Meet Artyom and his post-apocalyptic Moscow. || Metro 2033. || Gameplay & Summary #1.

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-| Hey fellows, first of all. Blessings for all of you. |-

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Introduction.

The story of Metro 2033 and its sequels are based on the novels of the same name, which were written by Russian writer and journalist Dmitry Alekseievich Glukhovsky. This video game is a first-person shooter that was developed by the Ukrainian video game developer 4A games, and published by the well-known THQ. This wonderful video game was released for Microsoft Games and XboX 360 in the year 2010, receiving very good ratings from the best video game critics of the moment.

Another important fact about Metro 2033 was the very important participation of Dmitry Glukovsky himself during the development in conjunction with 4A GAMES. Something that should also be highlighted is that a good part of the 4A games team was made up of developers that belonged to the Ukrainian video game company GSC games, which is well known in the industry for the creation of the highly acclaimed video game series: S.T.A.L.K.E.R.

In this game we will be controlling Artyom, who is one of the survivors of the post-nuclear war that devastated the formidable Moscow, and forced the inhabitants of the Russian capital to take refuge in the Metro stations to avoid the ravages caused by the war.


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Gameplay Summary #1

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It all starts with our protagonist (Artyom) telling us about how he had to take refuge as a child in the underground stations of Moscow, due to the great nuclear war that hit the world during those nightmarish years and how humanity had to adapt to its new dark home. After all the years of living in underground Moscow, the inhabitants of the metro never lost the desire to return to the surface and reclaim the old world, but all this will have to wait, due to the appearance of a new threat to the human species, in addition to the already known threats that inhabit the Moscow Metro stations.

The time to familiarise ourselves with the metro is actually quite short, because it all starts very abruptly, with a reconnaissance mission together with another Metro soldier called "Miller", with the aim of establishing some sort of communications with what we don't yet know.


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The Tutorial.

It all starts very quickly with a very quick tutorial where we are explained in a very fast way how to interact with weapons, levers, buttons that are frequently found in the metro stations. Another important aspect of this tutorial is that everything is fully explained to us by our companion, Miller, who by the way is a very experienced Moscow underground dweller.


The pollution.

Something very striking about Metro 2033 is the incorporation of gas masks to protect you from the dangers of the radioactive contamination of post-nuclear Moscow, adding a sense of enclosure that fits perfectly with the atmosphere that the game transmits from the first moment, which is a feeling of confinement and lack of fresh air and low luminosity.

We will also have to be very attentive to the air filters of our mask, due to the need to change them constantly so that the gas mask does not lose effectiveness. We will be able to monitor the duration time of each air filter, by means of the watch that Artyom wears on his left wrist.


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Combat and Weapons.

Right off the bat we are shown a good variety of weapons, including two assault rifles and a large revolver, as well as the classic medical kits that we will be using throughout the story.

I initially went for the Soviet AK-74, as Warsaw Pact weapons are one of my favourites. These weapons in Metro 2033 have their own post-apocalyptic survivor type aesthetic, which makes for a more immersive combat experience within the game.

I think the two weapons I tested, namely the Colt Revolver and the Ak-74, simulate their in-game behaviour very well, as they both have a fairly sharp recoil, but with plenty of firepower.


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After surviving the first Lurkers we encountered in the library we stumble upon the majestic, but badly destroyed and polluted Moscow, to get our first glimpse of the Muscovite surface. We also find the communications antenna we were originally looking for, but it won't be so easy to reach our objective, as a horde of Lurkers has decided to attack our position.

Luckily some experienced Stalkers were on the scene, and they helped us to survive the savage attack of these post-apocalyptic beasts.

Thus, we returned to our room in the Metro room, to continue our story.


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  • All the images showed on this post are taken from my pc Screen.


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-| Hola compañeros, Primero que todo, bendiciones para todos ustedes. |-


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Introducción.

La historia de Metro 2033 y sus consecuentes secuelas, están basadas en las novelas del mismo nombre, las cuales fueron escritas por el escritor y periodista Ruso Dmitry Alekseievich Glujovski. Este videojuego es un shooter en primera persona que fue desarrollado por la casa desarrolladora de videojuegos Ucraniana 4A games, y la publicación estuvo de parte de la muy conocida THQ. Este maravilloso videojuego fue lanzado al mercado para Microsoft Games y XboX 360 en el año 2010, recibiendo muy buenas puntuaciones de parte de los mejores críticos de videojuegos del momento.

Otra dato importante acerca de Metro 2033 fue la muy importante participación del mismísimo Dmitry Glukovsky durante el desarrollo en conjunto con 4A GAMES. Algo que también debe resaltarse es que una buena parte del equipo de 4A games estuvo conformado por desarrolladores que pertenecían a la también ucraniana empresa de videojuegos GSC games, la cual es bastante reconocida en la industria por la creación de la muy aclamada serie de Videojuegos: S.T.A.L.K.E.R.

En este videojuego estaremos controlando a Artyom, el cual es uno de los sobrevivientes de la post-guerra nuclear que devastó a la formidable Moscú, y que obligó a los habitantes de la capital rusa a refugiarse en las estaciones de Metro para así evitar los estragos causados por la Guerra.


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Resumen del Gameplay #1

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Todo comienza con nuestro protagonista (Artyom) relatándonos acerca de cómo tuvo que refugiarse desde que era un niño en las estaciones de metro de Moscú, esto debido a la gran guerra nuclear que azotó al mundo durante esos años de pesadilla y cómo la humanidad tuvo que adaptarse a su nuevo y oscuro hogar. Después de todos los años viviendo en la subterránea Moscú, los habitantes del metro nunca perdieron las ganas de retornar a la superficie y recuperar el antiguo mundo, pero todo esto tendrá que esperar, debido a la aparición de una nueva amenaza para la especie humana, adicional a las ya conocidas amenazas que habitan las estaciones de Metro de Moscú.

El tiempo de familiarizarnos con el metro en realidad es bastante breve, debido a que todo empieza de forma muy abrupta, y realizando una misión de reconocimiento junto a otro soldado del Metro llamado “Miller”, con el objetivo de establecer una suerte de comunicaciones con lo que aún desconocemos.


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El Tutorial.

Todo comienza rápidamente con un tutorial muy rápido donde se nos explica de forma muy rápida como interactuar con las armas, palancas, botones que se encuentran de manera frecuente en las estaciones de metro. Otro aspecto importante de este tutorial es que nos es totalmente indicado todo por nuestro compañero Miller, el cual a propósito se ve que es un muy experimentado morador del metro moscovita.

La contaminación.

Algo muy llamativo de Metro 2033, es la incorporación de máscaras de gas para protegerse de los peligros de la contaminación radiactiva de la Moscú post-nuclear, esto agregándole una sensación de enclaustramiento que se adapta perfectamente con la atmósfera que trasmite el juego desde el primer momento, la cual es una sensación de encierro y carencia de aire puro y baja luminosidad.

También tendremos que estar muy atentos a los filtros de aire de nuestra mascara, debido a la necesidad de cambiarlos constantemente para que no pierda efectividad la máscara de gas. Podremos monitorear el tiempo de duración de cada filtro de aire, por medio del reloj que lleva Artyom en su muñeca izquierda.


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El combate y las armas.

De buenas a primeras se nos es mostrada una buena variedad de armas, entre ellas dos rifles de asalto y un revolver de gran envergadura, así como también los clásicos botiquines médicos que estaremos utilizando a lo largo de todo el desarrollo de la historia.

Yo me decanté inicialmente por el AK-74 Soviético, ya que las armas del pacto de Varsovia son de mis favoritas. Estas armas de Metro 2033 tienen su propio estética del tipo sobreviviente post-apocalíptico, lo cual hace que sea más inmersiva la experiencia de combate dentro del juego.

Creo que las dos armas que probé, es decir el Revolver Colt y la Ak-74, simulan muy bien su comportamiento en la realidad, ya que ambas tienen un retroceso bastante marcado, pero a su vez con mucha potencia de fuego.


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Luego de sobrevivir a los primeros Lurkers que nos topamos en la biblioteca nos topamos con la majestuosa, pero muy destruida y contaminada Moscú, para así dar nuestro primer vistazo a la superficie Moscovita. Además encontramos la antena de comunicaciones que estábamos buscando en principio, pero no será tan fácil de llegar a nuestro objetivo , ya que una horda de Lurkers ha decidido atacar nuestra posición.

Por suerte unos Stalkers experimentados se encontraban en el lugar, y estos nos ayudaron a sobrevivir a tan salvaje ataque de estas bestias post-apocalípticas.

De esta forma, retornamos a nuestra habitación en la habitación de Metro, para continuar con nuestra historia.


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  • Todas las imagenes constituyentes de este post, fueron tomadas desde la pantalla de mi PC.

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Fabulous game. Loved this from start to finish. I played it through 3 times to get all the achievements and it was just as fun every time. The details in the level design was great.

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I very much agree about the level of detail they achieved at 4A games regarding the levels, and this is a manifestation of the experience the developers gained when they were members of GSC games, which was the developer of the also epic S.T.A.L.K.E.R.

Greetings my friend.

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Metro 2033 es un juegazo, y el desarrollo que se va dando entre el personaje, el ambiente y la historia es brutal. Lo jugué y lo disfruté como no tienes idea, y mucho más la secuela, aún estoy en la espera de poder jugar el Metro Exodus.

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Es en realidad muy único en su estilo. Además el equipo desarrollador venia con una gran experiencia en cuanto a desarrollar videojuegos con una atmósfera muy inmersiva y oscura, ya que fueron desarrolladores de la saga S.T.A.L.K.E.R,entonces eso les dió un bagaje bastante importante. Genial, este es el primero que he jugado, espero tener la oportunidad de jugar las secuelas.

Saludos amigo.

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I give many thanks to all the community for the support, it makes me happy.

Blessings 4 all of you, and have a nice day.

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