SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! Theme: SAND WORM

Salve senhoras e senhores! Tudo blz com vocês ?

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Essa é a primeira vez que vou fazer um post sobre "Share Your Battle" no qual o tema é uma das cartas que mais uso nas batalhas o SAND WORM, famoso MINHOCÃO 😄😄! Brincadeiras a parte é uma carta que eu curto bastante e acho muito forte com status bem pensados que nos permitem utilizar de formas bem estratégicas nas batalhas.

SAND WORM, THE MINHOCÃO:

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Como podemos ver, a carta tem status bem interessantes, custando 9 de mana, mas com um poder de ataque de 5, velocidade 1 e 5 de vida e a habilidade Sneak que permite que mesmo estando alocada em posição diferente da primeira, ela possa atacar a última posição das cartas do adversário. Digamos que nossa minhoca gigante consegue quebrar o inimigo de trás para frente, enquanto você tem cartas segurando o dano na frente ele segue fazendo vitimas nas últimas posições do seu oponente. Costumo usar ela sempre que possível, mas utilizo mais em batalhas com um limite de mana alto e em batalhas em que a velocidade reversa tem prioridade na ordem das ações.

Battle and Lineup:

O replay da batalha pode ser visto aqui: https://splinterlands.com/?p=battle&id=1b26f8ce951ff074bb30d72e82f30c09d5b2f016

A minha estratégia se baseou nas regras da batalha, que no caso habilitava todos os Summoners menos o do elemento água e a habilidade Enrage para todos os monstros. Então pensei, por que não deixar mais forte ainda os monstros de ataque curto? Com isso escolhi o Summoner MALRIC INFERNO que proporciona +1 de ataque para esse tipo de carta e com a habilidade Enrage, eles ganhariam +1 de ataque e velocidade, com isso ficaram muito mais fortes e com ataques devastadores.

Lineup:

  1. Living Lava: O tanque absoluto do tipo fogo, praticamente sempre coloco ele na primeira posição por conta dos seus status e sua habilidade Shield que reduz o dando sofrido por ataques de curto e longo alcance;
  2. Fineas Rage: Outra carta que considero ser a líder da segunda posição para o elemento fogo, por conta da sua habilidade Reach, tem ótimos status e comba com o Summoner escolhido;
  3. Sand Worm: Coloquei ela na terceira posição para ter tempo de atacar várias vezes. Como dito acima a estratégia era destruir o inimigo de trás para frente. Talvez devesse ter colocado na quarta posição, mas como a Serpentine Spy tem pouca vida, não quis arriscar perder a carta logo de começo;
  4. Serpentine Spy: Gosto muito dessa carta, pois tem um valor alto de velocidade, combo com o Summoner escolhido e habilidade Opportunity ajuda muito a derrubar uma carta com pouca vida logo no início da partida ou finalizar a carta que estiver mais ferida;
  5. Mantoid: Uma carta que uso sempre que possível, tem um corpo muito bom pelo custo e a habilidade Snipe que ajuda a finalizar os alvos com ataque de longo alcance ou magia;
  6. Fire Beetle: Utilizei para combar com a Mantoid e sua habilidade Snipe.

Batalha:

Round 1:

Apesar de ter recebido vários debuffs e parecer uma batalha muito complicada, Mantoid acertou o Goblin Shaman e com isso já deixei de receber 2 status negativos. Sand Worm fez o seu trabalho e acertou o Fire Beetle eliminando ele.
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Round 2:

O Ferexia general do meu oponente finalizou meu Mantoid, meu Serpentine Spy finalizou o Ferexia general. O Living Lava do oponente chegando no final do round finalizou o meu Living Lava, Sand Worm acertou 5 de dano no Ettin Spearman deixando o mesmo com 1 de vida
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Round 3:

Com a batalha chegando no final, Fineas Rage e Serpentine Spy finalizaram o Living Lava, meu Fire Beetle finaliza o Ettin Spearman, sobrando apenas o Molten Ogre.

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Round 4:

Sobrando apenas uma carta para meu adversário, a vitória já está praticamente garantida. O golpe final sobrou para nada menos que o Sand Worm!

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Questões:

"Did your strategy work? What will you try differently next time?" => Acredito que tomei as decisões certas, pois me levou a vitória, obviamente não sei se alterar algo mudaria no final das contas. O que mais me gerou dúvidas foi a posição do Sand Worm e Serpentine Spy, mas o que me fez decidir foi o fato do corpo do Sand Worm ter mais vida, então possivelmente seguraria mais dano caso chegasse a ficar na primeira posição.

Do you like the SAND WORM? Why or why not? => Com certeza gosto demais, sempre que possível eu coloco ele em campo, pois é uma carta que sempre entra fazendo um estrago para a ultima posição do campo adversário!

Conclusão:

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Espero que tenham gostado do meu post e da batalha que realizei, foi algo muito divertido e desafiador. Tomando as decisões certas e pensando com calma, consegui essa vitória! Muito obrigado, até a próxima!


Caso você ainda não jogue e queira conhecer melhor o SplinterLands:
https://splinterlands.com?ref=shiftrox



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Thanks for sharing! - @mango-juice

fire decks are always my favorite since I bought my zaku. Really loved your line up friend. Keep playing SL and post awesome contents.

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A melhor carta comum... Justifica seu preço com facilidade. Essa é pra holdar!

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