, Whole Cake Island.
The scenarios we have in the game are New York, Matterhorn, Hong Kong, Japan, Mexico, Paris, San Francisco, New Zealand, Planet Namek, Marineford, Hidden Leaf Village, Martial Arts Tournament, Valley of the End, Whole Cake Island.

Gráficamente el juego es decente, ya que el creador hizo un buen trabajo. Lo mejor son los escenarios que están bien trabajado, con buenas texturas y repletos de muchos detalles que hacen más atractivo este apartado. Los personajes están creado a base de los héroes del anime, pero con muchas mejoras en el modelado que hace que estos se vean más realistas. Lo que son los efectos visuales que vemos a la hora de las batallas me gustaron mucho, es otro aspecto positivo dentro del juego. Ahora vamos con el rendimiento y es que la fluidez del juego a veces no es bueno, pero no sé si es por los recursos de mi plataforma usada para probar el juego o por un motivo técnico del juego. Si bien técnicamente el juego luce muy bien pues hay algo que no me agrado tanto como otros juegos, pero no quiere decir que el desarrollador no haya realizado un buen trabajo.
Graphically the game is decent, as the creator did a good job. The best are the scenarios that are well worked, with good textures and full of many details that make this section more attractive. The characters are created based on the heroes of the anime, but with many improvements in the modeling that makes them look more realistic. What are the visual effects that we see at the time of the battles I liked very much, is another positive aspect within the game. Now we go with the performance and is that the fluidity of the game sometimes is not good, but I do not know if it is because of the resources of my platform used to test the game or for a technical reason of the game. Although technically the game looks very good because there is something that I don't like as much as other games, but it doesn't mean that the developer hasn't done a good job.

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Ahora el sonido si es verdad que me dejo bastante decepcionado. Lo mejor son los efectos de sonidos que tenemos en el juego, tanto los ambientales como durante las batallas. La banda sonora no es nada entretenido además de que los temas no son en ocasiones acorde al momento. Otras de las cosas es que el juego está en japonés, con las voces de los actores que realmente usaron para el anime algo que si es bueno, además de que tenemos los subtítulos perfectamente traducidos, pero si las voces se pudieron seleccionar de varios idiomas, fuese sido algo positivo para el juego. En fin, en el apartado sonoro unas son de cal y otras de arena, algunas cosas pudieron ser mucho mejor para que el jugador quedara más a gusto con este aspecto de Jump Force.
Now the sound really let me down. The best thing is the sound effects we have in the game, both the environmental ones and during the battles. The soundtrack is not at all entertaining and the themes are sometimes not in accordance with the moment. Other things is that the game is in Japanese, with the voices of the actors who really used for the anime something that if it is good, in addition we have the subtitles perfectly translated, but if the voices could be selected from various languages, it would be something positive for the game. In short, in the sound section some are of lime and others of sand, some things could be much better for the player to be more comfortable with this aspect of Jump Force.

En conclusión Jump Force es un juego del género de las luchas que en cuanto a la jugabilidad es interesante ya que es bastante largo y con mucho contenido para que los jugadores no se aburran, sin embargo no todo los modos de juego son interesante algunos sí que son realmente malos. Tenemos disponibles a los mejores personajes tanto héroes como villanos de los mejores animes, además de que los combates en si son impresionantes, como muchas técnicas que podemos utilizar. En lo que a la parte técnica se refiere, les puedo mencionar que gráficamente el juego es correcto, con buenas modelados de los personajes que son bastante realistas, sin dejar a un lado de los escenarios que están repletos de detalles que están bien creados. Los efectos visuales son bastante buenos. La fluidez del juego es muy no están bueno, además de que el juego tarda mucho en cargar, siendo una de las peores cosas. El sonido decepciona bastante cuando lo compramos con otros juegos, más que todo en la banda sonora, ya que los efectos de sonidos son correctos, Los voces son en japonés, algo que no me gustó tanto, pero con textos correctamente traducidos. En fin por lo dicho es que le doy un 7 en cuanto a jugabilidad por algunos modos de juegos. A las gráficas un 7 más que todo por el tiempo de cargar los detalles y el sonido un 5.5.
In conclusion Jump Force is a game of the genre of the fights that as for the jugabilidad is interesting since it is enough long and with much content in order that the players do not get bored, nevertheless not all the modes of game are interesting some yes that are really bad. We have available the best characters, both heroes and villains of the best anime, in addition to the fact that the fights themselves are impressive, as many techniques that we can use. As for the technical part, I can mention that graphically the game is correct, with good modeling of the characters that are quite realistic, without leaving aside the scenarios that are full of details that are well created. The visual effects are quite good. The fluidity of the game is very not good, besides that the game takes a lot of time to load, being one of the worst things. The sound is quite disappointing when we buy it with other games, mostly on the soundtrack, because the sound effects are correct, the voices are in Japanese, something I didn't like so much, but with correctly translated texts. Anyway, I give it a 7 in terms of playability for some game modes. To the graphics a 7 more than everything for the time of loading the details and the sound a 5.5.

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Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 6.5 de 10 Jump Force.

For all the above mentioned is that I give you a 6.5 out of Jump Force.


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FICHA TÉCNICA // TECHNICAL DATA SHEET

Nombre // First name: Jump Force
Fecha de lanzamiento // Launch date: 15 de febrero de 2019
Plataforma // Platform: PC PS4 XOne Switch
Género // Tender: Acción, Lucha (Fantasía, TV, Manga y Anime)
Número de jugadores // Number of players: 1-2 (Competitivo: 2 local)
Desarrollador // Developer: Bandai Namco

Requisitos Mínimos / Minimum Requirements

  • Sistema operativo / Operating system: Windows 7/8/10 (SO de 64-bit requerido)
  • Procesador / Processor: Intel Core i5-2300, 2.80 GHz / AMD A10-7850K, 3.70 GHz
    Memoria / Memory: 4 GB de RAM
  • Gráficos / Graphics: GeForce GTX 660 Ti, 3 GB / Radeon HD 7950, 3 GB
  • Almacenamiento / Storage: 17 GB de espacio disponible
  • DirectX: DirectX 11

Requisitos recomendados / Recommended requirements:

  • Sistema operativo / Operating system: Windows 7/8/10 (SO de 64-bit requerido)

  • Procesador / Processor: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1400

  • Memoria / Memory: 8 GB de RAM

  • Gráficos / Graphics: GeForce GTX 1060 / Radeon R9 Fury

  • Almacenamiento / Storage: Versión 11

  • DirectX: DirectX 11
    Tarjeta de sonido / Sound card: Compatible con DirectX o chipset integrado

  • Notas adicionales: Conexión de banda ancha a Internet

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