Halo Reach | Is this the best Halo? [ ENG | ESP ]

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English

    With The Master Chief Collection in my library, I have the opportunity to relive some great Halo moments. I recently shared my final thoughts on Halo CE Anniversary, which tells the story that started the entire universe of this saga. Now, skipping the order in which the different games were released, I've moved on to Halo Reach, which for many in the fandom is the best Halo of them all.

    As I'm sure you know, you who stopped to read these lines, Halo Reach is a prequel to Halo CE in which we experience the fall of the planet Reach, mankind's fortress and the most important planet after Earth. Here, unlike the six main Halo games, we do not play John-117 aka Master Chief, but a SPARTAN-III referred to only as Noble 6; the newest member of Noble Team. A peculiarity of this game is that, from the start, we know we will have a tragic ending. If we play it for the first time, even if we know nothing about Reach or Halo lore in general, a cinematic of our destroyed helmet gives us the brief and direct signal that this story does not end well for us.

Español

    Con The Master Chief Collection en mi biblioteca tengo la oportunidad de revivir grandes momentos de Halo. Hace poco compartí mi opinión final sobre Halo CE Anniversary, que nos cuenta la historia que inició con todo el universo de esta saga. Ahora, saltándome el orden en el que salieron al mercado las diferentes entregas, avancé hacia Halo Reach, el que para muchos del fandom es el mejor Halo de todos.

    Como seguramente sabrás, tú que detuviste a leer estas líneas, Halo Reach es una precuela de Halo CE en la que vivimos la caía del planeta Reach, fortín de la humanidad y el planeta más importante después de la Tierra. Aquí, a diferencia de los seis Halo principales, no interpretamos a John-117 aka Jefe Maestro, sino a un SPARTAN-III al que se refieren solo como Noble 6; el más reciente miembro del Equipo NOBLE. Una particularidad de este juego es que, desde el inicio, sabemos que tendremos un final trágico. Si lo jugamos por primera vez, aunque no sepamos nada de Reach o el lore de Halo en general, una cinemática de nuestro casco destruido nos da la breve y directa señal de que esta historia no termina bien para nosotros.

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    A tragic story, that's Halo Reach. Very well told, of course. I have no doubt that, on a plot level, to understand a bit more about the Halo universe, it's the game that has done the best job so far, just because it gives us something very important that is missing in most videogames: context. That's where Halo almost always failed and has had to supplement the context of its games with comics, books and so on.

    I always insist that this was, and still is, the reason why Halo Reach resonated so well with fans who, like me, have been following the series for a long time. On the other hand, the visuals, the graphical dynamics, and the redesign of many characters and weapons related to humanity and the Covenant, could alone appeal to any outsider who starts their Halo journey in Reach. That, of course, is in addition to the adrenaline-fuelled sections of the game.

    Una historia trágica, eso es Halo Reach. Muy bien contada, claro. No tengo dudas de que, a nivel argumental, para entender un poco más sobre el universo de Halo, es la entrega que mejor trabajo ha hecho hasta ahora, solo porque nos da algo muy importante que es obviado en al mayoría de videojuegos de Halo: contexto. Ahí donde Halo casi siempre falló y ha tenido que complementar el contexto de sus videojuegos con cómics, libros y demás.

    Siempre insisto en que esa fue, y sigue siendo, la razón por la que Halo Reach caló tan bien en los fanáticos que, como un servidor, ya seguían la saga desde otrora. Por otro lado, el apartado visual, la dinámica de gráfica y el rediseño en muchos personajes y armas relacionados a la humanidad y el Covenant, podrían por sí solos atraer a cualquier extraño que inicia sus andadas con Halo en Reach. Eso, claro, además de los tramos del juego llenos de adrenalina.

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    The discovery of the Covenant in Reach, the appearance of Dr. Halsey and Captain Keyes, the death of Team NOBLE (I'll post a few paragraphs focusing on this soon), and on and on. Memorable moments in Halo Reach are the order of the day in every mission. Although it may seem irrelevant today, perhaps, I think it's worth remembering that in its year of release (2010) we still didn't have Halo 4 (2012), which is the one with whom it would dispute the title of "best Halo" but it had already been three years since the release of Halo 3 (2007); by then the fan was asking for something, something epic, and Halo Reach delivered.

    El descubrimiento de Covenant en Reach, la aparición de la Doctora Halsey y el Capitán Keyes, la muerte del Equipo NOBLE (próximamente publicaré unos párrafos enfocándome en esto), y pare de contar. Los instantes memorables en Halo Reach están a la orden del día en cada misión. Aunque hoy parezca algo irrelevante, quizá, creo que no está de más recordar que en su año de salida (2010) todavía no teníamos Halo 4 (2012), que es con quien disputaría el título al "mejor Halo" pero ya habían pasado tres años del estreno de Halo 3 (2007); para entonces el fan pedía algo, algo épico, y Halo Reach cumplió.

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Translated with the help of DeepL || Traducido con la ayuda de DeepL

All images used for this post are screenshots while playing the game.

Juan Pavón Antúnez

 

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All my frienda hated Halo Reach for some reason. I loved the maps, and the gameplay. I really enjoyed Halo 5's multiplayer alot, and Halo ODST was very cool with the implementation of firefight, aswell as the awesome campaign. Reach held closest to the original Halo feel, but added alot of sweet mechanics like sprinting and spring jump, making the gameplay alot faster paced, and making it so i stand a chance for once against the pro halo players like there are in the master chief collection rn on halo 3 and especially halo 2. Thanks for the post, I like your opinion on the campaign, I don't think I ever finished the Reach campaign.

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I guess Halo Reach has its haters, but as far as I'm concerned it's one of the best (not the best). I loved the addition of sprinting, but it always seemed a bit silly that it was a special ability. Thanks for stopping by to comment, mate!

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La verdad nunca he jugado ninguna entrega de halo, pero creo que en este se ve una escena muy trágica de una gran traición, es así o estoy equivocado?

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"Traición" como tal no hay. El juego trata más sobre la destrucción del planeta Reach y cómo casi todos los miembros del Equipo NOBLE mueren en medio del conflicto.

Siempre es una buena oportunidad para jugar Halo por primera vez. No tiene pérdida.

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Ah vale, ya entiendo hermano, muchas gracias por aclarar mi punto, también tienes razón con lo de la oportunidad es muy probable que lo juegue.

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HALO CE and this one are my FPS campaign shooters.

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My favourite is Halo 4, but Halo Reach is definitely the favourite of most of the fandom.

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