[ENG|ESP] Half-Life 2 | Ravenholm and a Ride on the Beach

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The last time I played Half-Life 2, I had gotten stuck in a seeming dead end with the airboat, I didn't give it too much thought until I decided to pick the game up again because I honestly like it, but I play it in spurts, at least for the moment, and this section with the airboat was getting a bit long honestly so I wanted to take it easy, I don't have much to show, although there was a fight against a helicopter which had been bothering me for a while, watching it fall was very pleasurable.


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FINALLY, I ARRIVED AT THE LABORATORY, which was very guarded, with a kind of disinfection chambers and everything, once inside, we can finally see face to face with Eli Vance, Alyx's father, who we already knew more early in the game, an interesting aspect of this part of the game, is that there are different machines and weird stuff there, and other more common things like a family photo, and if we fix our eyes on those things, Eli will talk to us about what we are seeing, without us having to ask or interact or anything, which I found quite natural and I liked it a lot, subtle details that improve the immersion.


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Shortly after we go with Alyx to try "The Gravity Gun", for a moment I imagined playing this game with the Portal Gun, but it was just a fleeting thought, this tool, more than a "gun" works to move objects, some light enough can move freely, such as stacking boxes to use them as stairs, and others, although they cannot be lifted, can move by shooting "charges" at the object in question to make it move, all this is explained to us by Alyx while we play with her "dog", a robot designed by Eli to protect her when she was a child, to which she has been adding parts over time.

During this moment of "tranquility" between Alyx and Freeman, the base starts to be attacked by the Combine, the Alliance or whatever you want to call it, I'm not very clear about the name of the antagonists in this game, I only know that they are something very omnipotent for human understanding as seen so far (and what is surely to be seen later), so while Gordon and Alyx look for a safe place a collapse of the roof separates them, making Gordon have to go through...


💀 R A V E N H O L M 🕊


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Curiously Alyx minutes before commented that "We don't go to Ravenholm" and the first thing that happens is that "OH NO, YOU HAVE NO CHOICE BUT TO GO THROUGH RAVENHOLM", coincidence? I don't think so.

Jokes aside, I was intrigued about what was in that place, and one of the first things I remember seeing, is that there were new variants of enemies, I don't like to be "posser" so I decided to investigate a couple of names, the ones that bothered me the most were the new Headcrabs, these that infect humans and stick to the head, this variant of darker color when attacking intoxicates you and leaves you with 1 HP regardless of the health you have, luckily the suit administers an antidote, but they are designed so that other enemies take advantage of your low health and can kill you easily, this on Hard must be hell indeed.


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Of all the things that could be in Ravenholm, I definitely did not expect to see a religious fanatic, Father Grigori, who at first I thought would be like EVERY SINGLE RELIGIOUS FAN in video games, he seems like a good guy actually, he warns you of his traps and helps you kill enemies from a distance (with a shotgun which is kinda questionable), Ravenholm is a somewhat complicated area because of the accumulation of enemies that can be caused, I got to the point of running out of bullets and having to hit everything with the crowbar for my life, even the good Gregori gives you a shotgun so you can defend yourself better, and sure I have given it use.


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It's weird the way Grigori is so interested in Gordon's safety, maybe he was just crazy, I'm not clear on that, but he was the only survivor of that city so I wouldn't be surprised, but that he would go to the point of SACRIFICING himself to help Gordon escape, I didn't see that one coming, but out of Ravenholm, came another driving section, this time on wheels instead of water, and with turret included from the start, I don't remember where I had to go, but it's been so far a beach ride.

Until now I've liked riding in a car/buggy/whatever more than riding the airboat honestly, and there was a moment where I had to get off to do parkour under a bridge which was just so tense, I don't fear heights I think but the feeling of falling even in a video game makes me a bit anxious, in any case, I'm still driving my Toyota along the beach armed to the teeth, I don't have much else to report other than that, nor have I noticed any extremely important details of the plot, other than how interesting I found Father Grigori as a character.


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I didn't take any screenshot of the coast, imagine this is a beach haha.

Without much more to add, here I leave it for the moment, thanks for reading.

See you around, bye bye.

Screenshots were taken by me 📸



✨Español✨


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La última que jugué Half-Life 2, me había atascado en un aparente callejón sin salida con el deslizador, no le hice mucha cabeza hasta que decidí retomar el juego porque sinceramente me gusta, pero lo juego de a ratos, al menos por el momento, y esta sección con el deslizador se me estaba haciendo un poco larga honestamente así que me lo quería tomar con calma, no tengo mucho que enseñar, aunque hubo una pelea contra un helicóptero el cual llevaba molestando un buen rato, verlo caer fue muy placentero.


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FINALMENTE, LLEGUÉ AL LABORATORIO, el cual estaba muy resguardado, con una especie de cámaras de desinfección y todo, una vez dentro, podemos por fin vernos cara a cara con Eli Vance, padre a Alyx, a quien ya conocimos más a principios del juego, un aspecto interesante de esta parte del juego, es que hay diferentes máquinas y cosas raras allí, y otras más comunes como una foto familiar, y si fijamos nuestra vista en dichas cosas, Eli nos hablará de lo que estamos viendo, sin tener que nosotros preguntar ni interactuar ni nada, lo cual me resultó bastante natural y me gustó muchísimo, detalles sutiles que mejoran la inmersión.


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Poco después nos vamos con Alyx a probar “La Pistola Antigravedad”, por un momento me imaginé jugando a este juego con la Portal Gun, pero no fue más que un pensamiento fugaz, esta herramienta, más que una “pistola” funciona para mover objetos, algunos lo suficientemente ligeros pueden moverse con libertad, como apilar cajas para usarlas como escaleras, y otros aunque no pueden levantarse, pueden moverse disparando “cargas” al objeto en cuestión para que se mueva, todo esto nos lo explica Alyx mientras jugamos con su “perro”, un robot diseñado por Eli para protegerla cuando era una niña, al cual le ha ido añadiendo piezas con el paso del tiempo.

Durante este momento de “tranquilidad” entre Alyx y Gordo HombreLibre (nunca supe como se escribía), la base empieza a ser atacada por el Combine, la Alianza o como quieran llamarlo, no tengo muy claro el nombre de los antagonistas en este juego, solo se que son algo muy omnipotente para la comprensión humana según se ha visto hasta ahora (y lo que seguramente esté por verse más adelante), así que mientras Gordon y Alyx buscan un lugar seguro un derrumbe del techo los separa, haciendo que Gordon tenga que dar la vuelta por…


💀 R A V E N H O L M 🕊


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Curiosamente Alyx minutos atrás comentaba que “No vamos a Ravenholm” y lo primero que pasa es que OH NO, NO TENEMOS OTRA OPCIÓN QUE PASAR POR RAVENHOLM, coincidencia? no lo creo.

Bromas aparte, tenía la intriga de qué había en ese lugar, y una de las primeras cosas que recuerdo haber visto, es que había nuevas variantes de enemigos, que para no ser tan posser decidí buscar un par de nombres, los que más me molestaban eran los nuevos Headcrab, estos que infectan a los humanos y se pegan en la cabeza, esta variante de color más oscuro al atacar te intoxica y deja con 1 de HP indiferentemente de la salud que tengas, por suerte el traje administra un antídoto, pero están diseñados para que otros enemigos se aprovechen de tu baja salud evidentemente.


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De entre todas las cosas que podía haber en Ravenholm, definitivamente no esperaba ver a un fanático religioso, el Padre Grigori, quien en un principio pensé que sería como TODOS Y CADA UNO DE LOS FANÁTICOS RELIGIOSOS en los videojuegos, parece un buen tipo la verdad, te advierte de sus trampas y te ayuda a matar a los enemigos desde la distancia, eso sí, Ravenholm es una zona un tanto complicada por la acumulación de enemigos que puede causarse, llegué al punto de quedarme sin balas y tener que ir por la vida a palancazos, incluso el buen Gregori te obsequia una escopeta para que puedas defenderte mejor, y vaya que le he dado uso.


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Es raro la forma en la que Grigori está tan interesado en el bien de Gordon, quizá solo estaba loco, no lo tengo claro, pero era el único superviviente de esa ciudad así que no me sorprendería, pero que llegara al punto de SACRIFICARSE para ayudar a Gordon a escapar, esa no me la veía venir, pero fuera de Ravenholm, venía otra sección de conducción, esta vez sobre ruedas en lugar de agua, y con torreta incluída desde el principio, no recuerdo a dónde tenía que ir, pero ha sido hasta el momento un paseo en la playa.

Hasta el momento me ha gustado más andar en carro que andar en el deslizador sinceramente, y había un momento en el cual tuve que bajarme para hacer parkour debajo de un puente lo cual estuvo simplemente tenso, no sufro de vértigo creo pero la sensación de caer incluso en un videojuego me provoca algo de ansiedad, en cualquier caso, aún voy conduciendo mi Toyota por la playa armado hasta los dientes, no tengo mucho más que reportar fuera de eso, ni he percibido algún detalle extremadamente importante de la trama, fuera de lo interesante que se me hizo el Padre Grigori como personaje.


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No tomé ninguna captura de la costa, imagínense una playa haha

Sin mucho más que agregar, aquí lo dejo de momento, gracias por leer.

Nos vemos por ahí, bye bye.

Todas las capturas fueron tomadas personalmente 📸



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Wow había jugado el half life 1 pero nunca lo había terminado, en ese entonces tenía mi otro ordenador el cual se quemó, puesto que nunca había podido seguir avanzando en mi aventura, está segunda entrega se ve genial y según por como lo describes lo hace más llamativo aún, espero algún día jugarlo, de verdad que se ve muy buena la historia.

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Es un juego interesante, no es solo seguir a alguien como otras franquicias, a veces incluso me pierdo un rato encontrando por donde continuar haha, pero me gusta que el juego no te trata como un tonto, te lo recomiendo aunque voy por la mitad más o menos, gracias por pasarte bro.

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EPA NO TE METAS CON EL PADRE GRIGORI, de hecho ese personaje es muy curioso y originalmente iba a tener algo así como un juego donde él iba a ser un antagonista e ibamos a protagonizar a Adrian Shepard, obviamente esto al final fue descartado pero la idea era muy loca. Podíamos ver como el Padre Grigori sobrevivía e incluso se alimentaba de headcrabs al igual que los vortigaunts y terminaba mutando, era un contenido demasiado extraño y menos mal que no terminó saliendo XD

Espero verte publicando más acerca de HL2 y que disfrutes esa experiencia tan única que el juego te da. Ojito pelao con las arañitas feas que te van a salir cuando estés en el carro jejejejejej

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De hecho estoy hablando "bien" de Grigori AKSKSKSK, pero no pude evitar pensar que me iba a agarrar pa sacrificio como en 2910384719194829101 juegos con personajes "similares", me gustó el giro.

Ya las vi, joden 😭

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