Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Dragon Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Dragon Focus

Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Con il suo lento incedere, anche questa settimana lavorativa sta volgendo, fortunatamente, verso il termine, e anche in questo giovedì sera, dove vi posso assicurare che la stanchezza non manca, eccomi ritornare, come di consueto, con il mio post giornaliero, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Anche oggi, come del resto è successo fin dall'inizio di questo nuovo ciclo lavorativo, è continuata quella giostra che mi vede saltare da una postazione all'altra, con un continuo cambio dei lavori che mi vengono affidati, che sinceramente non comprendo, poiché ne ho iniziati mille, ma non ne ho portato a termine, completamente, nemmeno uno, visto queste continue sostituzioni.

Personalmente troverei molto più saggio, e utile, iniziare, e completare, una lavorazione, senza questo continuo altalenarsi di compiti vari, ma visto che non sono io a decidere, e che, sinceramente, non ho certo volgia di perdere tempo in discussioni, tanto futili, quanto inutili, mi limiterò a fare quello che mi viene richiesto, anche se non lo condivido.

Del resto ho sempre affermato, ormai da tempo immemore, che l'organizzazione non è certo uno dei punti più eccellenti della mia azienda, e questa situazione non è nulla di più se non l'ennesima dimostrazione di quanto io abbia ragione, cosa dimostrata sempre più dai fatti, visto i casini che continuano a scoppiare proprio per questo motivo.

Ci ritroviamo, infatti, ad avere mille ordini aperti, che stanno andando tutti quanti in scadenza, praticamente in contemporanea, che non so, in tutta sincerità, come riusciremo a completare in tempo utile, vista questa continua a dispersione, in mille cose, che mi sembra non porti da nessuna parte.

Ma tanto so già che, nell'eventualità ci dovessimo trovare in ritardo, molto semplicemente tutti quanti abbasseremo la testa, e ci faremo un mazzo così per cercare di concludere quello che va fatto, visto che nessuno, lì dentro, è in grado di alzare la testa e far valere le proprie ragioni con chi di dovere, quando ce n'è la necessità, ma siamo tutti bravi, al contrario, a lamentarci tra di noi.

Ma tutto questo non riguarda per nulla l'argomento principale di questo mio post e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Dragon, ovvero una mia conoscenza di vecchia data, che concede 24 ore di tempo, per racimolare punti, nella speranza di ottenere la maggior quantità possibile di scrigni, vincendo scontri contro gli avversari di turno, utilizzando, prevalentemente, Summoners dell'elemento Drago, in combinata con carte dello stesso elemento, o, in alternativa, di qualsiasi elemento venisse reso disponibile durante i vari scontri.

Mi piacerebbe tanto, potervi dire che, in questa situazione, le cose sono andate in maniera diametralmente opposta rispetto al solito, e che la serata in questione, non solo mi ha offerto un'enorme quantità di scrigni da aprire, ma, soprattutto, che all'interno degli stessi si trovassero delle rewards da fantascienza, che sono andate ad incrementare la mia collezione personale, ma come credo possiate già aver compreso, non è stato assolutamente così.

Anche in questa occasione, infatti, tutto è andato come ormai sta diventando un'abitudine, mettendomi di fronte alla consueta difficoltà, che sinceramente trovo esagerata, e rendendomi ,praticamente impossibile, poter sperare di combinare un granché di decente.

Ad oggi, nonostante manchi praticamente soltanto un giorno, e poche ore, alla conclusione della stagione attuale, mi ritrovo ancora ad annaspare all'interno della lega Gold II, ritrovandomi, fin troppo spesso, di fronte a scontri che mi vedono soccombere, sconfitto da avversari al di fuori delle mie possibilità.

Se a questo aggiungete che, da qualche tempo, sembra quasi che, improvvisamente, siano diventati praticamente tutti infallibili, quando si tratta di schierare le proprie carte, riuscire a ottenere delle vittorie sta diventando sempre più difficile, come, di conseguenza, è diventato salire i vari livelli.

A conclusione della serata, quindi, mi posso già ritenere più che soddisfatto se, rispetto ad alcune serate precedenti, mi è riuscito di racimolare i punti sufficienti per ottenere otto scrigni, anche se non ero molto ottimista su cosa avrei potuto sperare di ritrovare al loro interno.

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Come sempre, infatti, l'ago della bilancia, per comprendere se la giornata che stiamo affrontando è andata bene, oppure sì è rivelata un disastro, rimangono, solo ed esclusivamente, le rewards che riusciremo ad ottenere, che, ultimamente, tendono a essere sempre più scarne rispetto a qualche mese fa.

Anche quest'oggi non mi posso dire certamente soddisfatto, di quello a cui mi sono trovato di fronte, visto che il contenuto degli scrigni di cui sopra èstato rappresentato da 22 Legenday Potion, 258 Merits, che userò, appena possibile, per dei pacchetti di carte Gladius, 0,946 SPS, e, per concludere, 3 copie di Lobb Lowland, evocatore raro dell'elemento terra.

Se è vero, quindi, che queste ultime non sono poi così male, visto che mi consentiranno di andare ad aumentare il livello dello stesso, è altresì vero che rappresentano l'unica cosa degna di nota trovata all'interno di ben otto bauli, dai quali, sinceramente, speravo di ottenere qualcosa di più.

L'ennesima giornata, quindi, che continua a farmi disinnamorare, sempre di più, di uno dei miei giochi preferiti, che, purtroppo, ormai praticamente non riconosco neanche più, visto che non è certamente quello al quale avevo iniziato a giocare parecchio tempo addietro.

La realtà dei fatti, è che, da tempo, le cose sono cambiate, e personalmente molti dei cambiamenti che sono stati implementati non mi piacciono un granché, ma purtroppo non posso farci nullam visto che non sono io a decidere, se non tentare di adeurmi, o trovare delle soluzioni.

D'altronde è anche vero che, trattandosi di un gioco Play to Earn, non fosse possibile continuare a regalare i propri asset a chiunque, e che anzi, al contrario, ci fosse da investire per ottenere potenziamenti che potessero concederci di ottenere risultati migliori.

In fondo c'è anche da ricordare che, sul web, e non solo, ci sono in circolazione un sacco di giochi, che non regalano assolutamente nulla ai propri giocatori, e non consentono nessun tipo di guadagno, e che, comunque, hanno un successo strepitoso, nonostante richiedano investimenti, forse anche maggiori rispetto a Sprinterlands, per potervi partecipare.

Detto questo, però, allo stato attuale delle cose, sinceramente non mi diverto più, come prima, quando dedico del tempo a questo gioco, poiché non mi riesce più di trarne la stessa soddisfazione di prima, e sinceramente, quindi, sto vagliando attentamente che cosa fare.

L'ipotesi più probabile, a questo punto, in attesa di vedere che cosa ci riserverà il futuro, con l'arrivo, ad esempio delle Lands, nonché di altre carte e, di conseguenza, di ulteriori evoluzioni, è una delle due che ho in testa, che variano, da quella di affittare, completamente, tutte le carte da me possedute per battere cassa, e mettere da parte un po' di DEC, o, in alternativa, l'attivazione di uno di quei Bot che ho sempre osteggiato, ma che ora mi farebbe comodo, per evitare di ritrovarmi a perdere del tempo.

Per quanto riguarda quest'ultima ipotesi, sto cercando di mettermi in contatto con chi abbia già attivato una simile opzione, per chiedergli maggiori informazioni sul da farsi, poiché sarei curioso di fare almeno un test, per vedere quello che succede.

La mia speranza, infatti, che tutti i Bot vengano completamente eliminati da questo gioco, visto che li ritengo la causa dei problemi che ora mi trovo ad affrontare, dubito potrà mai essere attuata, visto che, se forse si inizierà a combattere quei sistemi del tutto automatici, che da tempo hanno imperversato all'interno dello stesso, altra cosa sarà togliere di mezzo anche i cosiddetti Battle Helper, che sembrano sempre più proliferare, anche se, in questo caso, se non altro, probabilmente i danni che gli stessi potranno causare alle Pool delle rewards, saranno decisamente infinitesimali, rispetto a certe Farm Bot che hanno depredato le stesse fin dall'inizio.

Per oggi, però, non voglio annoiarvi ulteriormente e, di conseguenza, non mi resta altro da fare, se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

With its slow gait, this working week too is fortunately coming to an end, and even on this Thursday evening, where I can assure you that there is no shortage of tiredness, here I am back, as usual, with my daily post, dedicated , in this case, to the results of my daily quests on Splinterlands.

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Even today, as indeed has happened since the beginning of this new work cycle, that carousel has continued that sees me jump from one position to another, with a continuous change of the jobs that are entrusted to me, which I honestly do not understand, since I started a thousand of them, but I didn't finish them completely, not even one, given these continuous replacements.

Personally I would find it much wiser, and more useful, to start and complete a process, without this continuous ups and downs of various tasks, but since it's not me who decides, and sincerely, I certainly don't want to waste time in discussions, so much futile, as useless, I will limit myself to doing what is asked of me, even if I don't agree with it.

After all, I have always said, since time immemorial, that organization is certainly not one of the most excellent points of my company, and this situation is nothing more than the umpteenth demonstration of how right I am, which has always been demonstrated more from the facts, given the messes that keep breaking out for this very reason.

In fact, we find ourselves having a thousand open orders, all of which are expiring, practically at the same time, which I don't know, in all honesty, how we will be able to complete in good time, given this continuous dispersion, in a thousand things, which it seems to me that it leads nowhere.

But I already know that, in the eventuality that we should find ourselves late, very simply we will all lower our heads, and we will do our best to try to conclude what needs to be done, since no one, in there, is able to raise the head and to assert one's reasons with those responsible, when there is a need, but we are all good, on the contrary, at complaining among ourselves.

But all this is not at all about the main topic of this post of mine and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The Focus of the day was, in this case, of the Dragon type, i.e. a long-standing acquaintance of mine, which grants 24 hours of time, to collect points, in the hope of obtaining as many chests as possible, by winning battles against opponents of round, mainly using Summoners of the Dragon element, in combination with cards of the same element, or, alternatively, of any element made available during the various clashes.

I would very much like to be able to tell you that, in this situation, things went in a diametrically opposite way than usual, and that the evening in question not only offered me an enormous amount of caskets to open, but, above all, that inside them there were some science fiction rewards, which went to increase my personal collection, but as I think you may have already understood, it was absolutely not the case.

Also on this occasion, in fact, everything went as it is now becoming a habit, putting me in front of the usual difficulty, which I honestly find exaggerated, and making it practically impossible for me to be able to hope to do anything decent.

To this day, despite the fact that there is practically only a day, and a few hours left, to the conclusion of the current season, I still find myself floundering within the Gold II league, finding myself, all too often, faced with clashes that see me succumb, defeated by opponents beyond my capabilities.

If you add to this that, for some time now, it almost seems that, suddenly, everyone has practically become infallible, when it comes to deploying one's cards, being able to obtain victories is becoming increasingly difficult, as, consequently, it has become to climb the various levels.

At the end of the evening, therefore, I can already consider myself more than satisfied if, compared to some previous evenings, I managed to scrape together enough points to get eight caskets, even if I wasn't very optimistic about what I could hope to find at their internal.

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As always, in fact, the needle of the balance, to understand if the day we are facing went well, or if it has turned out to be a disaster, remains, solely and exclusively, the rewards that we will be able to obtain, which, lately, tend to be increasingly scarce than a few months ago.

Even today I certainly cannot say that I am satisfied with what I found myself faced with, given that the contents of the caskets mentioned above were represented by 22 Legenday Potions, 258 Merits, which I will use, as soon as possible, for packets of Gladius cards, 0.946 SPS, and, finally, 3 copies of Lobb Lowland, rare summoner of the earth element.

If it is true, therefore, that the latter are not that bad, since they will allow me to go and increase the level of the same, it is also true that they represent the only noteworthy thing found inside eight trunks, come on which, honestly, I was hoping to get something more.

The umpteenth day, therefore, which continues to make me fall in love, more and more, with one of my favorite games, which, unfortunately, by now I practically don't even recognize anymore, since it is certainly not the one I had started playing a long time ago .

The reality of the facts is that, for some time, things have changed, and personally I don't like many of the changes that have been implemented very much, but unfortunately I can't do anything about it since it's not me who decides, other than trying to comply or find solutions.

On the other hand it is also true that, since it is a Play to Earn game, it was not possible to continue to give away one's assets to anyone, and that, on the contrary, there was to be invested to obtain upgrades that could allow us to obtain better results.

After all, it should also be remembered that, on the web, and not only there, there are a lot of games in circulation, which don't give their players absolutely anything, and don't allow any kind of gain, and which, in any case, have a resounding success, despite requiring investments, perhaps even greater than Sprinterlands, to be able to participate.

Having said that, however, in the current state of things, I honestly no longer enjoy myself as before when I dedicate time to this game, since I am no longer able to derive the same satisfaction from it as before, and honestly, therefore, I am carefully examining what what to do.

The most probable hypothesis, at this point, waiting to see what the future holds for us, with the arrival, for example of the Lands, as well as other cards and, consequently, further evolutions, is one of the two that I have above all, which vary from that of completely renting all the cards I own to raise cash, and set aside a little DEC, or, alternatively, the activation of one of those Bots that I have always opposed , but which would be convenient for me now, to avoid finding myself wasting time.

As regards the latter hypothesis, I'm trying to get in touch with those who have already activated such an option, to ask them for more information on what to do, since I'd be curious to do at least one test, to see what happens.

In fact, my hope that all Bots will be completely eliminated from this game, since I consider them the cause of the problems I am now facing, I doubt will ever be implemented, since, if perhaps they start fighting those systems of the all automatic, which have raged within the same for some time, another thing will be to get rid of even the so-called Battle Helpers, which seem to increasingly proliferate, even if, in this case, if nothing else, probably the damages that they can cause rewards to the Pools, they will be decidedly infinitesimal, compared to certain Farm Bots that have plundered them from the very beginning.

For today, however, I don't want to bore you further and, consequently, there is nothing left for me to do, except wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands



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