Despot's Game, and comedy through puny humans [Eng | Spa]

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Hello, Hive Gaming community!


If I were to sum this game up in one line, it would be "Puny humans", not because I don't like humanity or whatever existential stuff you might think, but because this game sure makes a lot of jokes at the expense of our fragile existence and our social pop culture knowledge, from a blue police booth showing up and stealing our troops to a bunch of rats having a killer rave, this game has it all.

Despot's game is focused deeply on comedy, to the point that I would call its roguelike and strategy elements to be just cool off from the comedy part of the game, clearly making you prepare for the next comedy segment at the next procedurally generated level, yet these elements are in itself incredible fun and complex, making the game a total blast, so join me while I dive into the dark humor of Despot's Game.


Despot's Game

Made on Canva based on the key art provided by the press kit in the Despotsgame website.


Let's first point out the elephant in the room, the comedy part of the game, it's perhaps the weirdest and the most freaky element it has, this is because it can become horror-like in many parts, like a human-like melted face with tentacles asking for help and offering a mutagen as a reward or tokens (never take the tokens), or worse, a crazy scientist that decided that launching your troops at the enemies is a great idea or even one guy that managed to do an impossible device, that looks like contemporary art.

The comedy is always present as you have elements of it at the start of each level and some random moments of it during the level at times, but not all levels have one of these random moments, as the levels are procedurally generated, so it adds a fresh feeling to the game because you can't quite predict when the next room in the level would be a random element until you enter it.



Humor that hits, quite literally


Now I find this game to my liking mostly because it balances its elements properly, most games try to pitch their strong focus beyond their failures, a clear example of this in the roguelike theme would be Cult of the lamb, yet this game has the same problem, it only has some roguelike element as the whole dungeon crawler aspect it has, and its procedurally generated levels with "runs" added into it, but that is about it.

Now, how can you still relate this game to roguelike even if it doesn't work like one? Well, that is a kind of magic that I have yet to figure out, I made several runs I tried to unblock all of its elements just to find why it worked, and believe me or not, the only way all these elements work together it is their wacky ambiance and its quick and trance-like music.

Elements like the rat's rave are what keep the game rolling, you play over and over again just to see how the game sends another of those curveballs at you, the best one was encountering a legendary blue skin mage that teleported to the moon but forgot his book took me whole by surprise, he was both omnipotent and inept, just like me while playing the game.


The absurdity of this game dark humor

Provided by Tenor.


The strategy element that I so completely failed to understand in this game, every run I managed to win always went around the concept of "more soldiers the better" but that is just not true, and I found that with the king of the hill mode, where I found myself and my army being destroyed with ease with less than a quarter of my troops.

It took me time to get my head around it and in the brawl mode my biggest record is two, yeah, I have only won a total of two times against other players while building my army from scratch, and it proved to me that copying other people troops also didn't help as much as I believed at my first rounds of the king of the hill.

So what would I recommend about Strategy in this game? Well, learn about the synergies of the mutations, there are quite a plenty of them and they all work in your favor as soon as you put them on, simple as that, synergies are key in this game.


Battles & Strategy

Provided by the developer Konfagames in the game website, Despotsgame as part of the press kit.


Going back to the comedy part of the game, yeah I'm going to delve into it again, Oh, suffer you puny human!, oh wait, I'm not the Despot anymore, so I don't have to role-play it while playing the game, but heck it felt amazing doing it in Despotism 3k, the spiritual prequel of this game, oh wait, I'm gonna talk about that now, ain't I?.

Despotism 3k was the launching point of this game universe, both from a lore perspective to every aspect of it, you could even see despotism 3k and Despot's Game as two parts of the same concept, that I think they would merge into a single game if they ever make a third game to the saga, in the second game we fight the despot while we struggle for resources like people, food and weapons, but in the first game we fought with the comedy sections with resources like energy, people and food, maybe Despot's Game is just a resource game with a battle simulator added to it?

This small theory is something I would like to propose to other players because it could potentially be true as much as it could not, it is just the way these games were made, but it adds so much to the gameplay that it amazes me, if my theory was right it would be another roguelike element added to the mix because if you fail to remember the lack of resources is what makes roguelike so great.


Suffer you puny human

Provided by Giphy.


With all said and done, would I recommend Despot's game? If you like dark humor, it would be a Strong yes. If you like to go around feeling like the king of the universe while crushing armies of monsters, this is the game for you, but if you are more of a sadist with a lot of dark comedy in your spirit, I would recommend you to play both games of Konfa Games, because they significantly complement each other, just like butter and robots(In-game joke).

After all, what is the point of gaming if not having fun? And this game was the most fun I had in months, making me laugh at its sudden missions and its plot, because beating the Despots is just part of the Despot's Game, and you are all playing it even if you are unaware of it, that is how despot's work.


Game over... No! Its no over yet, it will never be over, the Despot's rule is eternal!

Recorded by me with Xbox Game Bar and backed up on Giphy.


As I travel deep into the roguelike genre and keep bringing more and more of these jewels to you, my readers, I wonder if I should dive into the more famous ones or If I should keep digging up these forgotten jewels one after the another, if you wish to propose any game that fits the Roguelike genre for me to review, I will read you in the comments section below.

All recordings and screenshots were taken by me from my copies of Despot's Game and Despotism 3k unless stated otherwise.



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¡Hola comunidad de Hive Gaming!


Si tuviera que resumir este juego en una línea, sería "Humanos enclenques", no porque no me guste la humanidad o cualquier cosa existencial que puedas pensar, sino porque este juego seguro que hace un montón de bromas a costa de nuestra frágil existencia y nuestro conocimiento de la cultura pop social, desde una cabina de policía azul que aparece y roba nuestras tropas hasta un montón de ratas teniendo una rave asesina, este juego lo tiene todo.

El juego de Despot se centra profundamente en la comedia, hasta el punto de que yo diría que sus elementos de roguelike y de estrategia se alejan de la parte cómica del juego, claramente haciendo que te prepares para el siguiente segmento cómico en el siguiente nivel generado proceduralmente, sin embargo, estos elementos son en sí mismos increíblemente divertidos y complejos, haciendo del juego una explosión total, así que acompáñame mientras me sumerjo en el humor negro de Despot's Game.


El juego del despota

Hecho en Canva por mi, arte clave proporcionada por el kit de prensa colocado en el sitio despotsgame.


Primero señalemos el elefante en la habitación, la parte cómica del juego, es quizás el elemento más raro y freak que tiene, esto es porque puede llegar a ser de terror en muchas partes, como una cara derretida parecida a la humana con tentáculos pidiendo ayuda y ofreciendo un mutágeno como recompensa o fichas (nunca tomes las fichas), o peor, un científico loco que decidió que lanzar tus tropas a los enemigos es una gran idea o incluso un tipo que logró hacer un artefacto imposible, que parece una obra de arte contemporáneo.

La comedia siempre está presente, ya que tienes elementos de ella al principio de cada nivel y algunos momentos aleatorios de ella durante el nivel a veces, pero no todos los niveles tienen uno de estos momentos aleatorios, ya que los niveles se generan proceduralmente, por lo que añade una sensación fresca al juego porque no puedes predecir muy bien cuándo la siguiente sala del nivel será un elemento aleatorio hasta que entras en ella.


Esquivando el fuego enemigo

Provisto por Giphy.


Ahora encuentro a este juego a mis gustos, sobre todo porque equilibra sus elementos adecuadamente, la mayoría de los juegos tratan de lanzar su enfoque fuerte más allá de sus fracasos, un claro ejemplo de esto en el tema roguelike sería Cult of the lamb, sin embargo, este juego tiene el mismo problema, sólo tiene algún elemento roguelike como todo el aspecto dungeon crawler que tiene, y sus niveles generados proceduralmente con "carreras" añadidas en él, pero eso es todo.

¿Cómo se puede relacionar este juego con un roguelike aunque no funcione como tal? Bueno, eso es una especie de magia que todavía tengo que averiguar, hice varias carreras intenté desbloquear todos sus elementos sólo para averiguar por qué funcionaba, y créeme o no, la única manera de que todos estos elementos funcionen juntos es su ambiente chiflado y su música rápida y de trance.

Elementos como la parranda de las ratas son los que hacen que el juego siga avanzando, juegas una y otra vez solo para ver como el juego te lanza otra de esas bolas curvas, la mejor fue encontrarme con un legendario mago de piel azul que se teletransportaba a la luna pero olvidaba su libro me cogió totalmente por sorpresa, era a la vez omnipotente e inepto, igual que yo mientras jugaba al juego.


Omnipotente e inepto, como yo jugando el juego

Capturado por mi con la herramienta Xbox Game Bar y respaldado en Giphy.


El elemento de estrategia, aquel que he fallado completamente en entender en este juego, cada ronda me las arreglé para ganar siempre giraba en torno al concepto de "más soldados, mejor", pero eso no es cierto, y me encontré con que con el rey del modo de la colina, donde me encontré a mí mismo y mi ejército siendo destruido con facilidad con menos de un cuarto de mis tropas.

Me llevó tiempo hacerme a la idea y en el modo pelea mi mayor récord es de dos, sí, sólo he ganado un total de dos veces contra otros jugadores mientras construía mi ejército desde cero, y me demostró que copiar las tropas de otros tampoco ayudaba tanto como creía en mis primeras rondas del rey de la colina.

Entonces, ¿Qué recomendaría sobre estrategia en este juego? Bueno, aprende sobre las sinergias de las mutaciones, hay bastantes y todas funcionan a tu favor en cuanto las pones, así de simple, las sinergias son clave en este juego.


Batallas y estrategia, el descanso del humor en el juego

Capturado por mi con la herramienta Xbox Game Bar y respaldado en Giphy.


Volviendo a la parte cómica del juego, sí, voy a ahondar en ella de nuevo, ¡Oh, sufre humano enclenque!, Espera, ya no soy el Déspota, así que no tengo que rolearlo mientras juego, pero diablos, me sentí increíble haciéndolo en Despotism 3k, la precuela espiritual de este juego, oh espera, voy a hablar de eso ahora, ¿No?

Despotism 3k fue el punto de lanzamiento del universo de este juego, tanto desde el punto de vista del lore como en todos sus aspectos, incluso se podría ver despotism 3k y Despot's Game como dos partes de un mismo concepto, que creo que fusionarían en un solo juego si alguna vez hacen un tercer juego de la saga, en el segundo juego luchamos contra el déspota mientras luchamos por recursos como gente, comida y armas, pero en el primer juego luchamos con las secciones de comedia con recursos como energía, gente y comida, ¿Quizás Despot's Game es solo un juego de recursos con un simulador de batalla añadido?

Esta pequeña teoría es algo que me gustaría proponer a otros jugadores porque potencialmente podría ser cierta tanto como podría no serlo, es simplemente la forma en que se hicieron estos juegos, pero añade tanto a la jugabilidad que me asombra, si mi teoría fuera correcta sería otro elemento roguelike añadido a la mezcla porque si no recuerdas la falta de recursos es lo que hace al roguelike tan grande.


Retornando al origen, Despotism 3k


Dicho todo esto, ¿Recomendaría el juego Despot's game? Si te gusta el humor negro, sería un rotundo sí. Si te gusta ir por ahí sintiéndote el rey del universo mientras aplastas ejércitos de monstruos, este es el juego para ti, pero si eres más bien un sádico con mucha comedia negra en tu espíritu, te recomendaría que jugaras a los dos juegos de Konfa Games, porque se complementan significativamente, como la mantequilla y los robots (chiste interno del juego).

Después de todo, ¿Para qué sirve jugar si no es para divertirse? Y este juego es el que más me ha divertido en meses, haciéndome reír con sus misiones repentinas y su trama, porque derrotar a los déspotas es solo una parte del Despot's Game, y todos estamos jugando a él aunque no seamos conscientes de ello, así es como funcionan los déspotas.


Hecho en Canva, por mi


Mientras viajo por las profundidades del género roguelike y sigo trayendo más y más de estas joyas a ustedes, mis lectores, me pregunto si debería sumergirme en los más famosos o si debería seguir desenterrando estas joyas olvidadas una tras otra, si quieres proponerme algún juego que encaje en el género roguelike para que lo reseñe, les leere en la sección de comentarios más abajo.

Todas las grabaciones y capturas de pantalla fueron tomadas por mí, de mis copias de Despot's Game y Despotism 3k, a menos que se indique lo contrario.


Fuente del separador entre idiomas hecho por mí en Canva basado en un capture de la pantalla de carga.



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Se ve divertidísimo el juego, tiene un cierto parecido con un juego que jugué hace bastante, del mismo estilo de "humanos insignificantes" jajajajaj
Se llama Zombie Night Terror, te lo recomiendo muchísimo

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Oh, tremendo comentario bro, ahora necesito jugarlo, ¿Que puedes decir al favor del juego? Cuentame :)

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Tiene un estilo demasiado único, ambientado en las películas de Zombies antiguas en blanco y negro. La curva de dificultad dentro de la historia a medida que avanzas y tienes que superar los retos es tremenda, tienes para jugar por un montón, más los mapas de la comunidad y la propia historia principal del juego, que tienes que aplicar mucho ingenio y estrategia para poder avanzar en cada nivel, cumplir los retos y pasar a los jefes de las campañas.
Es un gran juego de estrategia, con una ambientación y estilo visual que no había visto en ningún otro juego y definitivamente vas a disfrutarlo siendo líder de una horda de zombies que debe acabar con todo lo que se encuentre a su paso.
Ahora ya me acaban de entrar ganas de hacer una Review del juego ahora que lo pienso JAJAJAJAJAJJA
Pero si, 100% recomendado amigo

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Pues hazla, ¿Que pierdes? Disfrutalo y hazle una review, creeme que siempre vale la pena hacer una review de un juego que mas :)

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After all, what is the point of gaming if not having fun?

I totally agree with that. One should play a game for fun. Not for anything else. Ok maybe he can play to win haha.

I've always been in favor of hearing about lesser known games. I can watch games that everyone knows on Youtube, but here I've learned a lot of indie games that I've never heard of before and I've witnessed old games that people play. So I think you should continue to share such lesser known games with us.

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Maybe, but would it catch the eye of the people like at all? Anyway, gonna keep trying to share these great works with you the audience as long as I can.

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(Edited)

We'll see if it catches their attention, but everyone loves a well-told story. Just don't be too despot XD

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Lulz, good one, hard not to burn puny humans but I'm gonna try to be more lenient and offer them cookies :)

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I've been curious about this game, especially after playing Despotism 3K. Love their style and their humor, and this game looks no different. I tested it out myself around its release, and wasn't quite sold on the combat system, but you're convincing me that I need to give it another shot!

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The newest updates changed the combat system quite a lot, and the whole mutagens store with tokens made it a lot faster and more adaptable, meaning that if you score a team and a decent synergy of mutagens, the game is as good as done.

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That's good to know! I'm going to re-download it and give it another shot!!

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The battle is still complex to be honest, In p2p I sucked, so dont trust my advice ha ha ha.

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hehe I have been wanting to buy this for myself ever since I saw it on steam. glad to see it's fun as it looks.

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DO try to play it soon, it is a great game :)

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