Custom Robo, an underrated N64 game [ESP-ENG]



Alejandra Hernández (2).gif

It is undeniable that the Nintendo 64 has a fairly extensive list of titles that will be remembered for many years, a catalog full of games that marked a before and after, if we take a look at those games we will realize that there are games that are worth revisiting, games like Vigilante 8, Super Mario 64 and many more, but there is a game that apparently is not well known, a game that impressed me a lot when I played it because of all the things it had, the possibilities that let you experience and so on, I'm talking about my favorite game of the Nintendo 64, Custom Robo.

Es innegable que la Nintendo 64 tiene una lista bastante amplia de títulos que serán recordados por muchos años, un catálogo lleno de juegos que marcaron un antes y un después, si echamos un ojo a esos juegos nos daremos cuenta que hay juegos que valen la pena volver a visitar, juegos como Vigilante 8, Super Mario 64 y muchos más, pero hay un juego que al parecer no es muy conocido, un juego que me impresionó bastante cuando lo jugué debido a todas las cosas que tenía, las posibilidades que te dejaba experimentar y demás, estoy hablando de mi juego favorito de la Nintendo 64, Custom Robo.



You probably don't know this game, and I don't blame you because it's not that well known, it's the first game of the franchise, a robotic science fiction video game franchise, so far there are only 5 games of this franchise, available on Nintendo 64, Game Boy Advance, Gamecube and Nintendo DS, the last game came out in 2006, that speaks a lot about how it has been received in the video game world.

Seguramente no conozcas este juego, y no te culpo porque no es tan conocido, es el primer juego de la franquicia, una franquicia de video juegos de ciencia ficción robótica, hasta ahora hay solo 5 juegos de esta franquicia, disponibles en Nintendo 64, Game Boy Advance, Gamecube y Nintendo DS, el último juego salió en 2006, eso habla mucho de cómo ha sido recibido en el mundo de los videojuegos.

Una de las razones por las que me encanta Custom Robo es por su sistema de combate, utilizamos nuestro robot en una arena en la que combatiremos a los Robots de otros personajes, antes de comenzar la batalla nuestro robot está metido en un cañón, lo tenemos que controlar para elegir donde caer, pero dependiendo de cómo aterricemos, empezaremos mejor o peor que nuestro enemigo, podemos empezar a movernos por el mapa antes o después que el enemigo, hay 6 diferentes maneras de aterrizar, estas son al azar, en esas arenas hay todo tipo de obstáculos que podemos usar a nuestra ventaja para derrotar a nuestro enemigo, para pelear tendremos que personalizar a nuestro robot a la manera que queramos, y la personalización es un concepto muy original, no he visto algo similar en la Nintendo 64.

One of the reasons why I love Custom Robo is because of its combat system, we use our robot in an arena in which we will fight the Robots of other characters, before starting the battle our robot is put in a cannon, we have to control it to choose where to fall, but depending on how we land, we will start better or worse than our enemy, we can start moving around the map before or after the enemy, there are 6 different ways to land, these are random, in those arenas there are all kinds of obstacles that we can use to our advantage to defeat our enemy, to fight we will have to customize our robot the way we want, and the customization is a very original concept, I have not seen something similar on the Nintendo 64.

To customize our robot we will need parts, and these parts are skills, we can make good combinations with them, you can equip a propellant that works like a dash, in one hand a weapon that makes bombardments and in the other hand a gun that shoots bursts, there is a very considerable list of possible combinations, this is not only to offer dynamism when playing, customize our robot depending on our needs, but it is also an invitation to replayability, an invitation to try again but this time being a totally different experience.

Para personalizar a nuestro robot necesitaremos las piezas, y estas piezas son habilidades, podemos hacer buenas combinaciones con ellas, puedes equiparle un propulsor que funcione como un dash, en una mano un arma que haga bombardeos y en la otra mano una pistola que dispare ráfagas, hay una lista muy considerable de posibles combinaciones, esto no es solo ofrecerte dinamismo a la hora de jugar, personalizar a nuestro robot dependiendo de nuestras necesidades, sino también es una invitación a la rejugabilidad, una invitación a intentarlo de nuevo pero esta vez siendo una experiencia totalmente distinta.


La historia no es algo que te atrape, en mi caso no le presté mucha atención (principalmente porque estaba en japonés), estaba enfocado en las batallas y conseguir piezas para hacer mi robot más OP, para obtener piezas para personalizar a nuestro robot tenemos que pelear contra otros robots, de esta manera obtendremos sus piezas, mientras peleamos contra otros también avanzaremos en la historia, y mientras más avancemos nos iremos encontrando con robots más poderosos, para vencerlos tenemos que bajar sus puntos de energía de 1000 a 0 haciéndoles todo el daño posible.

The story is not something that catches you, in my case I didn't pay much attention to it (mainly because it was in Japanese), I was focused on the battles and getting parts to make my robot more OP, to get parts to customize our robot we have to fight against other robots, this way we will get their parts, while fighting against others we will also advance in the story, and the more we advance we will find more powerful robots, to defeat them we have to lower their energy points from 1000 to 0 doing them as much damage as possible.

Este juego no tuvo mucho éxito fuera de Japón, algo bastante raro porque es un juego muy asombroso con el que pasé muchas horas, era un juego bastante prometedor y para mi es uno de los mejores juegos de la consola, lo único que me hubiese gustado que este juego tuviese es la posibilidad de personalizar un poco más nuestro robot, hablo de personalizar elementos básicos como el color, y no solo basarse en la personalización de las partes que usaremos para pelear, para que así nuestro robot luzca más distinto al resto de robots.

This game was not very successful outside Japan, something quite rare because it is a very amazing game with which I spent many hours, it was a very promising game and for me is one of the best games of the console, the only thing I would have liked this game to have is the ability to customize a little more our robot, I'm talking about customizing basic elements such as color, and not just rely on customizing the parts we use to fight, so that our robot looks more different from other robots.

Es un juego que recomiendo si te gustan los clásicos de la Nintendo 64, es una pena que no se le haya dado la atención necesaria para sacarle todo el potencial, pienso que es una franquicia que en un principio era muy prometedora, solo necesita una dirección adecuada, estoy seguro que a muchísima gente le gustaría, espero que te haya gustado este post a pesar de lo corto que es, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, que tengas una buena mañana, tarde o noche!

It is a game that I recommend if you like the Nintendo 64 classics, it is a shame that it has not been given the attention needed to get the full potential, I think it is a franchise that in the beginning was very promising, it just needs a proper direction, I'm sure many people would like it, I hope you liked this post despite how short it is, as always to go to the source of the images just click on them, have a good morning, afternoon or evening!


See you later gamers <3

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¿Cómo es posible que te gusten este estilo de juegos y no Geometry Dash?

¿Dónde siento que he escuchado tramas en torno a robots hechos solamente para pelear contra otros robots? Me parece una idea bastante reusada :P Déjate de juegos así y llégate a los juegos de hombres.

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EPA NO TE METAS CON NIER AUTOMATA OISTE ENTENDI ESA INDIRECTA

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Epa, los conceptos que plantea junto a peleas de robots era muy único y original para su época, el personalizarlo con piezas únicas que ganas de otros robots no lo he visto para esa época, geometry dash es apretar un botón el juego

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custom assasins robot zombie assault

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Custom SUS ASSasin de zombie black hawk warfare 2.3 3D ™©

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¿¿Haciendo una reseña de Custom Robo?? ¿Que pasó que hoy despertaste tan basado?

Yo jugué mucho el Custom Robo Arena de DS ya que lo tenía mi hermano, y de ahí fui a conocer los de N64 y Gamecube. Me he completado el Custom Robo V2 de N64 en la consola virtual de Wii (si, aun sin saber japones, mas que todo por algunas guias y solo seguir peleando y peleando pues) y el Custom Robo de Gamecube, el cual salió internacionalmente.

El primer juego tiene traducción inoficial y la he probado unas cuantas veces...pero hasta ahora es el único que no he completado sin contar el de GBA y NDS.

Siempre me encanta ver cuando otros hablan de juegos no tan conocidos pero definitivamente buenos; como alguien que conoce mucho de estos (y me da por hablar de ellos también), simplemente me da una gran satisfacción 🤠

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Pues sí, cada día más basado, no he jugado al resto pero sin duda alguna lo haré pronto, el primero me encantó y pienso grabarlo, muchas gracias por tu comentario bro, wa seguir subiendo contenido acerca de juegos poco conocidos.

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The Custom Robo series is severely underrated.

I started out with the DS game and now I'm addicted to the Gamecube one. Soon I'll be playing the N64 entry.

Great game that unfortunately didn't get the recognition it desperately deserved.

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Exactly, it is very underrated and therefore did not receive the necessary support to continue bringing out more games, hopefully this franchise will revive someday with the power of this generation.

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(Edited)

I love these games where you could design your own mecha!

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