[Translation]Splinterlands League Updates

avatar

Dies ist eine Übersetzung des Posts von @splinterlands zu den kommenden Änderungen in den Ligen. Der Orginalbeitrag ist hier: https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/splinterlands-league-updates



Das größte Probleme bei jedem Spiel, welches Werte als Rewards auszahlt, besteht darin ein System zu schaffen, welches eine Wirtschaftsordnung bietet, welche durch externe Faktoren diese Verteilung zu begrenzen. Ohne dies können diese Rewards gefarmt werden, entweder durch Bots oder von den Spielern selbst. Ist dies der Fall, hat das System keine Zukunft.

Ein Bereich, in dem das Spiel Splinterlands in dieser Hinsicht derzeit versagt, sind die Belohnungen in der Loot Chest, die über tägliche Quests und Saisonbelohnungen vergeben werden. Diese sind derzeit nur durch das Konto begrenzt, was ein leicht manipulierbarer Faktor ist. Infolgedessen sehen wir viele große und ständig wachsende Gruppen von Konten, die speziell für die Bewirtschaftung dieser Belohnungen eingerichtet wurden.

In diesem Bereich versagt Splinterlands im Moment. Die Belohnungen der Loot Chests über tägliche Quests und Seasonrewards sind im Moment nur durch die Zahl der Konten begrenzt. Dies ist ein leicht manipulierbarer Faktor. Aus diesem Grund sieht man im Moment eine große und ständig wachsende Gruppe von Accounts, welche speziell für das Farmen der Rewards erstellt werden.

Wenn dieses Problem nicht angegangen wird, hat die Wirtschaft in Splinterlands keine Zukunft. Aus diesem Grund ist es im Interesse aller Akteure und Stakeholder sich mit diesem Thema zu beschäftigen.

Da es sich hier um eine bedeutende Veränderung handelt, die die meisten Akteure betreffen wird, wollten wir zusätzlich darüber informieren, woran wir arbeiten und was wir planen, und ausreichend Zeit für Feedback einräumen. Bitte denken Sie daran, dass dies noch in einem frühen Stadium des Design- und Entwicklungsprozesses ist, so dass sich vor der Veröffentlichung noch alles ändern kann. Wir werden ein weiteres Update mit allen Einzelheiten zu dem Zeitpunkt geben, zu dem die Änderungen veröffentlicht werden sollen.

Da es sich um weitreichende Änderungen handelt, soll dieser Post über die Ideen zur Behebung der aktuellen Situation informieren und der Community Zeit für Feedback geben. Die Ideen befinden sich in einer frühen Phase, weshalb alles noch überarbeitet werden kann. Es wird weitere Updates zu den Einzelheiten geben, wenn die Änderungen veröffentlicht werden sollen.

Collection Score

Die Anzahl der Loot Chests die man als Reward bekommt, wird im Moment nur durch die Liga des Spielers bestimmt(z.B. SilberII). Die Liga eines Spielers wird durch sein Ranking in der Season bestimmt. Das Problem ist, dass es relativ leicht ist mit Level 1 Karten oder dem Start Pack in hohe Ligen zu kommen. Dies sollte nicht möglich sein. Um dies zu verhindern, soll es in Zukunft eine neue Anforderung geben um in höhere Ligen zu kommen, den "Collection Score".

Der Collection Score wird ein Maß für die Größe und das Niveau der Kartensammlung jedes Accoutns sein. Um in die nächste Liga aufzusteigen, müssen die Spieler dann nicht nur die erforderliche Anzahl an Punkten, sondern auch einen ausreichend hohen Collection Score haben.

Der Collection Score soll berechnet werden, indem man einfach die Summe der DEC-Burnrate aller Karten, die der Spieler besitzt und die nicht delegiert oder auf dem Markt zum Verkauf angeboten werden und der an den Spieler delegierten Karten nimmt.

Es ist geplant, dass der Collection Score nur die Liga eines Spielers begrenzt, nicht aber sein Rating. Zum Beispiel könnte ein Spieler ein Rating von 1400 haben - was ihn normalerweise in die Liga Silber II bringen würde - aber wenn er nur ein Collection Score hat, das hoch genug für Silber III ist, dann ist das die Liga, in der er spielt.

Viele Details sind noch in einem Planungsprozess. Alles kann sich noch ändern und dies ist erstmal nur eine Vorwarnung. Mehr Informationen wird es geben, sobald man näher an der Veröffentlichung des Updates ist.

League Leaderboards

Diese Änderung bietet noch etwas anderes an. Seperate Ranglisten für jede Liga. Diese Idee wurde bereits seit einer Weile von verschiedenen Spielern gefordert.

Dies bedeutet, dass Spieler aller Spielstärken in jeder Ranglisten-Season um den Titel des besten Spielers in ihrer Liga konkurrieren und einige zusätzliche Seasonrewards erhalten können, ähnlich wie die "Unamed Booster Packs", die an Spieler ausgegeben werden, die in jeder Saison im aktuellen Spiel die Gesamtwertung anführen.

Als erstes ist geplant die beschriebene Änderung des Collection Score zu veröffentlichen, da dies die Grundlage für all dieses ist. Dies soll so schnell wie Möglich umgesetzt werden und wenn dies abgeschlossen ist, wird an den Liga-Ranglisten gearbeitet.

Es gibt noch viele Details darüber, wie genau die Liga-Ranglisten funktionieren werden, die derzeit ausarbeitet werden, aber genau wie bei der Änderung des Collection Score wird es auch hier ein detaillierteres Update geben, bevor es zur Veröffentlichung kommt.

Player Feedback & AMA

Die Leute von Splinterlands freuen sich über Feedback und weisen darauf hin das diese Änderungen Größtenteils von der Community vorgeschlagen wurden.

Um über das ganze Thema nochmal zu reden, wird es auf dem Splinterlands Discord ein AMA mit @yabapmatt am 12. Juni um 14 Uhr ET / 18 Uhr UTC geben.



0
0
0.000
2 comments