Hivechess Tournament - Start of Season 6 Tomorrow!

Dear chess fans!

As promised, I have distributed the prices and payouts from season 5 to all participating players who at least have shown up 3 times. The price pool at the end was 425 Hive, less than in season 3 (season 4 was only 7 rounds), but the price of Hive has fortunately multiplied since then😃.

Thanks again to all the Upvoters and Supporters!

🏆 Here is the payout table of Season 5 🏆

RankHive nameLichess nameRatingRounds playedPointsReward (Hive)
Winner@sawkosawkito2355118582,07
2nd@jaki01jaki012295117254,99
3rd@yazpzulukill1968115847,37
4@stayoutoftherzstayoutoftherz2039113434,31
5@vjap55vjap552187113233,22
6@kreurKreur210472222,03
7@maverieux000Keylix210162120,05
8@pereu4ivatelpereu4uwatch200082122,92
9@masterswatchMasterswatch1670388,66
10@therealflawsJean13011993270
11 (new)@ulisesjhm1510Ulisesjhm15102148160
12 (-1)@gabotaskGVillalobos2111150
13 (-1)@amirlamirl-from-hive2013250
14@sammy00migmag14437512,77
15 (-2)@schamangerbertHerbyW17658514,21
16 (-1)@zacherybinxsirtetris1997447,92
17 (-1)@lighteyelighteye157511317,43
18 (-1)@maciejficekXM9000146411216,89
19 (-1)@pirexDad3v1541?110
20 (-1)@rodrookrodrook148311015,8
21 (-1)@alberto0607alberto_06071540304,31
22 (-1)@manncptToful1286200
23 (-1)@klausklausklausklaus881157?100
24 (-1)@rafaelaquinoajedrezclub2t17417010,05
25 (-1)@darruizdarruiz1267100
26 (-1)@wpaschallIM Sparklehorse2421100

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After the small break Season 6 will start tomorrow! The rules are almost the same as last time except 3 things: it will be again a shorter one with 7 rounds, the first 10 players will get points, from 10 to 1, and finally, to get counted, you have to play at least 2 games in a round. Let´s see what effect it has.

The first round is played on Friday 14.May, 19h GMT.

Time Mode: 5+1 (5 minutes per game, 1 sec. increment), arena mode, no streaks

Tournament Link: https://lichess.org/tournament/CuH5rZrU

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Time zones:

Time difference from Greenwich Mean Time GMT 20.00:

Local Time
Los Angeles-7 hours13.00h
New York, Venezuela−4 hours16.00h
UTC, GMT, Reykjavik, Freetown020.00h
London020.00h
Paris, Munich, Madrid, Nigeria, Vienna+1 hours21.00h
Moscow, Les'ky, Istanbul+3 hours23.00h
Beijing, Hong Kong, Singapore+8 hours04.00h
Tokyo+9 hours05.00h
Sidney+11 hours07.00h

GMT time converter: https://time.is/en/GMT

RULES

  • For Hivers, Steemians, Blurters and all others!
  • Players of all skill levels are welcome, from newbies to experts, you just need a free Lichess-account!
  • Every Friday is one round
  • Time mode is varying (5+0, 3+2,...), rated, berserking allowed (except in Swiss mode)
  • The winner of each round gets up to 10 points, the second 9,... and the 10th 1 point. If e.g. only 8 players participate, the winner gets 8 points only, the second 7, etc.
  • In case two players have the same number of points, the one who played less rounds is first. If that is equal too, then the average tournament performance decides.
  • PAYOUT: This season goes over 7 rounds and the tournament points are summed up. All Hivechess-related post rewards are pooled and 90% go to the price pool (PP). The tournament winner will get 15 Hive bonus and the rest of the PP is divided among all players according to (1) the no. of rounds played and (2) the tournament points achieved (1 and 2 weighed equally), but only if a player has participated at least 3 times (NEW: If <2 games are played in a round it will be not counted)! So everyone has a chance to get something and the more you play the better!
  • If I don´t know your Hive username, I can´t consider you in the rankings, so please let me know your Hive name in the comments or in the Lichess chat
  • If you have not yet joined our team in Lichess, please do it here, so that you can participate (required for Swiss tournaments only).

Please share this announcement among your (chess) friends and colleagues!
The more participate, the more fun! And maybe some are even interested to join Hive and it´s Chess Community?

Good luck to All!

@aakrist @alberto0607 @ambarvegas @amirl @anli @arsenal49 @behiver @bitsignal @cerati @chesthetica @darruiz @digitalis @elprofe62 @eniolw @evgsk @flaws @foxconnmars @franciscomarval @gabotask @gingerbyna @gravitcaper @heimindanger @hierro21 @hirohurl @iceblue @iobates @jaki01 @jkms @johannesboldt @juanmi96 @kintokris @klausklaus @kreur @lighteye @maciejficek @marcusantoniu26 @masterswatch @manncpt @maverieux000 @meedo @mstafford @oshiokhenhoya @parung76 @pereu4ivatel @rafaelaquino @renerondon @rodrook @samostically @sawko @schamangerbert @soluce07 @spacetoon @the01crow @therealflaws @uliseshb @vjap55 @walner @yazp @zacherybinx

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PS:
Later today, at 17h GMT I will play, together with other Viennese players from a chess club, in a simultan against the German GM Niclas Huschenbeth!
https://twitter.com/GM_Huschenbeth/status/1391710162289938435

Live Stream here:



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Best wishes for simultane. Is there going to be written Your nickname so I will know on which board will be Your game?

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(Edited)

Thanks!
Same name as my Lichess name as my Hive name :)

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Thanks for everything it's being a good time playing these tournaments, but I want to do more than say "this is great this great " I'm really into the idea of supporting this new season. Let me know how I can help you, I'd like to add a few HIVES to the pool.

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Thanks a lot, any addition to the pool is of course welcome and will benefit all!

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Danke @stayoutoftherz für die Durchführung der Saison und die großzügigen Preise!

Ich wollte noch einmal prinzipiell etwas zu den Modi sagen:
Du lässt in der Regel im Arena-Modus mit etwas längeren Bedenkzeiten spielen, im Schweizer-System mit kürzeren. Das kommt m. E. Schnellspielern sehr zugute. Warum?

  • Weil es a) im Arena-Modus den "Langsamen" nicht hilft, etwas länger denken zu können: Die "Schnellen" machen einfach ihre Niederlagen durch möglichst viele Spiele wett, was die "Langsamen" nicht können, da sie ja langsam sind, und sich deshalb den Berserk-Modus nicht so gut erlauben können.
  • Weil es b) im Schweizersystem-Modus zwar kein Berserken gibt, die "Langsamen" also eigentlich bessere Chancen hätten, aber nun mal die Bedenkzeiten hier so kurz sind, dass sie doch wieder verlieren ...

Ja ... die armen "Langsamen". :-)
Ich (als jemand, der gemessen an seiner Spielstärke seeehr langsam ist) finde es überhaupt nicht schlimm, dass das so ist. Das ist wie bei Tennisspielern: einige spielen lieber auf Sand, andere lieber auf Rasen - und ein Sandplatzspezialist hat sich gefälligst nicht zu beschweren, wenn er auf Rasen antritt und verliert, soll er halt 'Rasen üben'. :)

Ich schreibe das nur deshalb, weil ich mir nicht sicher bin, ob dir die Effekte deiner Bedenkzeitauswahlen bewusst sind. Du kannst das natürlich gerne so lassen, und ich nehme unabhängig von den gegebenen Bedenkzeiten immer mit viel Freude teil.

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Vielen Dank für das Feedback. Ich will eigentlich gar nicht die "Schnelleren" bevorzugen. Was wäre die Alterntive? Z.B. Berserken nicht zulassen? Dann werden die Schnellspieler auch besser, weil sie noch mehr Bedenkzeit haben.
Bei Swiss Tournieren eine zu langsame Spielzeit führt zu weniger Runden und viel Stillstand zwischen den Runden. Deshalb war ich da zögerlich.
Bin offen für alles. Was schlägst Du vor?

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Ich fange mal unten an:

Was schlägst Du vor?

Also erst mal schlage ich vor, dass du die Dinge genauso machst, wie sie dir selbst am sinnvollsten vorkommen - und du kannst wie gesagt auch gerne alles so lassen wie es ist. :)
Das Ganze ist ein top-organisiertes Event!

Bei Swiss Tournieren eine zu langsame Spielzeit führt zu weniger Runden und viel Stillstand zwischen den Runden.

Ja, vielleicht wäre so ein Mittelweg interessant, z. B. 4 + 2 oder 3 + 2. Die zwei Minuten Inkrement würden möglicherweise schon Einiges ausmachen.

Berserken nicht zulassen? Dann werden die Schnellspieler auch besser, weil sie noch mehr Bedenkzeit haben.

Nein, ich denke Berserken gehört zu Arena irgendwie dazu. Aber auch hier gilt, gibst du dem Nicht-Berserker ein Inkrement von z. B. 2 Sekunden, wird es deutlich schwerer/riskanter für den 'Berserker', denn er hat nicht nur weniger Zeit, sondern vor allem wird die Zeit des 'langsamen' Gegners nicht so schnell verbraucht.
Dass die "Schnellen" mit mehr Zeit auch besser werden, stimmt zwar, gilt aber nicht für alle im gleichen Maße ... Es ist vermutlich eher so, dass die "Langsamen" bei weniger Zeit katastrophal werden und ein einigermaßen gutes Niveau erst mit etwas mehr Zeit erreichen, während die "Schnellen" ein akzeptables Niveau bereits mit weniger verfügbarer Zeit erreichen,
Gründe dafür gibt es viele: das Alter, die Übung, die individuelle Mentalität (Typ 'Grübler' oder 'Zocker') etc. ...

Ich will eigentlich gar nicht die "Schnelleren" bevorzugen.

Das ist mir ohnehin klar, keine Sorge!

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have you looked at alternative scoring options to activate competition?

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To some extent, but I didn´t find so far something brilliant. If you have an idea, please share!

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in the last post, I suggested 2 options that stimulate participation, which would strain the leaders and give some hope to the rest

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