[Eng-Esp] First approach to Raids and the importance of forging || Primer acercamiento a las Raids y la importancia de la forja

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In hashkings we are heading to the 3 weeks that we started with the second game mode: the Raids, which consist of making our avatars participate in a reward system that is represented each day by 5 different Boos, and that depending on our level of experience in the avatar we can choose, specifically the requirements are: Raid 1, necessary experience 1-25; Raid 2, experience 26-60; Raid 3, experience 61-75, Raid 4, experience 76-100 and Raid 5, experience 101-no limit.

What do we earn for participating in the Raids? For now the reward is Buds, one of the main currencies of the game, which are generated from the harvested lands. And here is a very important point to consider: the Buds with which we are rewarded are taken according to a specific percentage of a treasury system that has been implemented within the game (which can be checked in the account hk-raids), which in turn takes the buds of those who participate by obtaining mota in the Buds pool (which can also be monitored in hk-buds).

In this way, it avoids the inflation of Buds which is an unlimited token whose creation is in the hands of the players, indeed, recall that the Buds that go into the pool to obtain mote come from some of the harvests of the game lands.

Specifically, the rewards in each Raid are distributed as follows:

Raid 1, 0,05%, que actualmente ha estado entre 5500-9400.
Raid 2, 0,06%, entre 6500-11233.
Raid 3,0,07%, entre 7600-13101.
Raid 4, 0,08, entre 8700-14977.
Raid 5, 0,10, entre 10800-18721.

All this represents between 10 million 800 thousand to 18 million 721 thousand of what is in the treasury system. Now, we know that this is not the final reward, and it is because each one has a multiplier bonus of 2x, 5x and 10x that depending on the raid has different possibilities of being paid out each day. These possibilities are distributed as follows:

En hashkings vamos rumbo a las 3 semanas que comenzamos con la segunda modalidad de juego: las Raids, las cuales consisten en hacer participar a nuestros avatars en un sistema de recompensas que se encuentra representado cada día por 5 Boos diferentes, y que según sea nuestro nivel de experiencia en el avatar podremos elegir, concretamente los requisitos son :Raid 1, experiencia necesaria 1-25; Raid 2, experiencia 26-60; Raid 3, experiencia 61-75, Raid 4, experiencia 76-100 y Raid 5, experiencia 101-sin límite.

¿Qué ganamos por participar en las Raids? Por ahora la recompensa son Buds, una de las monedas principales del juego, las cuáles son generadas desde las tierras cosechadas. Y aquí hay un punto muy importante a considerar y es que los Buds con los cuáles somos premiados son tomados según un porcentaje específico de un sistema de tesorería que se ha implementado dentro del juego (el cual se puede checar en la cuenta hk-raids), el cual a su vez toma los buds de los que participan por obtener mota en el pool Buds (que también se puede monitorear en hk-buds).

De esta manera, se evita la inflación del Buds que es un token ilimitado cuya creación está en las manos de los jugadores, en efecto, recordemos que los Buds que van a la pool para obtener mota provienen de algunas de las cosechas de las tierras del juego.

En específico, las recompensas en cada Raids están distribuidas de la siguiente manera:

Raid 1, 0,05%, que actualmente ha estado entre 5500-9400.
Raid 2, 0,06%, entre 6500-11233.
Raid 3,0,07%, entre 7600-13101.
Raid 4, 0,08, entre 8700-14977.
Raid 5, 0,10, entre 10800-18721.

Todo esto representa entre 10 millones 800 mil a 18 millones 721 mil de lo que hay en el sistema de tesorería. Ahora bien, sabemos que esta no es la recompensa final, y es porque cada una tiene un bonus multiplicador de 2x, 5x y 10x que según sea la raid tiene diversa posibilidad de salir cada día. Dichas posibilidades están distribuidas de la siguiente manera:


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How are the rewards distributed? The distribution takes into account the number of participants in the Raids but above all, it takes into account the final power of each avatar, which is determined by the following formula: FP = (XP * POWER) / 100. For example, if my avatar has 30 experience (which is 5097,7445 accumulated XP) and a power of 220 I will have a total of 1121503.79 which when divided by 100 would give me a total of 11215.0379, which would be my total power for that avatar. Keep in mind that we can make several avatars participate in the same raid, so we can increase our total final power, which is a good competitive strategy.

With this, it is also clear that if we want to have a higher final power we have to increase the experience and the base power of our avatar. The experience can be increased by crafting joints, which we can all do according to our possibilities. However, the real difference is in the forging of our avatars, because here we have the possibility to increase their base power, so two avatars with the same experience can differ significantly.

¿Cómo son distribuidas las recompensas? La distribución tienen en cuenta el número de participantes en la Raids pero sobre todo se tienen en cuenta el poder final de cada avatar, el cual viene determinado por la siguiente fórmula: FP = (XP * POWER) / 100. Por ejemplo, si mi avatar tiene 30 de experiencia (que son 5097,7445 xp acumulada) y un poder de 220 tendré un total de 1121503.79 lo cual al dividirlo por 100 me daría un total de 11215.0379, que sería mi poder total para ese avatar. Tener en cuenta que podemos hacer participar a varios avatar en una misma raids con lo cual podemos ir haciendo subir nuestro poder final total, lo cual es una estrategia buena de competición.

Con esto, queda claro también que si queremos tener un mayor poder final tenemos que hacer subir la experiencia y el poder base de nuestro avatar. La experiencia la subimos crafteando porros, lo cual todos según nuestras posibilidades podemos hacer. No obstante se marca realmente la diferencia es en la forja de nuestros avatars, ya que aquí tenemos la posibilidad de aumentar su poder base, con lo cual dos avatars con la misma experiencia pueden diferenciarse notablemente.


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How to forge our avatars? Although it has not yet been officially launched, some of us are already testing it here, so we can already share some of our experiences.

First of all, when forging two avatars, their stats (accumulated XP and base power) are added together and multiplied by a bonus that will depend on the following 3 cases:

  • If the avatars are identical, i.e. same rarity and the same name, the bonus can be from 7.5% to 12.5%.

  • If the avatars are of the same rarity but not the same, from 5% to 10%.

  • If the avatars are totally different from each other, from 1% to 5%.

All avatars can be forged as many times as we want, which means that the power that we can acquire is practically unlimited, however, we must take into account that to perform the forging we must pay 2$, the value that increases in the same amount every 10 levels from level 20. Therefore, I share some data that I have collected, taking the example of the first case, which is the one that gives us the best percentage, specifically here I did it with the common avatars Steve Stub, which of 29 avatars of level 1, with 10 to 15 power each one, I could take it to only one with level 20 and 515 base power.

The registration I did was: Forging two level 1 avatar gives us one level 3, then forging two level 3 gives us one level 5, forging two level 5 gives us one level 9 or 10 (depending on the accumulated experience we have). Forging two level 9 or 10 gives us one level 14 or 15 and forging two level 14 or 15 gives us one level 20 to 22. Only here there is an investment of 12$, in my case, I did this process a little more than 3 times, so I ended up spending 40$, of which in two days since I did the operation I have recovered 5$, only in the raid in which I have it participating, which is the number 1, which means that the recovery is done in about 16 days.

Finally, a doubt that arose for me and that others may have is that if we can forge our avatars unlimitedly increasing their base power, what would be the difference between the rarity of the avatars: common, rare, epic, and legendary. Well, the answer is simple and interesting, the difference is precisely in the base power, legendary starts with more than 150 power, which with common avatars I can reach but forging about 10 avatars of approximately 15 power, this will move the avatar market since it is necessary to evaluate what is more convenient if you buy a legendary that already has a high starting power or several common (or rare, or epic) and forge them, this is where the supply and demand of the participants come into play.

¿Cómo realizar la forja de nuestros avatars? Aunque todavía no se ha lanzado oficialmente, ya algunos la estamos probando aquí, con lo cual ya podemos compartir algunas de nuestras experiencias.

En primer lugar, al forjar dos avatars se suman sus estadísticas (xp acumulada y poder base) y se multiplica por un bonus que va a depender de los siguientes 3 casos:

  • Si los avatars son idénticos, es decir, la misma rareza y el mismo nombre, el bonus puede ser de 7,5% a 12,5%.

  • Si los avatars son de la misma rareza pero no son los mismos, de 5% a 10%.

  • Si los avatars son totalmente diferentes entre sí, entre un 1% a 5%.

Todos los avatars se pueden forjar cuántas veces queramos, lo cual significa que el poder que podemos llegar a adquirir es prácticamente ilimitado, no obstante hay que tener en cuenta que para realizar la forja debemos cancelar 2$, valor que aumenta en la misma cantidad cada 10 niveles a partir del nivel 20. Por eso, comparto algunos datos que he recogido, tomando el ejemplo del primer caso, que es el que mejores porcentaje nos concede, concretamente aquí lo hice con el avatars común Steve Stub, el cual de 29 avatars de nivel 1, con 10 a 15 power cada uno, lo pude llevar a uno solo con nivel 20 y 515 de poder base.

El registro que hice fue: Forjar dos avatars de nivel 1 nos da uno en nivel 3, luego forjar dos nivel 3 nos da uno nivel 5, forjar dos nivel 5 nos da uno nivel 9 o 10 (según la experiencia acumulada que tengamos). Forjar dos nivel 9 o 10 nos da uno nivel 14 o 15, y forjar dos nivel 14 o 15 nos da uno de nivel 20 a 22. Sólo aquí hay una inversión de 12$, en mi caso hice este proceso un poco más de 3 veces, con lo cual terminé gastando 40$, de los cuáles en dos días desde que hice la operación he recuperado 5$, sólo en la raid en que lo tengo participando, que es la número 1, lo cuál significa que la recuperación se realiza en aproximadamente 16 días.

Finalmente, una duda que a mí me surgió y que la pueden tener otros es que si podemos forjar ilimitadamente nuestros avatars haciendo aumentar así mismo su poder base, en qué se diferenciarían la rareza de los avatars: común, raro, épico y legendario. Pues la respuesta es sencilla e interesante, la diferencia está precisamente en el poder base, un legendario empieza de por sí en más allá de 150 de poder, a lo cual con avatars comunes puedo llegar pero forjando unos 10 avatars de 15 power aproximadamente, esto va a mover el mercado de avatars ya que hay que evaluar qué conviene más si comprar un legendario que ya tiene un poder de inicio alto o varios comunes (o raros, o épicos) y forjarlos, he aquí donde entra en juego la oferta y la demanda de los participantes.


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Thank you very much for having accompanied me in the reading of this post, wishing you always the best and that we can meet again in the next publication, I say goodbye, see you later.

Muchas gracias por haberme acompañado en la lectura de este post, espero tus comentarios y que nos podamos volver a encontrar en una próxima publicación, hasta luego.

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2 comments
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Hola! estoy interesado en entrar a este juego con 1$ o lo menos, ya no es posible?

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