Chapter 1. Waking of the Lion, Part I - Final Fantasy Brave Exvius WOTV (ENG/PT-BR)

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(Edited)

A short Walkthrough describing my adventure in Story mode through this blog about the game FINAL FANTASY BE: WAR OF THE VISIONS, released on November 14, 2019 by Square Enix, available for mobile devices with the Android and iOS operating systems.


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╭• Twin Princes • ╮

The game begins by introducing us to the main links in the story that are King Oelde of Leonis, his son Mont Leonis and his daughter princess, whose the same at first moment is ambushed by highwaymen without the name revealed, then a short tutorial on the game is presented, since I had already played other games in the series FINAL FANTASY in the context of being a Tactics as Tactics Advance, War of the Lions and Ogres I thought it best not to experience again all the mechanics of strategy that we have to learn, over time you can summarize games in this style of the series in important points as each class advantage over the other, final talents and invocations, the rest is part of the story, our first battle is to eliminate some wolves that are in our way.

O jogo começa por nos apresentar os principais elos da história que são o Rei Oelde de Leonis, o seu filho Mont Leonis e a sua filha princesa, cuja a mesma no primeiro momento é emboscada por salteadores de estrada sem o nome revelado, de seguida é apresentado um pequeno tutorial sobre o jogo, uma vez que já tinha jogado outros jogos da série FINAL FANTASY no contexto de ser um Tactics como Tactics Advance, War of the Lions and Ogres achei melhor não experimentar novamente toda a mecânica de estratégia que temos de aprender, com o tempo dá para resumir os jogos neste estilo da série em pontos importantes como vantagem de cada classe sobre a outra, talentos finais e invocações, o resto faz parte da história, a nossa primeira batalha é eliminar alguns lobos que estão no nosso caminho.


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Combat until it is something relatively easy since the game gives you great characters level 99 at first to introduce you to the game, but make no mistake as well as all online games from Square Enix here you need to become a player Pay to Win strongly or will always be a step behind their enemies, do not even want to mention the stolen characters that can be used in online mode where it is almost impossible to win only with the earned in the Story mode, but this is a subject that will remain for another time in my drawer about how good games become horrible, the fault of game piracy? Maybe, as I mentioned above this battle has nothing challenging in it beyond present you a little of the characters and the skills of each, I managed to eliminate all just with basic attacks, I still can not fully venture into the famous Jobs of this Final Fantasy however as every franchise our main character the son of the king is determined to be a soldier, with this we have begun our prologue in this Job however you can change at any time, what I've been looking at some gameplays and articles the Paladins are the best to be initiated and collect points to unlock new Jobs, after eliminating the wolf pack we have another battle a bit similar although now is presented the advantages and disadvantages of each weapon or type of ability on target opponents, by my understanding so far a vocation that has the ability to use spears is at an advantage over all by the range of attack, chance to hit two enemies per turn with the range of attack and the advantage over swords and medium weapons, while the Thief can be one of the worst, gets beaten by almost all besides containing low amount of maximum life, we will see their evolutions.

O combate até que é algo relativamente fácil já que o jogo lhe entrega ótimos personagens de nível 99 de início para lhe apresentar o jogo, mas não se engane assim como todos os jogos onlines da Square Enix aqui você precisa se tornar um jogador Pay to Win fortemente ou irá sempre estar um passo atrás dos seus inimigos, não quero nem mencionar os personagens roubados que podem ser utilizados no modo online onde é quase impossível de se vencer apenas com os conquistados no modo Story, mas esse é um assunto que ficará para outra hora em minha gaveta sobre como jogos bons se tornam horríveis, culpa da pirataria de jogos? Talvez, como mencionei acima essa batalha não tem nada desafiador nele além de lhe apresentar um pouco dos personagens e as habilidades de cada um, eu consegui eliminar todos apenas com ataques básicos, ainda não consegui me aventurar totalmente nas famosas Jobs desse Final Fantasy no entanto como toda franquia nosso personagem principal o filho do rei está determinado para ser um soldado, com isso já começamos nosso prólogo nessa Job no entanto você pode mudar a qualquer momento, pelo que eu andei olhando algumas gameplays e artigos os Paladinos são os melhores para serem iniciados e coletar pontos para desbloquear novas Jobs, após eliminar a matilha de lobos temos mais uma batalha um pouco parecida embora agora é apresentado as vantagens e desvantagens de cada arma ou tipo de habilidade em oponentes alvos, pelo meu entendimento até o momento uma vocação que tenha a habilidade de usar lanças está em vantagem sobre todos pelo alcance de ataque, chance de acertar dois inimigos por turno com o alcance de ataque e a vantagem sobre espadas e armas medias, enquanto o Thief consegue ser uns dos piores, apanha de quase todos além de conter baixa quantidade de vida máxima, veremos suas evoluções.


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╭ • Premonition of Blood and Ruin • ╮

I finally arrive at the princess' ambushed carriage, a rather strange dialogue takes place between the King and his supposed daughter perhaps about a misunderstanding before the event? Well forgetting this approach I now have a new battle ahead, instead of weak wolves of the small prologue past now we have some average bandits, their attacks were not a major concern for my character except the main Mont Leonis that unlike the other pre-released by the game to develop the story he was at an early level, any attack reduced a few dozen of his maximum health, My focus here was to use the advantage of a spear rider without getting completely close to the enemy, and of course position my bow in a high enough structure to have good shooting ranges, and this worked very good even for the use of the Poison Arrow skill that poisons the enemy making it lose a certain amount of health per turn.
An interesting detail is that like all games in the Tactics series to some chests at certain coordinates that can be collected, however as in War of the Lions and Tactics Advanced instead of you need to lose an attack using the chest which was a trigger for jobs with automatic skills after making an attack as the Time Mage with its feature of slowing down after attacking a unit, here we just need to move to the chest and wait.

Cheguei finalmente a carruagem emboscada da princesa, acontece um diálogo um pouco estranho entre o Rei e sua suposta filha talvez sobre um desentendimento antes do acontecido? Bom esquecendo essa abordagem eu agora tenho uma nova batalha pela frente, em vez de lobos fracos do pequeno prólogo passado agora temos alguns bandidos medianos, seus ataques não eram uma grande preocupação para meu personagem exceto o principal Mont Leonis que diferente dos demais pré liberados pelo jogo para desenvolverem a história ele estava em um nível inicial, qualquer ataque reduzia algumas dezenas da sua saúde máxima, meu foco aqui foi utilizar a vantagem de uma cavaleira de lança sem me aproximar totalmente do inimigo, além de claro posicionar minha arqueira em uma estrutura alta o suficiente para ter bons alcances de tiro, e isso funcionou muito bom até mesmo para a utilização da habilidade Poison Arrow que envenena o inimigo fazendo o mesmo perder uma determinada quantidade de saúde por turno.
Um detalhe interessante é que assim como todos os jogos da série Tactics a alguns baús em determinadas coordenadas que podem ser coletado, no entanto como acontece em War of the Lions e Tactics Advanced em vez de você precisar perder um ataque utilizando no baú oque era um gatilho para jobs com habilidades automáticas após efetuar um ataque como os Time Mage com sua característica de desaceleração após atacar uma unidade, aqui apenas necessitamos se locomover até o baú e esperar.


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╭ • End of scene • ╮

We have finished the first part of Chapter 1 here, well there was not much to share in this post since the prologue is almost like reading the post credits of a movie, nothing relevant happens and we just learn the basics and what the game is about, in the next post I will bring part two in a summarized way about the final scenes of FINAL FANTASY BE: WAR OF THE VISIONS.

Terminamos a primeira parte do Capítulo 1 aqui, bom não tinha muita coisa para se compartilhar nessa postagem já que o prólogo é quase como ler os pos créditos de um filme, nada relevante acontece e aprendemos apenas o básico e doque o jogo se trata, na próxima postagem trarei a parte dois de forma resumida sobre as cenas finais de FINAL FANTASY BE: WAR OF THE VISIONS.



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