Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Defend Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Defend Focus

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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Anche in questo venerdì, che annuncia, finalmente, la conclusione di una lunghissima, e palosissima settimana lavorativa, e l'inizio di un nuovo weekend, eccomi, nonostante la stanchezza non si faccia mancare neanche questa sera, rispuntare con questo mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Fortunatamente, la stanchezza di cui parlavo poche righe più sopra, è soprattutto fisica, per via del culo che ci siano dovuti fare per concludere, in mattinata, un grosso ordine, in partenza, questo pomeriggio, per una nave da crociera che sta aspettando il materiale con una discreta ansia.

Grazie al salone nautico di Genova in corso, infatti, abbiamo potuto godere, negli ultimi due giorni, dell'assenza del personaggio più fastidioso di tutta l'azienda, e questo ci ha concesso di vivere una certa serenità, e, decisamente, di poter anche lavorare molto meglio di quando, al contrario, lo stesso gira, come un'anima in pena, per controllare che tutto vada secondo la sua volontà.

La giornata odierna, poi, oltre a concederci una piacevole serenità inaspettata, ci ha regalato anche una sorpresa piuttosto interessante, visto che è apparso in bacheca un calendario delle prossime festività in arrivo, e relativi ponti che andremo a fare, con le relative chiusure, a partire già dalla prossima settimana, che ci vedrà a lavorare solo tre giorni a causa della festività patronale della città nella quale si trova l'azienda, e del relativo ponte che andremo a fare.

Concludere, quindi, la settimana lavorativa con ben due giornate, consecutive, che ci hanno concesso una tranquillità inaspettata, ma soprattutto già sapendo che quella seguente prevede solamente tre giorni lavorativi, non è affatto male.

Nonostante il tempo incerto, con previsioni non molto ottimistiche per i prossimi due giorni, quindi, questo weekend sembra aprirsi già nel migliore dei modi, e spero, di conseguenza, di riuscire a godermelo in tranquillità, e serenità, assieme a tutta la mia famiglia, per ricaricare un po' le batterie.

Ma queste sono divagazioni personali che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post e, di conseguenza, direi che è giunto il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso. ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il focus di giornata, in questo caso, era di tipo Defend, ovvero una delle nuove quattordici missioni, implementate qualche giorno fa dagli sviluppatori del gioco per renderlo un po' più vario, che prevedeva, per poter ottenere più punti, in caso di Vittoria negli scontri contro i propri avversari, l'utilizzo di carte con le abilità Shield e Repair.

A costo di ripetermi anche troppo, devo ammettere che, a differenza di altre implementazioni che tuttora non mi riesce di digerire completamente, queste nuove missioni, inserite qualche giorno fa, mi piacciono un sacco, perché rendono molto più interessante il gioco, costringendoci a esplorare nuove combinazioni di carte, per poterle sfruttare al meglio, rendendolo più interessante.

Questa, e la possibilità di poter ottenere i punti, necessari per poter sperare di ricevere quanti più scrigni possibili, tanto giornalieri, quanto di fine stagione, vincendo scontri contro i propri avversari anche senza necessariamente utilizzare le carte indicate dal Focus giornaliero, infatti, sono sicuramente tra le novità che ho maggiormente apprezzato, da un bel po' di tempo a questa parte, su questo gioco.

Certo sono ancora un bel po' di cose che, personalmente, sto iniziando ad odiare pesantemente, e sulle quali spero ci sia presto un intervento per poterle modificare, invece di continuare a far finta di nulla, prima fra tutte una riequilibratura relativa alle ricompense che vengono distribuite, poichè risultati, continuamente deludenti, come quelli che sto ottenendo, ormai, da giorni e giorni, non sono più tollerabili, soprattutto a fronte di una richiesta di tempo sempre più crescente.

Nel caso della missione odierna, però, non posso lamentarmi più di tanto, poichè, seppure non sia stato affatto facile ottenerlo, il risultato finale di sete scrigni, visti quelli precedenti dei giorni scorsi, non è da buttare, anche se la difficoltà è stata un po' eccessiva.

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Dopo tutto lo sbattimento, e l'impegno, profuso per riuscire ad aggiudicarmi i bauli di cui sopra, sinceramente l'idea, visto l'andazzo dei giorni precedenti, di potermi ritrovare di fronte alle solite ricompense semplicemente ridicole, non era una prospettiva molto piacevole.

Fortunatamente, in questo caso, anche se comunque nulla di eclatante, i risultati sono stati leggermente migliori dei giorni precedenti, visto che mi sono trovato davanti a 40 Merits, che sinceramente avrei evitato più che volentieri, visto che sinceramente non so di cosa farmene, anche se so che probabilmente sto sbagliando a sottovalutarli, 0,596 SPS, una Vampire Bat dell'elemento terra, una Venari Heatsmith dell'elemento fuoco, ma nella sua versione dorata, una Vampiric Blossom, carta rara dell'elemento terra, e, per concludere, una Venari Seedsmith, carta rara dell’elemento terra, nella sua versione dorata.

Alla fin fine, quindi, se dovessi fare un bilancio della giornata, forse non sarebbe del tutto negativa, anche se, onestamente, ritrovarmi così in difficoltà a portare a termine le missioni quotidiane ottendo risultati soddisfacenti, ed a superare i vari livelli, certamente non è molto piacevole.

Se poi pensiamo che tutto questo si va a sommare ad una situazione che, già da tempo, secondo me, era piuttosto allo sbando, e che, a fronte di un crescente impegno di tempo richiesto dal gioco, continua ad elargire ricompense a volte al limite del risibile, continuare a essere positivi nei confronti di questo gioco sta diventando sempre più difficile, anche se si deve ammettere che l'ecosistema di Splinterlands sembra essere sempre più in fermento.

Se in questi giorni, infatti, tutte le attenzioni sono rivolte a tutte le varie novità che stanno uscendo dallo stesso, come le nuove carte dell'edizione Riftwatchers, ed i due nuovi giochi in uscita, ovvero la Tower Defence e la Genesis Ligue Sport, dedicato al calcio, non dovrebbero, però, smetterla di prendersi cura del gioco principale.

Se già ero stanco, infatti, a fronte dell'impegno profuso, e del tempo dedicato a questo gioco, di continuare a ricevere rewards che, spesso e volentieri, sono al limite del ridicolo, poiché tutto questo mi fa sentire come se io stessi letteralmente sprecando quei momenti che io dedico a questo gioco, figuratevi come posso sentirmi ora che la difficoltà sembra ulteriormente amentata.

Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, non posso voltarmi dall'altra parte, e fare finta di niente, quando vedo che ci sono delle cose che, secondo me, non stanno andando nella direzione giusta, peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Also on this Friday, which finally announces the conclusion of a very long, and very palosome working week, and the beginning of a new weekend, here I am, despite the fatigue does not miss even this evening, reappear with my new daily post , dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

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Fortunately, the fatigue I was talking about a few lines above, is mainly physical, because of the ass that we had to do to conclude, in the morning, a big order, leaving this afternoon, for a cruise ship that is waiting for the material with a fair amount of anxiety.

Thanks to the Genoa boat show in progress, in fact, we have been able to enjoy, in the last two days, the absence of the most annoying character of the whole company, and this has allowed us to experience a certain serenity, and, definitely, to be able to also work much better than when, on the contrary, the same person turns, like a soul in pain, to check that everything goes according to his will.

Today, in addition to granting us a pleasant unexpected serenity, it also gave us a rather interesting surprise, given that a calendar of the next upcoming holidays appeared on the bulletin board, and related bridges that we are going to do, with the relative closings, starting as early as next week, which will see us working only three days due to the patronal feast of the city in which the company is located, and the relative bridge that we are going to build.

Concluding, therefore, the working week with two consecutive days, which have granted us an unexpected peace of mind, but above all already knowing that the following one foresees only three working days, is not bad at all.

Despite the uncertain weather, with not very optimistic forecasts for the next two days, therefore, this weekend already seems to open in the best way, and I hope, consequently, to be able to enjoy it in peace and serenity, together with all my family , to recharge the batteries a little.

But these are personal digressions that have nothing to do with the main topic of my post and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same. or the last mission I completed on Splinterlands.

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The focus of the day, in this case, was of the Defend type, that is one of the new fourteen missions, implemented a few days ago by the developers of the game to make it a little more varied, which provided, in order to get more points, in case of Victory. in battles against your opponents, the use of cards with the Shield and Repair skills.

At the cost of repeating myself too much, I must admit that, unlike other implementations that I still cannot fully digest, these new missions, inserted a few days ago, I like a lot, because they make the game much more interesting, forcing us to explore new combinations of cards, to be able to make the most of them, making it more interesting.

This, and the possibility of being able to obtain the points, necessary to be able to hope to receive as many chests as possible, both daily and at the end of the season, by winning fights against one's opponents even without necessarily using the cards indicated by the Daily Focus, in fact, are certainly among the news that I have most appreciated, for quite some time now, on this game.

Of course there are still a lot of things that, personally, I'm starting to hate heavily, and on which I hope there will soon be an intervention to be able to change them, instead of continuing to pretend nothing has happened, first of all a rebalancing related to the rewards that they are distributed, as results, continuously disappointing, such as those I have been obtaining for days and days, are no longer tolerable, especially in the face of an ever increasing demand for time.

In the case of today's mission, however, I cannot complain too much, since, although it was not at all easy to obtain it, the final result of thirsty chests, given the previous ones in recent days, is not to be thrown away, even if the difficulty was a little excessive.

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After all the chaos, and the effort, lavished to be able to win the aforementioned trunks, honestly the idea, given the trend of the previous days, of being able to find myself in front of the usual simply ridiculous rewards, was not a very prospect. enjoyable.

Fortunately, in this case, even if still nothing striking, the results were slightly better than the previous days, since I found myself in front of 40 Merits, which I honestly would have avoided more than willingly, since I honestly do not know what to do with it, although I know that I am probably wrong to underestimate them, 0,596 SPS, a Vampire Bat of the earth element, a Venari Heatsmith of the fire element, but in its golden version, a Vampiric Blossom, rare card of the earth element, and, to conclude , a Venari Seedsmith, rare card of the earth element, in its golden version.

In the end, therefore, if I had to take stock of the day, perhaps it would not be entirely negative, even if, honestly, finding myself in such difficulty in completing the daily missions obtaining satisfactory results, and to overcome the various levels, certainly not. it is very pleasant.

If we then think that all this adds up to a situation that, for some time, in my opinion, was rather in disarray, and that, in the face of a growing commitment of time required by the game, continues to give rewards sometimes to the limit of the laughable, continuing to be positive about this game is becoming more and more difficult, although it must be admitted that the ecosystem of Splinterlands seems to be more and more in turmoil.

If these days, in fact, all the attention is directed to all the various innovations that are coming out of the same, such as the new cards of the Riftwatchers edition, and the two new games coming out, namely Tower Defense and Genesis Ligue Sport, dedicated to football, they should not, however, stop taking care of the main game.

If I was already tired, in fact, in the face of the commitment, and the time dedicated to this game, of continuing to receive rewards that, often and willingly, are bordering on ridicule, since all this makes me feel as if I were literally wasting those moments that I dedicate to this game, imagine how I can feel now that the difficulty seems further increased.

Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid Splinterlands fan, I cannot turn away, and ignore it, when I see that there are things that, in my opinion, are not going. in the right direction, making users' gaming experience worse.

Now, however, I do not want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon, and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue. to read my posts and follow me.

P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands



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Ma giochi di in modalità wild o l’altra?

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Per il momento gioco esclusivamente in modalità Wild, perché questa mi consente di sfruttare alcune carte, decisamente forti, che possiedo avendo conosciuto Splinterlands parecchio tempo fa.

Devo ammettere, infatti, che nell'altra modalità mi trovo un po' spaesato, venendomi a mancare, in quella modalità, la possibilità di utilizzare alcune carte sulle quali ho sempre contato parecchio.

Inoltre ancora devo comprendere gli schieramenti migliori da utilizzare con le nuove carte, ed ammetto che spesso mi trovo in difficoltà nell'utilizzo delle stesse, anche perché non ne ho tantissime maxate poi così tanto.

Inizialmente avevo deciso di investire un bel po' nell'acquisto delle stesse per potenziare il mio mazzo di carte, ma successivamente, visto che mi riusciva, comunque, di ottenere buoni risultati con le carte in mio possesso, ho un po' tralasciato la cosa, anche perché, comunque, l'investimento richiesto per essere almeno competitivo cominciava a essere piuttosto consistente.

Vedremo, in futuro, se potrà, magari, essere al caso di intervenire, oppure no, visto che, comunque, ho notato che la difficoltà nell'andare avanti sta diventando sempre più alta, visto che ci sono un sacco di giocatori che stanno diventando sempre più bravi ad usare le nuove carte.

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Eh ma infatti mi sarebbe piaciuto provare con qualche acquisto a scalare la classifica, ma temo che rimarrà un sogno. Servono fondi e tempo per giocare.

Forse alla fine la mia strategia di puntare solo su SPS risulta la più semplice.

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Anche a me sarebbe piaciuto fare la stessa cosa, però, sinceramente, per maxare sufficientemente un mazzo, ed essere in grado di essere competitivo, l'investimento richiesto non è esattamente quello di un paio di spiccioli, e, di conseguenza, alla fine ho finito con ritrovarmi un po' bloccato sul da farsi.

Certamente, a poter tornare indietro nel tempo, e a sapere le cose con anticipo, anni fa ci sarebbe stato da investire in questo gioco anche la casa, visti i risultati che ci ha permesso di portarci a casa nel tempo, però, non avendo la sfera di cristallo, non è esattamente così facile prendere certe decisioni.

Fondamentalmente, quindi, non credo, in realtà, che ci sia una strategia assoluta da seguire, ma che ognuno, in base alle proprie disponibilità, e alla propria mentalità, segue la strada che considera migliore, cercando di ottenere i risultati possibili.

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