Risultati della Missione Quotidiana Splinterlands - Earth Quest - (ITA/ENG) - Splinterlands Daily Quest results - Earth Quest

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Buongiorno a tutti e buon weekend,

Con un nuovo ritardo, accumulato ieri, giornata durante la quale ho perso tempo dietro a un po' di impegni, finendo con il non riuscire a pubblicare niente, eccomi spuntare, nuovamente, con il mio consueto post dedicato ai miei risultati nelle Quest quotidiane di Splinterlands.

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Nel tentativo di trovare una soluzione per poter tenere in piedi quel progetto che "l'imbecille di turno" sta per farmi saltare in aria, dopo averlo seguito per mesi, infatti, ieri sono stato impegnato quasi tutto il giorno a consultarmi come varie persone per cercare una via da seguire.

Se è vero, infatti, che fortunatamente, dopo varie discussioni sembrava essersi aperto uno spiraglio che mi consentirebbe di portare comunque in porto il tutto, essendoci, nel caso seguissi quella via, ancora di mezzo quella persona che ha perso la mia fiducia, preferisco cautelarmi vagliando anche altre alternative.

Fortunatamente, oltre al perseguimento per via legale della persona di cui sopra, che comunque sarebbe dispendiosa e non garantirebbe risultati apprezzabili, correndo, quindi, il rischio di andare solo a complicare ulteriormente la cosa, quasi per caso sono venuto a conoscenza di un paio di alternative piuttosto interessanti da poter percorrere.

Certo è che il progetto originario risulterebbe essere piuttosto stravolto, ma molto probabilmente il risultato finale sarebbe piuttosto simile e, comunque, abbastanza soddisfacente, consentendomi di correre, almeno, ai ripari.

Tutto questo, però, ieri mi ha tenuto completamente lontano da questa piattaforma, anche se, forse, in serata avrei potuto dedicarvi un po' di tempo, ma la testa era altrove e, di conseguenza, ho preferito rimandare il tutto ad oggi.

Proprio per questo motivo direi che ho divagato già fin troppo con i miei fatti personali, probabilmente annoiandovì, e di conseguenza iniziamo ora a parlare dell'argomento principale di questo mio post e, quindi, della Quest da me completata ormai un paio di giorni fa.

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La Quest di cui sopra era, in questo caso, una Earth Quest, ovvero una di quelle sfide per completare la quale si devono vincere cinque combattimenti, contro gli avversari di turno, utilizzando Summoners, e carte, principalmente dell'elemento terra, al limite in combinata con le cosiddette carte neutrali.

Questo tipo di Quest, fino a un po' di tempo fa, era una di quelle che avrei immediatamente skippato sperando di ritrovarmi ad affrontarne un'altra a me più congeniale, poiché l'elemento terra, all'interno del mio mazzo di carte, non era sicuramente tra i più forti.

Dopo aver "scoperto" il mondo offerto dalla possibilità di affittare delle carte sul mercato interno di Splinterlands, però, al contrario, questo tipo di missioni è uno tra quelli che amo di più affrontare, poiché, grazie all'affitto di un paio di carte in particolare, sono riuscito a diventare piuttosto competitivo,

Grazie all'affitto delle carte di cui sopra, infatti, riesco, con un paio di schieramenti in particolare, ad essere in grado di affrontare avversari anche piuttosto forti, ed ha anche ai livelli più alti, riuscendo spesso a ottenere interessanti vittorie

Anche in questo caso, infatti, sono riuscito a gestire la Quest in maniera più che soddisfacente, visto che, non solo non ho mai rischiato di finire al livello sottostante, ma bensì, al contrario, sono riuscito anche ad arrivare a quello che, fin dall'inizio della stagione, era il mio obiettivo finale, ovvero quel livello Diamond II che mi ha consentito di ricevere ben dodici scrigni.

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Se da una parte, quindi, la giornata è stata più che piacevole per il raggiungimento di questo mio obiettivo finale, che spero, per altro, di riuscire a superare, vista la chiusura della Season precedente, altrettanto entusiasmo, purtroppo, non mi è stato concesso di vivere dal contenuto degli scrigni.

All'interno degli stessi, infatti, ho trovato una Legendary Potion, 43 DEC, una Venari Heatsmith dell'elemento fuoco, due Pelacor Conjurer dell'elemento vita, una Pelacor Bandit dell'elemento acqua, e, per concludere, una Naga Assassin, carta rara dell'elemento drago, che è risultata essere l'unica ricompensa degna di nota.

Continuano, quindi, risultati a dir poco non molto entusiasmanti per quanto riguarda la distribuzione delle rewards, che mi fanno sperare, ancora di più, che i prossimi cambiamenti, che Splinterlands metterà in atto già dalla prossima stagione in merito alla distribuzione della ricompense finali giornaliere, e di stagione, possano riservarci sorprese ben più piacevoli.

Se, come sembra, infatti, tali cambiamenti dovrebbero andare a premiare chi, quotidianamente, si impegnerà a portare a termine le varie Quest giornaliere, e andranno anche a valutare il livello massimo raggiunto durante le varie Seasons, questo potrebbe portare ad un notevole incremento per chi, come me, si sbatte quotidianamente per ottenere i migliori risultati possibili.

Purtroppo, però, per il momento tutta questa è solo pura teoria, visto che potremo controllare come funzionerà il tutto, solo a partire dalla prossima Season, che penso sia attesa, con malcelata impazienza, da molti utenti, e non solo dal sottoscritto, nella speranza che qualcosa cambi in meglio.

Ammetto, però, che se le cose non cambiassero affatto, o addirittura mi ritrovassi davanti a una situazione ulteriormente peggiorata, non so se avrei più la voglia di continuare a dedicare una parte del mio tempo, quotidianamente, per completare le varie Quest, se poi, a conti fatti, non ne valesse nemmeno la pena a causa di ricompense a dir poco deludenti.

Voglio credere, quindi, che il team di Splinterlands stia facendo del suo meglio per apportare un cambiamento che possa rivelarsi così fondamentale da fare rinascere un po' di quell'entusiasmo, nei vari utenti di questo gioco, che negli ultimi tempi sembra essere un po' scemato.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good morning everyone and good weekend,

With a new delay, accumulated yesterday, a day during which I lost time behind some commitments, ending up not being able to publish anything, here I am, again, with my usual post dedicated to my results in the daily Quests of Splinterlands.

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In an attempt to find a solution to be able to keep up that project that the "idiot on duty" is about to blow me up, after following it for months, in fact, yesterday I was busy almost all day consulting me as various people for look for a way forward.

If it is true, in fact, that fortunately, after various discussions, a window seemed to have opened that would allow me to carry everything into port anyway, since, if I followed that path, there is still that person who has lost my trust in the middle, I prefer to take precautions. also considering other alternatives.

Fortunately, in addition to the legal prosecution of the aforementioned person, who in any case would be expensive and would not guarantee appreciable results, running, therefore, the risk of only going to complicate the matter further, almost by chance I learned of a couple of rather interesting alternatives to go through.

It is certain that the original project would turn out to be rather distorted, but most likely the final result would be quite similar and, in any case, quite satisfactory, allowing me to run for cover, at least.

All this, however, yesterday kept me completely away from this platform, even if, perhaps, in the evening I could have dedicated some time to it, but my head was elsewhere and, consequently, I preferred to postpone everything to today.

Precisely for this reason I would say that I have already wandered too much with my personal facts, probably bored there, and consequently we now begin to talk about the main topic of my post and, therefore, about the Quest I completed a couple of days ago. .

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The aforementioned Quest was, in this case, an Earth Quest, or one of those challenges to complete which you must win five fights, against the opponents on duty, using Summoners, and cards, mainly of the earth element, at the limit in combination with the so-called neutral cards.

This type of Quest, until a while ago, was one of those that I would have skipped immediately hoping to find myself facing another more congenial to me, since the earth element, inside my deck of cards, he was certainly not among the strongest.

After having "discovered" the world offered by the possibility of renting cards on the Splinterlands home market, however, on the contrary, this type of mission is one of those I love most to tackle, since, thanks to the rental of a couple of cards in particular, I managed to get quite competitive,

Thanks to the rental of the aforementioned cards, in fact, I can, with a couple of sides in particular, to be able to face even rather strong opponents, and also at the highest levels, often managing to obtain interesting victories

Also in this case, in fact, I was able to manage the Quest in a more than satisfactory way, since, not only did I never risk ending up at the level below, but, on the contrary, I also managed to get to what, since since the beginning of the season, it was my ultimate goal, which is that Diamond II level that allowed me to receive twelve chests.

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If on the one hand, therefore, the day was more than pleasant for the achievement of my final goal, which I hope, moreover, to be able to overcome, given the closure of the previous season, unfortunately I was not equally enthusiastic. granted to live by the contents of the chests.

Inside them, in fact, I found a Legendary Potion, 43 DEC, a Venari Heatsmith of the fire element, two Pelacor Conjurers of the life element, a Pelacor Bandit of the water element, and, finally, a Naga Assassin, rare card of the dragon element, which turned out to be the only noteworthy reward.

Therefore, results continue, to say the least, not very exciting with regard to the distribution of rewards, which make me hope, even more, that the next changes, which Splinterlands will implement as early as next season regarding the distribution of the final daily rewards. , and in season, may reserve much more pleasant surprises for us.

If, as it seems, in fact, these changes should go to reward those who, on a daily basis, will undertake to complete the various daily Quests, and will also evaluate the maximum level reached during the various Seasons, this could lead to a significant increase for who, like me, struggles daily to get the best possible results.

Unfortunately, however, for the moment all this is only pure theory, since we will be able to check how everything will work, only starting from the next Season, which I think is expected, with undisguised impatience, by many users, and not only by myself, in the hope that something changes for the better.

I admit, however, that if things did not change at all, or even found myself faced with a situation further worsened, I do not know if I would have the desire to continue to dedicate part of my time, daily, to complete the various Quests, if then on balance, it wasn't even worth it due to disappointing rewards.

I want to believe, therefore, that the Splinterlands team is doing their best to bring about a change that can prove so fundamental as to revive some of that enthusiasm, in the various users of this game, which in recent times seems to be a little 'waned.

P.S. If you are not yet registered on Splinterlands and you too want to start playing this wonderful game, you can register from here: Splinterlands



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5 comments
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Arrivassero presto questi cambiamenti...

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Il problema è che sono arrivati, ma era meglio se, al contrario, proprio se ne perdevano le tracce ancora prima che arrivassero, visti i risultati

Sarò io che non sono un gran giocatore, per carità, ma io trovo i cambiamenti a dir poco assurdi, visto che rendono molto più complicate le cose e ti fanno sprecare tempo, in quantità industriale, a fronte di ricompense tutt'ora ridicole

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