[Es/En]🎌 Survival Mod en Dead or Alive 3 / Gameplay Ramdon 🎮

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Español

🗾Enserio ¿Este videojuego es Antiguo?🎮



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Hola Gamers ¿Cómo están? Espero que estén super bien y sean bienvenidos una nueva publicación hecha por mí. Sean bienvenidos a un nuevo Gameplay Ramdon esta vez vamos a jugar un videojuego que en las ultimas semanas quería probar para saber que tan bueno es, a su vez me da bastante curiosidad saber como un videojuego del año 2001 puede tener unas graficas tan buenas jaja.

El Gameplay que les presento el día de hoy, está hecho a mi estilo, comentado en español junto al al micrófono de mis audífonos para que me puedan escuchar hablar, reírme y lamentarme de las situaciones que pasan durante el vídeo, a su vez incorporé la webcam para que me puedan ver jugar y reaccionar a todas las derrotas que me esperan jaja, así tenemos una interacción más directa con el público.



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Este videojuego pertenece a una saga de videojuego de lucha que me gusta mucho y ya hice más de una publicación en esta comunidad sobre ella, así es señores estoy hablado de Dead or Alive el videojuego de lucha donde la “trama” es lo más interesante jaja, bromas aparte hoy voy a jugar el Dead or Alive 3 ya que me llamó mucho la atención por ser un videojuego tan antiguo, pero se ve bastante bien a mi parecer.

Anteriormente ya había jugado el Dead or Alive 2 Ultimate en el Xbox clásico y el orden de los factores me confunden un poco ya que DOA 2 Ultimate según dicen salió en 2004 mientras que la tercera entrega de la saga principal en 2001, no entiendo la cronología de los lanzamientos, pero me pareció bastante curioso, no lo he jugado aún, sólo configuré los controles y el audio del mismo juego para que todo esté correcto a la hora de grabar.

Por otro lado, a la hora de empezar a grabar se me ocurrió que podemos estrenar el juego jugando un modo survival, este modo consiste en derrotar la mayor cantidad de oponentes hasta que nuestro luchador aguante, también pensé en realizar el modo historia, pero prefiero no meterme con ese modo hasta no dominar el juego como corresponde, estoy acostumbrado a jugar videojuegos de lucha con un mando de PS3 jaja.



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Una vez configurado todo y escogido el modo survival, decidí usar a Kasumi que es el personaje que más domino en toda la saga, mi meta era sobre vivir al menos 10 combates para probar un poco la jugabilidad del combate en comparación a la entrega anterior que jugué, ciertamente noté varias diferencias, entre ellas que el combate es un poco más rápido de lo normal, no sé seme hizo mucho más rápido y loco, a su vez dificultad está algo más complicada en el modo normal, en los primeros intentos me costó mucho vencer a mis oponentes.

Posteriormente, encontré una función que sólo existe en esta entrega de la franquicia y que no vi en los otros videojuegos que jugué, es la posibilidad de colgarte en una pared y hacer un ataque, esta función me fascino y no puedo entender porque esto no está en los videojuegos más recientes de la saga, ese movimiento consiste en un salto que hace el luchador a raíz de una pared y luego hace un ataque especial, lo único malo es que este movimiento sólo funciona con personajes ninja.



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De lo contrario, si tenemos a un personaje luchador, por ejemplo, esta función no será posible ejecutarla, una de las cosas que si no me gusta de este juego es la limitación que tiene a la hora de configurar los botones del mando, para algunas acciones tenemos libertad, pero para otras no, tal es el caso del contrataque, el contrataque es el movimiento de esquivar/golpear a tu oponente cuando este te vaya golpear, este movimiento ayuda mucho para equilibrar la pelea, pero sólo (al menos en la versión de Xbox) se puede usar en los botones y no en los gatillos, para mí es mucho más cómodo protegerse usando uno de los gatillos que algún botón en específico, pero bueno no me dejan.

Después de estar un rato jugando con Kasumi decidí jugar con otro personaje para que veamos algo más y decidí jugar con el personaje de Zack, este personaje me simpatiza mucho porque cumpleaños la misma fecha que yo jaja, ese dato nunca lo olvidaré.



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Bueno Gamers, espero que les haya gustado la publicación de este día, espero que el vídeo sea entretenido y divertido para ustedes, Dead or Alive 3 me impresionó mucho, no tanto por la jugabilidad ni por los combates, si no que me impresionó por los gráficos, a lo mejor no se notan por la calidad de mi capturadora, pero desde mi televisor créanme que se veía bastante genial para el año que salió a la venta, voy a invitar a mi mejor amigo a jugar para saber si no estoy loco jaja.

En fin. Gracias por ver y por escuchar.


🏮¡Adiós!🏮

¡¡Muchas Gracias!!

Translated with www.DeepL.com/Translator

English

🗾Is this video game really old? 🎮



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Hello Gamers, how are you? I hope you are doing great and welcome to a new publication made by me. Welcome to a new Gameplay Ramdon this time we are going to play a video game that in recent weeks I wanted to try to know how good it is, in turn, gives me quite curious to know how a video game of the year 2001 can have such good graphics haha.

The Gameplay that I present today, is made in my style, commented in Spanish with the microphone of my headphones so you can hear me talking, laughing, and lamenting the situations that happen during the video, in turn, I incorporated the webcam so you can see me play and react to all the defeats that await me, haha, so we have a more direct interaction with the public.



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This videogame belongs to a fighting videogame saga that I like a lot and I already made more than one publication in this community about it, that's right gentlemen I'm talking about Dead or Alive the fighting videogame where the "plot" is the most interesting thing haha, jokes aside today I'm going to play Dead or Alive 3 because it caught my attention for being such an old videogame, but it looks pretty good in my opinion.

Previously I had already played Dead or Alive 2 Ultimate on the classic Xbox and the order of the factors confuse me a bit since DOA 2 Ultimate reportedly came out in 2004 while the third installment of the main saga was in 2001, I do not understand the chronology of the releases, but I found it quite curious, I have not played it yet, I just configured the controls and audio of the same game so that everything is correct when recording.

On the other hand, when starting to record it occurred to me that we can release the game by playing a survival mode, this mode is to defeat as many opponents until our fighter endures, I also thought of making the story mode, but I prefer not to mess with that mode until I master the game properly, I'm used to playing fighting games with a PS3 controller haha.



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Once everything was configured and I chose the survival mode, I decided to use Kasumi which is the character that I dominate the most in the whole saga, my goal was to live at least 10 fights to test a little the gameplay of combat compared to the previous installment I played, I certainly noticed several differences, including that the combat is a little faster than normal, I do not know it became much faster and crazy, in turn, the difficulty is somewhat more complicated in normal mode, in the first attempts it cost me a lot to beat my opponents.

Later, I found a function that only exists in this installment of the franchise and I did not see in the other games I played, which is the ability to hang on a wall and make an attack, this function fascinated me and I can not understand why this is not in the most recent games of the series, this movement consists of a jump that makes the fighter following a wall and then makes a special attack, the only bad thing is that this movement only works with ninja characters.



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Otherwise, if we have a fighter character, for example, this function will not be possible to execute, one of the things that I do not like about this game is the limitation it has when configuring the controller buttons, for some actions we have freedom, but not for others, such is the case of the counterattack, the counter-attack is the move to dodge/hit your opponent when he is going to hit you, this move helps a lot to balance the fight, but only (at least in the Xbox version) can be used on the buttons and not on the triggers, for me, it is much more comfortable to protect yourself using one of the triggers than any specific button, but well they don't let me.

After playing with Kasumi for a while I decided to play with another character so we can see something else and I decided to play with Zack's character, I like this character because he has the same birthday as me haha, I will never forget that fact.



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Well Gamers, I hope you liked the publication of this day, I hope the video is fun for you, Dead or Alive 3 impressed me a lot, not so much for the gameplay or fighting, if not that I was impressed by the graphics, maybe not noticed by the quality of my capture, but from my TV, believe me, it looked pretty cool for the year it went on sale, I'll invite my best friend to play to see if I'm not crazy haha.

Anyway. Thanks for watching and for listening.


🏮Bye!🏮

Thank you very much!!

Translated with www.DeepL.com/Translator


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2 comments
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me gustan los juegos de este tipo esta muy pro para ser de tantos años atrás.

I like the games of this type this very pro to be so many years ago.

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Es un buen juego de peleas. Esta semana estuve viendo la película, estaba entretenida. Esa habilidad de colgarte de la pared y atacar cuerpo a cuerpo o disparar, aún la puedes encontrar en el Warframe.

Lo de no poder configurar el control es una pena, le habría dado más puntos positivos para disfrutar del juego.

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