Un regard sur ma collection de jeux-vidéos : ESP Ra.De. Psi Collector Edition Ps4

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(Edited)

Le moins que l'on puisse dire, c'est que je ne roule actuellement pas sur l'or. Plus d'une trentaine de jours de grèves auront raison de mon budget et il va falloir réduire, pendant quelques temps, mes dépenses afin de me consacrer uniquement sur l'essentiel vital. Adieu donc, les achats impulsifs consacrés en jeu et autres loisirs. Malgré tout, le fait d'avoir pré-commandé certains articles longtemps en avance, me permettra tout de même de me sus tancer temporairement dans ce domaine. C'est le cas aujourd'hui, avec la venue de cet exemplaire de ESP Ra.De. Psi qui non seulement remplira son rôle de me divertir et d'alimenter de manière ludique ma PS4, comblera aussi mes attentes en tant que collectionneur de jeux-vidéos.

Sorti uniquement sur le continent nippon, le 19 Décembre dernier, sur PS4 et Switch, ESP Ra.De. Psi est le portage tant attendu d'un titre qui fit les beaux jours des salles d'arcade durant la fin des années 90. Développé par Cave et édité par Atlus, ce shmup à tendance manic, fut l'objet de beaucoup de convoitises durant près de deux décennies. Illustre danmaku à l'ambiance unique et au gameplay exemplaire, ce jeu s'est particulièrement fait désiré à cause d'une sombre histoire de droits qui n'a pas permis au développeur originel de pouvoir l'exploiter comme bon lui semblait. En effet, Atlus principal détenteur des licences d'exploitation de ce jeu, n'a pas jugé bon de les restituer à Cave et ainsi permettre une exploitation en dehors des salles obscurs d'arcade.

Alors que la PCB s'arrachait à prix d'or auprès des fans, l'équipe de M2 prit l'initiative de négocier avec Atlus, dans l'espoir de distribuer cette merveille en dehors d'un cercle d'initié. C'est donc après plus de deux décennies que ESP Ra.De. fait enfin un retour fracassant sur console de salon, pour le plus grand bonheur des amateurs de shmup. Bien entendu, à l'annonce de cette excellente nouvelle, je ne pouvais contenir ma joie et mon excitation, tout en dépensant quelques deniers dans la version collector, lors des ouvertures des précommandes qui se sont déroulés l'année dernière.

Autant dire que l'attente fut longue et mon inquiétude grandissante à l'approche de la date de sortie. Ce portage sera t'il à la hauteur de mes espérances ? Toujours est il que ma version me parvint dans ma boite aux lettres, en ce début du mois de Janvier. A cet instant, le doute laissa place à la joie ainsi qu'au plaisir de la découverte d'un collector plus que généreux, récompensant sans nul doute cette longue et douloureuse attente. Clairement, M2 n'a pas fait les choses à moitié et nous offre un packaging luxueux, accompagné d'un guidebook à l'intention des premiers acquéreurs du titre. Exemplaire, semble être le terme à employer pour qualifier une telle débauche de goodies en tout genre, fournis à l'intérieur de cette boite. Celle ci comprend deux planches de stickers, les marquees arcades de l'époque, un CD d'OST, bien entendu le jeu dans sa boite, ainsi qu'un artbook totalement sublime (plus de 200 pages !), retraçant la conception du jeu et de son univers.

Du travail d'orfèvre, réalisé par des passionnés pour des passionnés, dont beaucoup d'éditeurs plus fortunés devrait s'en inspirer (N'est-ce pas Ubisoft ?). Il s'agit la probablement du collector le plus complet que je possède actuellement dans ma collection. Merci M2 pour cette magnifique version qui rend prodigieusement hommage à un grand jeu !

Trivia :

  • ESP Ra.De. nous propose d'incarner trois adolescents aux pouvoirs extra-sensoriels,plus communément qualifié d'Esper. Selon le scénario, un groupuscule criminel du nom de Yaksa, dissimulé sous une étiquette politique, semble avoir gagné la confiance de la population en leur assurant une protection à l'encontre de ces fameux êtres surhumain. Fondé par des Esper peu scrupuleux, ceux ci obtinrent les pleins pouvoirs, afin d’établir un ordre nouveau, grâce à l'instauration de la peur et de la terreur exercés auprès des civils. Devant l’ampleur de la situation, un petit groupe de lycéens disposant de pouvoir télékinétiques prennent la ferme de décision de mettre un terme à l'emprise de cette organisation. Cette histoire, ressemble à s'y méprendre à celle des X-men !
  • Les événements de jeu se situent en 2018 ! A peu de choses de près, on aurait pu dire que c'est d'actualité. Enfin, non... Pas vraiment...
  • Joker Jun, de son vrai nom Junya Inoue, endossa le rôle de directeur artistique pour les besoins de la création de l'univers associé au jeu. Outre le fait qu'il désigna l'ensemble des stages mais aussi des personnages, celui ci doubla la voix d'un des personnages du jeu. De plus, dans la version Psi, Joker Jun donna un peu de sa personne en doublant la voix de l'annonceur, lors des crédits et du game over. Ancien membre de Toaplan, Junya Inoue est un artiste reconnu et renommé au japon, bien connu pour son style mêlant un trait mature à tout ce qui peut être enfantin.
  • Développé en 1998 sur un antique combo Motorolla 68000 / Zilog Z80, ESP Ra.De. fut avec avec Guwange les deux jeux qui repoussèrent les limites de cette architecture. Véritable travail d'optimisation, les deux titres se targuent d'afficher jusqu'à plus de 800 sprites simultanément ! Soit deux fois plus que ce que proposait la NeoGeo ! Concrètement, il fallut attendre la gen des Xbox 360 et Ps3 pour retranscrire à la perfection ce procédé ! Comme quoi le 68000 en a encore dans le ventre !
  • Il existe une fin alternative et bien plus tragique concernant le sort de Irori. A l'issu d'une bataille dantesque contre la fondatrice de Yaksa, la jeune fille, à bout de force, atterrit péniblement dans un square de Tokyo avant de perdre connaissance. Alors que la fin originel montre une passante venant à sa rescousse, la fin alternative nous offre une scène totalement différente. Cette même passante fait preuve d'indifférence en passant son chemin, laissant Irori se recouvrir de neige et mourir de froid... Si vous souhaitez observer cette fameuse fin, il vous suffit simplement de rester appuyer sur le bouton start lors de ce passage.



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