Greggor, To the Maiden's Rescue 🐴👸🏽


30.jpg

Happy evening my dear readers, happy Thursday to all and I hope you are having a great week, today I come with a new work for my art blog and as I already had a couple of weeks creating mostly female characters and fantasy as I thought it was a good opportunity to vary a little and create a kind of warrior or something like that. In a remote village in medieval times there was a fervent warrior named Greggor, this warrior was highly intelligent and skilled in combat, his specialty was the rescue missions of maidens and princesses kidnapped in very distant and dangerous kingdoms; to move to those remote places Greggor always had the company of his faithful steed (Annor) which has accompanied him since he was just a foal and Greggor was just a child:

Feliz noche mis queridísimos lectores, feliz jueves para todos y espero estén teniendo una excelente semana, el día de hoy les vengo con una nueva obra para mi blog de arte y como ya tenia par de semanas creando en su mayoría personajes femeninos y de fantasía pues ya me parecía buena oportunidad para variar un poco y crear una especie de guerrero o algo así. En un remoto pueblo de la época medieval existió un ferviente guerrero de nombre Greggor, este guerrero era sumamente inteligente y habilidoso en combate, su especialidad eran las misiones de rescate de doncellas y princesas raptadas en reinos muy lejanos y peligrosos; para trasladarse hasta esos remotos lugares Greggor contaba siempre con la compañía de su fiel Corcel (Annor) el cual lo ha acompañado desde que era solo un potrillo y Greggor solo un niño:

PROCESS / PROCESO


0.jpg

I began to draw to capture my idea with quite thick strokes at the beginning since this character would be a quite strong and robust knight, and therefore his body structure should be quite wide, and I decided to draw Greggor with a semi-full body structure in which Annor his faithful steed would be seated; for the coloring I was trying a couple of opaque shades until I found in my color palette this kind of opaque Salmon tone that I liked a lot and on it I started to create the textures of the skin with watercolor and then blur and blend well. The work of the eyes I did at first with gray tones and some with a little tendency towards warm tones, then on that base of the eyeball I started to build what would be the inner iris of the eye and for that I decided to take a somewhat dark yellow tone that I like very much; once the eyes were almost ready the next thing I did in this section was to create a couple of new layers in Shine mode to give shine and that reflective effect in the pupil, and a layer in multiply mode to create some shadows that produce the eyelids and eye sockets.

Empecé a dibujar a plasmar mi idea con trazos bastante gruesos en un comienzo ya que este personaje se trataría de un caballero bastante fornido y robusto, y por tanto su estructura corporal debía ser bastante ancha, y decidí dibujar a Greggor con una estructura de cuerpo semi completo en la cual estaría sentado Annor su fiel corcel; para el coloreado estuve probando par de tonalidades opacas hasta que me topa en mi paleta de colores con este especie de tono Salmon opaco que me gusto bastante y sobre el empecé crear las texturas de la piel con la acuarela para luego difuminar y mezclar bien. El trabajo de los ojos lo hice en un inicio con tonos grises y algunos con un poco de tendencia hacia los tonos cálidos, luego sobre esa base del globo ocular empecé a construir lo que seria el iris interno del ojo y para ello decidí tomar un tono amarillo un tanto oscuro que me gusta muchísimo; una vez los ojos tenían prácticamente la forma lista lo siguiente que hice en este aparatado fue crear un par de capas nuevas en modo Shine para dar brillo y ese efecto reflejante en la pupila, y una capa en modo multiplicar para crear un poco las sombras que producen los parpados y las cuencas de los ojos.


4.jpg
8.jpg
12.jpg

In the painting of the knight's clothing is where I took more time and where I had to use more brushes, the first thing was to give a little basic shape to the knight's suit with some dark green tones for the torso, and for the part of the shoulders I used a little brighter green to denote a little difference between the two parts since the shoulders is a kind of armor protectors; finally for the body suit I worked the textures with brushes a bit noisy and textured to give a rudimentary and old look to the suit, and for the part of the shoulders I worked with a bit more light tones and shines since this part I planned to be made of a very resistant metal. I had left the dress almost ready but then I had an idea to create a layer in bright mode to highlight a little more the metal of the shoulders part of the suit but with a little more controlled opacity, and after that I went to paint the hair where I used as a base the light brown tones; the hair starting with a flat brush and with other watercolor brushes to achieve a basic relief, and then with smaller brushes I was working a hairstyle to his right side with a slight fringe to one side, the glitter here are also important because they give better life to the hair and above all more visibility to the eye.

En el pintado de la vestimenta del caballero es donde mas me demore y donde mas pinceles debí emplear, lo primero fue ir dando un poco de forma básica al traje del caballero con unos tonos verdes oscuros para el torso, y para la parte de los hombros use un verde un poco mas brillante para denotar un poco de diferencia entre ambas partes ya que la de los hombros es una especie de protectores de armadura; en fin para el traje del cuerpo trabaje las texturas con pinceles un poco ruidosos y texturizados para dar una apariencia al traje un poco rudimentaria y antigua, y para la parte de los hombros si trabaje con un poco más de tonos claros y brillos ya que esta parte planeaba que estuviese hecha de un metal bien resistente. Había dejado la vestimenta prácticamente lista pero luego se me vino una idea de crea una capa en modo bright para resaltar un poco mas el metal de la parte de los hombros del traje pero a una opacidad un poco mas controlada, ya luego de eso me pase la pintado del pelo donde use como base el tonos marrón claro; el pelo empezando lo trabaje con un pincel plano y con otros de acuarela para lograr un relieve básico, ya luego con pinceles mas pequeños fui trabajando un peinado hacia su lado derecho con un leve flequillo hacia un lado, los brillos aquí también son importantes ya que le dan mejor vida al cabello y sobre todo más notoriedad a la vista.


14.jpg
16.jpg
18.jpg

My intention with this work was that (Annor) Greggor's horse was present in the illustration, and as I did my sketch in style I had to limit myself to create only the mane of the steed so that it would be well noticed that Greggor is galloping on it, for this I tried to follow a similar process to the hair of the main character, only with strokes and strands of hair much longer and messy; as an additional touch I gave a brown tone to the reins of the horse so that the reins would contrast not only with the horse's mane, but also with the tones of the knight's suit and there would be a better harmony. For the end of my work what I did was to give shape and background to my canvas, I thought about creating a common blue sky, but then I thought about it better and it seemed to me that a kind of turbulent sunset would be better, first I created a gradient between the sky blue and a brown-orange sunset, and on this sunset background I created some faint clouds to denote a little that the night is about to fall on the path of the knight Greggor; at the end I just gave a little more depth and distance perspective to the background and of course I created a couple of final shines and shadows to highlight some little things.

Mi intensión con esta obra era la de que (Annor) el caballo de Greggor estuviese presente en la ilustración, y como hice mi boceto a estilo pues debí limitarme a crear solo la melena del corcel para que se notara bien que Greggor está galopando sobre él, para esto trate de seguir un proceso similar al del pelo de del personaje principal, solo que con trazos y mechones de pelo mucho mas largos y desordenados; como toque adicional le di un tonos marrón a las riendas del caballo de modo de que las riendas contrastaran no solo con la melena del caballo, sino también con los tonos del traje del caballero y hubiese una mejor armonía. Para el final de mi obra lo que hice fue darle forma y fondo a mi lienzo, pensé en crear un cielo azul común, pero luego lo pensé mejor y me pareció que una especie de atardecer turbulento quedaría mejor, cree primero un degradado entre el azul celeste y un marrón-naranja de atardecer, y sobre este fondo de ocaso fui plasmando algunas nubes tenues para denotar un poco que la noche esta apunto de caer sobre el camino del caballero Greggor; al final solo di un poco mas de profundidad y perspectiva de lejanía al background y por supuesto cree un par de brillos y sombras finales para resaltar algunas pequeñas cosas.


23.jpg
25.jpg
27.jpg

MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


PROCESS.gif

Well my people this was all for this post, I hope you enjoyed it a lot and as always I thank you for coming here and see the process of my work; without further ado, I send you all a big greeting and I'll see you in a next post...see you later!🤠👋🏽.

Bueno mi gente esto fue todo por este post, espero lo hayan disfrutado mucho y como siempre les agradezco por llegar hasta aquí y ver el proceso de mi obra; sin más, les mando un gran saludo a todos y nos veremos en un próximo post…hasta luego!🤠👋🏽.



0
0
0.000
2 comments
avatar

La-Colmena-Curie.jpg



¡Felicidades! Esta publicación obtuvo upvote y fue compartido por @la-colmena, un proyecto de Curación Manual para la comunidad hispana de Hive que cuenta con el respaldo de @curie.

Si te gusta el trabajo que hacemos, te invitamos a darle tu voto a este comentario y a votar como testigo por La Colmena.

Si quieres saber más sobre nuestro proyecto, te invitamos a acompañarnos en nuestro servidor de Discord.


0
0
0.000