Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Exploits Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Exploits Focus

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Buon pomeriggio a tutti e ben ritrovati.

Anche quest'oggi, in questa sonnacchiosa domenica di agosto, reduce da un pranzo luculliano a casa dei miei genitori, eccomi, anche se un po' assonnato, ritornare a scrivere queste mie poche righe, dedicate, come spesso accade, ai risultati delle mie missioni quotidiane su Splinterlands.

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D'ora in avanti, però, non so se questo mio appuntamento, dedicato a questo gioco, continuerà ad essere giornaliero, com'è stato fino a pochi giorni fa, poiché, oltre a starmi un po' allontanando dal gioco in questione, ho comunque intenzione di dedicare una parte del mio tempo ad altri giochi, che girano sulla blockchain di Hive, ai quali sto giocando.

Splinterlands, infatti, seppure certamente è stato il primo al quale mi sono approcciato, ed anche il mio preferito in assoluto, almeno fino a poco tempo fa, non è certamente l'unico offerto da questo mondo, che sto scoprendo, ogni giorno che passa, sempre di più.

Come avete potuto vedere, infatti, nei giorni scorsi ho già provveduto, in qualche occasione, a dedicare dei post, tanto a dCrops, giocando al quale andrete ad indossare i panni di un agricoltore, che a Rising Star, nel quale, al contrario, dovremmo cercare di diventare Star della musica internazionale.

Approcciatomi agli stessi, per provare a spezzare un po' la monotonia, monotematica, che mi vedeva continuare a dedicare il mio tempo ad un solo gioco, devo dire che ne sono rimasto, giorno dopo giorno, sempre più coinvolto, fino ad arrivare al punto di apprezzarli sempre di più, dedicando a loro sempre più tempo, e destinando agli stessi una parte dei miei guadagni su questa piattaforma, almeno inizialmente, per crescere più velocemente sugli stessi.

Non so, al momento, se questi andranno, nel tempo, a prendere il posto, nella mia classifica personale che, per il momento, spetta ancora a Splinterlands, che è stato il mio primo vero "amore" tra questi, ma certamente la situazione che si è venuta a creare, su quest'ultimo, non sta deponendo a suo favore.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, che fin troppo spesso finisco per utilizzare anche come valvola di sfogo, che nulla c'entrano con il reale argomento di questo mio nuovo post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell’ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Exploits, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte qualche giorno fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

In questo caso, per poter ottenere un numero di punti maggiori ,quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, si dovrebbero, durante l'arco di 24 ore a disposizione, utilizzare carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Oppress, Giant Killer, Deathblow e Knock Out.

Grazie alla novità, introdotta qualche giorno fa, assieme a tutte queste nuove sfide, però, per raccogliere i punti necessari per poter ricevere degli scrigni giornalieri, non è più strettamente necessario l'utilizzo delle carte indicate dal tipo di missione che ci viene assegnata giornalmente, ma bensì è possibile riceverne da qualsiasi vittoria ottenuta, rendendo le cose un pò più facili.

Quest'oggi, però, a dire il vero, le cose, nonostante tutto, non sono andate un granché bene, e, per ottenere un risultato pari a soli otto scrigni da poter aprire, mi sono dovuto veramente sbattere ben oltre a quanto potessi mai immaginarmi, poiché mi sono ritrovato, più volte, ad affrontare avversari al di sopra delle mie possibilità.

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Nonostante, però, i bauli da aprire fossero molti meno di quanti avrei sperato, poiché, come accennavo sopra, mi è risultato molto più difficile del previsto ottenere delle vittorie che mi permettessero di racimolare i punti necessari, devo ammettere che il contenuto degli stessi si è rivelato uno dei migliori al quale mi sia trovato davanti da un bel po' di tempo a questa parte.

All'apertura degli stessi, infatti, mi sono trovato davanti a 15 Legendary Potion, 32 DEC, una Merdhampir dell'elemento acqua, all'apparire della quale temevo che la giornata si rivelasse, per l'ennesima volta, da buttare, una Ever-Hungry Skull dell'elemento morte, una Venari Heatsmith dell'elemento fuoco, una Pelacor Conjurer dell'elemento vita, una Venari Crystalsmith, carta rara dell'elemento vita, ma, soprattutto, cosa che non mi accadeva da ormai non so nemmeno più quanto tempo, una Djinn Biljka, carta leggendaria dell'elemento terra.

Anche se ancora stento a crederci, infatti, quest'oggi mi sono ritrovato davanti a questa, più che inaspettata, sorpresa, che ha reso questa giornata, con i relativi risultati, una tra le migliori da tantissimo tempo a questa parte.

La cosa più assurda, però, è che, sinceramente, non riesco a spiegarmi una ricompensa di tale portata, visto che questo giorno non è risultato particolarmente apprezzabile, né per quanto riguarda l'ECR, né per quanto riguarda il Winrate giornaliero, che ho sempre pensato fossero, al contrario, due parametri dai quali dipendessero molto le ricompense ricevibili.

A questo punto, però, sembra che tutte le mie convinzioni, con le quali sono andato avanti fino ad oggi, vadano letteralmente a farsi benedire, visto che, in giornate dove i suddetti erano, al contrario, decisamente migliori, mi sono ritrovato, invece, a ricevere delle rewards che si potevano considerare della vera e propria spazzatura.

Mi chiedo, a questo punto, quale sia la realtà, e se, molto semplicemente, a questo punto, l'unico parametro attendibile sul quale basarsi quando si ricevono delle ricompense, per sperare che queste siano almeno decenti, sia il solido fattore culo e nulla di più, oppure se ci sia, realmente, qualcosa di concreto di cui tenere di conto.

A meno che, uno dei parametri valevole per la aggiudicazione di rewards apprezzabili, non sia diventato anche il buon, vecchio, caro "Mugugno alla genovese", che, da qualche giorno, sto portando avanti abbastanza pesantemente, visto che sono stanco di una situazione, all'interno di questo gioco, che nessuno sembra voler vedere, ma che, al contrario, secondo me, rappresenta un serio problema che, temo, finirà per allontanare parecchi utenti.

Fin dai primi giorni nei quali sono state applicate le nuove modalità di gioco, infatti, ho sempre sostenuto che, la crescente richiesta di tempo da dedicare a questo gioco, a fronte di ricompense sempre più ridicole, avrebbe finito per allontanare parecchi giocatori, tanto vecchi quanto, e soprattutto, nuovo, ed il malcontento che circola tra parecchi degli stessi, che scrivono su vari forum, gruppi, o altro, dedicati a Splinterlands, ne è la prova.

Sinceramente mi scoccia dire queste cose, andando contro uno dei miei giochi preferiti, ma sono stanco di vedere che nessuno fa nulla per sistemare le cose, rischiando di mandare all'aria tutto, e, quindi, che possa piacere o meno, non mi riesce di tacere.

Ma queste, ovviamente, sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, con le quali non vi voglio ulteriormente annoiare, e, di conseguenza, per oggi, non mi rimane altro da fare se non, godermi questi risultati, per una volta soddisfacenti, ed augurarvi una buona serata, invitandovi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good afternoon everyone and welcome back.

Even today, on this sleepy Sunday in August, returning from a lavish lunch at my parents' house, here I am, even if a little sleepy, to return to writing these few lines of mine, dedicated, as often happens, to the results of my daily missions on Splinterlands.

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From now on, however, I do not know if this appointment of mine, dedicated to this game, will continue to be daily, as it was until a few days ago, since, in addition to being a bit away from the game in question, I have however I intend to devote part of my time to other games, which run on the Hive blockchain, which I am playing.

Splinterlands, in fact, although certainly it was the first one I approached, and also my absolute favorite, at least until recently, it is certainly not the only one offered by this world, which I am discovering, with every passing day. , more and more.

As you have been able to see, in fact, in recent days I have already done, on some occasions, to dedicate some posts, both to dCrops, playing which you will wear the shoes of a farmer, and to Rising Star, in which, on the contrary, we should try to become international music stars.

Approaching them, to try to break a bit the monotony, monothematic, which saw me continue to dedicate my time to a single game, I must say that I remained, day after day, more and more involved, up to the point to appreciate them more and more, dedicating more and more time to them, and allocating to them a part of my earnings on this platform, at least initially, to grow faster on them.

I do not know, at the moment, if these will, over time, take the place, in my personal ranking which, for the moment, is still up to Splinterlands, which was my first true "love" among them, but certainly the situation that has come about, on the latter, is not depositing in his favor.

But these are just my personal digressions, which all too often I also end up using as a relief valve, which have nothing to do with the real topic of my new post, and, consequently, I would say that the time has come to start talk about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The Focus of the day was, in this case, of the Exploits type, or one of the fourteen new challenges, added a few days ago to the game, to give more variety to the same, which bring the total of daily missions to be drawn, to twenty, compared to the six initials.

In this case, in order to get a greater number of points, when you win fights against your opponents, you should, during the 24 hours available, use cards, within your camps, with the Oppress abilities , Giant Killer, Deathblow and Knock Out.

Thanks to the novelty, introduced a few days ago, together with all these new challenges, however, to collect the points necessary to be able to receive daily chests, it is no longer strictly necessary to use the cards indicated by the type of mission that is assigned to us daily. , but it is possible to receive it from any victory obtained, making things a little easier.

Today, however, to tell the truth, things, despite everything, did not go very well, and, to obtain a result equal to only eight chests to be opened, I really had to crash far beyond what I ever could. imagine myself, as I have found myself, several times, facing opponents beyond my means.

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Although, however, the trunks to open were far fewer than I would have hoped for, since, as I mentioned above, it was much more difficult for me to obtain victories that would allow me to collect the necessary points, I must admit that the contents of the same do it turned out to be one of the best I've been in for quite some time now.

At the opening of the same, in fact, I found myself in front of 15 Legendary Potion, 32 DEC, a Merdhampir of the water element, at the appearance of which I feared that the day would prove, for the umpteenth time, to be thrown away, an Ever -Hungry Skull of the death element, a Venari Heatsmith of the fire element, a Pelacor Conjurer of the life element, a Venari Crystalsmith, rare card of the life element, but, above all, something that hasn't happened to me for now I don't even know anymore how long, a Djinn Biljka, legendary card of the earth element.

Even if I still find it hard to believe it, in fact, today I found myself in front of this, more than unexpected, surprise, which made this day, with its results, one of the best for a very long time now.

The most absurd thing, however, is that, frankly, I cannot explain to myself a reward of this magnitude, since this day was not particularly appreciable, neither as regards the ECR, nor as regards the daily Winrate, which I have always thought they were, on the contrary, two parameters on which the receivable rewards greatly depended.

At this point, however, it seems that all my beliefs, with which I have continued to date, literally go to be blessed, given that, on days where the aforementioned were, on the contrary, much better, I found myself instead , to receive rewards that could be considered real rubbish.

I wonder, at this point, what the reality is, and if, quite simply, at this point, the only reliable parameter on which to rely when receiving rewards, to hope that these are at least decent, is the solid ass factor and nothing more, or whether there really is something concrete to take into account.

Unless, one of the parameters valid for the award of appreciable rewards, has also become the good, old, dear "Mugugno alla Genovese", which, for a few days, I have been carrying on quite heavily, since I am tired of a situation , within this game, which no one seems to want to see, but which, on the contrary, in my opinion, represents a serious problem that, I fear, will end up alienating many users.

Since the first days in which the new game modes were applied, in fact, I have always maintained that, the growing demand for time to devote to this game, in the face of increasingly ridiculous rewards, would have ended up driving away many players, so old. how much, and above all, new, and the discontent that circulates among many of the same, who write on various forums, groups, or other, dedicated to Splinterlands, is the proof.

Honestly, it annoys me to say these things, going against one of my favorite games, but I'm tired of seeing that nobody does anything to fix things, risking to blow everything, and, therefore, whether I like it or not, I can't. to be silent.

But these, of course, are just my mere personal opinions and nothing more, with which I do not want to further bore you, and, consequently, for today, there is nothing left for me to do but enjoy these results, satisfactory for once. , and wish you a good evening, inviting you, as long as you still feel like it, to continue reading my posts and follow me.

P.S. If you are not yet subscribed to Splinterlands and you too want to start playing this wonderful game, you can subscribe here: Splinterlands



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