Preview : Un voyage sous le signe de la créativité avec Dreams sur PS4 !

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Si on m'avait dit qu'un jour il serait possible de créer un jeu sans posséder de connaissances en programmation, je ne l'aurais jamais cru ! Et pourtant, cette éventualité totalement fantasque devient désormais une réalité. Le dernier rejeton de Média Molécule, baptisé Dreams pour cette occasion et disponible actuellement sur PS4, prend le pari de s'affranchir des codes consensuels du jeu-vidéo afin d'inviter le joueur à devenir spectateur, mais aussi acteur d'un univers s'articulant autour de la créativité. Cette nouvelle manière d’interagir, détonne quelque peu et pourrait toutefois en dérouter plus d'un. Car, vraisemblablement, il ne s'agit ici pas d'un jeu à proprement parler mais bien d'une trousse à outil subtile et complexe, permettant de laisser libre court à l'imagination de la personne se situant derrière sa manette. Une première sur console de salon !

Résultat d'un développement long et coûteux, Dreams est resté pendant longtemps un sombre songe émanant de plusieurs présentations effectués lors de différents salons spécialisés, tels que l'E3 ou bien encore la Gamescom. Projet ambitieux mais aussi pharaonique, Dreams nous laissait entrevoir la possibilité de nous offrir une expérience conceptuel, à travers la mise à disposition d'un moteur "tout en un", gérant aussi bien la partie graphique, que physique ainsi que l'aspect sonore de celui ci. Après bien des reports multiples, la phase de béta-test vient de se terminer et nous voici enfin aux prises avec ce fourre tout technologique. Et que dire si ce n'est que l'objectif est parfaitement atteint, puis qu’à l'heure ou j'écris ces quelques lignes, ce n'est pas moins de centaines, voir de milliers d’initiatives qui ont vu le jour à l'aide de ce formidable outil.

Un Youtube vidéoludique communautaire !

Prenant la forme d'un réseau social, centré autour de la communauté des joueurs mais aussi des créateurs, le titre nous propose en guise de préambule, un voyage onirique parmi la myriade de rêves réalisés par de simples utilisateurs. Il va de soi que la qualité des œuvres ainsi que leurs intérêts diffèrent selon les sensibilités de tout à chacun, mais force est de constater que les possibilités proposés par ce dispositif créatif permet de produire quelques prouesses artistiques. Outre le fait que l'on retrouve des hommages divers et variés à certains jeux ayant marqué les esprits (Mario, Sonic en ligne de mire et même des reproductions quasi-parfaites de P.T ainsi que WipeOut), il n'est pas rare d'apercevoir bon nombres de courts métrages réalisés à l'aide des assets de ce titre ainsi que des œuvres statiques, flattant ainsi notre rétine.

A première vue, les possibilités inhérentes à Dreams semblent illimités. Toutefois, je me doute bien que le fait de ne pas mettre les mains dans le cambouis et de se servir d'un moteur clefs en main, ne permet sans doute point d'aller au delà de ce qui nous est autorisé de faire. Néanmoins, Dreams dispose d'un fort capital créatif et artistique qui risque certainement de nous surprendre à l'avenir. Pour le coup, je n'émettrais aucun avis définitif quand à la manière de concevoir des œuvres à l'aide de ce titre, puisque je n'ai pas encore eut l'occasion de m'attarder sur ce sujet. Cependant, je ne pourrais que vous recommander de vous laisser transporter au travers de cette expérience unique. Je reviendrais très certainement sur la notion de création dans un article à venir.



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