Meine Top 21 Zendikar Rising Karten

Donnerstag erscheint das neue Magic Set Zendikar Rising auf Arena , also Zeit euch meine Top 21 Karten aus der Edition zu präsentieren.

Zunächst einmal möchte ich anmerken, dass dies weder eine Constructed noch eine Limited Rezension der Edition ist.Ich bin auch kein Pro Player spiele aber lang genug Magic um Karten beurteilen zu können.

Dies sind meine 21 Lieblingskarten aus der Edition, ich habe mich auf 3 von jeder Farbe beschränkt ! Das sind nicht unbedingt die stärksten Karten, aber ich mag sie wegen des Artwork oder der Stimmung, die die Karten vermitteln.


Angel of Destinty:

Ein Engel der dem Gegner und uns Lebenspunkte gibt klingt erst einmal komisch ist aber so . Die Karte wäre unspielbar wäre da nicht die zweite Fähigkeit . Sobald wir 15 Lebenspunkte mehr haben als wir mit gestartet sind gewinnen wir das Spiel sobald der Engel einmal einen Spieler angegriffen hat.

Lifegain Decks werden sicherlich versuchen mit dem Engel zu gewinnen, außerdem sieht das Artwork richtig gut aus!

Maul of the Skyclaves:

Eine Ausrüstungskarte die +2/+2 fliegen und Erstschlag gibt ist im Limited nie schlecht. Die Tatsache das man sie kostenlos einer Kreatur anlegen darf wenn Sie ins Spiel kommt macht sie vielleicht sogar im Standard spielbar.

Canyon Jerboa :

Wie kann man diese kleine süße Maus nicht gern haben ? Das Artwork ist so putzig und sie ist die einzigste Maus im Magic Universum. Ihre Landfall Fähigkeit ist durchaus auch nicht zu unterschätzen :)


Thieving Skydriver:

2/1 Flieger für 2 ist jetzt schon ok aber nicht sonderlich beeindruckend ,man will diese kleine Merfolk Lady am liebsten immer gekicked spielen.

Alleine im Standard fallen wir spontan 4 Artefakt Karten ein die man gerne mit ihr stiehlt. Embercleave oder Witchs-Oven wären nur 2 Karten die ich gerne stehlen würde :)

Inscription of Insight:

Warum ausgerechnet die blaue Inscription kein Instant ist verstehe ich zwar nicht aber egal. Jeder Modus auf der Karte ist durchaus spielbar im Draft und gekicked ist die Karte richtig gut. Zwar wird man selten alle 3 Modi spielen ,8 Mana sind im Standard jetzt keine Seltenheit immerhin wird auch Ugin gespielt!

Sea Gate Stormcaller:

Diese junge Dame ist sicherlich kein Snapcaster Mage und kicken wird man sie sehr selten ,aber für insgesamt 3 Mana 2 Opt spielen zu können ist schon ok. Eine viel bessere Verwendung für die Dame ist es die grüne Inscription zu kopieren.

Kicker erhöht übrigens nicht die umgewandelten Manakosten eines Spruches ,da Kicker zusätzliche Kosten sind.


Drana ,the Last Bloodchief:

4/4 fliegend für 5 ist alleine schon im limited echt gut ,aber auch noch nee Kreatur wieder zu bekommen mit einer +1/1 Marke richtig guter Deal. Im limited auf jedenfall ein First Pick und auch im Constructed durchaus spielbar.

Inscription of Ruin:

Wie jede Inschrift ist auch diese Karte spielbar im Limited ,wo man Sie meistens als removel spielen wird. Im Constructed kann ich sie mir in dem einem oder anderem Rakdos oder Mono Black Deck durchaus vorstellen.

Bloodchief Thirst:

Drana hat richtig Durst und saugt gerne kleine Kreaturen und Planeswalker aus. Ok Ok es gibt noch keine Planewalker für 2 Mana. Um Planeswalker abzustellen muss man 4 Mana zahlen aber auch die gebe ich gerne aus um einen Walker los zuwerden oder irgendeine Kreatur.


Ardent Electromancer:

Die Dame hat im richtigen Deck die Chance die neue Burning Tree Emissary zu werden. Hat man eine voll Party macht man sogar Mana Plus und das ist Sick. Je nachdem wie die Party Mechanik genau gewordet ist kann man mehr als 1 pro Runde spielen und hat auch noch Mana übrig.

Valakut Exploration:

Die Karte ist zwar keine Experimental Frenzyoder ein Light Up the Stage aber dennoch gut denke ich . Sollte man die Karte(n) nicht spielen gibt es immerhin noch Schaden für den Gegner.

Cleansing Wildfire:

Land Destruction für 2 Mana ist nie das schlechteste und je nachdem wie sich das Standard Format entwickelt werden gar nicht so viele Standardländer gespielt werden. Im Limited ist die Karte nicht sonderlich gut.

Viele Leute werden versuchen die Double-Faced Karten zu spielen und dafür vielleicht Standardländer aus ihren Decks entfernen. Ich persöhnlich finde die meisten Double-Faced Karten nicht gut lasse mich aber gerne belehren von den Pros . Im Historic bin ich auch froh für 2 Mana Phyrexian Tower los zuwerden.


Lotus Cobra:

2/1 Mana Dork der zur Not auch mal hauen gehen kann klingt nicht schlecht. Die kleine Schlange wird erst einmal Paradise Druid ersetzen im Standard. Ob die Karte es dauerhaft ins Standard schafft hängt davon ab wie gut Landfall sein wird.

Inscription of Abundance:

Natürlich muss gerade die günstigste Inschrift Instant sein und das auch noch ausgerechnet in Grün. Momentan sind Fight Spells im Mono Green sehr hoch im Kurs weshalb wir diesen Spruch durchaus im Standard sehen könnten. Im Limited wird man die Karte bestimmt auch hoch picken ,nicht immer ein First Pick aber schon gut.

Rolling Regrowth:

Harrow hat man damals schon gerne in Landfall Decks gespielt und heute wird das sicherlich nicht anders sein mit Regrwoth.

Im Limited wird man nicht so viele Regrowth bekommen wie Harrow damals ,denn Regrowth ist Uncommon und nicht Common wie Harrow


Zagras, Thief of Heartbeats:

Selbst wenn man im Limited kein anderes Party Mitglied hat ist Zagras immer noch nee Bombe. Sollte man ihn für 4 oder weniger Mana ins Spiel bringen können ist es einfach Insane. Ich glaube sogar das wir ihn in Standard sehen werden.

Zareth San, the Trickster:

Diese Karte wird sicherlich den Weg ins Dimir Flash Deck finden ,den jetzt schon spielt das deck bis zu 12 Rogues , manchmal wird man Ihn für 3 Mana ins Spiel bringen können in Dimir Flash.

Auch im Limited ist die Karte ist die Karte gut. U/B hat ein paar Rogues die man spielen kann .

Spoils of Adventure:

Im Prinzip ist Spoils eine x=3 Sphinx Revelation im Uncommon Slot. Selbst ohne Party wird diese Karte sicherlich Standard Play sehen. Im Limited kann es auch nicht schaden zwei oder 3 davon zu picken .


Forsaken Monument:

Die Karte ist eher was für Historic da es dort durchaus Decks gibt welche nur Colorless Kreaturen spielen und in dem Format der 6 Mana Ugin legal ist.Im Limited würde ich die Finger von der Karte lassen und Sie nur für die Sammlung picken.

Skycleave Relic:

Unzerstörbares Manafixing was für 3 Mana mehr sogar noch 2 Kopien von sich erstellt ? Keine Frage das muss gut sein. Im limited kein so hoher pick aber immer noch spielbar . Ich bin mir sicher das diese Karte es auch ins Standard schafft.

Stonework Packbeast:

Diese Common will jedes Party Deck spielen am besten mit 2 oder 3 Kopien. Wenn ihr Party draften wollt solltet ihr nach dieser Karte immer ausschau halten. Ich bezweifel das es diese Karte ins Standard schafft,würde mich aber freuen wenn ich mich täusche.

Spätestens im ARTISAN Format wird der kleine Packesel auftauchen da bin ich mir sicher!


Ich bin gespannt wie viele meiner Top 21 später auch im Constructed gespielt werden, bis jetzt habe ich ja immer eine ganz gute Quote was meine Einschätzung angeht. Es gilt trotzdem vertraut lieber darauf was die Pros sagen wenn es darum geht ob ihr eure schwer verdienten Wildcards benutzen wollt.

Viel Spaß am Donnerstag beim Karten nach rechts drehen :)


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