[ENG|ESP] Playing Mega Man on 2022 // I’m a retro gamer dude, I’m so pro dude

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✨English✨


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I'm a person who is quite ambiguous about difficulty, I can go from playing Kirby Epic Yarn, a game where you literally CAN'T DIE, to facing death against the bosses of Hollow Knight one after the other, if it generates me interest, I play it, if not, then maybe I'll do it later (or never), in any case, there are many old iconic games that I haven't finished because they are too difficult or I don't have the patience to complete them, I don't like to use the magic save state/load state, I prefer to play things in the closest way to the original experience.

The only one, and I repeat "ONLY ONE" NES game I have ever finished was The Legend of Zelda, the first of all, it was an odyssey because some enemies were really a pain in the ass, hardcore gamers nowadays may talk about Dark Souls, Elden Ring and all, but the games before were a torture, it was a standard, because the games were shorter due to limits of the time and the easiest way to extend their duration is that they were hard as hell to finish.


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I know Mega Man since my childhood, long ago I talked about X5, my undisputed favorite, so as such I started directly with X and all that stuff, a few years later I decided to try the first of them all, and honestly I quit too soon, I found it difficult and I got frustrated, this year I come back with a paradigm shift and a new purpose, to finish all of them, at least from 1 to 6, which are the ones I have at hand, I don't want to get too far ahead because I'll probably give up half way through, I'm still playing the first one, and that's what I'm here to talk about today.


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Regarding the story, it's a NES game, it's not like it presents us with a great story, I know Mega Man has its lore, as someone who doesn't know it looks immense, like Dark Souls, but focusing only on the game, it's quite direct and to the point, there are 6 levels, and 6 bosses at the end of each one, as you can see the names of each one are extremely well thought out, there is NO WAY to know what their abilities or weaknesses are, ok I'm kidding.

I started with the ScissorsMan level, personally I found it the easiest of them all, also the BomberMan one (I never knew how to spell it right), and I think my biggest problem with these games is that I'm too used to the X sub-saga, you could jump on walls, charge shots, you had a dash to move faster, and many cool things, and of course that's not a criticism, they are older games for a console that at the time surely gave it all to move those bits, you could barely jump and shoot vertically, go up and down stairs, and that's it.


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And the most normal thing is that when you come from newer games you are used to certain comforts, the "lives" is a concept that technically has been forgotten in the vast majority of current games, before they always gave you a couple of lives, a pat on the back, and a kick in the ass and told you "complete the game with those two lives or come back here every time you lose", in Mega Man is not SO extreme, but you have to pass each level with the lives they give you, if you run out of lives you have to start from the beginning of the level or return to the selection screen, in the old days you had to, first option, leave the console turned on, or second option, run through all the game at once, I have no idea if this game has a save chip in the cartridge, as I say I'm ignorant about that, in any case I used the save and load function only when I wanted to stop playing, but I respected the rule of lives in each level.


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I think my biggest headache so far was the Elec Man level, already the beginning was hell to get used to because the platforms were placed in a way that you had to calculate very well the jump to not collide with the one above you, to top it off, there is a kind of "robot vacuum cleaners" that move on the platforms, and move faster when you touch the same platform as them, the first time it was quite frustrating to try to just get out of this screen, but later on memories came to me of another infernal game that some will know, others won't, I wanna be the guy, it was a game that gathered many references of classic games and more than being difficult, it was unfair, it was based on the same as many other "troll" games, it tricked you to death, and I remember that there were some platforms that appeared and disappeared following a pattern, and that idea came from MEGA MAN, I had no idea until I saw them there, they also appear in the Ice Man level, but seeing them again was like a kick in the brain.


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I won't talk too much about the boss battles because the trick is to defeat each one with their weaknesses, that is, each boss gives you a special ability to use, but unlike the normal shooting, it's limited and recharges with capsules that you get by defeating enemies or in certain levels, for example, Bomb Man could be defeated very easily with the Fire Man ability, and this greatly streamlined the progression from level to level.


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It was time to go to the final level, Wily's Castle, the antagonist of the game, and honestly here the game already began to be even more harder, but I also take advantage of certain things, for example, near the beginning there is a capsule that regenerates a decent amount of life, and every time you change screen this reappears, so as long as you are careful with the jumps, you can recover all your life chilling at the same time, BUT, later I found a room that I hate and which so far I haven't been able to pass, There are platforms that shoot sideways, the same as the other level only these are green, in any case, the normal thing is to dodge the shots and stay up to jump to the next one, what I don't understand very well is that it happened to me several times that the platforms hurt you just by being UP, no matter if you don't get hit by the shot, I've died several times for that and between maniacal laughter and frustration I stopped playing, but soon I'll return and I'll have my redemption with that demonic place.

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Honestly, I didn't think I would get this far in Mega Man and already being at this point makes me pround, I always saw these as quite challenging games but beyond that I wanted to dedicate myself to play them as it's a franchise that has always caught my attention and I never went beyond X5 and a couple of other games, and as I said, if I'm interested, I'll play it.

I don't have much more to say so I'll drop it here, thank you very much for reading the post.

See you around, bye bye.

Screenshots were taken by me 📸



✨Español✨


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Yo soy una persona que es bastante ambigua respecto a la dificultad, puedo pasar de jugar Kirby Epic Yarn, un juego donde literalmente NO PUEDES MORIR, a enfrentarme a muerte contra los jefes de Hollow Knight uno detrás del otro, si me genera interés, lo juego, si no, pues quizá lo haga más adelante (o nunca), en cualquier caso, hay muchos juegos icónicos que no he terminado porque se me hacen muy difíciles o no tengo la paciencia para completarlos, no me gusta recurrir al mágico save state/load state, prefiero jugar las cosas de la forma más cercana a la experiencia original.

El único, y repito ÚNICO juego de NES que he terminado alguna vez, ha sido The Legend of Zelda, el primero de todos, fue una odisea porque algunos enemigos eran realmente una molestia, los jugadores hardcore de hoy en día podrán hablar de Dark Souls, y Elden Ring y todo, pero los juegos de antes eran una tortura, era un estándar, pues los juegos eran más cortos por límites de la época y la forma más fácil de extender su duración es que fueran juegos duros de terminar.


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Conozco Mega Man desde mi infancia, hace mucho hablé del X5, mi favorito indiscutible, así que como tal yo empecé directamente con X y todo ese rollo, unos años después decidí probar el primero de todos, y sinceramente lo dejé muy pronto, me pareció difícil y me frustré, este año regreso con un cambio de paradigma y un nuevo propósito, terminarlos todos, al menos del 1 al 6, que son los que tengo a la mano, no me quiero adelantar demasiado pues probablemente me rinda a la mitad, aún estoy jugando el primero, y es de lo que vengo a hablar hoy.


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Respecto a la historia, es un juego de NES, no es como que nos presente una gran historia, se que Mega Man tiene su lore, como alguien que no lo conoce luce inmenso, como el de Dark Souls, pero enfocándonos solo en el juego, es bastante directo y al punto, hay 6 niveles, y 6 jefes al final de cada uno, como pueden ver los nombres de cada uno son extremadamente bien pensados, no hay MANERA ALGUNA de saber cuáles son sus habilidades ni sus debilidades, ok es broma.

Empecé por el nivel del hombre tijeras, personalmente se me hizo el más sencillo de todos, también el de Bomberman (nunca supe como se escribía), y creo que mi mayor problema con estos juegos es que estoy demasiado acostumbrado a la sub-saga X, podías saltar en las paredes, cargar los disparos, tenías un dash para moverte más rápido, y muchas cosas cool, y por supuesto que no es una crítica, son juegos anteriores para una consola que en su momento seguramente daba todo de si para mover esos bits, apenas podías saltar y disparar verticalmente, subir y bajar escaleras, y poco más.


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Y lo más normal es que cuando vienes de juegos más nuevos estés acostumbrado a ciertas comodidades, las “vidas” es un concepto que técnicamente se ha olvidado en la gran mayoría de los juegos actuales, antes siempre te daban un par, te daban una palmadita en la espalda, y finalmente te daban una patada en el trasero y te decían “pásate el juego con esas dos vidas o vuelve acá cada vez que pierdas”, en Mega Man tampoco es tan extremo, pero tienes que pasarte cada nivel con las vidas que te dan, si se te acaban debes empezar desde el inicio del nivel o regresar a la pantalla de selección, en la época de antaño seguro tenías que, primera opción, dejar la consola encendida, o segunda opción, pasarte todo corrido, no tengo idea de si este juego tiene chip de guardado en el cartucho, como les digo soy un ignorante respecto a eso, en cualquier caso yo usaba la función de salvar y cargar solo cuando quería dejar de jugar, pero respetaba la regla de las vidas en cada nivel.


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Creo que hasta el momento mi mayor dolor de cabeza fue el nivel del Elec Man, ya el principio era un infierno para acostumbrarse debido a que las plataformas estaban puestas de forma que tenías que calcular muy bien el salto para no chocar con la que tenías encima, para rematar, hay una especie de aspiradoras robots que se mueven en las plataformas, y se mueven más rápido cuando tocas la misma plataforma que ellas, la primera vez fue bastante frustrante intentar tan solo salir de esta pantalla, pero más adelante me vinieron recuerdos de otro juego infernal que algunos conocerán, otros no, I wanna be the guy, era un juego que reunía muchas referencias de juegos clásicos y más que ser difícil, era injusto, se basaba en lo mismo que muchos otros juegos “troll”, te engañaba hasta decir basta, y recuerdo que había unas plataformas que aparecían y desaparecían siguiendo un patrón, y esa idea venía DE MEGA MAN, no tenía idea hasta que las vi ahí, también salen en el nivel del Ice Man, pero verlas fue como una patada en el cerebro.


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No hablaré demasiado de las batallas con jefes porque el truco está en derrotar a cada uno con sus debilidades, es decir, cada jefe te da una habilidad especial para utilizar, pero esta a diferencia del disparo normal, es limitada y se recarga con unas capsulas que consigues derrotando enemigos o en ciertos niveles, por ejemplo, al Bomb Man podías derrotarlo muy fácilmente con la habilidad de Fire Man, y esto agilizó mucho la progresión de nivel en nivel.


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Llegó el momento de ir al nivel final, el castillo de Wily, el antagonista del juego, y sinceramente aquí el juego ya empezó a tocarme un poco más la moral, pero yo también me aprovecho de ciertas cosas, por ejemplo, cerca del inicio hay una cápsula que regenera bastante vida, y cada vez que cambias de pantalla esta vuelve a aparecer, por lo que siempre y cuando tengas cuidado con los saltos, puedes recuperar toda tu vida tranquilamente, PERO, más adelante me encontré con un cuarto que detesto y del cual de momento no he podido pasar, hay unas plataformas que disparan hacia los lados, iguales a las de otro nivel solo que estas son verdes, en cualquier caso, lo normal es esquivar los disparos y quedarte arriba para saltar a la siguiente, lo que no entiendo muy bien es que me pasó varias veces que las plataformas te hacen daño con solo estar ARRIBA, no importa que no te de el disparo, ya he muerto varias veces por eso y entre la risa maníaca y la frustración dejé de jugar, pero pronto regresaré y tendré mi redención con ese demoníaco lugar.

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Sinceramente, no pensé que llegaría tan lejos en Mega Man y ya estar en este punto me satisface, siempre los vi como juegos bastante desafiantes pero más allá de eso quería dedicarme a jugarlos pues es una franquicia que siempre me ha llamado la atención y nunca fui más allá del X5 y otro par de juegos, y como dije, si me interesa, lo juego.

Yo no tengo mucho más que decir así que aquí lo dejo, muchas gracias por leer el post.

Nos vemos por ahí, bye bye.

Todas las capturas fueron tomadas por mi 📸



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Megaman, hay megaman,que recuerdos, me pase uno completo de la Nintendo ds no recuerdo como se llamaba pero si se que era bastante bueno, cada que terminaba de matar un jefe podías como quien dice transformarte en el, o algo así, realmente no recuerdo mucho ya que fue hace tiempo, el caso es que megaman es muy viejo y sus juegos no son tan difíciles pero siempre hace que te den un dolor de cabeza agradable, o bueno eso me paso con los primeros y con el de Nintendo ds

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Probablemente sea el Megaman ZX, el resto de los que conozco para Ds son los Starforce y esos ya van por un rumbo bastante diferente, no he jugado el que comentas pero asumiré que era un poco como los X, no coincido con la parte del "dolor de cabeza agradable" tho alskasklla, pero supongo que te refieres a una frustración que te "pica" y satisface cuando lo superas.

Gracias por tu comentario dude.

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Megaman es machista porque es mega man y no mega woman funado reportenlo hilo en twitter

hola

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... sin contra argumentos, tienes toda la razón.

hola

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hola amigo yo jugue uno de snes y era muy bueno, siempre fue un buen proyecto

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Quizá era uno de los X, Mega Man es divertido solo que hay que tenerle paciencia según el juego, gracias por comentar.

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