Super Meat Boy - What the fck is this game man? | Trying something different

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Hace unos cuantos días @raizel me comentó sobre Super Meat Boy. Bueno, en realidad, hace un par de meses me dijo que debía darle un vistazo a este juego, pero ya que no soy un fan de juegos de plataformas, decidí dejarlo pasar en ese tiempo. Cuando Raizel lo mencionó por segunda vez decidí dejar de lado mis gustos y darle una oportunidad a este juego, del que ya he escuchado muchísimo anteriormente y he visto a familiares jugarlo.

Super Meat Boy es básicamente un juego de plataformas que, en lo que he leído y experimentado, da una pequeña perspectiva de ser una parodia de Super Mario. Me llamó muchísimo la atención la similitud de su arte y su conceptualización con TBOI y, para mi sorpresa, ¡es el mismo creador!

Que, por si tienes curiosidad, irónicamente él no es un programador, lol
Según su Reddit


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En realidad este juego intrínsecamente no tiene nada que lo diferencie de otros juegos de plataforma a excepción de su "historia" y toda su ambientación en general. Supongo que el creador tiene este estilo de diseño y su animación como su preferencia personal, y debo admitir que es bastante genial.

Las cosas tétricas suelen despertar interés de forma más sencilla, pero aún así decidí no prestarle mucha atención a la historia. Gracias a mi amigo @jotaunive me informé más sobre la historia a pesar de saltarme la mayoría de cinemáticas, pero hasta donde sé, simplemente somos alguien que intenta rescatar a su amada.


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También antes de jugar algo suelo ver un video o 2 para tener una pequeña noción de cómo es el gameplay y también para tener una percepción real de qué era a lo que me debía enfrentar. Lo único que he visto hasta ahora fue un Speedrun de 17 minutos que me dejó completamente boquiabierto ya que puedo pasar más de 1-2 minutos completando un nivel.

Algo que me ha incomodado bastante debido a que no juego este estilo de juegos es la jugabilidad, el movimiento del personaje, no lo sé, no me acostumbro. A veces voy muy rápido, a veces muy lento, es bastante extraño.


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Pero de una u otra forma, también noté que es cuestión de práctica. En la primera hora de juego noté que mis manos empezaron a dolerme, bueno, específicamente mis dedos. Supongo que apreto las teclas excesivamente fuerte a la hora de jugar y a mitad de juego siento como mis manos se cansan o simplemente me duelen. Algo parecido me pasa con osu y supongo que es por la distinta forma de usar mis dedos, es cuestión de acostumbrarse.

Me inspiré un poco en el speedrun para completar el juego lo antes posible como un reto personal, y para ser honesto, creo que lo he hecho bastante bien. He notado que este juego se basa en patrones al 100% y si sabes cómo funciona todo el mapa desde el principio, puedes hacer el mismo recorrido una y otra vez hasta que te salga de forma perfecta.


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Es gracioso lo cerca que he estado de la muerte en muchísimas ocasiones. Cuando introdujeron a los misiles pasé un pequeño mal momento, pero luego logré acostumbrarme. Logré tomar este screenshot justamente cuando completé el mapa. Una prueba de lo cerca que estuve de morir.


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Me gusta bastante cómo al finalizar el mapa puedes ver una repetición y en esta se muestran muchísimos Meat Boy que representan todas las veces que jugaste el mapa. Es decir, si moriste 500 veces, se mostrarán 500 copias de ti en la repetición (o al menos eso creo). Me parece bastante genial, honestamente.


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Es bastante gracioso el tema de los patrones ya que incluso los bosses tienen unos patrones bastante, ¿estúpidos? en mi opinión. En el speedrun vi cómo completaban los bosses con unos movimientos muy sencillos que incluso pude recodarlos, por ejemplo, el hombre gigante de arriba fue increíblemente sencillo ya que solamente debía mantenerme parado en un mismo lugar todo el tiempo y, de vez en cuando, saltar.


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Quiero hacer una pequeña mención a este mapa ya que fue completamente diferente al resto. No podías rushearlo ni hacer nada para completarlo más rápidamente, solamente quedarte en el elevador y esperar hasta que la plataforma bajara hasta tu destino. Es gracioso porque al final de este hay un pequeño salto MUY DIFÍCIL que debes hacer con precisión, morí allí unas 10 veces como mínimo.


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En un mapa descubrí un portal bastante peculiar que me teletransportó a una especie de minijuego que fallé sin dudarlo. Al parecer es una especie de referencia a un un Retro Super Mario y solamente contaba con 3 vidas, que no me sirvieron para nada ya que morí casi al instante. Pero hey, un pequeño easter egg que pude descubrir hasta ahora.


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De verdad es gracioso el tema de los boss. Todos tienen patrones o simplemente unas formas muy estúpidas de poder superarlos. En el caso de este gusano solamente me mantuve en una esquina que es un poco complicada de entrar, pero una vez allí solamente tuve que ver como el boss se suicidaba con las sierras. Hay algunas veces donde expulsaba una especie de mini-gusanos así que también debía estar atento a esto (me mataron un par de veces antes de caer en cuenta de qué debía hacer).


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Hasta ahora he llegado al nivel "The End". Supongo que este es el final de esta primera entrega, así que hey, la verdad es que ha sido un juego bastante rápido para mí y, me ha dado uno que otro dolor de cabeza, pero aún así siento que he logrado completarlo rápidamente.

Hasta ahora he invertido unas 3.6 horas en este juego y creo que he hecho bastante progreso en este juego. ¿Tú has jugado Super Meat Boy? ¿Qué tal te ha parecido? ¿Cuánto tiempo tardaste en completarlo?


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El juego me ha distraído considerablemente. Nunca viene de más probar algo diferente, así que honestamente no me arrepiento de haberlo comprado.

Gracias @raizel por recomendarme el juego. :)

Gracias a ti por leer todo esto.

English Version


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A few days ago @raizel told me about Super Meat Boy. Well, actually, a couple of months ago he told me that I should give this game a look, but since I'm not a fan of platform games, I decided to let it go in that time. When Raizel mentioned it for the second time I decided to put aside my tastes and give this game, which I have heard a lot about before and have seen family members playing it, a chance.

Super Meat Boy is basically a platform game that, in what I have read and experienced, gives a little perspective of being a parody of Super Mario. I was extremely struck by the similarity of its art and conceptualization to TBOI and, to my surprise, it's the same creator!

Which, in case you're curious, ironically he's not a programmer, lol.
According to his Reddit


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Actually this game intrinsically has nothing to differentiate it from other platform games except for its "story" and the whole setting in general. I guess the creator has this design style and its animation as his personal preference, and I must admit it's pretty cool.

The spooky stuff usually piques interest in a simpler way, but I still decided not to pay much attention to the story. Thanks to my friend @jotaunive I found out more about the story despite skipping most cinematics, but as far as I know, we're simply someone trying to rescue his beloved.


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Also before I play something I usually watch a video or 2 to get a small notion of what the gameplay is like and also to get a real feel for what I was up against. The only thing I've seen so far was a 17 minute Speedrun that completely blew me away as I can spend more than 1-2 minutes completing a level.

Something that has bothered me a lot because I don't play this style of games is the gameplay, the movement of the character, I don't know, I can't get used to it. Sometimes I go very fast, sometimes very slow, it's quite strange.


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But one way or another, I also noticed that it's a matter of practice. Within the first hour of playing I noticed that my hands started to hurt, well, specifically my fingers. I guess I press the keys excessively hard when playing and in the middle of the game I feel like my hands get tired or just hurt. Something similar happens to me with osu and I guess it's because of the different way of using my fingers, it's a matter of getting used to it.

I was a bit inspired by the speedrun to complete the game as quickly as possible as a personal challenge, and to be honest, I think I did pretty well. I noticed that this game is 100% pattern based and if you know how the whole map works from the beginning, you can do the same run over and over again until you get it just right.


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It's funny how close I've come to death on so many occasions. When they introduced the missiles I had a bit of a hard time, but then I got used to it. I managed to take this screenshot just when I completed the map. A proof of how close I was to die.


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I quite like how at the end of the map you can see a replay and in this replay a lot of Meat Boy are shown representing all the times you played the map. I mean, if you died 500 times, 500 copies of you will be shown in the replay (or at least I think so). I think it's pretty cool, honestly.


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It's quite funny about the patterns, as even the bosses have some pretty, stupid? patterns in my opinion. In the speedrun I saw how they completed the bosses with some very simple moves that I could even recollect them, for example, the giant man at the top was incredibly simple as I just had to keep standing in one spot the whole time and occasionally jump.


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I want to make a small mention about this map because it was completely different from the rest. You couldn't rush it or do anything to complete it faster, just stay in the elevator and wait until the platform went down to your destination. It's funny because at the end of this one there is a VERY DIFFICULT little jump that you have to do with precision, I died there at least 10 times.


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On a map I discovered a rather peculiar portal that teleported me to a kind of mini-game that I failed without hesitation. Apparently it's some sort of reference to a Retro Super Mario and I only had 3 lives, which didn't do me any good as I died almost instantly. But hey, a little easter egg I was able to discover until now.


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It's really funny about bosses. They all have patterns or just very stupid ways to overcome them. In the case of this worm I only stayed in one corner which is a bit tricky to get into, but once there I just had to watch the boss kill himself with the saws. There are a few times where he would eject some kind of mini-worm so I had to watch out for that too (I got killed a couple of times before I realized what I was supposed to do).


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So far I've reached "The End" level. I guess this is the end of this first installment, so hey, it's actually been a pretty quick game for me and, it's given me a headache or two, but I still feel like I've managed to complete it quickly.

So far I have invested about 3.6 hours in this game and I think I have made a lot of progress in this game. Have you played Super Meat Boy? How did you like it? How long did it take you to complete it?


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The game has distracted me considerably. It never hurts to try something different, so I honestly don't regret buying it.

Thanks @raizel for recommending the game to me. :)

Thanks to you for reading all this.



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8 comments
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haha, funny title for your post. I got this game for damn near free a year ago or so and while I am sure there is an audience for this out there somewhere it was entirely too difficult for me. I found it maddening how just a slight mistep in timing your button presses resulted in death over and over and over again. I realize that this is the entire point of the game but it wasn't for me. I guess Im not willing to git gud enough :)

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This game requires you to make incredibly perfect moves in order to beat the maps and that's what distresses me.

Anyways, I'm used to playing things where you have to die dozens of times to beat a level, that's why :P

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If you want to know more about what the game is you can read the description on the Steam page: https://store.steampowered.com/app/40800/Super_Meat_Boy/

I don't have the patience for games like this. I rarely find it fun to grind out platformers over and over until I get that perfect run to beat a level. Also I'm old.

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If you want to know more about what the game is you can read the description on the Steam page:

I don't know how to read

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Also I'm old

Don't say that mate, you're a beautiful 17y old. Your hips still work perfectly well enough to play Light Saber.

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I also tried out this game a few days ago. I played a few bits of it but I gave it up because it got a little bit frustrating for me. And I still suck very much at it lol

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