Are Games Powered by the Hive Blockchain Network Considered Boring? [EN/PT-BR]

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Perhaps not the main focus of the fun aspect for those looking at games described as Play2Earn, the main idea of the play to win aspect is about rewarding the player for their time dedicated to the game, this is usually described in the whitepaper, however I am taking as an example for the creation of this post the games powered by the Hive Blockchain network, why although they contain in many occasions a good development since the initial planning and then manage to stand out in the course of the month trying to maintain the starting price of the governance token, reward or something related to that and then after some time it is forgotten among the players?
We have an interesting example with the game dCity, although it still receives interesting updates to its mechanics beyond the governance token it can't attract players interested in the project, and after a while I realized that the problem is not the fact that the initial reward token is almost null since after you read some good articles from former players you understand that when a rate is too high to decrease the inflation of the main token we have options for gains on the side as war rates, gains on tax refunds or the strategy that many have adopted because it is simpler to achieve is to add SIMPower to receive daily HIVE token in your wallet based on your accumulated power, after all the process of dCity would you find a cool game to play with friends? Spend a few hours strategizing for a better win? I honestly don't think so, in fact I've never indicated any game in this aspect to acquaintances for the simple reason, we play to have fun.

Talvez não seja o foco principal o quesito diversão para quem procura em jogos descritos como Play2Earn, a ideia principal do quesito jogar para ganhar trata-se de recompensar o jogador pelo seu tempo dedicado ao jogo, isso normalmente é descrito no whitepaper, no entanto estou tomando como exemplo para a criação dessa postagem os jogos alimentados pela rede Hive Blockchain, porquê embora eles contenham em muitas ocasiões um bom desenvolvimento desde o planejamento inicial e então conseguem se destacar no decorrer do mês tentando manter o preço de início do token de governança, recompensa ou algo relacionado a isso e então após algum tempo ele é esquecido entre os jogadores? Temos um exemplo interessante com o jogo dCity, embora ainda receba atualizações interessantes para sua mecânica além da governança do token o mesmo não consegue atrair jogadores se interessando pelo projeto, e após um tempo eu percebi que o problema não é o fato da recompensa inicial do token estar quase nula já que após você ler umas boas matérias de antigos jogadores você entende que quando uma taxa está muito alta para diminuir a inflação do token principal temos opções de ganhos ao lado como taxas de guerra, ganhos sobre refundo de impostos ou a a estratégia que muitos adotaram por ser mais simples de se conseguir é adicionar SIMPower para receber diariamente o token HIVE em sua carteira baseado em seu poder acumulado, depois de todo o processo de dCity você acharia um jogo legal para se jogar com os amigos? Passar algumas horas montando estratégias para um melhor ganho? Eu sinceramente acho que não, aliás nunca indiquei nenhum jogo nesse quesito para conhecidos pelo simples motivo, jogamos para se divertir.


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I am referring exclusively to the games powered by Hive for the simple reason that the vast majority boils down to games in this position, an idle and tedious game to the point of becoming a time hindrance having to sit at your computer and check how the current game situation is, this is clearly a characteristic of DEFI products where we get this income in a simpler way through stacking, lending protocols or pools of liquidity, however I am referring to something that is taking the name of Game am I correct? Where is that feeling of being able to play just to have fun and get something in return, games that are possible examples of this in my humble opinion: Axie Infinity, MIR4, Gods Unchained, Thetan Arena and The Sandbox, to many others in this vast world of cryptocurrency however I selected those that I had knowledge of their gameplay, maybe Splinterlands is a case apart from this whole concept for being a TCG its gameplay is not so idle as well for requiring strategy in selecting the monsters and their due positions, I can also mention games like PsyberX, Crypto Shots and probably Wresting Organization Online although I still have my doubts if the mechanics on the part of the gameplay will be something idle or we can intervene somehow with strategy or control actions.

Estou me referindo exclusivamente aos jogos alimentados pela Hive pelo simples motivos que a grande maioria se resume a jogos nessa posição, um jogo ocioso e tedioso ao ponto de se tornar um atrapalho de tempo ter que se sentar em seu computador e verificar como está a situação do jogo atual, isso é claramente uma característica de produtos DEFI onde conseguimos esse rendimento de um modo mais simples através de stacking, protocolos de empréstimos ou piscinas de liquidez, no entanto estou me referindo a uma coisa que está levando o nome de Jogo estou correto? Aonde está aquela sensação de poder jogar apenas para se divertir e receber algo em troca, jogos que são possíveis exemplos disso em minha humilde opinião: Axie Infinity, MIR4, Gods Unchained, Thetan Arena e The Sandbox, a muitos outros nesse vasto mundo de criptomoeda porém selecionei aqueles que eu tinha conhecimento de sua jogabilidade, talvez Splinterlands seja um caso a parte de todo esse conceito por se tratar de um TCG sua jogabilidade não é tão ociosa assim por exigir estratégia em selecionar os monstros e suas devidas posições, também posso mencionar jogos como PsyberX, Crypto Shots e provavelmente Wresting Organization Online embora ainda eu tenha minhas dúvidas se a mecânica por parte da jogabilidade será algo ocioso ou poderemos intervir de alguma forma com estratégia ou controle de ações.

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I'm not saying totally that the projects on Hive Blockchain involving games is too scarce and bad, on the contrary we have a great audience within the community as I mentioned above because they are well developed projects however what I'm criticizing firmly is the fact that many of these are idle and run away from the Play2Earn and become a DEFI protocol, to better understand my perspective you can search in other communities outside the Hive ecosystem and ask which games powered by the network they know, maybe half will say only Splinterlands? And while the projects still follow this idle career I think I will stay away from participating in their digital assets, my last bet related to web games is one that is being produced by the same team of Splinterlands, the Genesis League, I'm still not entirely sure of its gameplay although we were presented some images in their Discord server and caught my attention a little, perhaps we will have some mixture of the mechanics of Sorare with the Splinterlands strategy of you position the player according to their attributes and skills, good is interesting to remember that the game is already halfway through its Roadmap and its first partnership is the association of the North American league MLSPA with some players present, who knows in the future we will have some participation of supreme leagues like the Premier League, LaLiga Santander, Bundesliga or other soccer competitions around the world, for now I'm accumulating some packages in my bank account buying from Hive-Engine on the basis of $2. 4 dollars down, this is good for me because I don't see myself acquiring more than 1000 packs to participate in the Discord channel like with Maveriks in Splinterlands or receiving Promo cards, I will acquire as many Scouts as possible and open all my packs and try my luck, I don't intend to sell any at the moment, hopefully they will distribute some amounts of tokens based on your collection power like they do in Splinterlands? I hope so.

Não estou afirmando totalmente que os projetos na Hive Blockchain envolvendo jogos é muito escasso e ruim, pelo contrário temos um ótimo público dentro da comunidade assim mencionei acima por serem projetos bem desenvolvidos no entanto oque estou criticando firmemente é o fato de muitos desses serem ociosos e fugirem do Play2Earn e se tornarem um protocolo DEFI, para entender melhor minha perspectiva você pode pesquisar em outras comunidades fora do ecossistema de Hive e questionar quais jogos alimentados pela rede eles conhecem, talvez a metade dirá apenas Splinterlands? E enquanto os projetos ainda seguirem essa carreira ociosa eu acho que ficarei longe de participar de seus ativos digitais, minha última aposta relacionado a jogos na rede trata-se de um que está sendo produzido pela mesma equipe de Splinterlands, o Genesis League, ainda não tenho totalmente certeza de sua jogabilidade embora nos foram apresentados algumas imagens em seu servidor de Discord e me chamou um pouco a atenção, talvez teremos alguma mistura da mecânica de Sorare com a estratégia de Splinterlands de você posicionar o jogador de acordo com seus atributos e habilidades, bom é interessante de lembrar que o jogo já está na metade de seu Roadmap e sua primeira parceria trata-se de da associação da liga norte-americana MLSPA com alguns jogadores presentes, quem sabe futuramente teremos algumas participações de ligas supremas como Premier League, LaLiga Santander, Bundesliga ou as demais competições de futebol pelo mundo, por enquanto estou acumulando alguns pacotes em minha conta banco comprando da Hive-Engine pela base de $2.4 dólares abaixo, isso é bom para mim porque eu não me vejo adquirindo mais de 1000 pacotes para participar do canal do Discord como acontece com Maveriks em Splinterlands ou recebendo cartas Promos, irei adquirir o máximo de Scouts possíveis e abrir todos meus pacotes e tentar a sorte, não pretendo vender nenhum no momento, com sorte eles iram distribuir algumas quantidades de tokens baseados em seu poder de coleção como acontece em Splinterlands? Espero que sim.


All images were generated by royalty-free artificial intelligence, available on the server: ausbit's stuff and things

Todas as imagens foram geradas através de inteligência artificial livre de direitos de publicação, disponível no servidor: ausbit's stuff and things


So now we have a blog site?

Exactly my friend, I had not been interested until two posts ago, however after learning more about what can be done at @engrave I have become fond of the benefit of posting content and adding it to a site so that it becomes your portfolio beyond just directing my selected posts, I still do not understand much of the layout process and what can be changed in css/html to make my site unique blog but I hope I can understand soon, I will also look for a domain to be simpler to search.

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Pelo visto vc nao gosta de idle games, mas eles ainda assim são jogos, tem estrategias. O dcity que vc usou como exemplo, tem estrategias diferentes pra se jogar o jogo, eu tenho a minha, mas eu nao preciso ficar olhando o que ta acontecendo o tempo todo, posso olhar uma vez por dia. Mas eu tenho uma estrategia.
O dcrops tb é idle, mas eu acabo olhando algumas vezes por dia, principalmente agora que tem crafting e cooking onde cada equipamento produz algo num tempo diferente. O tempo que o equipamento fica parado, estou perdendo produção. E cada um tem uma estrategia, com sementes e equipamentos diferentes.
Pra algumas pessoas até o splinterlands é "idle", o cara coloca um bot pra rodar, e só olha de vez em quando o que ta acontecendo. Ele pode ate configurar o bot pra jogar de formas diferentes, cada um na sua estrategia.
A maioria dos jogos em web3, seja idle ou nao, na verdade são um investimento gamificado. Todos que vc citou são. Nenhum é puramente um jogo, ninguem joga por ser jogo. Todos que vc citou no seu post, tem concorrentes similares de melhor qualidade que nao são play2earn, e esses play2earn provavelmente nao teriam jogadores se nao fosse a possibilidade de lucros com o seu investimento.
Acho que isso é só o começo, uma primeira fase, e os jogos play2earn ainda vao evoluir muito nessa questão da diversão.
Sobre GLS, como jogo nao da pra opinar pq ainda nao é um jogo, como investimento acho que esta supervalorizado ainda, como tudo que o Splinterlands lançou no ultimo ano. Tem margem pra cair muito....

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Concordo com sua opinião, no entanto esta bem visível que o dCity é apenas um protocolo DEFI camuflado em um ecossistema Play2Earn, só olhar a quantidade de usuários com o SIMPower maior que 8000 enquanto a interação com o jogo através do dappradar é quase menos que a metade de investidores, isso é um tédio e não atrai nenhum jogador / investidor futuro.
!LUV

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Opino que el problema principal al crear un juego block chain es que este desde un principio centrado en ganar dinero, yo creo que debería ser algo secundario una mecánica más o que por el hecho de ser un juego divertido con el tiempo consigas objetos útiles o tal vez coleccionables que les puedan interesar a otros jugadores, entonces así, de a poco se va creando una oferta y demanda. Esta es mi humilde opinión

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