Dota 2 | Hero: Bane Elemental (Support) | A great comeback - Tremendous beating | GGWP Min 27 xD (ENG/ESP)

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WEAKEN: This ability allows Bane to reduce the attack damage, casting range and health regeneration of the enemy hero.


WEAKEN: Esta habilidad permite a Bane reducir el daño de ataque, el alcance de lanzamiento y la regeneración de salud del héroe enemigo.

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BRAIN ABSORPTION: This ability allows Bane to steal a percentage of life from an enemy unit. When this ability is executed, Bane heals and deals damage at the same time.


ABSORCIÓN CEREBRAL: Esta habilidad permite a Bane robar un porcentaje de vida de una unidad enemiga. Cuando se ejecuta esta habilidad, Bane se cura e inflige daño al mismo tiempo.

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NIGHTMARE: This ability allows Bane to put an allied or enemy hero to sleep, depending on the case. Targets affected by this ability can wake up when receiving damage, but if the same target is directly attacked, the nightmare will be passed to the attacking unit.


PESADILLA: Esta habilidad permite a Bane dormir a un héroe aliado o enemigo, según el caso. Los objetivos afectados por esta habilidad pueden despertar al recibir daño, pero si el mismo objetivo es atacado directamente, la pesadilla pasará a la unidad atacante.

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DEVIL'S CLAW: This is Bane's special ability. It allows him to incapacitate an enemy hero, while the target is incapacitated he takes damage along the time the ability lasts.


GARRA DEL DIABLO: Esta es la habilidad especial de Bane. Le permite incapacitar a un héroe enemigo, mientras el objetivo está incapacitado recibe daño durante el tiempo que dura la habilidad.

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"My Channel"

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It had been a while since my last Dota 2 game, now that I have a modest PC and a good internet, I've been able to go back to my Dota 2 games, the truth is that I needed them, nothing was the same without them.


To get back to the process, today I have brought another of my gameplay where I play the role of support with the hero Bane Elemental. As in any cooperative game there is never lack of toxicity and the game has started quite toxic, for these moments I always try to stay calm and not collapse, so I started to do my job and try to inject some positivity to the team.
Había pasado un buen tiempo desde mi última partida de Dota 2, ahora que tengo un PC algo modesto y un buen internet, he podido volver a las andanzas con mis partidas de Dota 2, la verdad me hacían bastante falta, nada era lo mismo sin ellas.


Para volver al proceso, hoy he traído otro de mis gameplay donde ejecuto el rol de support con el héroe Bane Elemental. Como en toda partida cooperativa nunca falta la toxicidad y vaya que la partida ha empezado bastante tóxica, para estos momentos siempre trato de mantener la calma y no colapsar, así que me puse hacer mi trabajo y tratar de inyectar algo de positivismo al equipo.

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Luckily everyone has left their differences aside and focused on getting the game forward, I must also say that the Hard Carry of the team had a good control of his hero and that helped us greatly to make us much more aggressive when it came to start the fights. Also the Offline ended up doing a good job and their support was fundamental, on the other hand, the Mid was of less more, in the first minutes its playability was quite disconcerting and left much to be desired, the post 4 and I as post 5 that we were the Supports made good Ganks to the middle line, but the execution of the skills of the Mid were quite decadent, although I must say that the development of the game was somewhat better when the fights were given in different places of the map.
Por suerte todos han dejado sus diferencias de un lado y se concentraron en sacar la partida adelante, debo decir también que el Hard Carry del equipo tenía un buen control de su héroe y eso nos ayudó en gran medida hacer mucho más agresivas a la hora de dar inicio a las peleas. También el Offline termino por hacer un buen trabajo y su apoyo fue fundamental, por otra parte, el Mid fue de menos más, en los primeros minutos su jugabilidad era bastante desconcertante y dejaba mucho que desear, el puesto 4 y yo como puesto 5 que éramos los Supports le hicimos buenos Ganks a la línea de medio, pero la ejecución de las habilidades del Mid fueron bastante decadentes, aunque debo decir que el desarrollo de la partida se vio algo mejor cuando las peleas se daban en lugares distintos del mapa.

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Another very positive thing was the way in which we were able to keep the forest guarded, we always had that plus when attacking, we were always one step ahead and this helped the game to lean in our favor.


The game barely reached the 20th minute and our control in the lines was complete, the rival team could only try to defend themselves but this would not help them much, our pressure was too strong and in turn the combination of skills became much more effective and lethal. We reached a point where an enemy hero could die in a matter of seconds, our physical and magical damage as a team was very overwhelming.
Otras de las cosas bastante positivas fue la manera en que pudimos mantener el bosque guardeado, siempre teníamos ese plus a la hora de atacar, siempre íbamos un paso adelante y esto ayudo a que la partida se inclinara a nuestro favor.


La partida a penas tocaba el minuto 20 y nuestro control en las líneas era completo, el equipo rival solo podía intentar defenderse aunque esto no les serviría de mucho, nuestra presión era demasiado fuerte y a su vez la combinación de habilidades se hacían mucho más efectivas y letales. Llegamos a un punto donde un héroe enemigo podía morir en cuestión de segundos, nuestro daño físico y mágico como equipo era muy abrumador.

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We were able to enter the enemy base in just 23 minutes and by the 27th minute we were already achieving victory. In Dota 2 this is known as a real beating, despite starting the game with much indifference among team members, we were able to pull the game forward and everyone could do their job and assume the role that corresponded to them.


I hope to continue bringing many of my gameplay as I have been doing before. And without more to add I say goodbye, I hope the gameplay has been to your liking.
Logramos entrar a la base enemiga a penas en el minuto 23 y para el minuto 27 ya estábamos consiguiendo la victoria. En el Dota 2 esto se conoce como una auténtica paliza, a pesar de empezar la partida con mucha indiferencia entre los miembros del equipo, se pudo sacar la partida adelante y cada quien pudo hacer su trabajo y asumir el rol que le correspondía.


Espero seguir trayendo muchos de mis gameplay como lo venía haciendo anteriormente. Y sin más que agregar me despido, espero que el gameplay haya sido de su agrado.

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The images and gifs I have used in this content are my own. The images I took from the original game which I ran from my PC computer and the gifs I created myself with Camtasia Studio 8.
Las imágenes y gifs que he utilizado en este contenido son de mi propiedad. Las imágenes las tomé del juego original que ejecuté desde mi ordenador PC y los gifs los creé yo mismo con Camtasia Studio 8.

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2 comments
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Greetings leonidas, glory calls you XD

Hey this game looks amazing, I can imagine if they brought @Splinterlands to something like this, I know it would triple the players by 100.

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What's up bro... It's a pleasure to see you here, the truth is I don't know much about the game you mention, but if you say it that way it must be something xD

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