Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Defend Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Defend Focus

Buonasera e ben ritrovati a tutti.

Anche in questo caldissimo martedì, secondo giorno di una settimana lavorativa piuttosto pesante, eccomi ritornare, anche questa sera, nonostante la stanchezza non manchi affatto, per questo mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Anche in questo caso, si tratta di un mio ritorno al gioco dopo un assenza di ben due giorni, visto che, durante il weekend appena trascorso, come ho detto nel mio articolo di ieri, ho deciso di trascorrere lo stesso in compagnia di ottimi amici, staccando la spina da tutto il resto, nel tentativo di rilassarmi, e ricaricare le batterie.

L'operazione era perfettamente riuscita, ed infatti ho superato la giornata precedente senza troppi particolari problemi, ma devo ammettere, che sembra che l'effetto rigenerante del fine settimana ormai alle nostre spalle, stia già svanendo, visto che, complice anche un caldo veramente asfissiante, è stata veramente dura arrivare all'orario di uscita, nonostante questo, ormai, con le nuove modalità che abbiamo messo in atto da qualche tempo, avvenga piuttosto anticipatamente.

Mai come quest'oggi, devo ammettere di aver apprezzato tale cambiamento, visto che, se non altro, al mattino mi ha consentito di iniziare con un piacevole fresco, che a reso l'inizio di questo martedì ho un po' più gradevole, anche se, già dalle 10 in poi, le cose sono cambiate in peggio, e le temperature si sono fatte decisamente fin troppo alte.

Scaricare un container contenente 5000 giubbotti, che andranno lavorati per un'altra commessa di una nuova nave da crociera, quindi, è stato decisamente piuttosto impegnativo, visto che, alla fine di questa operazione, ero letteralmente da prendere di peso, e da buttare sotto una doccia, o all'interno di una vasca piena di acqua ghiacciata, ma purtroppo fa parte del lavoro, e non si poteva certo evitare.

La nota positiva di tutto questo, è che questo significa che, per un bel po' di giorni, probabilmente, sarò ancora impegnato all'interno del magazzino, per portare avanti questo lavoro, cosa che, almeno, mi consentirà di godere di una relativa tranquillità, ed anche di un po' più di fresco, rispetto al reparto della produzione, che si trova al piano superiore.

Ma queste sono divagazioni personali, che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post e, di conseguenza, direi che è giunto il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su questo gioco.

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Il focus di giornata, in questo caso, era di tipo Defend, ovvero una delle quattordici missioni, implementate, ormai tempo fa, dagli sviluppatori del gioco, per renderlo un po' più vario, che prevede, per poter ottenere più punti, in caso di vittoria negli scontri contro i propri avversari, l'utilizzo di carte con le abilità Shield e Repair.

Anche per quanto riguarda la serata da me presa in esame, devo dire che, almeno per quanto riguarda gli scontri, non ci sono state particolari sorprese, visto che tutto si è svolto seguendo la trama di un film ormai visto, e rivisto, che mi ha messo di fronte alla consueto difficoltà che, da qualche tempo, ha reso praticamente impossibile, per me, ottenere risultati che si possano definire decenti.

Anche ieri sera, infatti, ho smesso di contare, ad un certo punto, il numero di avversari che si sono presi letteralmente gioco di me, assestandomi sconfitte a volte decisamente umilianti, grazie a carte a dir poco straordinarie, e, soprattutto, maxate all'inverosimile, segno che, evidentemente, sono rimasto uno degli ultimi "poveretti", con un po' meno liquidità da investire all'interno di questo gioco.

La novità più importante, al limite, è stato l'avvento, definitivo, ormai già da qualche giorno, di quel cambiamento che vede gli SPS diventare protagonisti, quando messi in staking, per quanto riguarda i punti, e di conseguenza le ricompense ricevibili, quando si affrontano degli scontri durante le varie missioni giornaliere.

Alla lega alla quale sta giocando Io, per il momento, ovvero la Gold III, visto che non mi è ancora riuscito di smuovermi da lì, anche semplicemente per il fatto che, durante il weekend appena trascorso, non ho giocato nemmeno una partita, poiché ho staccato completamente la spina da tutto, per il momento non noto particolari differenze rispetto a prima, ma credo che, se dovessi andare a quella superiore, molto probabilmente avrei necessità di aumentare la quantità degli stessi per non veder scendere, di brutto, i miei risultati.

Visto, però, che sembra che una tale ipotesi non sia nemmeno da prendere in considerazione, visto che, sinceramente, non mi riesce più, ormai da tempo immemore, direi che per il momento potrebbe anche andare bene così, visto che, per l'appunto, non ho notato particolari differenze, rispetto a prima di tutto questo.

A conclusione della missione di cui sopra, mi è riuscito a di racimolare i punti sufficienti per ottenere un totale di 7 scrigni, che posso considerare nella media, visto che mi sono trovato di fronte anche a situazioni ben peggiori.

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Come ogni santo giorno, rimaneva solo da comprendere quale sarebbe stato il contenuto che avrei potuto trovare all'interno, e che avrebbe, quindi, decretato il tono della giornata, facendomi comprendere se questa era stata positiva, o se questa di sarebbe rivelata deludente, come ormai succede abbastanza spesso.

In questo caso le cose non sono andate nel migliore dei modi, visto che, alla fine, mi sono trovato di fronte a 273 Merits, che sfrutterò, quanto prima possibile, per l'acquisto di pacchetti di carte Gladius, 4,125 SPS, 2 Wily Coyotan dell'elemento morte e, per concludere, 2 Gobson Bomber delle cosiddette carte neutrali.

L'ennesimo risultato, quindi, che continua a rendere la mia media personale sempre più al ribasso, dopo un breve periodo, successivo all'arrivo delle cosiddette carte Soulbound, che, al contrario, mi aveva concesso di trovarmi di fronte ad un sacco di carte decisamente molto interessanti, e che mi aveva fatto sperare in un miglioramento della situazione.

Come ormai ben tutti sanno, però, le cose non sono andate esattamente così, poiché, dopo qualche stagione, si è ritornati a rewards decisamente ben più mediocri, ma soprattutto le cose hanno iniziato a diventare sempre più difficili, grazie anche a molti cambiamenti che incentivano, sempre di più, ad investire nel gioco se si vuole sperare in risultati almeno decenti.

Per assurdo, tra l'altro, almeno per quanto mi riguarda, questa cosa ha ottenuto l'effetto opposto, poiché, sinceramente, se un gioco mi piace, come Splinterlands, sono io il primo a decidere se, e quanto, investirvi per, magari, progredire all'interno dello stesso, ma quando, invece, mi ritrovo costretto, per forza, a farlo, è proprio quando, al contrario, non mi va minimamente di prendere in considerazione tale ipotesi.

Credo che, in fondo, sarebbe bastato rendere sempre più interessante tale eventualità, a fronte di possibili premi, via, via, sempre maggiori, per chi avesse deciso di farlo, invece di costringere, in pratica, tutti quanti, se si vogliono evitare risultati, via, via, sempre più mediocri, come come sta succedendo ora.

Tra l'altro, ma questo è solo un mio parere personale, sembra quasi che si stia cercando di fare cassa, in ogni modo, quasi si dovesse "correre ai ripari", come se vi fosse un problema di liquidità, cosa che, in realtà, mi fa pensare a tutti i danni che possono aver creato, nel tempo, all'economia del gioco, tutti quei Bot che sono stati lasciati girare, impunemente, all'interno dello stesso, e che solo ora, si sta tentando di combattere, per altro solo all'interno di una sola sezione, ovvero la Modern.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening and welcome back to all.

Even on this very hot Tuesday, the second day of a rather heavy working week, here I am again, this evening too, despite the fact that I am tired at all, for this new daily post of mine, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands .

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Also in this case, it is my return to the game after an absence of two days, given that, during the weekend just ended, as I said in my article yesterday, I decided to spend the same in the company of very good friends , pulling the plug from everything else, in an attempt to relax, and recharge the batteries.

The operation was perfectly successful, and in fact I got through the previous day without too many particular problems, but I must admit that it seems that the regenerating effect of the weekend now behind us is already fading, given that, also thanks to a really hot suffocating, it was really hard to arrive at the exit time, despite this, now, with the new methods that we have been implementing for some time, it happens rather in advance.

Never like today, I must admit that I appreciated this change, since, if nothing else, it allowed me to start with a pleasant freshness in the morning, which made the start of this Tuesday a little more pleasant, even if, already from 10 onwards, things changed for the worse, and the temperatures became decidedly too high.

Unloading a container containing 5,000 jackets, which will be processed for another order for a new cruise ship, therefore, was definitely quite challenging, given that, at the end of this operation, I literally had to be grabbed by weight, and thrown under a shower, or inside a tub filled with ice cold water, but sadly that's part of the job, and it certainly couldn't be avoided.

The positive note of all this is that this means that, for quite a few days, I will probably still be busy inside the warehouse, to carry on this work, which, at least, will allow me to enjoy a relative tranquility, and even a little cooler than the production department, which is located on the upper floor.

But these are personal digressions, which have nothing to do with the main topic of this post of mine and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on this game.

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The focus of the day, in this case, was of the Defend type, i.e. one of the fourteen missions, implemented some time ago by the game developers, to make it a little more varied, which provides, in order to obtain more points, in case of victory in battles against your opponents, the use of cards with Shield and Repair skills.

Also as regards the evening I examined, I must say that, at least as regards the clashes, there were no particular surprises, given that everything took place following the plot of a film I have now seen, and seen again, which I faced the usual difficulty which, for some time now, has made it practically impossible for me to obtain results that can be defined as decent.

Even last night, in fact, I stopped counting, at a certain point, the number of opponents who literally made fun of me, beating me at times decidedly humiliating defeats, thanks to cards that were nothing short of extraordinary, and, above all, maxed out at all 'impossible, a sign that, evidently, I was one of the last "poor people", with a little less liquidity to invest in this game.

The most important novelty, in the end, has been the definitive advent, for a few days now, of that change which sees the SPS become protagonists, when staked, as regards the points, and consequently the rewards receivable. when facing clashes during the various daily missions.

To the league that I'm playing in, for the moment, i.e. Gold III, since I still haven't managed to move from there, even simply due to the fact that, during the weekend just ended, I haven't played a single game, since I have completely disconnected from everything, for the moment I don't notice any particular differences compared to before, but I think that, if I had to go to the higher one, I would most likely need to increase the quantity of the same so as not to see my results.

Given, however, that it seems that such a hypothesis shouldn't even be taken into consideration, given that, honestly, I haven't been able to anymore, since time immemorial, I would say that for the moment it could even go well like this, given that, for the indeed, I have not noticed any particular differences, compared to before all this.

At the conclusion of the above mission, I managed to collect enough points to get a total of 7 chests, which I can consider average, since I was faced with even worse situations.

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Like every holy day, it only remained to understand what the content I could find inside would be, and which would, therefore, set the tone of the day, making me understand if this had been positive, or if this would turn out to be disappointing, as happens quite often now.

In this case, things didn't go in the best way, given that, in the end, I found myself in front of 273 Merits, which I will use, as soon as possible, for the purchase of packs of Gladius cards, 4,125 SPS, 2 Wily Coyotan of the element of death and finally 2 Gobson Bomber of the so-called neutral cards.

The umpteenth result, therefore, which continues to make my personal average more and more downwards, after a short period, following the arrival of the so-called Soulbound cards, which, on the contrary, had allowed me to find myself faced with a lot of decidedly very interesting cards, and which made me hope for an improvement in the situation.

As everyone knows by now, however, things didn't go exactly like this, since, after a few seasons, we returned to much more mediocre rewards, but above all things started to become more and more difficult, thanks also to many changes that they encourage, more and more, to invest in the game if you want to hope for at least decent results.

Absurdly, among other things, at least as far as I'm concerned, this thing had the opposite effect, since, honestly, if I like a game, like Splinterlands, I'm the first to decide whether, and how much, to invest in it, perhaps, progress within it, but when, on the other hand, I find myself forced to do so, it is precisely when, on the contrary, I don't feel like taking this hypothesis into consideration at all.

I believe that, after all, it would have been enough to make this eventuality more and more interesting, in the face of possible rewards, gradually, ever greater, for those who had decided to do so, instead of forcing, in practice, everyone, if one wants to avoid , away, away, more and more mediocre, like what's happening now.

Among other things, but this is only my personal opinion, it almost seems as if we are trying to raise cash, in any case, almost as if we had to "run for cover", as if there were a liquidity problem, which, in actually, it makes me think of all the damage that all those Bots that have been left running, with impunity, within the game, and that are only now trying to fight , moreover only within a single section, namely the Modern.

Now, however, I don't want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands



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2 comments
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Thanks for sharing! - @lenonmc21

Good content, you not only shared your rewards, but explained the context and your thoughts, the idea is to add value to the platform and newer players, I found it interesting, good job.

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