First Impressions Playing Lineage II: Revolution, Creating a Little Dwarf Warrior (English/Português-BR)


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I never had the chance to dive into the Lineage II universe during its golden days on computers. However, I have a soft spot for new mobile MMORPGs, always ready to venture out with friends and get involved in captivating stories and exciting mechanics. Recently, a friend suggested that I give this game a try, and since I'm a bit away from my participation in the Hive Gaming community, I decided to take the moment to create an initial review with my gameplay impressions.

Game Information
Distribution: Netmarble Corporation
Compatibility: iOS 12.0 or higher | Android 5.1 or higher

As I began this virtual journey, I was greeted by an incredibly detailed world full of exciting challenges and opportunities to collaborate with other players. Every scene had me hooked, from the majestic landscapes to the minute details of the characters. My Lineage II adventure began with a mixture of curiosity and excitement. At first during the download on the home screen, we have a Mini-Game to wait for completion, however I did not find it intuitive enough and left it in the background.

Character Creation

I really appreciated the wide diversity of Races and Classes in Lineage. It's so refreshing to break out of the traditional sameness with physical attacks, magic, and healing abilities. In this game, the options are so varied, from an intriguing Dark Elf to a tough Dwarf. Although character customization is not as detailed as in Diablo, with options for face, hair and skin color, I don't see this as a big negative point. I chose to be a Dwarf Tank, due to its incredible health attributes and defensive abilities. I can't wait to explore all the possibilities this diverse universe has to offer.


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Although I have come across that familiar barrier in the title mentioned above, some races are designated between Male or Female. This at the moment makes no difference. I chose the name KHARSEK, I like this name because of its aggressive sound, and also a great Tibia icon.

First impressions in game

When exploring the interface for the first time, I noticed that it is very friendly to newbies. The opacity of the icons and the built-in sub-menu, which hides the complexity of the game system, are details that really attracted me. Something I consider a big plus is the exceptional performance of the game, even when set to High quality. Also, I was pleased not to find an auto-mode button for battles, which definitely pleases me since I'm not a fan of games where you stay AFK (away from keyboard, BOTS' favorite). This keeps the experience more engaging and interactive.


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There is a system of Pets, each with specific bonuses based on their species or style. Due to my inexperience, I don't have many details to provide, but it seems that the minimum amount of monsters that can be used by a character is greater than 1, possibly capped at 3. Also, there is a built-in mount system, similar to Pets, although the attribute benefits are not as detailed. However, one thing is clear: when using a mount, the character's movement speed increases considerably. This certainly adds an interesting dimension to the game, even with my limited view as a beginner.


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The combat system really got me excited to tackle bigger boss battles. The basic skills and attacks are incredibly responsive to my control, which keeps me engaged. The animations flow smoothly and interactively, adapting to the monsters' situation. Nothing feels static, like it's just an attack number associated with generic text. At the moment, I'm focused on the main quests and end up defeating monsters without much effort or challenge. However, it is interesting to note that there are plenty of opportunities for exploration, and the map is vast, filled with countless monsters. The visuals and sound effects are details that really enrich my experience so far. I can't wait to dive even deeper into this Lineage II world.

My character being a Dwarf Warrior with future plans of becoming the main Tank, it is true that my attack power, or DPS (Damage Per Second), is not that high. However, my crowd control and battle engagement skills are excellent, which increases my resistance to enemy attacks. In addition, I have a passive ability that increases my maximum health by higher percentages than other races. It is curious to realize that in this game there is a predominance of assassin attackers, which from my perspective may be beneficial for my Dwarf. I look forward to further honing these skills and strategies, becoming a formidable and valuable Tank for my team.


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The game is quite interesting, there is a lot of content to be explored yet. The content presented here could be extended more, however I need to play a little more and read some strategies for a broader content. This was just the beginning of a new adventure.


All images were screenshots during my gameplay
Cover created using Canvas software


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Eu nunca tive a chance de mergulhar no universo do Lineage II durante seus dias dourados nos computadores. No entanto, tenho um fraco por novos MMORPGs móveis, sempre pronto para me aventurar com amigos e me envolver em histórias cativantes e mecânicas empolgantes. Recentemente, um amigo me sugeriu que eu desse uma chance a esse jogo, e como estou um pouco afastado da minha participação na comunidade de Hive Gaming, decidi aproveitar o momento para criar uma análise inicial com minhas impressões de gameplay.

Informações do jogo
Distribuição: Netmarble Corporation
Compatibilidade: iOS 12.0 ou superior | Android 5.1 ou superior

Ao começar essa jornada virtual, fui recebido por um mundo incrivelmente detalhado, cheio de desafios emocionantes e oportunidades para colaborar com outros jogadores. Cada cenário me prendia, desde as paisagens majestosas até os mínimos detalhes dos personagens. Minha aventura em Lineage II começou com uma mistura de curiosidade e entusiasmo. De início durante o download na tela inicial, temos um Mini-Game para esperar a conclusão, no entanto não achei intuitivo o suficiente e deixei em segundo plano.

Criação de Personagem

Eu realmente apreciei a ampla diversidade de Raças e Classes em Lineage. É tão refrescante sair da mesmice das tradicionais com ataques físicos, mágicos e habilidades de cura. Nesse jogo, as opções são tão variadas, desde um intrigante Elfo Negro até um resistente Dwarf. Apesar de a customização de personagem não ser tão detalhada quanto em Diablo, com opções para rosto, cabelo e cor de pele, não vejo isso como um grande ponto negativo. Optei por ser uma Dwarf Tanque, devido aos seus incríveis atributos de vida e habilidades defensivas. Mal posso esperar para explorar todas as possibilidades que esse universo diversificado tem a oferecer!


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Embora tenha me deparado com aquela barreira conhecida no título mencionado acima, algumas raças são designadas entre Homen ou Mulher. Isso no momento não faz diferença. Escolhi o nome KHARSEK, eu gosto desse nome através da sua sonoridade agressiva, e também a um grande ícone do Tibia.

Primeiras impressões em jogo

Ao explorar a interface pela primeira vez, notei que ela é muito amigável para novatos. A opacidade dos ícones e o sub-menu embutido, que esconde a complexidade do sistema do jogo, são detalhes que realmente me atraíram. Algo que considero uma grande vantagem é o desempenho excepcional do jogo, mesmo quando ajustado para a qualidade High. Além disso, fiquei satisfeito por não encontrar um botão de modo automático para batalhas, o que definitivamente me agrada, já que não sou fã de jogos onde se fica AFK (away from keyboard, o favorito de BOTS). Isso mantém a experiência mais envolvente e interativa.


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Existe um sistema de Pets, cada um com bônus específicos baseados em sua espécie ou estilo. Devido à minha inexperiência, não tenho muitos detalhes a fornecer, mas parece que a quantidade mínima de monstros que podem ser usados por um personagem é maior que 1, possivelmente limitada a 3. Além disso, há um sistema de montaria incorporado, semelhante aos Pets, embora os benefícios de atributos não sejam tão detalhados. No entanto, uma coisa é clara: ao usar uma montaria, a velocidade de movimento do personagem aumenta consideravelmente. Isso certamente adiciona uma dimensão interessante ao jogo, mesmo com a minha visão limitada como iniciante.


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O sistema de combate realmente me deixou empolgado para enfrentar batalhas maiores contra chefes. As habilidades e ataques básicos têm uma resposta incrível ao meu controle, o que me mantém engajado. As animações fluem de maneira suave e interativa, se adaptando à situação dos monstros. Nada parece estático, como se fosse apenas um número de ataque associado a um texto genérico. No momento, estou focado nas missões principais e acabo derrotando monstros sem muito esforço ou desafio. Porém, é interessante notar que há muitas oportunidades de exploração, e o mapa é vasto, repleto de inúmeros monstros. Os efeitos visuais e sonoros são detalhes que realmente enriquecem a minha experiência até agora. Mal posso esperar para mergulhar ainda mais fundo nesse mundo Lineage II.

Sendo meu personagem uma Dwarf Guerreira com futuros planos de me tornar o principal Tanque, é verdade que meu poder de ataque, ou DPS (Dano por Segundo), não é tão alto. Porém, minhas habilidades de controle de multidão e engajamento em batalhas são excelentes, o que aumenta minha resistência a ataques inimigos. Além disso, tenho uma habilidade passiva que aumenta minha vida máxima em porcentagens maiores do que as outras raças. É curioso perceber que neste jogo há uma predominância de atacantes assassinos, o que, na minha perspectiva, pode ser benéfico para minha Dwarf. Estou ansioso para aprimorar ainda mais essas habilidades e estratégias, tornando-me uma Tanque formidável e valiosa para minha equipe.


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O jogo é bastante interessante, a um vasto conteúdo para ser explorado ainda. O conteúdo apresentado aqui poderia se extender mais, no entanto eu preciso jogar um pouco mais e ler algumas estratégias para um conteúdo mais amplo. Isso foi apenas o início de uma nova aventura.


All images were screenshots during my gameplay
Cover created using Canvas software



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5 comments
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(Edited)

I think I saw one other person sharing this game. I think auto-battle is only necessary in high resource farming games. If I'm always playing different content, why would I want auto-battle?

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I agree with you, this automatic battle at some points in the game as a battle against enemies is something stupidly appealing. I don't understand the interest in playing an MMORPG to let a robot play for you, it only hinders the economy of the game.

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