🎮⚔️🗡️ My experience playing Tales Of Xillia [EN-ESP] 🗡️⚔️🎮
De acuerdo con Wikipedia Tales of Xillia ( テイルズ オブ エクシリア) o historias de Xillia en español es un videojuego de rol creado por Namco Tales Studio y publicado por Namco Bandai Games para PlayStation 3. Es el decimotercer título de la franquicia Tales of que coincidió con la señalada fecha del decimoquinto aniversario de la franquicia, en 2011, siendo además el segundo título de la saga en ser traducido al español, el primero fué Tales of Symphonia para la Nintendo Gamecube. El juego fue lanzado en Norteamérica el 6 de agosto de 2013, y unos días después en Europa el 9 de agosto.
El juego tiene lugar en un mundo ficticio llamado Rieze Maxia y cuenta la historia de Jude Mathis y Milla Maxwell. Los dos descubren una investigación militar que involucra a los espíritus y pondrá en peligro el mundo.
La recepción del juego fue altamente positiva, tanto así que la revista japonesa especializada en videojuegos, Famitsu, le otorgó una nota de 39/40. La puntuación la consigue con tres 10 y un 9 por parte de los analistas. En Japón su éxito logró romper el anterior récord de más pre-órdenes en la serie Tales of y vendió un poco más de medio millón de copias en una semana. Por su parte, en occidente logró vender más de un millón de copias a dos meses de su lanzamiento.
La secuela, Tales of Xillia 2, fue lanzado el 1 de noviembre de 2012 en Japón.
Tales of Xillia utiliza el sistema de combate denominado Dual Raid Linear Motion Battle System que permite a sus personajes realizar ataques libremente, tanto normales como artes, consumiendo puntos "AC". Además, este sistema permite realizar ataques conjuntos entre dos miembros del equipo, llamados dual-character Link Artes. Los Overlimit mantendrán el sistema visto en Tales of Vesperia y Tales of the Abyss, permitiendo utilizar Artes místicas. Otro aspecto importante es que al vincularse con un personaje, el personaje vinculado tiene una habilidad especial específica que es útil en batalla.
Por primera vez en un título principal de la serie, los jugadores tendrán un punto de vista desde detrás de los hombros, a diferencia de otros títulos que lo situaban encima de la cabeza. Permitiendo tener una relación más realista del tamaño de los personajes con respecto a los edificios y estructuras.
Las tiendas en este juego sufren un cambio sustancial por lo que ahora, para poder comprar nuevos ítems, armas, armaduras y accesorios, se debe donar dinero (Auro en la versión española o Gald en la versión original) o también se pueden donar materiales. Con el aumento de nivel de las tiendas, además de obtener nuevos artículos, los artículos que estén a la venta en ese momento, sufrirán un descuento por lo cual serán más baratos de comprar.
El Aumento de nivel cambia completamente en esta entrega de la serie. Cada personaje cuenta con un elemento llamado Orbe de Lirio (Lillium Orb en la versión inglesa) el cual gasta los puntos especiales que obtengamos al subir nivel con la experiencia que obtengamos para distribuirlos en el aumento de los parámetros básicos para los personajes así como también nos permite aprender habilidades especiales, ampliar las que tengamos activadas y así mismo podremos aprender Artes con este sistema que recuerda por mucho a lo visto en Final Fantasy X.
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Se ve interésante, ys eh escuchado de el antes pero jamas había leído sobre el
Chulo :3 también me gustó bastante
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