[ENG|ESP] Sonic Heroes // A good Sonic game that passed without any glory

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All of us who are aware of Sonic's history know that nowadays it's a franchise that has problems to appeal to what the fans want, maybe with the future Sonic Frontiers things will change, but even though I haven't played them, I have seen and read that Sonic Forces, the last "great" official Sonic game, and Sonic Boom, which went a different way, comparatively Sonic Mania was much better received, being this a fan project supported by Sega and that returned to the gameplay of classic Sonic in 2D.

But going more to the past, before the awfully remembered "Sonic 2006", there are several Sonic games that I've played and that personally at the time I liked a lot, regardless of whether they are really good or not, you know how it works, sometimes in your childhood you play things that as an adult you can hardly stand, many times it has happened to me that I love a game only to understand after growing up that it's "trash", it can also fall a little in tastes, but anyway, I already commented a little this topic some time ago and I don't want to repeat myself.



One of those Sonic games was Sonic Heroes, if my memory serves me correctly, this could have been my first Sonic game, since I have no memory of playing anything previous, I'm between this and Sonic Unleashed, in any case, Sonic Heroes was a game a little different to what the franchise was used to, as it's based on a three-characters team gameplay unlike any other Sonic game released to date, and as far as I know they never used the same formula again, which for a Sonic game is a bit strange, but I decided to play it again recently, and in my opinion, it works.

The story is a bit complicated to break down, as we don't have a single story, but we can choose between 4 different teams, Team Sonic, Dark, Rose and Chaotix, each with 3 members and their own strengths, but to make it as brief as possible, the characters can roughly be divided into three categories, Speed, Fly and Power, and we can change the character we use at almost any time depending on what the situation requires.



I'll take Team Sonic as an example since as any kid playing a Sonic game, I ONLY used Sonic, I have no experience with the other three or vaguely remember using them a couple of times (or never), but Sonic is the leader of this team (obviously), which goes with Tais and Knuckles, Eggman sends a letter to Sonic in which he tells him that he is about to complete his evil plan and that he won't be able to stop it anymore, so Sonic, Tails and Knuckles set off, which if you think about it, none of the three would have found out if Eggman didn't warn them, and he could have accomplished his plan without any complications, so this is a test of the most cunning villain in the video game universe.

The distribution of the levels reminds me a bit of classic games, only of course, in 3D, there are usually two levels in the same area, and then a boss or something like that, sometimes it's Eggman, and sometimes it can be hand to hand combat against the other selectable teams.



Moving on to the function of each character, the stages are designed to use the abilities of the three, Sonic apart from being the fastest, has his characteristic Homing Attack with which to attack enemies consecutively or jump over springs, he can also climb poles, collect complete rows of rings without touching the ground and jump between walls, being the main option and probably the coolest to use.

Switching to Tails makes the characters climb on top of each other like a totem, this way we can fly with Tails a short distance and use Sonic and Knuckles as projectiles to stun enemies that are too far away from Sonic or Knuckles' range.



And finally, the hard hands, Knuckles, literally, lives up to its name, he's the force of mass destruction at short range, everything that is on the ground can be destroyed by him, not only enemies but also various obstacles made specifically for the big guy to destroy them, for some reason when he is in the air he can hold hands with Sonic and Tails to descend to the ground with less speed, also serves to take advantage of air currents and climb the three together.

These mechanics apply to a greater or lesser extent to the rest of the teams (I guess), but as I say I always went for Team Sonic and that's it. I wouldn't want to get too involved with the level design because with what I tell you about the skills you can already get an idea, what I did want to mention is a big change compared to when I played it in my childhood.



There is a level that is very based on sliding on rails, and I've always liked those things because it's cool, and that's it, the thing is that I remembered it much better designed than it actually is, because I found several bugs in which jumping between rail and rail I fell into the void or simply passed very close to the rail but Sonic didn't slide over it and still fell into the void, a complete disaster because I lost a considerable amount of lives there, but apart from this, and contrary to what I already commented with Dragon Ball Z Sagas some time ago, I still like this game a lot.

It will have its problems as technically any Sonic game, but compared to the glitches with which Colors Ultimate came out I think this is quite better haha, I have pending to finish it for real because when I played it on PS2 I had a big problem, and I couldn't save, somehow my data was corrupted and I couldn't delete it or make new ones, the only solution was to one-shot the entire game, and it's something that at the time was impossible, now with the save on my side I'm invincible.

Without much more to add, here I leave today's post, thank you very much for reading as always.

See you around, bye bye.


SOURCES AT THE END OF THE POST



✨Español✨



Todos los que estemos al corriente de la historia de Sonic sabemos que a día de hoy es una franquicia que tiene problemas para apelar a lo que quieren los fans, quizá con el futuro Sonic Frontiers la cosa cambie, pero a pesar de que no los he jugado, he visto y leído que Sonic Forces, el último "gran" juego oficial de Sonic, y Sonic Boom, que se iba por un lado diferente, comparativamente Sonic Mania fue mucho mejor recibido, siendo este un proyecto de fans apoyado por Sega y que regresaba a la jugabilidad del Sonic clásico en 2D.

Pero yendo más al pasado, antes del pésimamente recordado "Sonic 2006", hay varios juegos de Sonic que he jugado y que personalmente en su momento me gustaron mucho, indipendientemente de si realmente son buenos o no, ya saben como funciona, a veces en tu infancia juegas cosas que de adulto apenas soportas, muchas veces me ha pasado que me encanta un juego solo para después de crecer entender que es una "basura", también puede caer un poco en gustos, pero en fin, ya comenté un poco este tema hace tiempo y no quiero repetirme.



Uno de esos juegos de Sonic era Sonic Heroes, si no me falla la memoria, este podría haber sido mi primer juego de Sonic, ya que no tengo memorias de jugar a nada anterior, estoy entre este y Sonic Unleashed, en cualquier caso, Sonic Heroes era un juego un poco distinto a lo que acostumbraba la franquicia, pues se basa en una jugabilidad por equipos de tres integrantes diferente a cualquier otro juego de Sonic lanzado hasta la fecha, y hasta donde se nunca volvieron a usar la misma fórmula, que para un juego de Sonic es un tanto extraña, pero he decidido volver a jugarlo recientemente, y en mi opinión, funciona.

La historia es un poco complicada de desglosar, ya que no tenemos una sola historia, sino que podemos elegir entre 4 equipos diferentes, Team Sonic, Dark, Rose y Chaotix, cada uno con 3 miembros y sus propias fortalezas, pero para hacerlo lo más breve posible, los personajes a grandes rasgos se pueden dividir en tres categorías, Speed, Fly y Power, y podemos cambiar el personaje que controlamos en casi todo momento según lo que requiera la situación.



Tomaré de ejemplo al Team Sonic ya que como cualquier niño jugando a un juego de Sonic, yo SOLO usaba a Sonic, no tengo experiencia con los otros tres o vagamente recuerdo usarlos un par de veces (o nunca), pero Sonic es el lider de este equipo (obvio), el cual va con Tais y Knuckles, Eggman le envía una carta a Sonic en la cual le dice que está a punto de completar su plan malvado y que ya no podrá detenerlo, por lo que Sonic, Tails y Knuckles se ponen en marcha, que si lo piensan, ninguno de los tres se hubiese enterado si Eggman no les avisa, y hubiese podido cumplir su plan sin ninguna complicación, así que esta es una prueba del más astuto villano del universo de los videojuegos.

La distribución de los niveles me recuerda un poco a la de juegos clásicos, solo que claro, en 3D, suelen ser dos niveles en una misma zona, y luego un jefe o algo por el estilo, a veces es Eggman, y a veces pueden ser combates mano a mano contra los otros equipos seleccionables.



Pasando a la función de cada personaje, los niveles están diseñados para utilizar las habilidades de los tres, Sonic aparte de ser el más rápido, tiene su característico Homing Attack con el cual atacar enemigos de forma consecutiva o saltar sobre muelles, también puede subir postes, recoger hileras completas de anillos sin tocar el suelo y saltar entre paredes, siendo la opción principal y probablemente el más cool de utilizar.

Cambiar a Tails hace que los personajes se suban uno encima del otro como un totem, de esta forma podemos volar con Tails una breve distancia y usar a Sonic y Knuckles como proyectiles para aturdir enemigos que están demasiado lejos del alcance de Sonic o Knuckles.



Y por último, el manos duras, el nudillos, literalmente, le hace honor a su nombre, él es la fuerza de destrucción masiva a corto alcance, todo lo que esté en el suelo puede ser destuido por él, no solo enemigos sino también obstáculos varios hechos especificamente para que el fortachón los destroce, por alguna razón al estar en el aire puede tomarse de manos con Sonic y Tails para bajar al suelo con menor velocidad, también sirve para aprovechar las corrientes de aire y subir los tres juntos.

Estas mecánicas se aplican en mayor o menor medida al resto de equipos (I guess), pero como digo yo siempre me fui por el Team Sonic y ya está. No me gustaría enrollarme demasiado con el diseño de los niveles porque con lo que les comento de las habilidades ya se pueden hacer una idea, lo que sí quería mencionar es un cambio grande a comparación de cuando lo jugué en mi infancia.



Hay un nivel que está muy basado en deslizarse por railes, y siempre me han gustado esas cosas porque es cool, y ya está, el caso es que lo recordaba mucho mejor diseñado de lo que en realidad está, pues me encontré con varios bugs en los que saltando entre rail y rail me caía al vacío o simplemente pasaba muy cerca del rail pero Sonic no se deslizaba por encima e igualmente se caía al vacío, un completo desastre porque perdí una cantidad considerable de vidas allí, pero fuera de esto, y contrario a lo que ya comenté con Dragon Ball Z Sagas hace un tiempo, es que este juego me sigue gustando mucho.

Tendrá sus problemas como tecnicamente cualquier juego de Sonic, pero comparado a los glitches con los que salió Colors Ultimate creo que este queda bastante por encima haha, tengo pendiente terminarlo realmente ya que cuando lo jugaba en PS2 tenía un problema gordo, y es que no podía guardar, de alguna forma se me corrompieron los datos y no podía ni borrarlos ni hacer unos nuevos, la única solución era pasar el juego completo, y es algo que en su momento se me hacía imposible, ahora con el guardado de mi lado soy invencible.

Sin mucho más que agregar, aquí dejo el post de hoy, muchas gracias por leer como siempre.

Nos vemos por ahí, bye bye.


Sources // Fuentes

GameHall

GfyCat

NintendoBlast

GameFabrique

GameSpot

NeoSeeker



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3 comments
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I remember this Sonic video game, we had it on the Gamecube, it was great as you describe it, I really don't know if we finished it, I should look for it to see if the game is still there.

I liked your post. You made me remember good times. xd

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I have to finish it too haha, glad you liked it.

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