Resident Evil Gaiden, Capcom's second attempt at bringing the series to the GBC. —eng/esp

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Todos conocemos la franquicia de Resident Evil, no hace falta muchas presentaciones, una de las mejores sagas de survival horror de la historia, por no decir la mejor, aunque tuvo ciertos altibajos, donde pasó a ser más de acción que de otra cosa, aunque últimamente ha vuelto a sus raíces. Como toda saga que lleva muchos años dentro de la industria, hay muchas curiosidades alrededor de ella, además de proyectos que nunca vieron luz pero se han dado a conocer debido a ciertas filtraciones que podemos encontrar hoy día en internet. Uno de estos casos fue la genial idea de Capcom de portear el primer Resident Evil a la limitada para la época Game Boy Color (teniendo en cuenta que ya estaba para el mercado la Advance), que obviamente terminó en fracaso, siendo cancelado con un 90% del juego hecho, sin embargo si buscas puedes encontrar una ROM con lo poco que habían hecho. Tal fracaso no detuvo a Capcom, ellos querían un título de su franquicia estrella en la Game Boy Color, sin importar el qué, dando como resultado el no tan conocido y odiado por muchos, Resident Evil Gaiden, un producto que tuvo que cambiar la fórmula original, generando disgusto para poder adaptarse en la portátil de Nintendo.

We all know the Resident Evil franchise, no need for many introductions, one of the best sagas of survival horror in history, if not the best, although it had its ups and downs, where it became more action than anything else, although lately it has returned to its roots. As with any saga that has been around for many years in the industry, there are many curiosities around it, in addition to projects that never saw the light but have been made known due to certain leaks that we can find today on the Internet. One of these cases was Capcom's great idea to port the first Resident Evil to the limited for the time Game Boy Color (taking into account that it was already for the market the Advance), which obviously ended in failure, being canceled with 90% of the game done, however if you look you can find a ROM with what little they had done. Such a failure did not stop Capcom, they wanted a title of their flagship franchise on the Game Boy Color, no matter what, resulting in the not so well known and hated by many, Resident Evil Gaiden, a product that had to change the original formula, generating disgust to be able to adapt in the Nintendo portable.


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Como tal este juego podría considerarse como un spin-off, es una secuela de los primeros dos juegos pero al final por la pésima recepción fue descartado de la continuidad, además de que el final supondría un problema masivo. El juego nos pone en la piel de Barry Burton y de Leon Scott Kennedy, quienes trabajan para una empresa encargada de acabar con los planes de Umbrella, terminando ambos en el crucero Starlight, con el propósito de terminar con un arma biológica, Leon será enviado primero pero se perderá el contacto con él, por lo que luego enviarán a Barry a revisar, dándonos cuenta al llegar que todo el barco está infestado de zombies. Habrá un tercer personaje que será una niña pequeña llamada Lucia, quien es un experimento de la corporación Umbrella, teniendo la habilidad de detectar la arma biológica en cuestión. Se supone que la arma biológica posee una sangre verde y puede cambiar de forma, siendo acá donde proviene el problema para futuras entregas, ya que al finalizar el juego, se puede observar a Leon con dicha sangre verde en el cuello, dándonos a entender que el original está muerto y este es un clon, provocando que si este juego formara parte de la continuidad le quitaría todo sentido a Resident Evil 4.

This game could be considered a spin-off, it's a sequel of the first two games but in the end, because of the terrible reception, it was discarded from the continuity, besides the ending would suppose a massive problem. The game puts us in the shoes of Barry Burton and Leon Scott Kennedy, who work for a company in charge of finishing Umbrella's plans, both of them ending in the Starlight cruise, with the purpose of finishing with a biological weapon. Leon will be sent first but the contact with him will be lost, so then they will send Barry to check, realizing when he arrives that the whole ship is infested with zombies. There will be a third character who will be a small girl called Lucia, who is an Umbrella Corporation experiment, having the ability to detect the aforementioned biological weapon. It is supposed that the biological weapon has green blood and can change shape, being here where the problem for future deliveries comes from, since at the end of the game, you can see Leon with that green blood on his neck, making us understand that the original is dead and this is a clone, causing that if this game were part of the continuity it would make no sense to Resident Evil 4.


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Ahora pasemos a la parte jugosa, a la jugabilidad, ¿es buena, es mala o tan solo es curiosa? Hay dos apartados, el primero es en la exploración, donde tendremos una vista área que sigue a nuestro personaje mientras investigamos el barco, difiriendo así de los juegos principales los cuales tenían cámaras estáticas, el segundo apartado es cuando nos enfrentamos a un zombie, donde pasaremos a tener una vista en primera persona, apareciendo ante nosotros una barra con un "cursor" que se moverá de un lado a otro, en la barra habrá diversos puntos que señalan al zombie en cuestión, si presionamos el botón en el momento justo donde el "cursor" pase por el punto del zombie, le atacaremos dependiendo del arma que tengamos, dependiendo de ésta el punto del zombie será más grande o pequeño debido a la potencia del arma. Para avanzar en la trama deberemos resolver los clásicos puzzles de encontrar objetos e ir hacia otro lado para usarlos. Todo muy bonito, todo muy funcional hasta que te encuentras que hay un gran fallo, los enemigos reaparecen si vuelves a la zona donde acabaste con ellos y tú tienes balas limitadas por lo que en algún punto, si no sabes jugar ni qué hacer te quedarás atascado en el proceso por no tener munición.

Now let's get to the juicy part, the gameplay, is it good, is it bad or is it just curious? There are two sections, the first is in the exploration, where we will have an overview that follows our character while we investigate the ship, thus differing from the main games which had static cameras, the second section is when we face a zombie, where we will pass to have a first person view, appearing before us a bar with a "cursor" that will move from side to side, in the bar there will be various points that point to the zombie in question, if we press the button at the right time where the "cursor" passes through the point of the zombie, we will attack him depending on the weapon we have, depending on this the point of the zombie will be bigger or smaller due to the power of the weapon. To advance in the plot we will have to solve the classic puzzles of finding objects and going to another place to use them. All very pretty, all very functional until you find that there is a big mistake, the enemies reappear if you go back to the area where you finished with them and you have limited bullets so at some point, if you don't know how to play or what to do you will get stuck in the process for not having ammunition.


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El apartado gráfico puede considerarse muy bonito, no siendo de los más potentes de la consola pero estando muy trabajado teniendo sistema de profundidad con sombras y los sprites en el modo de primera persona muy bien hechos. En cuanto a la música no podría decirse lo mismo, es horrible, con esos pitidos que después de un rato de tanto escuchar te sacan de quicio. En sí como tal, el juego ha envejecido mal pero para la época y todas las limitaciones para brindar algo referente a Resident Evil estuvo decente. Algunas ideas de aquí también las pasaron a otros títulos de la saga principal, así que podría decirse que al final todo esto sirvió de algo. Me da risa que teniendo este proyecto terminado es cuando Capcom se da cuenta que hubiese sido mejor hacer el juego para la Game Boy Advance pero ya era demasiado tarde, solo quedandole lanzar el juego de mala gana. Un factor que influyó mucho en que este título quedara enterrado de la memoria de todo el mundo es que por las fechas en que fue lanzado, salió el remake de Resident Evil 1 y además salió salió para la Advance el videojuego Alone in the Dark, el cual si era divertido. Un videojuego bastante curioso si lo vemos al día de hoy pero que es opacado hasta por la ROM que salió a la luz en el 2012 del primer Resident Evil para GBC, solo hace falta buscar en YouTube, Resident Evil GBC para darse cuenta que a nadie le importa Resident Evil Gaiden. Cuéntame, ¿conocías este juego?

The graphics section can be considered very pretty, not being the most powerful of the console but being very worked with a depth system with shadows and sprites in first person mode very well done. As for the music I could not say the same, it is horrible, with those beeps that after a while of so much listening they take you out of your mind. In itself as such, the game has aged badly but for the time and all the limitations to provide something related to Resident Evil it was decent. Some ideas from here were also passed on to other titles in the main saga, so it could be said that in the end all this served for something. It makes me laugh that with this project finished is when Capcom realizes that it would have been better to make the game for the Game Boy Advance but it was too late, only leaving to launch the game reluctantly. A factor that influenced a lot that this title was buried in the memory of the whole world is that for the dates it was released, the remake of Resident Evil 1 came out and also the game Alone in the Dark came out for the Advance, which if it was fun. A quite curious videogame if we see it today but that is overshadowed even by the ROM that came to light in 2012 of the first Resident Evil for GBC, it is only necessary to look for on YouTube, Resident Evil GBC to realize that nobody cares about Resident Evil Gaiden. Tell me, did you know this game?


Traducido con ChatGPT / Translated with ChatGPT via https://hivetranslator.com



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Supieras que no tenía la menor idea de la existencia de este RE, generalmente he jugado a algunos y tengo familiaridad con los antiguos pero creo que acabo de conocer este haha, se ve bastante bien para una GBC y por los loles creo que merece al menos un intentol

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Si lo vas a jugar, solo te recomiendo no gastar balas a lo loco, después te quedas atascado y te va a tocar empezar una nueva partida.

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the most forgotten resident evil ever

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