[Eng-Esp] Disable cards

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Greetings, friends gamers, Axie Infinity lovers, today I am going to comment on some cards that are very useful to practically disarm our opponents on the battlefield. These are the cards that do not allow them to use some kind of attack directly or disable some part of the body, they are cards that can determine a good percentage of the development and definition of a game.

Plant Class:

  • Hot Butt (Spicy Surprise) It asks us for one of energy and has 90 attacks and 50 defense. In addition to these base stats that on average are very good, the interesting thing is that when attacking it disables the mouth card, so it is widely used to attack plant type tanks with vegetable bite, as it is a card that steals energy and that practically 99% of players use (Tail Card).

  • Hatsune (Leek Leak) It asks us for one of energy, has 60 attacks and 80 defense. Very good shield, although little attack but what is really important in this card is that all the axies that attack him disable the range type cards. The disadvantage would be that they have to attack him, the advantage is that it has a wide range of applications, since it is not limited to a body part but to the type of attack, at the same time it can affect more than one axie (Tail Card).

Saludos, amigos gamers, amantes de Axie Infinity, hoy voy a comentar sobre unas cartas que nos son muy útiles para prácticamente desarmar a nuestros contrarios en el campo de batalla. Éstas son las cartas que no les permiten utilizar algún tipo de ataque directamente o deshabilitan alguna parte del cuerpo, son cartas que pueden determinar en un buen porcentaje el desarrollo y la definición de unas partidas.

Clase Planta:

  • Hot Butt (Spicy Surprise) Nos pide uno de energía y tiene 90 de ataque y 50 de defensa. Además de estas estadísticas base que en promedio están muy buenas lo interesante es que al atacar deshabilita la carta de la boca, por eso, es muy utilizada para atacar a los tanques tipo planta con vegetal bite, ya que es una carta que roba energía y que prácticamente el 99% de los jugadores utilizan (Tail Card).

  • Hatsune (Leek Leak) Nos pide uno de energía, tiene 60 de ataque y 80 de defensa. Muy buen escudo, aunque poco ataque pero lo realmente importante en esta carta es que a todos los axies que le ataquen les deshabilita las cartas tipo rango. La desventaja sería que tienen que atacarle, la ventaja que tiene un rango de aplicación amplio, ya que no se limita a una parte del cuerpo sino al tipo de ataque, al mismo tiempo que puede afectar a más de un axie (Tail Card).


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Bug Class:

  • Gravel-ant (Numbing Lecretion) We need 1 energy point to use it and although its base stats are not very outstanding, only 30 attacks and 30 defense, its ability disable all melee type attacks of that axie it can attack. It is similar to the one mentioned above but the difference is twofold: first, it is activated not when attacked but when attacking and, secondly, there are more melee type cards (75) than ranged (49), that is, when using it there are more chances that it will be useful. (Tail Card)

This card also deserves a separate comment, because it is considered the anti-terminator, since all the cards traditionally used by this type of axie are melee type, therefore, in a one Vs. one it has all the chances to win. It is worth noting that, for this reason, it is useful to consider when choosing an axie not to leave all the cards of a single type of attack but to vary it, not all of them being melee type but having at least one ranged type.

Clase Bicho:

  • Gravel-ant (Numbing Lecretion) Necesitamos 1 punto de energía para usarla y aunque sus estadísticas base no son muy resaltantes, sólo 30 de ataque y 30 de defensa, su habilidad deshabilita todos los ataques tipo melee de aquel axie al cual pueda atacar. Es parecida a la comentada anteriormente pero la diferencia es doble: primero que se activa no cuando le ataquen sino al atacar y, en segundo lugar, que existen más cartas tipo melee (75) que de ranged (49), es decir, que al usarla hay más posiblidades que nos sea útil. (Tail Card)

Esta carta merece también un comentario aparte, pues se la considera la anti-terminaitor, ya que todas las cartas que tradicionalmente usa este tipo de axie son de tipo melee, por lo tanto, en un uno Vs. uno tiene todas las de ganar. Vale acotar que, por eso, es útil que consideremos al escoger un axie no dejarles todas las cartas de un solo tipo de ataque sino variarla, que no sean todas tipo melee sino tener al menos una tipo ranged.


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Aquatic class:

  • Hermit (Shelter) Asks for 1 energy point, does not give us any type of attack but has 115 shields, being the card of this class that provides greater protection. Its ability is that it disables the critical hits of its attackers; therefore it would be a very good option to put it in an axie that acts as a tank, and even better with a plant to protect itself, for example, from the critical attack Ron of the beasts, which is also very common to find it in the games, especially in the current season. (Back Card)

Bird class:

  • Kestrel (Headshot) We need 1 energy point to use it and although it doesn't give us any kind of defense, it has a powerful 130 attack, plus its ability disables all attacks belonging to the axies horn. Currently, it is being used in combination with the spicy surprise that I mentioned above, because, together with it disarms its opponents in 50% of its effectiveness since 4 are the parts that today characterize an axie, of which this very ingenious combination leaves inactive two, the mouth and the horn(Horn Card).

Conclusion There are 5 cards related to the subject of this article: 1 disables critical hits, 2 disables attack types (melee or ranged) and the other 2 disables two body parts (mouth and horn): 3 Tail Card, 1 Back Card and 1 Horns Card,

Clase acuático:

  • Hermit (Shelter) Pide 1 punto de energía, no nos da ningún tipo de ataque pero tiene 115 de escudo, siendo la carta de esta clase que brinda mayor protección. Su habilidad es que deshabilita los golpes críticos de sus atacantes; sería por eso una muy buena opción para ponerla en un axie que haga de tanque, y todavía mejor con una planta para protegerse, por ejemplo, del ataque crítico Ron de las bestias, que también es muy común encontrarselo en las partidas, sobre todo en la temporada actual. (Back Card)

Clase pájaro:

  • Kestrel (Headshot) Necesitamos 1 punto de energía para usarla y aunque no nos da ningnún tipo de defensa, tiene un poderoso ataque de 130, además su habilidad deshabilita todos los ataque pertenecientes al cuerno de los axies. Actualmente se está usando en combinación con el spicy surprice que arriba mencioné, pues, junto a ella desarma a sus oponentes en un 50 % de su efectividad, ya que 4 son las partes que hoy en día caracterizan a un axie, de las cuáles esta combinación muy ingeniosa deja inactiva dos, la boca y el cuerno(Horn Card).

Conclusión Existen 5 cartas referentes al tema aquí tratado: 1 deshabilita los golpes críticos, 2 los tipos de ataque (melee o ranged) y las otras 2, dos partes del cuerpo(boca y cuerno) Según las partes de los axies están distribuídas de la siguiente manera: 3 Tail Card, 1 Back Card y 1 Horns Card,


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Thank you very much for having accompanied me in the reading of this post, wishing you always the best and that we can meet again in the next publication, I say goodbye, see you later.

Muchas gracias por haberme acompañado en la lectura de este post, espero tus comentarios y que nos podamos volver a encontrar en una próxima publicación, hasta luego.

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